刀剑神域的出现让魔理沙很兴奋,虽说在幻想乡之中也玩过一些电子游戏,可身为游戏苦手的魔理沙玩不好rpg游戏,尤其是大型多人在线型的冒险类游戏。不过幻想乡中的游戏大多数都是通过电子设备进行,隔着一道屏幕观察游戏世界,不像这样是完全让自己进入游戏世界,成为游戏世界的一部分。
感到新奇的魔理沙疯狂地玩耍了一整天,之后觉得自己需要下线处理一下现实中的事务,毕竟现在的魔理沙大部分魔力都用在舍食魔法和为世界穿梭器充能上,而且无法从空气中获取魔力,只能通过食物制造,所以需要定时补充食物。
然而根据事前找到的游戏说明,右手轻划下出现的游戏菜单中,却没有退出游戏的选项。看到这一幕,魔理沙不禁抓了抓头发,她在幻想乡时代也见过游戏出现这种情况。
“看来,这种游戏也会出现bug啊。”
只是,刀剑神域出现的问题并不是单纯的bug,而是某个人故意制造的。这在游戏进行的第一天末尾时,魔理沙就在一层的中央广场处得知这个消息,或者说某个黑幕将之告诉所有玩家。
刀剑神域的制造者茅场晶彦,可以说是一位天才的发明家,发明了跨越时代的完全截断人体神经系统的设备,制造了过去只存在于幻想中的真实游戏。同时,茅场晶彦也有着天才们的通病,他们总会在某些地方有着迷一般的执着,而且为了坚守自己的意见,他们甚至可以牺牲自己的生命。
浮空之城艾恩葛朗特是茅场晶彦亲自设计的世界,也是过去茅场晶彦一直幻想着的世界,在将其做为游戏场景开发出来之后,为了保证艾恩葛朗特的真实性,茅场晶彦以两万名玩家为人质,开展一场真正的死亡游戏。一旦在游戏中死亡,现实中的身体也会被游戏头盔的微波杀死。
“啊这下麻烦了。”
苦恼地看着周围慌乱的人群,魔理沙也感到一丝头痛。如果魔力充足,魔理沙根本不会在意游戏头盔的微波,身为魔法使,微波对魔理沙不会造成任何伤害。但是现在魔力不足,舍食魔法的存在都处于随时有可能解除的状态,魔理沙的身体和正常人类并没有多少区别,对于微波的抵抗能力也近乎于零。
“只要死了就真的死了。那家伙还真是够疯狂的。”一边抱怨着,魔理沙还是拿起自己会使用的短剑,走出安全区,去和野怪战斗,去获得生存下去的经验值以及金币。
不同于生存于人类社会的普通玩家,魔理沙生活的幻想乡虽然比较和平,还是会有妖怪袭击人类的事件发生。幼年时代就经历过妖怪袭击的魔理沙,适应能力很强大,而且在离家出走,住进魔法之森时的头几年,有许多妖怪都希望杀死魔理沙,吞食已经不能随意获取的人肉。所以魔理沙最开始在魔法之森居住的时候,经历过很长一段每天战斗的日子。
那个时代,魔理沙在魔力用完之后使用的就是短剑,用近身战的方式抵抗那些妖怪的攻击,这也造就了魔理沙不错的短剑技术。只是之后随着魔理沙的魔力总量提升,妖怪们进攻的次数减少,魔理沙就很少使用短剑进行战斗,她也不会陷入那种糟糕的局面。
挥动手中的短剑,闪开野狼攻击的同时,魔理沙顺手砍在野狼的后背,对野狼造成一些伤害。魔理沙不是游戏达人,也不是刀剑神域的封测玩家,无法熟练使用游戏系统规定的剑技对怪物造成伤害,相反,现在这样利用身体本能行动反而更适合魔理沙,同样时间的情况下能够造成更多的伤害。
只是这种技术需要武器的支持,如果武器的属性不够好,那么连怪物的防御都不破突破,魔理沙也不可能杀伤怪物。所以在走出新手村之后,怪物等级提升上来之后,魔理沙的攻击就有些力不从心。
再一次到一层中央的新手村,魔理沙在街道上探听到一个情报,那就是有人准备召开攻略大会,准备前往已经探明的一层boss房间,开始攻略一层boss,打开通向第二层的道路。于是,抱着去看一看的心态,魔理沙也按时参加这场攻略会议。
刀剑神域既然被设定为一个游戏,那么就会有通关目标,只要通关就能得到最终奖励归现实。这不仅仅是指通关玩家可以归现实,而是所有人都能够在通关玩家的努力下归现实。
因为自己等级的原因,魔理沙并没有获得加入攻略战的资格,毕竟所有有资格参加攻略战的玩家都要达到现在的等级上限十级,同时还要拥有不错的准备才行。魔理沙还不到十级,只有七级。
不过虽然没能参加攻略战,魔理沙还是在会议上认识了一些游戏中的朋友。例如说黑衣的剑士桐人,美少女剑士亚丝娜。这两位的实力即使在攻略人员中也处于前列,而且从他们的眼中都能看到强大的生存意志以及信念。
和亚丝娜熟悉起来之后,魔理沙成功从她那里得到如何在游戏中调制美味调料的方法,这样魔理沙就可以不用再继续忍受系统食物的味道,可以吃上一些美味的料理。
这样美好的日子在攻略之日开始后,就不再存在了。
一层boss攻略战的具体过程如何,魔理沙并不清楚,只知道效果并不理想。原本按照混迹玩家中的封测玩家预计,这场boss战应该不会损失任何成员,结果游戏与封闭测试时期有不小的变动,导致按照原本计划而来的攻略战出现严重失误,损失不少游戏玩家,而且组织攻略活动的那位玩家也牺牲。
而魔理沙新认识的朋友之一,桐人也在这场攻略战中名声大显,成为游戏中为数不多的封弊者。只是,桐人在此之处基本上就处于单人攻略的状态,以一己之力攻略游戏,与过去朋友之间的往来变少了。
亚丝娜也因此深受打击,她不想再看到玩家死在自己面前,于是亚丝娜更加努力地提升自己,参加了资深玩家组建的攻略组,专门攻略boss房间,打开通向下一层的道路。亚丝娜也看出魔理沙有不错的潜力,希望魔理沙能够更加熟练掌握剑技的使用,成为强大的攻略组成员。
可惜,魔理沙还是不能适应刀剑神域的系统,让她用一个固定的姿势使用剑技真得很难。相反给她一把好武器,她还能打出更高的伤害。
没有加入攻略组的魔理沙继续自己普通玩家的生活,而攻略组的成员们开始不断向上攻略,很快就把进度推进到25层。25层作为整个艾恩葛朗特的四分之一,难度远比其他楼层更高,即使攻略组也不得不多次挑战boss,分析boss的行动,认真制定最优化的攻略作战,争取以最小的代价赢得boss战。
那些独行玩家们开始归队,个体力量强大的独行玩家们也加入攻略组,为整个游戏进度推进做出贡献。
至于魔理沙,她又一次处于大危机当中。
在迷宫中发现一个隐藏房间后,魔理沙就在毫无准备的情况下进入房间,看到房间中央放置的宝箱后,直接跑到宝箱旁边,准备用自己的开锁技术打开它。所以说魔理沙的黑白小偷之名并不是乱说的,即使来到另一个世界,她还是会走上这条道路。
然而在游戏中,这样的隐藏房间是很危险的。
还没有等魔理沙打开宝箱,原本开启的房间门突然关闭,同时房间中还刷新出很多高等级的怪物,它们蜂拥着冲向魔理沙。怪物的数量之多,多到魔理沙根本找不到太多闪避的空间。
拼着承受几次攻击,魔理沙跑到原本的房门边,可惜这个房间的设置并不是抵达房门便会打开,需要杀死所有怪物才能离开。这下,魔理沙只能死战了。
在最后一丝生命值消耗掉之后,魔理沙眼前一黑,一个红色的提示框跳出来,提示魔理沙需要在5秒内复活,不然就真的会死去。
啊原来这游戏还有复活药剂吗?可惜只能给死去5秒的人使用啊算了,没想到我居然会死在这个世界再见了,灵梦。再见了,父亲大人。
在生命的最后一刻,过去的忆如同走马灯一样在魔理沙眼前闪过。在幻想乡生活的点点滴滴浮现在魔理沙眼前,魔理沙发现自己还是放不下父亲,即使自己离家出走这么多年,她还是想到小时候,伏在父亲的怀中睡觉。
接着,头盔的微波开启,加热魔理沙的大脑。
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然而根据事前找到的游戏说明,右手轻划下出现的游戏菜单中,却没有退出游戏的选项。看到这一幕,魔理沙不禁抓了抓头发,她在幻想乡时代也见过游戏出现这种情况。
“看来,这种游戏也会出现bug啊。”
只是,刀剑神域出现的问题并不是单纯的bug,而是某个人故意制造的。这在游戏进行的第一天末尾时,魔理沙就在一层的中央广场处得知这个消息,或者说某个黑幕将之告诉所有玩家。
刀剑神域的制造者茅场晶彦,可以说是一位天才的发明家,发明了跨越时代的完全截断人体神经系统的设备,制造了过去只存在于幻想中的真实游戏。同时,茅场晶彦也有着天才们的通病,他们总会在某些地方有着迷一般的执着,而且为了坚守自己的意见,他们甚至可以牺牲自己的生命。
浮空之城艾恩葛朗特是茅场晶彦亲自设计的世界,也是过去茅场晶彦一直幻想着的世界,在将其做为游戏场景开发出来之后,为了保证艾恩葛朗特的真实性,茅场晶彦以两万名玩家为人质,开展一场真正的死亡游戏。一旦在游戏中死亡,现实中的身体也会被游戏头盔的微波杀死。
“啊这下麻烦了。”
苦恼地看着周围慌乱的人群,魔理沙也感到一丝头痛。如果魔力充足,魔理沙根本不会在意游戏头盔的微波,身为魔法使,微波对魔理沙不会造成任何伤害。但是现在魔力不足,舍食魔法的存在都处于随时有可能解除的状态,魔理沙的身体和正常人类并没有多少区别,对于微波的抵抗能力也近乎于零。
“只要死了就真的死了。那家伙还真是够疯狂的。”一边抱怨着,魔理沙还是拿起自己会使用的短剑,走出安全区,去和野怪战斗,去获得生存下去的经验值以及金币。
不同于生存于人类社会的普通玩家,魔理沙生活的幻想乡虽然比较和平,还是会有妖怪袭击人类的事件发生。幼年时代就经历过妖怪袭击的魔理沙,适应能力很强大,而且在离家出走,住进魔法之森时的头几年,有许多妖怪都希望杀死魔理沙,吞食已经不能随意获取的人肉。所以魔理沙最开始在魔法之森居住的时候,经历过很长一段每天战斗的日子。
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