第182章在全息游戏中用bug打法
黑翼之巢一号boss“狂暴的拉佐格尔”有bug。
游戏十个bug,有八个和猎人有关,猎人是bug制造者。
狂暴的拉佐格尔战斗的bug特别简单,让猎人去开怪,箭矢命中台子上3个控制宝珠小怪瞬间假死。
bug触发,bug类似于欺骗游戏运行,让游戏运行转不过弯来,以为还没开打,玩家可以操作宝珠控制boss去砸蛋,四周的小门暂时不会刷新小怪。
当场上龙蛋砸掉一半,游戏运行才反应过来,卧槽,开打了?玩家不讲武德,偷袭它一个技术不行的运行系统。
等到游戏运行反应过来刷怪,龙蛋清了一半,战斗流程短了一半,难度降低绝对超过一半,boss等于白送。
有bug不用,对不起自己,全息游戏的bug使用非但不会受到惩罚,反而会因为找到bug得到奖励。
温鑫看向麻辣汤圆手里的风剑:“遇到bug奖励风剑,玻璃渣一辈子学不会。”
为了快速击杀狂野的拉佐格尔,温鑫决定尝试一下bug。
让糖醋火锅去假死开怪。
“会长,你确定这样能行?”
糖醋火锅觉得有点不真实。
温鑫看向麻辣汤圆:“我以汤圆的双蛋做保证,绝对能行,不行,汤圆蛋碎。”
麻辣汤圆双腿一夹,隐隐蛋疼。
糖醋火锅来到场地中间,冲着台上的小怪射出一箭,箭中瞬间假死。
温鑫立即指挥:“坦克接怪,速度把小怪杀了控宝珠,这次必过。”
糖醋火锅心中还是有点怀疑:“我怎么感觉会灭?”
不止糖醋火锅感觉会灭,大家都感觉这个方法不靠谱。
温鑫自信满满:“放心,我压上了汤圆的后半生幸福,必须会成功。”
麻辣汤圆双腿又一夹:“哥,我慌。”
解决掉3个宝珠平台的小怪,温鑫第一个去操控宝珠,其他人按照分配迅速就位,堵住4个刷小怪的门。
“放轻松,应该不会这么快刷小怪。”
温鑫话音刚落,4个门内冲出小怪。
温鑫整个人都不好了。
麻辣汤圆哭了:“我的蛋……”
无二幸灾乐祸:“不怕,到我西厂来,我老大雨化田最喜欢你这样的人才。”
温鑫错了,大错特错,严重低估全息魔兽世界运行系统的能力:“不愧是全息游戏,系统把bug修复了,这技术水平,玻璃渣一辈子学不会。”
不讲武德的温鑫没有偷袭成功,本以为系统是70岁老头,不曾想是30岁的程序员伪装,失算。
墓地。
大家你看我,我看伱,大眼瞪小眼,场面十分尴尬。
最怕空气突然安静,糖醋火锅打破僵局:“会长,你误我啊。”
和花笑道:“会长的bug战术,实在是泰裤辣。”
麻辣汤圆痛哭流涕:“我入后宫伺候年轻漂亮,又寂寞难耐的贵妃行不行?”
温鑫尴尬200码时速下山压弯,尴尬死了:“这是一个意外。”
“会长,原来你不是一个重生者。”
“会长是一个假的重生者。”
“会长要是重生者,那我就是穿越者。”
温鑫一直以重生者标榜自己,虽然有时候战术安排无误,但是他毕竟是以端游的打法安排战术,偶尔会有些偏差,大家姑且信了。
这次连续两次战术错误,大家又不禁开始怀疑,温鑫是一个虚假重生者,第一阶段之所以能蒙对,肯定是从npc那里得到的情报。
“淡定,一计不成,再来一计。”
温鑫非常淡定:“事不过三,这次一定能行。”
黑翼之巢的一号boss狂暴的拉佐格尔,有三种打法,既然前两种失败,那么第三种应该就是全息版本的最佳打法。
端游可以穿模型,全息游戏无法穿模型,最后一种打法或许最为简单。
速度跑回到副本复活,趁着大家刷buff的时间,温鑫重新安排:“这次我们换全新打法,堵楼梯。”
团里悟性高的人,秒懂。
团里悟性普通的人,还在琢磨。
团里悟性低的人,一脸懵逼。
大漠孤烟猜出温鑫的打法:“将左侧宝珠平台两侧的楼梯堵住?以守株待兔的方式,等小怪自己过来,我们只要守住楼梯,操控宝珠的人可以安心控制boss砸蛋。”
温鑫鼓掌:“正解,这种打法可以让操控宝珠的人安心砸蛋,100个蛋,我们只要守住8-10分钟,那么第一阶段就能过。”
全息游戏无法穿模型,堵楼梯,只要不崩盘,那么就不会让怪冲上宝珠平台。
之前两次都是因为怪太多拉不住,冲上宝珠平台导致团灭。
“这能行吗?我们杀不掉全部小怪。”
“为何不能行?”
温鑫点醒大家:“我们不需要击杀掉全部小怪,我们要做的只是守住宝珠平台,直到100个龙蛋全部砸碎。只要龙蛋砸碎,就能进入到第二阶段,不管场上剩余多少小怪,进入第二阶段通通会离开。”
一语惊醒梦中人,对啊,第一阶段又不是以清小怪为主,主要目的是砸龙蛋。把龙蛋砸光,就能和boss交手,哪里还需要在乎小怪剩下多少。
温鑫重新安排:“大漠加秋风在上楼梯守住,雾月加花花守住下楼梯。近战在下面主切法系小怪,远程在上方点近战怪,治疗在平台上刷血,一定要注意别卡自己的视角。”
菱菱道:“这打法好,这样我们治疗不用担心有怪会冲到身边,可以安心加血。”
徐盛道:“法系同样表示很赞。”
战也许:“哈哈,最终还是我们近战扛下所有。”
温鑫继续安排:“要是小怪太多扛不住,大家不要无脑输出,要善于利用控制技能。术士可以恐惧,灵性的牧师在关键时刻可以下去群恐缓解团队压力,法师可以把距离远一点的怪羊了,其他有控的职业可以看着控。”
和叶道:“还要不要睡死爪龙人?”
温鑫点头:“两个奶德继续睡死爪龙人,操控宝珠的人让boss睡一个死爪龙人,这样就能有三波小怪不会有死爪龙人压力。”
boss不止一个砸蛋技能,还有催眠龙人、顺劈斩连珠火球。
温鑫提醒:“控制boss就睡一个死爪龙人,顺劈和连珠火球别用,砸蛋才是重中之重。”
龙蛋不清空,小怪杀不绝,用其他技能只是在浪费砸蛋的时间。而且,还会吸引小怪仇恨,小怪会攻击boss,不要以为小怪打不死boss,玩家要是灭团,小怪会全部攻击boss,很快就会把boss杀死。
这又涉及到端游黑翼之巢老一的bug,小怪会攻击boss的设计,让有些团队灭团后,小怪把noss击杀,但是会计算到玩家头上,让玩家稀里糊涂把老一给过掉。
有些打不过的团队,就是用这种方法稀里糊涂过掉老一,很是搞笑。
这种方法温鑫不会去尝试,因为十次不一定能成功一次,而且还有几率让boss稀里糊涂死亡没有掉落。
打副本最重要的是boss掉落,没掉落过了又如何,等于打了个寂寞。
“8-10分钟,我们以10分钟计算,接下来的10分钟战斗代号:守护宝珠雅典娜。”
温鑫想了想,决定把第二阶段的战斗一并安排,免得好不容易进入第二阶段,不知道该怎么打导致团灭。
狂野的拉佐格尔第一阶段绝对比第二阶段难,能进第二阶段只要团队减员不是特别严重就能过。
“当地面上的所有龙蛋全部被破坏掉之后,就会进入第二阶段,这时候所有小怪都会逃跑,我们开始击杀boss。”
“第二阶段boss会三个技能,连珠火球、践踏、点燃。”
为了确保尽快将狂野的拉佐格尔击杀,温鑫必须要让大家懂得如何应对第二阶段的boss战。
“连珠火球是aoe技能,释放的频率比较高,第二阶段远程和治疗尽量集中在一起,方便治疗刷团血。”
“践踏会造成近战范围群体眩晕加伤害,大家一定要控制仇恨,践踏后非常容易ot。”
“boss最大的威胁来自点燃,这技能会对前方一定角度点燃群体,被点燃的目标失去控制承受一定持续伤害并暂时脱离仇恨列表直到点燃结束,对当前仇恨最高者的方向使用。”
温鑫说到这里,看向几个坦克:“大漠主坦,其他三个坦克在左右两侧建立仇恨,大漠吃点燃后,boss看向哪个坦克,哪个坦克一定要第一时间去大漠所在的正面,把boss头摆正。”
雾月、秋风落叶、和花三人表示明白。
温鑫让她们一定要建立好仇恨,毕竟第二阶段非常容易ot:“第二阶段大家一定要控制好仇恨,只要不ot,就一定能过。”
“这……我们是不是要把第一阶段先打赢?”
糖醋火锅:“我有点慌。”
这是他加入四海公会以来,第一次感到有点慌。
温鑫做了个安心的手势:“淡定,这一次战术肯定没问题,第一阶段必过,嗯……应该是boss必过。”
全团的buff刷好,状态回复完毕。
“坦克上。”
温鑫道:“开荒我来控宝珠,下个cd开始我会安排其他人来,最好人人都会控。”
几个坦克上去开怪,快速把宝珠平台的3个小怪击杀。
“1357队去上方台阶堵住。”
“2468队在下方台阶堵住。”
温鑫快速指挥:“近战不要上台子,把位置留给远程和治疗,近战在下面盯着法系怪打,一定要把读条给打断。远程输出主杀近战怪,只要大家不划水,我们的输出肯定够。”
“第四个死爪龙人开始杀不杀?”
“杀。”
温鑫触碰宝珠,控制boss身体,利用boss去砸蛋:“第四个死爪龙人开始,集体优先杀掉死爪龙人,不要让死爪龙人积太多,坦克扛不住太多死爪龙人伤害。”
死爪龙人的伤害最高,一个能扛,两个吃力,三个秒躺。
整个第一阶段大概要持续10分钟,1分钟刷新一波怪,除去睡住的3个,不杀的话场上会有7个死爪龙人,压力会非常大。
“大家不要节约技能,第二阶段输出压力不大,把全部爆发技能给我用到第一阶段。”
温鑫控制boss砸蛋,没有耽误指挥:“第一波怪出来了,大家不要乱,怪会全部到宝珠平台,准备好接敌。”
4个小门的4波小怪冲向宝珠平台。
“第一个死爪龙人,我来睡。”
温鑫控制boss把第一个死爪龙人睡了:“第二个和叶,第三个柠檬。法爷,不要只懂得biu,该羊时候,就把还没冲过来的近战怪羊几个,降低下正面压力。”
台阶上的法师对着远处冲过来的黑翼军团士兵施放变形术,咩……几个近战怪变成羊。
少几个近战怪,正面压力降低不少,近战疯狂输出法系怪,远程疯狂输出近战怪。
“这个打法好,都不用移动。”
菱镜对全新打法大赞:“治疗安逸才能让输出放心打伤害,这一次有希望过。”
biu爽的一人一城道:“这打法爽,我都不用担心近战怪ot近身。”
糖醋火锅:“终于……要过了吗?”
每个台阶有两个坦克守着,把台阶堵死,只要他们不倒,台阶上的远程和治疗不会受到伤害。
法系怪的伤害不如近战怪,近战就算是ot,只要有治疗加血,一般不会暴毙。
“换人。”
温鑫倒计时:“321。”
温鑫放开宝珠控制权。
一人一城接手宝珠操控,再次赞道:“这打法太棒了,之前打法我只能在一旁待命无法安心输出,新打法能让我放心输出,不用担心你会被怪攻击。”
新打法,不需要3个人控制宝珠,流枫可以去打输出。
温鑫喜欢求稳,安排了一个替补宝珠控制人,让徐盛来担任。不是多此一举,就怕有时候失误不小心自动解除宝珠控制,这事并非没有发生过,真发生了会很尴尬。
“这次很顺利,果然,端游最难的打法到了全息游戏,才是最正确打法。”
“以后得用全息游戏的思维去考虑打法,不能一切照本宣科,照搬端游打法。”
温鑫看着已经被砸掉一半的龙蛋,只要不出太大意外,这一次肯定能进第二阶段。
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黑翼之巢一号boss“狂暴的拉佐格尔”有bug。
游戏十个bug,有八个和猎人有关,猎人是bug制造者。
狂暴的拉佐格尔战斗的bug特别简单,让猎人去开怪,箭矢命中台子上3个控制宝珠小怪瞬间假死。
bug触发,bug类似于欺骗游戏运行,让游戏运行转不过弯来,以为还没开打,玩家可以操作宝珠控制boss去砸蛋,四周的小门暂时不会刷新小怪。
当场上龙蛋砸掉一半,游戏运行才反应过来,卧槽,开打了?玩家不讲武德,偷袭它一个技术不行的运行系统。
等到游戏运行反应过来刷怪,龙蛋清了一半,战斗流程短了一半,难度降低绝对超过一半,boss等于白送。
有bug不用,对不起自己,全息游戏的bug使用非但不会受到惩罚,反而会因为找到bug得到奖励。
温鑫看向麻辣汤圆手里的风剑:“遇到bug奖励风剑,玻璃渣一辈子学不会。”
为了快速击杀狂野的拉佐格尔,温鑫决定尝试一下bug。
让糖醋火锅去假死开怪。
“会长,你确定这样能行?”
糖醋火锅觉得有点不真实。
温鑫看向麻辣汤圆:“我以汤圆的双蛋做保证,绝对能行,不行,汤圆蛋碎。”
麻辣汤圆双腿一夹,隐隐蛋疼。
糖醋火锅来到场地中间,冲着台上的小怪射出一箭,箭中瞬间假死。
温鑫立即指挥:“坦克接怪,速度把小怪杀了控宝珠,这次必过。”
糖醋火锅心中还是有点怀疑:“我怎么感觉会灭?”
不止糖醋火锅感觉会灭,大家都感觉这个方法不靠谱。
温鑫自信满满:“放心,我压上了汤圆的后半生幸福,必须会成功。”
麻辣汤圆双腿又一夹:“哥,我慌。”
解决掉3个宝珠平台的小怪,温鑫第一个去操控宝珠,其他人按照分配迅速就位,堵住4个刷小怪的门。
“放轻松,应该不会这么快刷小怪。”
温鑫话音刚落,4个门内冲出小怪。
温鑫整个人都不好了。
麻辣汤圆哭了:“我的蛋……”
无二幸灾乐祸:“不怕,到我西厂来,我老大雨化田最喜欢你这样的人才。”
温鑫错了,大错特错,严重低估全息魔兽世界运行系统的能力:“不愧是全息游戏,系统把bug修复了,这技术水平,玻璃渣一辈子学不会。”
不讲武德的温鑫没有偷袭成功,本以为系统是70岁老头,不曾想是30岁的程序员伪装,失算。
墓地。
大家你看我,我看伱,大眼瞪小眼,场面十分尴尬。
最怕空气突然安静,糖醋火锅打破僵局:“会长,你误我啊。”
和花笑道:“会长的bug战术,实在是泰裤辣。”
麻辣汤圆痛哭流涕:“我入后宫伺候年轻漂亮,又寂寞难耐的贵妃行不行?”
温鑫尴尬200码时速下山压弯,尴尬死了:“这是一个意外。”
“会长,原来你不是一个重生者。”
“会长是一个假的重生者。”
“会长要是重生者,那我就是穿越者。”
温鑫一直以重生者标榜自己,虽然有时候战术安排无误,但是他毕竟是以端游的打法安排战术,偶尔会有些偏差,大家姑且信了。
这次连续两次战术错误,大家又不禁开始怀疑,温鑫是一个虚假重生者,第一阶段之所以能蒙对,肯定是从npc那里得到的情报。
“淡定,一计不成,再来一计。”
温鑫非常淡定:“事不过三,这次一定能行。”
黑翼之巢的一号boss狂暴的拉佐格尔,有三种打法,既然前两种失败,那么第三种应该就是全息版本的最佳打法。
端游可以穿模型,全息游戏无法穿模型,最后一种打法或许最为简单。
速度跑回到副本复活,趁着大家刷buff的时间,温鑫重新安排:“这次我们换全新打法,堵楼梯。”
团里悟性高的人,秒懂。
团里悟性普通的人,还在琢磨。
团里悟性低的人,一脸懵逼。
大漠孤烟猜出温鑫的打法:“将左侧宝珠平台两侧的楼梯堵住?以守株待兔的方式,等小怪自己过来,我们只要守住楼梯,操控宝珠的人可以安心控制boss砸蛋。”
温鑫鼓掌:“正解,这种打法可以让操控宝珠的人安心砸蛋,100个蛋,我们只要守住8-10分钟,那么第一阶段就能过。”
全息游戏无法穿模型,堵楼梯,只要不崩盘,那么就不会让怪冲上宝珠平台。
之前两次都是因为怪太多拉不住,冲上宝珠平台导致团灭。
“这能行吗?我们杀不掉全部小怪。”
“为何不能行?”
温鑫点醒大家:“我们不需要击杀掉全部小怪,我们要做的只是守住宝珠平台,直到100个龙蛋全部砸碎。只要龙蛋砸碎,就能进入到第二阶段,不管场上剩余多少小怪,进入第二阶段通通会离开。”
一语惊醒梦中人,对啊,第一阶段又不是以清小怪为主,主要目的是砸龙蛋。把龙蛋砸光,就能和boss交手,哪里还需要在乎小怪剩下多少。
温鑫重新安排:“大漠加秋风在上楼梯守住,雾月加花花守住下楼梯。近战在下面主切法系小怪,远程在上方点近战怪,治疗在平台上刷血,一定要注意别卡自己的视角。”
菱菱道:“这打法好,这样我们治疗不用担心有怪会冲到身边,可以安心加血。”
徐盛道:“法系同样表示很赞。”
战也许:“哈哈,最终还是我们近战扛下所有。”
温鑫继续安排:“要是小怪太多扛不住,大家不要无脑输出,要善于利用控制技能。术士可以恐惧,灵性的牧师在关键时刻可以下去群恐缓解团队压力,法师可以把距离远一点的怪羊了,其他有控的职业可以看着控。”
和叶道:“还要不要睡死爪龙人?”
温鑫点头:“两个奶德继续睡死爪龙人,操控宝珠的人让boss睡一个死爪龙人,这样就能有三波小怪不会有死爪龙人压力。”
boss不止一个砸蛋技能,还有催眠龙人、顺劈斩连珠火球。
温鑫提醒:“控制boss就睡一个死爪龙人,顺劈和连珠火球别用,砸蛋才是重中之重。”
龙蛋不清空,小怪杀不绝,用其他技能只是在浪费砸蛋的时间。而且,还会吸引小怪仇恨,小怪会攻击boss,不要以为小怪打不死boss,玩家要是灭团,小怪会全部攻击boss,很快就会把boss杀死。
这又涉及到端游黑翼之巢老一的bug,小怪会攻击boss的设计,让有些团队灭团后,小怪把noss击杀,但是会计算到玩家头上,让玩家稀里糊涂把老一给过掉。
有些打不过的团队,就是用这种方法稀里糊涂过掉老一,很是搞笑。
这种方法温鑫不会去尝试,因为十次不一定能成功一次,而且还有几率让boss稀里糊涂死亡没有掉落。
打副本最重要的是boss掉落,没掉落过了又如何,等于打了个寂寞。
“8-10分钟,我们以10分钟计算,接下来的10分钟战斗代号:守护宝珠雅典娜。”
温鑫想了想,决定把第二阶段的战斗一并安排,免得好不容易进入第二阶段,不知道该怎么打导致团灭。
狂野的拉佐格尔第一阶段绝对比第二阶段难,能进第二阶段只要团队减员不是特别严重就能过。
“当地面上的所有龙蛋全部被破坏掉之后,就会进入第二阶段,这时候所有小怪都会逃跑,我们开始击杀boss。”
“第二阶段boss会三个技能,连珠火球、践踏、点燃。”
为了确保尽快将狂野的拉佐格尔击杀,温鑫必须要让大家懂得如何应对第二阶段的boss战。
“连珠火球是aoe技能,释放的频率比较高,第二阶段远程和治疗尽量集中在一起,方便治疗刷团血。”
“践踏会造成近战范围群体眩晕加伤害,大家一定要控制仇恨,践踏后非常容易ot。”
“boss最大的威胁来自点燃,这技能会对前方一定角度点燃群体,被点燃的目标失去控制承受一定持续伤害并暂时脱离仇恨列表直到点燃结束,对当前仇恨最高者的方向使用。”
温鑫说到这里,看向几个坦克:“大漠主坦,其他三个坦克在左右两侧建立仇恨,大漠吃点燃后,boss看向哪个坦克,哪个坦克一定要第一时间去大漠所在的正面,把boss头摆正。”
雾月、秋风落叶、和花三人表示明白。
温鑫让她们一定要建立好仇恨,毕竟第二阶段非常容易ot:“第二阶段大家一定要控制好仇恨,只要不ot,就一定能过。”
“这……我们是不是要把第一阶段先打赢?”
糖醋火锅:“我有点慌。”
这是他加入四海公会以来,第一次感到有点慌。
温鑫做了个安心的手势:“淡定,这一次战术肯定没问题,第一阶段必过,嗯……应该是boss必过。”
全团的buff刷好,状态回复完毕。
“坦克上。”
温鑫道:“开荒我来控宝珠,下个cd开始我会安排其他人来,最好人人都会控。”
几个坦克上去开怪,快速把宝珠平台的3个小怪击杀。
“1357队去上方台阶堵住。”
“2468队在下方台阶堵住。”
温鑫快速指挥:“近战不要上台子,把位置留给远程和治疗,近战在下面盯着法系怪打,一定要把读条给打断。远程输出主杀近战怪,只要大家不划水,我们的输出肯定够。”
“第四个死爪龙人开始杀不杀?”
“杀。”
温鑫触碰宝珠,控制boss身体,利用boss去砸蛋:“第四个死爪龙人开始,集体优先杀掉死爪龙人,不要让死爪龙人积太多,坦克扛不住太多死爪龙人伤害。”
死爪龙人的伤害最高,一个能扛,两个吃力,三个秒躺。
整个第一阶段大概要持续10分钟,1分钟刷新一波怪,除去睡住的3个,不杀的话场上会有7个死爪龙人,压力会非常大。
“大家不要节约技能,第二阶段输出压力不大,把全部爆发技能给我用到第一阶段。”
温鑫控制boss砸蛋,没有耽误指挥:“第一波怪出来了,大家不要乱,怪会全部到宝珠平台,准备好接敌。”
4个小门的4波小怪冲向宝珠平台。
“第一个死爪龙人,我来睡。”
温鑫控制boss把第一个死爪龙人睡了:“第二个和叶,第三个柠檬。法爷,不要只懂得biu,该羊时候,就把还没冲过来的近战怪羊几个,降低下正面压力。”
台阶上的法师对着远处冲过来的黑翼军团士兵施放变形术,咩……几个近战怪变成羊。
少几个近战怪,正面压力降低不少,近战疯狂输出法系怪,远程疯狂输出近战怪。
“这个打法好,都不用移动。”
菱镜对全新打法大赞:“治疗安逸才能让输出放心打伤害,这一次有希望过。”
biu爽的一人一城道:“这打法爽,我都不用担心近战怪ot近身。”
糖醋火锅:“终于……要过了吗?”
每个台阶有两个坦克守着,把台阶堵死,只要他们不倒,台阶上的远程和治疗不会受到伤害。
法系怪的伤害不如近战怪,近战就算是ot,只要有治疗加血,一般不会暴毙。
“换人。”
温鑫倒计时:“321。”
温鑫放开宝珠控制权。
一人一城接手宝珠操控,再次赞道:“这打法太棒了,之前打法我只能在一旁待命无法安心输出,新打法能让我放心输出,不用担心你会被怪攻击。”
新打法,不需要3个人控制宝珠,流枫可以去打输出。
温鑫喜欢求稳,安排了一个替补宝珠控制人,让徐盛来担任。不是多此一举,就怕有时候失误不小心自动解除宝珠控制,这事并非没有发生过,真发生了会很尴尬。
“这次很顺利,果然,端游最难的打法到了全息游戏,才是最正确打法。”
“以后得用全息游戏的思维去考虑打法,不能一切照本宣科,照搬端游打法。”
温鑫看着已经被砸掉一半的龙蛋,只要不出太大意外,这一次肯定能进第二阶段。
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