“五秒真男人。”——【蛮族之王·lol·泰达米尔】
不同施法者的战斗方式截然不同。
学院派。
“不打没有准备的战斗。”
在战斗前搜集敌人情报,战斗前进行模拟演练,列出可行作战方案1、2、3,准备好撤离路线1、2、3。
确定装备药剂卷轴炼金消耗品是否齐全。
一环又一环的法术加持,俗称刷buff。
恢复状态等待法力补满,这个过程绝不借助药剂。
万事俱备,方能开打。
控制输出兼顾,抢攻就连击,反击则固守,见招拆招,护盾法术消耗掉了立刻补齐。
尽量避免近战,哪怕自身剑术武技不弱。
即便是局面占优,也预留保命底牌所需法力。
绝不冲动,绝不贸然追击,突出一个稳。
如果是遭遇战碰到不知底细的对手怎么办?
试探后该怎么打怎么打。
学院派不喜欢计划之外的战斗,但不代表着他们会在遭遇战里惊慌失措,一次普通的偷袭就被轻松干掉的施法者不是学院派,是学徒派。
事实上,学院派普遍个人综合能力(战力)都很高,一口气不能套七八个护盾buff的,都称不上真正的学院派。
实战派。
听起来战斗力爆表,实则大部分都是因为达不到学院派门槛,实战比学院派要弱。
受限于自身天赋和法力,实战派就算心里想要面面俱到,法力值也不允许。
所以实战派必须作出取舍:【护盾/治疗类】、【加持/减益类】、【控制/伤害类】。
绝大部分实战派会选择均衡路线,但也有少数施法者会走偏锋——最短时间打出最高伤害。
【火法帝·五火球】就是追求爆发法术伤害的典型代表,当年那位创造这一流派的**师至今被议论。
【火球术】是低阶法术里单体伤害上限最高的法术,相较于追求施法速度的【火弹术】,火球术的法术模型要更大更稳定,能够注入更多额外的法力进一步提高伤害上限,而火元素亲和能够再进一步提升伤害。
火球越大,威力越强。大就是好。
但想要一发火球术轰出高阶法术的效果,做到以上那些还不够。施法专长才是关键。
首先是根据自己火元素亲和度,不断释放火元素法术而习得的【火元素掌握】。
然后通过大量的练习,掌握【法术熟练(火球术)】。
【法术熟练】严格意义来说并不是施法专长,也不能改变法术的威力,它的作用是让特定的法术在伤害(效果)波动中,更多的偏向上限。举例来说,譬如火球术的伤害是19-20点,有了法术熟练以后,伤害值会更多情况靠近20。
有了火元素掌握和法术熟练这两个前置专长,才能学习让火球术质变的【法术瞬发(火球术)】和【连续施法(火球术)】。
一个有火元素亲和的法师,有了火元素掌握专长和一些临时增加魔力的装备,能够释放出7-8个左右的强化大火球,注意是强化后的【大】火球,一个就能抽干魔法学徒的那种大火球。
普通的骑士,在没有足够火抗装备的保护下,一个大火球过去不死必重伤。
而且一瞬间连中八发大火球,和间隙的挨上八下是两个概念,前者造成的伤害远大于后者。最直观的伤害计算,连中的法术只要破了防,后续的法术伤害立刻变真实伤害。
米尔豪斯的八个大号火球连爆,伤害丝毫不逊凯拉的那一发高阶之上的【超·雷击】。
单纯以瞬间伤害来说,侏儒法师很强,比许多高阶术士还要厉害。
可以杀死半血海兽的这一击,莱纳德觉得自己嗑下真·巨人药剂配上龙之力硬抗也未必扛得住。火球术不止有火焰伤害,它还是会爆炸的,八个火球术叠加的冲击力绝对能炸穿固化后的重甲。
但米尔豪斯这种极端追求伤害的战斗方式,也极端的脆弱,一瞬间抽完全身法力,会让施法者陷入虚弱状态,虽然可以通过提前备好滋补药剂快速恢复,但无论如何也会出现一段虚弱的真空期。
两秒前威风凛凛的米尔豪斯,两秒后就像条咸鱼一样被莱纳德托着。
“一滴法力也没有了。”已经是个废侏儒的米尔豪斯·咸鱼。
如果那一串大火球杀不死海兽,米尔豪斯就会从大杀器变拖油瓶。
爆发的杀伤力高得吓死人,战斗持久力差的按秒算,“五秒真男人”都是夸大了。像他这种战斗战斗方式就是瞬间分出来胜负,要么用火球呼脸将敌人轰成渣,要么火球被敌人躲过或者扛过,自己被人宰割。对付单一的强大目标有奇效,遇到两个或更多对手就瞬间歇菜。
这种战斗方式的另一个弊端,火球术注重威力而飞行速度偏慢,很难远程释放命中,贴脸释放就更难找到机会了,特别是侏儒的小胳膊小腿。
如果实战,莱纳德肯定是暴打米尔豪斯的,无伤的那种。
那么有没有什么简单直接的办法弥补?
答案是有的:氪金。
战力不够,装备(金币)来凑。
装备、药剂、卷轴和各种消耗品都能显著提高临场战力,一身大师级装备的三流学徒,用魔法卷轴和各类消耗品,甚至能砸倒一位正式法师。
这就是金钱的力量。
但炼金制品就没有便宜的,光是一套适合自己的魔法装备,就是一般施法者承担的起的。
以米尔豪斯为例,在布洛奇隆领那三分高薪的他,还是靠莱纳德的友情赞助才勉强有了一套非白板装备。能走氪金流的,也就是背靠家族的贵族法师了。
不过需要说明的是,从高阶起,自身实力的差距就越来越难靠外物弥补了,一方面是高阶装备就已经有价无市,传奇装备就不要想了,另一方面是跨入高阶的施法者,特别是掌握多系法术的术士,其战斗力在添入多种高阶法术后会爆炸式的提升。
阶位越高,术士比法师越有优势,这是现如今的普遍现象。
但是,当年带领人类走向法术巅峰的,其实是法师。
不同施法者的战斗方式截然不同。
学院派。
“不打没有准备的战斗。”
在战斗前搜集敌人情报,战斗前进行模拟演练,列出可行作战方案1、2、3,准备好撤离路线1、2、3。
确定装备药剂卷轴炼金消耗品是否齐全。
一环又一环的法术加持,俗称刷buff。
恢复状态等待法力补满,这个过程绝不借助药剂。
万事俱备,方能开打。
控制输出兼顾,抢攻就连击,反击则固守,见招拆招,护盾法术消耗掉了立刻补齐。
尽量避免近战,哪怕自身剑术武技不弱。
即便是局面占优,也预留保命底牌所需法力。
绝不冲动,绝不贸然追击,突出一个稳。
如果是遭遇战碰到不知底细的对手怎么办?
试探后该怎么打怎么打。
学院派不喜欢计划之外的战斗,但不代表着他们会在遭遇战里惊慌失措,一次普通的偷袭就被轻松干掉的施法者不是学院派,是学徒派。
事实上,学院派普遍个人综合能力(战力)都很高,一口气不能套七八个护盾buff的,都称不上真正的学院派。
实战派。
听起来战斗力爆表,实则大部分都是因为达不到学院派门槛,实战比学院派要弱。
受限于自身天赋和法力,实战派就算心里想要面面俱到,法力值也不允许。
所以实战派必须作出取舍:【护盾/治疗类】、【加持/减益类】、【控制/伤害类】。
绝大部分实战派会选择均衡路线,但也有少数施法者会走偏锋——最短时间打出最高伤害。
【火法帝·五火球】就是追求爆发法术伤害的典型代表,当年那位创造这一流派的**师至今被议论。
【火球术】是低阶法术里单体伤害上限最高的法术,相较于追求施法速度的【火弹术】,火球术的法术模型要更大更稳定,能够注入更多额外的法力进一步提高伤害上限,而火元素亲和能够再进一步提升伤害。
火球越大,威力越强。大就是好。
但想要一发火球术轰出高阶法术的效果,做到以上那些还不够。施法专长才是关键。
首先是根据自己火元素亲和度,不断释放火元素法术而习得的【火元素掌握】。
然后通过大量的练习,掌握【法术熟练(火球术)】。
【法术熟练】严格意义来说并不是施法专长,也不能改变法术的威力,它的作用是让特定的法术在伤害(效果)波动中,更多的偏向上限。举例来说,譬如火球术的伤害是19-20点,有了法术熟练以后,伤害值会更多情况靠近20。
有了火元素掌握和法术熟练这两个前置专长,才能学习让火球术质变的【法术瞬发(火球术)】和【连续施法(火球术)】。
一个有火元素亲和的法师,有了火元素掌握专长和一些临时增加魔力的装备,能够释放出7-8个左右的强化大火球,注意是强化后的【大】火球,一个就能抽干魔法学徒的那种大火球。
普通的骑士,在没有足够火抗装备的保护下,一个大火球过去不死必重伤。
而且一瞬间连中八发大火球,和间隙的挨上八下是两个概念,前者造成的伤害远大于后者。最直观的伤害计算,连中的法术只要破了防,后续的法术伤害立刻变真实伤害。
米尔豪斯的八个大号火球连爆,伤害丝毫不逊凯拉的那一发高阶之上的【超·雷击】。
单纯以瞬间伤害来说,侏儒法师很强,比许多高阶术士还要厉害。
可以杀死半血海兽的这一击,莱纳德觉得自己嗑下真·巨人药剂配上龙之力硬抗也未必扛得住。火球术不止有火焰伤害,它还是会爆炸的,八个火球术叠加的冲击力绝对能炸穿固化后的重甲。
但米尔豪斯这种极端追求伤害的战斗方式,也极端的脆弱,一瞬间抽完全身法力,会让施法者陷入虚弱状态,虽然可以通过提前备好滋补药剂快速恢复,但无论如何也会出现一段虚弱的真空期。
两秒前威风凛凛的米尔豪斯,两秒后就像条咸鱼一样被莱纳德托着。
“一滴法力也没有了。”已经是个废侏儒的米尔豪斯·咸鱼。
如果那一串大火球杀不死海兽,米尔豪斯就会从大杀器变拖油瓶。
爆发的杀伤力高得吓死人,战斗持久力差的按秒算,“五秒真男人”都是夸大了。像他这种战斗战斗方式就是瞬间分出来胜负,要么用火球呼脸将敌人轰成渣,要么火球被敌人躲过或者扛过,自己被人宰割。对付单一的强大目标有奇效,遇到两个或更多对手就瞬间歇菜。
这种战斗方式的另一个弊端,火球术注重威力而飞行速度偏慢,很难远程释放命中,贴脸释放就更难找到机会了,特别是侏儒的小胳膊小腿。
如果实战,莱纳德肯定是暴打米尔豪斯的,无伤的那种。
那么有没有什么简单直接的办法弥补?
答案是有的:氪金。
战力不够,装备(金币)来凑。
装备、药剂、卷轴和各种消耗品都能显著提高临场战力,一身大师级装备的三流学徒,用魔法卷轴和各类消耗品,甚至能砸倒一位正式法师。
这就是金钱的力量。
但炼金制品就没有便宜的,光是一套适合自己的魔法装备,就是一般施法者承担的起的。
以米尔豪斯为例,在布洛奇隆领那三分高薪的他,还是靠莱纳德的友情赞助才勉强有了一套非白板装备。能走氪金流的,也就是背靠家族的贵族法师了。
不过需要说明的是,从高阶起,自身实力的差距就越来越难靠外物弥补了,一方面是高阶装备就已经有价无市,传奇装备就不要想了,另一方面是跨入高阶的施法者,特别是掌握多系法术的术士,其战斗力在添入多种高阶法术后会爆炸式的提升。
阶位越高,术士比法师越有优势,这是现如今的普遍现象。
但是,当年带领人类走向法术巅峰的,其实是法师。