落地之后,星珞将一个小册子递给张卓汐。
这个东西是用来开启异兽和植物图鉴的。
也就是《山海经·图鉴》
张卓汐点开看了一眼,发现刚才镜头带过的地方,记录下来的怪物已经有一小部分在里面了:
烛龙:红色皮肤的无足而人面之龙,住在海外赤水之北,身长千里,其他信息尚未探明。
玄武:亦称玄冥,龟蛇合体,为水神,居北海,龟长寿,体型巨大,其他信息尚未探明。
鹿蜀:一种野兽,形状像马却长着白色的头,身上的斑纹像老虎而尾巴却是红色的,吼叫的声音像人唱歌,其他信息尚未探明。
鸵鼠:一种野兽,形状像老鼠,有着紫色羽毛翅膀。其他信息尚未探明。
豪彘(h),一种野兽,形状像小猪却长着白色的毛,毛如簪子粗细而尖端呈黑色,其他信息尚未探明。。
羬(qin)羊:一种野兽,形状像普通的羊却长着马的尾巴,其他信息尚未探明。。
钩蛇:身长二十米以上,尾部有分叉。捕食时于水中用尾巴钩岸上动物食之。其他信息尚未探明。
屏蓬:生两个头,各在一端,意志处处相对,一个头想走那边,一个头想走这边,扯来扯去,移不动尺寸之地。其他信息尚未探明。
……
“之后随着了解的深入,这些信息就会越来越详细呢。”星珞笑着说,“在岛上居住的营地当中,你可以找到资料官,把你搜集到的有关于动物和植物的材料交给她,她会给你报酬的。”
好的。
张卓汐点点头,跟在她的后面。
……
玩了一个晚上,张卓汐在干掉一只钩蛇,成功剥皮,得到了它身上的钩蛇牙之后,兴奋地回到了村子里面,打造完钩蛇枪之后,稍微去找了一只白猿试验了一下武器的伤害,然后存档退出了游戏。
看看时间,已经是第二天早上7点多了。
外面天光大亮。
卧槽!
张卓汐这时才反应过来,他已经沉迷游戏有20多个小时的时间了。
关机以后,他怔怔地看着电脑屏幕中倒映出来的自己有些邋遢的模样,两只眼睛闪闪发光。
“卧槽!博米的这款《山海经》也太好玩了吧?”
活了!
简直活了。
张卓汐连连赞叹,仿佛眼前还浮现出游戏中的画面。
山海经活了。
虽然博米只设计了一个叫做落遗岛的岛屿,可是在这里,他们将山海经当中许多耳熟能详的东西都搬了进来。
不但搬进了游戏里面,博米还做了大量合理的设定,让它们彼此之间形成一个完整的生态环境。
游戏内容既宏大夸张,又非常的写实落地。
比如说怪兽们攻击的方式虽然千差万别,也没有让你觉得它们的神力无穷,高不可攀的样子,只要掌握好不同武器的节奏和弱点,想要击败一些传说中的神兽也是有可能的。
同时,最有意思的是张卓汐切切实实感受到了狩猎的快乐。
打死了怪物以后,可以剥皮,可以搜集它身上的稀有材料,基本上只要是能动的东西,都能用来进行烹饪和制作道具。
可以说,博米公司将一个山海经的世界完全做活了,仿佛这些东西都是真存在的一样,生态链也非常的完整,供需链也很完整,你可以从中窥见一系列围绕着怪兽和奇珍异草展开的各种生活产业……
“神了。”
张卓汐捂着脸,开心地笑起来。
“博米的山海经真是神了。”
……
果不其然,随着山海经的发售,过了才不到两天时间,网络上铺天盖地都是关于山海经的讨论贴。
卧槽!这次博米完全可以封神了啊!一款山海经,真的是太震撼了,这么厉害的游戏,我都不相信是中国人做出来的。
是啊,曹老板这一次可以说是拼了啊,我玩下来就能发现,这个游戏是真的下了血本了,开发团队估计没少研究山海经吧,简直了,把山海经都做活了。
对,除了山海经之外,博米好像把四圣兽也加进去了,不过丝毫没有违和感,玩起来真的是爽翻。
是啊,剧情上面也很给力的,最开始看到烛龙在天上穿行的时候,我整个人都吓尿了。
可不是吗?玄武从海底升上来那个部分也很震撼啊,就在那个瞬间,我终于感受到了什么叫做——
渺小的人类。
到后面人类就不渺小了,我现在拿到用穷奇的爪子打造的穷奇剑,遇神杀神遇佛杀佛,谁挡我我就砍谁!
卧槽,大佬,求指导怎么干过穷奇的?我已经卡这里卡了两天了,每次找它都找的特别辛苦,而且动不动就被它干晕,两爪子就拍没了,实在是可怕。
我跟你说怎么打穷奇,首先,你得拥有一套七星级的装备,最好都是火属性的,穷奇的火抗性比较低。
然后,你得先去杀几头狌狌(xngxng),拿他们的肉去做一个叫做“酥风餐”的菜,你吃了以后健步如飞,据说能够加20%的移动速度,这一点非常重要,可以用来在穷奇扇风的阶段躲开,这样就不会因为速度过慢被狂风吹走导致很快被穷奇拍死了。
然后,你还得去抓几条冉遗鱼,一样的,把它做成菜,冉遗鱼肉吃了以后可以让你有一定对恐惧的抗性,就不会那么容易在面对穷奇的时候进入恐惧状态了。
之后,去干九尾狐,同上,做成菜,吃掉以后,能够抵抗大部分的负面状态。
ok,到这个时候呢,你挑一个你自己擅长的武器,注意躲好穷奇的技能,基本上就能过了。
卧槽!感谢大佬,原来要做这么多前期准备工作,是我大意了,我以为《山海经》就是一个砍砍砍剥剥剥的游戏呢。这就回去找穷奇干死它。
大佬的攻略贴成功把我给逗笑了,众所周知,山海经是个食谱,古人诚不欺我,我发现我在山海经这个游戏里最大的乐趣就是各种烹饪。
是啊是啊,我现在见到任何一个怪兽出没,首先就会想到这家伙的肉好不好吃,做出来能提升什么抗性,有什么用?
我感觉我真的很罪恶,怎么能这样对待兽类呢?
你们不懂,能够让山海经中的野味进入你的菜谱是一件非常荣幸且值得骄傲的事情,我到现在菜谱就集齐了三分之一不到,对于有强迫症的玩家来说,山海经这个游戏真的是罪大恶极。
哈哈哈……同上,但是我的强迫症不在菜谱上面,我的强迫症在于搜集所有的怪物信息,然后把所有的游戏内装备都搜集齐了。
不可能的,我跟你说,根据官方资料,少说也得有好几十种怪物,几十套装备和几百种菜谱,制作上想要搜集齐,我估计至少要玩半年左右。
有些怪物是很难蹲到的,而且到处乱跑,真的是烦死个人,对于手残党来说,真心不建议买这款游戏。
虽然山海经确实制作得很牛批,可是对于手残玩家来说真的太不友好了。
赞同,这游戏对手残玩家来说,简直是满满的恶意。这尼玛……我觉得我这种能力的选手一辈子都干不了穷奇了,别说干穷奇了,就算上面说的三道菜我都集不齐。
狌狌跑跳能力在山海经里面算一流的,你不吃狌狌肉怎么追上他们,我感觉这完全就是个悖论啊。
更别提去杀九尾狐了,我被九尾狐杀还差不多,一见面还没有来得及拔刀,人家就直接把你给魅惑了,即使你有了扛魅惑的药,过一会儿九尾狐就招了一大堆三尾出来,尼玛这还怎么打?
我现在有一种想摔键盘的冲动。
我跟你们说我现在已经干爆了3个键盘了你们信吗?
有没有大佬来联机带我过穷奇的?感激不尽!
……
“火了火了,我们的游戏火了老板!”
运营经理汪瀚洋整个人手舞足蹈地闯进了曹阳的办公室。
看到他脸上兴奋的表情,曹阳大概猜到了一二。
“淡定,我们游戏火了不是正常的操作吗?”
“嘿嘿。”汪瀚洋不好意思地笑了笑,然后收敛起自己的兴奋感,“老板,这一次山海经真的异常火爆,你知道吗?我们第一天就发售出去了20万套。
这是一个多么可怕的数字啊!”
是的,山海经这个游戏,从最开始立项就在做预热,中途的猛料不断,经过曹阳一年多的渲染,《山海经》已经跟国产世界级大作绑在了一起。
现在山海经的实际效果远远超出了玩家的预期,游戏不火才怪。
山海经在国内上线的第一天,就卖出了221323套的好成绩。
在岛国也卖出了52344套。
可以说在两个国家都获得了前所未有的成功。
按照现在这个势头发展下去,国内市场突破100万应该不成问题,而岛国那边只要能有50万,就算非常不错的成绩了。
按照曹阳的预计,《山海经》今年创下来记录很难有人能打破,除非是博米自己。
……
《山海经》可以说是国内第一款成功打入其他国家的文化输出产品。
它不但以极其优秀的游戏玩法和画面征服了玩家,更是带起了异兽热。
许多原本不知道山海经,甚至都没有听说过这本书的人,现在因为一款《山海经》游戏对山海经当中描述的那些珍禽异兽,奇珍异草产生了浓厚的兴趣。
甚至还专门在官网上面自发的形成了一个《山海经·图鉴》讨论贴。
也有人专门为了《山海经》成立了一个专属论坛。
论坛里面有很多大佬在对真正的山海经进行科普,甚至还产生了许多不同的解读流派。
比如说:
“其实烛龙不是龙,它是一个星象,古人说烛龙,其实是秋天时期的苍龙星象而已。这一点跟周易当中的潜龙勿用是相吻合的,唯一的差别在于——
山海经其实记叙的是9000年前的历史而已。”
“真实的山海经其实一点也不神奇,以前的人把这本书当做地理书,到现在被人们当成神话书。
当然我这样说并不是否定博米的意思,相反,他们做得相当的好,将中国的文化推向了全世界,让那些东岛人看看,什么叫做地大物博,什么叫做源远流长,有些东西不是三言两语就能说清楚的,你得用心感受。
所以我是非常认可博米的加工再创造的过程,山海经当中的那些怪兽经过博米的加工以后,焕然一新,同时也为全世界普及了我国文化,真的很值得表扬。”
对此,曹阳表示赞同:
中国人天生就是浪漫的,古人拥有无穷的想象力,给我们留下了无穷的财富。
正是因为有着这些经过时间沉淀的瑰宝,博米才能倚靠着山海经打开世界的大门,让全世界都看到属于中国特有的光芒。
光是这一件事情,曹阳觉得这一辈子就够了。
……
山海经的发售,成功让之前那些质疑他们的人闭上了嘴巴。
原本国内的不少游戏同行们认为——
博米开发的这一款《山海经》制作规模太大,铺得太开,关键是自己的底子没有打牢,就贸贸然想要一口气吃成个胖子,是很容易摔跤的。
成本如此庞大,到时候没有卖出足够的销量,肯定铁亏。
可事实上《山海经》的销量异常的好,甚至有望能够打破原来博米的王者荣耀记录。
加上全球发行,以后《山海经》还要发售英文版打开欧米市场,到时候不知道会有多少的销量。
光是想想就觉得异常的恐怖。
“厉害了啊,博米这一次。”西山居孙红印摇着头说。
“是啊,谁能想到呢,400人的团队,真的把这件事情给干成了。”
“我原来还以为只是个噱头而已,没有想到曹老板是真的有点东西哈。”
“是啊,这个游戏据说最开始就是曹老板提的立项,创意也是来自于他,美术也是他来把关,甚至有些原画都是曹阳自己画的……
天呐,这是一个多么可怕的怪物?!
曹阳还是个人吗?
我们到底在跟什么样的怪物做斗争啊?!”
是的,现在回想起来,最近这3年来,曹阳的人生就像是开了挂一样。
到今天为止,曹老板还没有在重大决策上有过失误,不但没有失误,他还完美地探索到了市场的最前沿。
每一款游戏都有自己的独到之处,曹老板一直都在创新,偏偏玩家都还肯为之买单。
从提供创意到设计,到原画……
除了不会写代码和作曲之外,他们实在是想不到曹老板还有什么是他不会的。
这样的人简直像开挂了一样。
面对这样的对手,谁都会感到恐惧吧?
而西山居居然还能一直坚持下来,到现在依旧顽强不倒,甚至还赚了一些钱,真的,他们都有些佩服自己。
“没事,博米厉害归厉害,我们也不差,好好做我们的游戏,赚钱应该还是可以的。”一个名字叫做郭炜炜的年轻人说。
他现在在剑网2的项目组当中担任策划,但是这个人很聪明,创造力强,年轻人富有冲劲,所以上面的高层还挺看好他的。
前世的时候,这个叫做郭炜炜的少年,成就了一款叫做剑网三的游戏,而且成功将自己变成了网红。
……
“怎么办?”
与此同时,卡普空怪猎的制作人员们各个形容憔悴,面色凝重。
《怪物猎人》预计要比《山海经》晚两个月发售,也就是说,时间上面完全在山海经的曝光过后,怪物猎人才会出现在大家的视野当中。
现在怪猎的制作人员玩了《山海经》以后,都有一种极其不祥的预感。
倒不是山海经做得不好,是山海经做得太好了。
甚至他们都愿意不眠不休地玩下去。
这款游戏不但完美地包含了怪猎目前的设定,还有许多内容是《怪物猎人》所不具备的。
也就是说,《山海经》不管是在设定上、还是画面上,或者玩法本身……
已经全方位地碾压了怪物猎人。
最开始怪累的制作人田中刚还认为《山海经》跟他们想象中的不一样,有可能宣传片当中是这样,实际游戏玩法跟怪物猎人不同。
可是,他错了,错得很离谱。
《山海经》不但跟《怪物猎人》很像,甚至还全方位碾压他们,可以毫不气地说——
抛开世界观的设定,怪物猎人就是山海经的一个子集。
如果山海经能够早一年进行发售的话,田中刚估计没有勇气做这款《怪物猎人》
而现在,他们是骑虎难下,箭在弦上不得不发。
毕竟公司要赚钱,已经放出去的话是收不回来的,无数玩家们都在等着《怪物猎人》的发售。
甚至有不少岛国玩家认为《怪物猎人》是目前世界上唯一一个能够跟《山海经》正面硬刚的游戏大作了。
“没有办法啊,”田中刚说,“我们除了按时发售,并没有任何退路。”
而且因为《怪物猎人》发售的平台是ps2,完美避开了《山海经》,所以到时候成绩不见得不好。
……
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今天没有更新了。
求月票、打赏
明天见。
这个东西是用来开启异兽和植物图鉴的。
也就是《山海经·图鉴》
张卓汐点开看了一眼,发现刚才镜头带过的地方,记录下来的怪物已经有一小部分在里面了:
烛龙:红色皮肤的无足而人面之龙,住在海外赤水之北,身长千里,其他信息尚未探明。
玄武:亦称玄冥,龟蛇合体,为水神,居北海,龟长寿,体型巨大,其他信息尚未探明。
鹿蜀:一种野兽,形状像马却长着白色的头,身上的斑纹像老虎而尾巴却是红色的,吼叫的声音像人唱歌,其他信息尚未探明。
鸵鼠:一种野兽,形状像老鼠,有着紫色羽毛翅膀。其他信息尚未探明。
豪彘(h),一种野兽,形状像小猪却长着白色的毛,毛如簪子粗细而尖端呈黑色,其他信息尚未探明。。
羬(qin)羊:一种野兽,形状像普通的羊却长着马的尾巴,其他信息尚未探明。。
钩蛇:身长二十米以上,尾部有分叉。捕食时于水中用尾巴钩岸上动物食之。其他信息尚未探明。
屏蓬:生两个头,各在一端,意志处处相对,一个头想走那边,一个头想走这边,扯来扯去,移不动尺寸之地。其他信息尚未探明。
……
“之后随着了解的深入,这些信息就会越来越详细呢。”星珞笑着说,“在岛上居住的营地当中,你可以找到资料官,把你搜集到的有关于动物和植物的材料交给她,她会给你报酬的。”
好的。
张卓汐点点头,跟在她的后面。
……
玩了一个晚上,张卓汐在干掉一只钩蛇,成功剥皮,得到了它身上的钩蛇牙之后,兴奋地回到了村子里面,打造完钩蛇枪之后,稍微去找了一只白猿试验了一下武器的伤害,然后存档退出了游戏。
看看时间,已经是第二天早上7点多了。
外面天光大亮。
卧槽!
张卓汐这时才反应过来,他已经沉迷游戏有20多个小时的时间了。
关机以后,他怔怔地看着电脑屏幕中倒映出来的自己有些邋遢的模样,两只眼睛闪闪发光。
“卧槽!博米的这款《山海经》也太好玩了吧?”
活了!
简直活了。
张卓汐连连赞叹,仿佛眼前还浮现出游戏中的画面。
山海经活了。
虽然博米只设计了一个叫做落遗岛的岛屿,可是在这里,他们将山海经当中许多耳熟能详的东西都搬了进来。
不但搬进了游戏里面,博米还做了大量合理的设定,让它们彼此之间形成一个完整的生态环境。
游戏内容既宏大夸张,又非常的写实落地。
比如说怪兽们攻击的方式虽然千差万别,也没有让你觉得它们的神力无穷,高不可攀的样子,只要掌握好不同武器的节奏和弱点,想要击败一些传说中的神兽也是有可能的。
同时,最有意思的是张卓汐切切实实感受到了狩猎的快乐。
打死了怪物以后,可以剥皮,可以搜集它身上的稀有材料,基本上只要是能动的东西,都能用来进行烹饪和制作道具。
可以说,博米公司将一个山海经的世界完全做活了,仿佛这些东西都是真存在的一样,生态链也非常的完整,供需链也很完整,你可以从中窥见一系列围绕着怪兽和奇珍异草展开的各种生活产业……
“神了。”
张卓汐捂着脸,开心地笑起来。
“博米的山海经真是神了。”
……
果不其然,随着山海经的发售,过了才不到两天时间,网络上铺天盖地都是关于山海经的讨论贴。
卧槽!这次博米完全可以封神了啊!一款山海经,真的是太震撼了,这么厉害的游戏,我都不相信是中国人做出来的。
是啊,曹老板这一次可以说是拼了啊,我玩下来就能发现,这个游戏是真的下了血本了,开发团队估计没少研究山海经吧,简直了,把山海经都做活了。
对,除了山海经之外,博米好像把四圣兽也加进去了,不过丝毫没有违和感,玩起来真的是爽翻。
是啊,剧情上面也很给力的,最开始看到烛龙在天上穿行的时候,我整个人都吓尿了。
可不是吗?玄武从海底升上来那个部分也很震撼啊,就在那个瞬间,我终于感受到了什么叫做——
渺小的人类。
到后面人类就不渺小了,我现在拿到用穷奇的爪子打造的穷奇剑,遇神杀神遇佛杀佛,谁挡我我就砍谁!
卧槽,大佬,求指导怎么干过穷奇的?我已经卡这里卡了两天了,每次找它都找的特别辛苦,而且动不动就被它干晕,两爪子就拍没了,实在是可怕。
我跟你说怎么打穷奇,首先,你得拥有一套七星级的装备,最好都是火属性的,穷奇的火抗性比较低。
然后,你得先去杀几头狌狌(xngxng),拿他们的肉去做一个叫做“酥风餐”的菜,你吃了以后健步如飞,据说能够加20%的移动速度,这一点非常重要,可以用来在穷奇扇风的阶段躲开,这样就不会因为速度过慢被狂风吹走导致很快被穷奇拍死了。
然后,你还得去抓几条冉遗鱼,一样的,把它做成菜,冉遗鱼肉吃了以后可以让你有一定对恐惧的抗性,就不会那么容易在面对穷奇的时候进入恐惧状态了。
之后,去干九尾狐,同上,做成菜,吃掉以后,能够抵抗大部分的负面状态。
ok,到这个时候呢,你挑一个你自己擅长的武器,注意躲好穷奇的技能,基本上就能过了。
卧槽!感谢大佬,原来要做这么多前期准备工作,是我大意了,我以为《山海经》就是一个砍砍砍剥剥剥的游戏呢。这就回去找穷奇干死它。
大佬的攻略贴成功把我给逗笑了,众所周知,山海经是个食谱,古人诚不欺我,我发现我在山海经这个游戏里最大的乐趣就是各种烹饪。
是啊是啊,我现在见到任何一个怪兽出没,首先就会想到这家伙的肉好不好吃,做出来能提升什么抗性,有什么用?
我感觉我真的很罪恶,怎么能这样对待兽类呢?
你们不懂,能够让山海经中的野味进入你的菜谱是一件非常荣幸且值得骄傲的事情,我到现在菜谱就集齐了三分之一不到,对于有强迫症的玩家来说,山海经这个游戏真的是罪大恶极。
哈哈哈……同上,但是我的强迫症不在菜谱上面,我的强迫症在于搜集所有的怪物信息,然后把所有的游戏内装备都搜集齐了。
不可能的,我跟你说,根据官方资料,少说也得有好几十种怪物,几十套装备和几百种菜谱,制作上想要搜集齐,我估计至少要玩半年左右。
有些怪物是很难蹲到的,而且到处乱跑,真的是烦死个人,对于手残党来说,真心不建议买这款游戏。
虽然山海经确实制作得很牛批,可是对于手残玩家来说真的太不友好了。
赞同,这游戏对手残玩家来说,简直是满满的恶意。这尼玛……我觉得我这种能力的选手一辈子都干不了穷奇了,别说干穷奇了,就算上面说的三道菜我都集不齐。
狌狌跑跳能力在山海经里面算一流的,你不吃狌狌肉怎么追上他们,我感觉这完全就是个悖论啊。
更别提去杀九尾狐了,我被九尾狐杀还差不多,一见面还没有来得及拔刀,人家就直接把你给魅惑了,即使你有了扛魅惑的药,过一会儿九尾狐就招了一大堆三尾出来,尼玛这还怎么打?
我现在有一种想摔键盘的冲动。
我跟你们说我现在已经干爆了3个键盘了你们信吗?
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“火了火了,我们的游戏火了老板!”
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看到他脸上兴奋的表情,曹阳大概猜到了一二。
“淡定,我们游戏火了不是正常的操作吗?”
“嘿嘿。”汪瀚洋不好意思地笑了笑,然后收敛起自己的兴奋感,“老板,这一次山海经真的异常火爆,你知道吗?我们第一天就发售出去了20万套。
这是一个多么可怕的数字啊!”
是的,山海经这个游戏,从最开始立项就在做预热,中途的猛料不断,经过曹阳一年多的渲染,《山海经》已经跟国产世界级大作绑在了一起。
现在山海经的实际效果远远超出了玩家的预期,游戏不火才怪。
山海经在国内上线的第一天,就卖出了221323套的好成绩。
在岛国也卖出了52344套。
可以说在两个国家都获得了前所未有的成功。
按照现在这个势头发展下去,国内市场突破100万应该不成问题,而岛国那边只要能有50万,就算非常不错的成绩了。
按照曹阳的预计,《山海经》今年创下来记录很难有人能打破,除非是博米自己。
……
《山海经》可以说是国内第一款成功打入其他国家的文化输出产品。
它不但以极其优秀的游戏玩法和画面征服了玩家,更是带起了异兽热。
许多原本不知道山海经,甚至都没有听说过这本书的人,现在因为一款《山海经》游戏对山海经当中描述的那些珍禽异兽,奇珍异草产生了浓厚的兴趣。
甚至还专门在官网上面自发的形成了一个《山海经·图鉴》讨论贴。
也有人专门为了《山海经》成立了一个专属论坛。
论坛里面有很多大佬在对真正的山海经进行科普,甚至还产生了许多不同的解读流派。
比如说:
“其实烛龙不是龙,它是一个星象,古人说烛龙,其实是秋天时期的苍龙星象而已。这一点跟周易当中的潜龙勿用是相吻合的,唯一的差别在于——
山海经其实记叙的是9000年前的历史而已。”
“真实的山海经其实一点也不神奇,以前的人把这本书当做地理书,到现在被人们当成神话书。
当然我这样说并不是否定博米的意思,相反,他们做得相当的好,将中国的文化推向了全世界,让那些东岛人看看,什么叫做地大物博,什么叫做源远流长,有些东西不是三言两语就能说清楚的,你得用心感受。
所以我是非常认可博米的加工再创造的过程,山海经当中的那些怪兽经过博米的加工以后,焕然一新,同时也为全世界普及了我国文化,真的很值得表扬。”
对此,曹阳表示赞同:
中国人天生就是浪漫的,古人拥有无穷的想象力,给我们留下了无穷的财富。
正是因为有着这些经过时间沉淀的瑰宝,博米才能倚靠着山海经打开世界的大门,让全世界都看到属于中国特有的光芒。
光是这一件事情,曹阳觉得这一辈子就够了。
……
山海经的发售,成功让之前那些质疑他们的人闭上了嘴巴。
原本国内的不少游戏同行们认为——
博米开发的这一款《山海经》制作规模太大,铺得太开,关键是自己的底子没有打牢,就贸贸然想要一口气吃成个胖子,是很容易摔跤的。
成本如此庞大,到时候没有卖出足够的销量,肯定铁亏。
可事实上《山海经》的销量异常的好,甚至有望能够打破原来博米的王者荣耀记录。
加上全球发行,以后《山海经》还要发售英文版打开欧米市场,到时候不知道会有多少的销量。
光是想想就觉得异常的恐怖。
“厉害了啊,博米这一次。”西山居孙红印摇着头说。
“是啊,谁能想到呢,400人的团队,真的把这件事情给干成了。”
“我原来还以为只是个噱头而已,没有想到曹老板是真的有点东西哈。”
“是啊,这个游戏据说最开始就是曹老板提的立项,创意也是来自于他,美术也是他来把关,甚至有些原画都是曹阳自己画的……
天呐,这是一个多么可怕的怪物?!
曹阳还是个人吗?
我们到底在跟什么样的怪物做斗争啊?!”
是的,现在回想起来,最近这3年来,曹阳的人生就像是开了挂一样。
到今天为止,曹老板还没有在重大决策上有过失误,不但没有失误,他还完美地探索到了市场的最前沿。
每一款游戏都有自己的独到之处,曹老板一直都在创新,偏偏玩家都还肯为之买单。
从提供创意到设计,到原画……
除了不会写代码和作曲之外,他们实在是想不到曹老板还有什么是他不会的。
这样的人简直像开挂了一样。
面对这样的对手,谁都会感到恐惧吧?
而西山居居然还能一直坚持下来,到现在依旧顽强不倒,甚至还赚了一些钱,真的,他们都有些佩服自己。
“没事,博米厉害归厉害,我们也不差,好好做我们的游戏,赚钱应该还是可以的。”一个名字叫做郭炜炜的年轻人说。
他现在在剑网2的项目组当中担任策划,但是这个人很聪明,创造力强,年轻人富有冲劲,所以上面的高层还挺看好他的。
前世的时候,这个叫做郭炜炜的少年,成就了一款叫做剑网三的游戏,而且成功将自己变成了网红。
……
“怎么办?”
与此同时,卡普空怪猎的制作人员们各个形容憔悴,面色凝重。
《怪物猎人》预计要比《山海经》晚两个月发售,也就是说,时间上面完全在山海经的曝光过后,怪物猎人才会出现在大家的视野当中。
现在怪猎的制作人员玩了《山海经》以后,都有一种极其不祥的预感。
倒不是山海经做得不好,是山海经做得太好了。
甚至他们都愿意不眠不休地玩下去。
这款游戏不但完美地包含了怪猎目前的设定,还有许多内容是《怪物猎人》所不具备的。
也就是说,《山海经》不管是在设定上、还是画面上,或者玩法本身……
已经全方位地碾压了怪物猎人。
最开始怪累的制作人田中刚还认为《山海经》跟他们想象中的不一样,有可能宣传片当中是这样,实际游戏玩法跟怪物猎人不同。
可是,他错了,错得很离谱。
《山海经》不但跟《怪物猎人》很像,甚至还全方位碾压他们,可以毫不气地说——
抛开世界观的设定,怪物猎人就是山海经的一个子集。
如果山海经能够早一年进行发售的话,田中刚估计没有勇气做这款《怪物猎人》
而现在,他们是骑虎难下,箭在弦上不得不发。
毕竟公司要赚钱,已经放出去的话是收不回来的,无数玩家们都在等着《怪物猎人》的发售。
甚至有不少岛国玩家认为《怪物猎人》是目前世界上唯一一个能够跟《山海经》正面硬刚的游戏大作了。
“没有办法啊,”田中刚说,“我们除了按时发售,并没有任何退路。”
而且因为《怪物猎人》发售的平台是ps2,完美避开了《山海经》,所以到时候成绩不见得不好。
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