安德鲁脸色略显苍白的看着索伦军团主力最后的骑兵精华被蒙古精锐弓骑兵追杀致死,却无能为力……
之前的对冲索伦军团主力的骑兵为了尽可能拖延时间,同时也为了营造宽阔的对冲战场,将蒙古铁骑引走了。
这自然是安德鲁的命令,只有这样才能保证中军步兵有足够的空间和时间完成阵形变换。
事实证明,索伦军团主力的骑兵队很好的完成了作战任务,只不过代价有些惨重——他们全军覆没了!
最后只有零星几个被完全打散的骑兵溃兵逃入己方军阵当中,索伦军团主力的骑兵队算是彻底废掉了。
蒙古铁骑为此付出了惨重的代价,但他们根本不在意,士气仍然强悍的一塌糊涂。
面对已经完成了空心方阵变换的敌军步兵,蒙古精锐弓骑兵仍然义无反顾的冲了上来。
随后按照历史上蒙古人的经典战术,在步兵方阵前方陡然横向转弯,蒙古精锐弓骑兵双腿控马,双手则不断拉弓搭箭,以最快的速度将箭矢射向敌军步兵。
这些蒙古精锐弓骑兵可都是尤里前世历史上的顶尖兵种,足以和怯薛军比肩的蒙古核心精锐,骑射的箭术本领自然不必多提。
而且蒙古精锐弓骑兵还是突进到几十米内的距离骑射,虽然无法保证百发百中,但命中率提升到七八成还是不成问题的。
理所当然的,方阵中的索伦军团火枪兵被箭雨成片成片的射倒!
前排的空心方阵整体上被骑射压得不断往后退,整个阵线也变得凹凸不平起来。
不过,索伦军团的火枪兵可不是只挨打不还手,他们的枪声一直都没有停歇,蒙古精锐弓骑兵在索伦军团的空心方阵前走过一圈后,阵亡率超过六成!
换做正常的军队,早就崩溃了!
毕竟索伦军团不光有空心方阵的火枪,空心方阵中间摆设的可都是野战炮!
面对压上来的蒙古精锐弓骑兵,索伦军团炮兵都是直接将火炮推到前排,然后用葡萄弹进行密集攒射。
一炮下去足以掀翻几十个蒙古精锐弓骑兵!
然而,蒙古精锐弓骑兵完成了一轮骑射回转到原本的出发阵地时,最后一波却是怯薛军组成的冲锋骑兵阵列!
这时候的空心方阵早在之前的对射中损失惨重,士气低迷就不用多说了,很多空心方阵对敌的那一侧都出现了缺口。
就是在这种情况下,一往无前的蒙古怯薛军夹着长枪冲了上来。
结局不出意外,本就不支的索伦军团空心方阵被打崩了……
空心方阵面对骑兵冲阵固然有优势,但优势终归只是优势,不是必胜的根本。
士兵本身才是战争胜利的决定性因素,当冲锋的骑兵无所畏惧的时候,空心方阵也挡不住!
好在,索伦军团还有一大优势——兵多!
溃兵自然不堪重用,但安德鲁的预备队还没有用完呢!
前面的空心方阵崩了,后面的空心方阵顶上,然后一队队还没踏上战场的预备队生力军组成新的空心方阵顶在前面。
就这样,怯薛军的冲势被源源不断的敌军拦截生生耗尽!
如果是最开始的怯薛军,或许能一连裹挟溃兵突破到安德鲁眼前,但经过与索伦军团骑兵队的惨烈消耗后,怯薛军的兵力严重不足,自然无力回天。
然而,怯薛军冲锋撕开缺口后,后方的蒙古精锐弓骑兵也开始大批跟进。
他们无畏死亡,远了用骑射近了用马刀,将一个接一个支援上来的索伦军团方阵打崩!
最后,甚至逼得安德鲁不得不后移帅旗!
最重要的是,由于蒙古铁骑不留活口的追杀,很多索伦军团的溃兵都不敢往主阵逃跑,崩溃后的方阵自然也无法重新进行整顿。
结果,溃散逃跑的士兵比蒙古铁骑杀死的还多!
当最后一个蒙古精锐弓骑兵倒在冲锋的道路上时,索伦军团主力只剩下不足万人部队……
而且其中所有的部队都不是满编,完全可以用残兵败将来形容。
这时候安德鲁最庆幸的是尤里没有在夜晚发动这次进攻,不然的话索伦军团主力哪怕占据着绝对的兵力优势也必败无疑。
即便如此,安德鲁也明白剩下的主力残兵不足以再进行一次刚刚那种规模的遭遇战了,甚至之前出现几千步兵的召唤军团也未必能打得赢。
换句话说,安德鲁已经走在失败的边缘。
安德鲁不知道的是,他之所以没有在夜晚遭遇这支蒙古铁骑,主要是尤里担心索伦军团挡不住,自己要面对席卷而来的最后一次晋级试练。
【恭喜宿主完成黄金段位的晋级试练挑战,获得半年试练保护期,抽奖奖励池开始生成……
抽奖奖励池生成完毕:蒙古怯薛军兵种卡、2万枚游戏币、4把复活钥匙。
抽奖开始……
恭喜宿主抽取到4把复活钥匙。
宿主正式晋升到白金段位,开启全新的试练挑战模式,从此以后,试练军团不再是单一兵种,而是以多兵种组合军团的模式进行投放。
宿主达到白金段位,晋升为3阶战士,获得力量的种子,觉醒肉身气血能量,**抵抗疾病和毒药的能力得到显著增强。
白金级别试练的抽奖奖励池三个选项中中,将会随机从该次试练军团的各个兵种里随机抽取一张兵种卡归入抽奖奖励池一个选项,第二个选项必定为2万枚游戏币,第三个选项则是抛出第一第二选项后的其他物品。
白金级试练军团的规模:冷兵器部队士兵的身体素质全部固化为初入2阶战士的水准,人数标准为步兵2万人,骑兵1万人。
步兵和骑兵不会同时出现。
白金级试练军团有可能会出现装备火器的军团,但装备火器的军队不会拥有大口径的火炮重武器,且装备了火器的试练士兵身体素质为普通士兵,步兵和骑兵的人数标准与冷兵器部队相等。
由于白金试练难度提升过高,宿主只需要完成3次白金级别试练就可以晋级。
白金试练的指定投放规则与之前一样。】
之前的对冲索伦军团主力的骑兵为了尽可能拖延时间,同时也为了营造宽阔的对冲战场,将蒙古铁骑引走了。
这自然是安德鲁的命令,只有这样才能保证中军步兵有足够的空间和时间完成阵形变换。
事实证明,索伦军团主力的骑兵队很好的完成了作战任务,只不过代价有些惨重——他们全军覆没了!
最后只有零星几个被完全打散的骑兵溃兵逃入己方军阵当中,索伦军团主力的骑兵队算是彻底废掉了。
蒙古铁骑为此付出了惨重的代价,但他们根本不在意,士气仍然强悍的一塌糊涂。
面对已经完成了空心方阵变换的敌军步兵,蒙古精锐弓骑兵仍然义无反顾的冲了上来。
随后按照历史上蒙古人的经典战术,在步兵方阵前方陡然横向转弯,蒙古精锐弓骑兵双腿控马,双手则不断拉弓搭箭,以最快的速度将箭矢射向敌军步兵。
这些蒙古精锐弓骑兵可都是尤里前世历史上的顶尖兵种,足以和怯薛军比肩的蒙古核心精锐,骑射的箭术本领自然不必多提。
而且蒙古精锐弓骑兵还是突进到几十米内的距离骑射,虽然无法保证百发百中,但命中率提升到七八成还是不成问题的。
理所当然的,方阵中的索伦军团火枪兵被箭雨成片成片的射倒!
前排的空心方阵整体上被骑射压得不断往后退,整个阵线也变得凹凸不平起来。
不过,索伦军团的火枪兵可不是只挨打不还手,他们的枪声一直都没有停歇,蒙古精锐弓骑兵在索伦军团的空心方阵前走过一圈后,阵亡率超过六成!
换做正常的军队,早就崩溃了!
毕竟索伦军团不光有空心方阵的火枪,空心方阵中间摆设的可都是野战炮!
面对压上来的蒙古精锐弓骑兵,索伦军团炮兵都是直接将火炮推到前排,然后用葡萄弹进行密集攒射。
一炮下去足以掀翻几十个蒙古精锐弓骑兵!
然而,蒙古精锐弓骑兵完成了一轮骑射回转到原本的出发阵地时,最后一波却是怯薛军组成的冲锋骑兵阵列!
这时候的空心方阵早在之前的对射中损失惨重,士气低迷就不用多说了,很多空心方阵对敌的那一侧都出现了缺口。
就是在这种情况下,一往无前的蒙古怯薛军夹着长枪冲了上来。
结局不出意外,本就不支的索伦军团空心方阵被打崩了……
空心方阵面对骑兵冲阵固然有优势,但优势终归只是优势,不是必胜的根本。
士兵本身才是战争胜利的决定性因素,当冲锋的骑兵无所畏惧的时候,空心方阵也挡不住!
好在,索伦军团还有一大优势——兵多!
溃兵自然不堪重用,但安德鲁的预备队还没有用完呢!
前面的空心方阵崩了,后面的空心方阵顶上,然后一队队还没踏上战场的预备队生力军组成新的空心方阵顶在前面。
就这样,怯薛军的冲势被源源不断的敌军拦截生生耗尽!
如果是最开始的怯薛军,或许能一连裹挟溃兵突破到安德鲁眼前,但经过与索伦军团骑兵队的惨烈消耗后,怯薛军的兵力严重不足,自然无力回天。
然而,怯薛军冲锋撕开缺口后,后方的蒙古精锐弓骑兵也开始大批跟进。
他们无畏死亡,远了用骑射近了用马刀,将一个接一个支援上来的索伦军团方阵打崩!
最后,甚至逼得安德鲁不得不后移帅旗!
最重要的是,由于蒙古铁骑不留活口的追杀,很多索伦军团的溃兵都不敢往主阵逃跑,崩溃后的方阵自然也无法重新进行整顿。
结果,溃散逃跑的士兵比蒙古铁骑杀死的还多!
当最后一个蒙古精锐弓骑兵倒在冲锋的道路上时,索伦军团主力只剩下不足万人部队……
而且其中所有的部队都不是满编,完全可以用残兵败将来形容。
这时候安德鲁最庆幸的是尤里没有在夜晚发动这次进攻,不然的话索伦军团主力哪怕占据着绝对的兵力优势也必败无疑。
即便如此,安德鲁也明白剩下的主力残兵不足以再进行一次刚刚那种规模的遭遇战了,甚至之前出现几千步兵的召唤军团也未必能打得赢。
换句话说,安德鲁已经走在失败的边缘。
安德鲁不知道的是,他之所以没有在夜晚遭遇这支蒙古铁骑,主要是尤里担心索伦军团挡不住,自己要面对席卷而来的最后一次晋级试练。
【恭喜宿主完成黄金段位的晋级试练挑战,获得半年试练保护期,抽奖奖励池开始生成……
抽奖奖励池生成完毕:蒙古怯薛军兵种卡、2万枚游戏币、4把复活钥匙。
抽奖开始……
恭喜宿主抽取到4把复活钥匙。
宿主正式晋升到白金段位,开启全新的试练挑战模式,从此以后,试练军团不再是单一兵种,而是以多兵种组合军团的模式进行投放。
宿主达到白金段位,晋升为3阶战士,获得力量的种子,觉醒肉身气血能量,**抵抗疾病和毒药的能力得到显著增强。
白金级别试练的抽奖奖励池三个选项中中,将会随机从该次试练军团的各个兵种里随机抽取一张兵种卡归入抽奖奖励池一个选项,第二个选项必定为2万枚游戏币,第三个选项则是抛出第一第二选项后的其他物品。
白金级试练军团的规模:冷兵器部队士兵的身体素质全部固化为初入2阶战士的水准,人数标准为步兵2万人,骑兵1万人。
步兵和骑兵不会同时出现。
白金级试练军团有可能会出现装备火器的军团,但装备火器的军队不会拥有大口径的火炮重武器,且装备了火器的试练士兵身体素质为普通士兵,步兵和骑兵的人数标准与冷兵器部队相等。
由于白金试练难度提升过高,宿主只需要完成3次白金级别试练就可以晋级。
白金试练的指定投放规则与之前一样。】