可就是因为这个原因,才造成现在的这么个局面,正当雀儿玩得特别高兴而忘形时,这才发现和察觉到,她与我之间已经拉开段距离,并有少许的人形物体,已经将我们之间阻断包围,虽是少许的人形物体,但是其真实数量还是不少,毕竟少许是针对整个场地里,所有的人形物体而言。

    此时的局面,就变成我与雀儿双双被围,现在的我,需要在面对前方,或左右的人形物体时,还得再去注意和应对,背后随时向我发动的攻击,雀儿这个闯祸的丫头,自己的情况也没有好到哪去,她此时的情况跟我差不多。

    要不是雀儿来得这么一出,相信我与她之间,都很难遇到或面对这样的场面,就更别说得在同一时间里,与三到四个人形物体战斗,虽然如此这样,但现在也不是责备或指责她的时候,还是先应付这些相当烦人,也是极其讨厌的人形物体,才是当下我与雀儿应该去做的正经事。

    因此,我也就懒得朝雀儿大呼小叫,或者是嚷嚷个没完,拿起手中那张黑乎乎,且光秃秃的长弓挥舞起来,谁叫此时有这么多人形物体,已经近身并将我团团围住,此时根本来不及,也无法使用手中的弓箭,还没等我射出箭支,就极有可能被成功拦截。

    所以此时的我,就将手里拿着的这张长弓,当成一根大铁棒,重重地击打着人形物体,我可不在乎人形物体,会让手中的长弓变形,也不在意这样做,能否有效的杀伤人形物体,反正只要能让人形物体,无法向我发动攻击就行,毕竟已经处于下风的我,可不能再被动挨打。

    于是就可以见到我,将长弓弓身附着上能量,并且相当用力的,朝向某个人形物体砸去,而被我当成目标去攻击,这个人形物体就很是倒霉,不仅被我一下就给打飞出去,还在落下的时候,被自己同伴的长枪长矛,穿体而过来来个万箭空心。

    同时被它砸到的那些,远处的人形物体便倒在地上,跟着就会被后面跟进的那些,向前拥挤的人形物体踩在脚下,至于倒在地上的人形物体们,是生是死还是半死不活,那就得看它们同伴下脚的力度,以及它们自身的承受能力。

    反正这些人形物体们,死于不死、生或不生,还是半生不死,对它们来说,根本就没有什么太大的差别,或是有所不同的区别。[]

    像这样的场面,我根本没有时间去观赏,而是得将手中的长弓,左一下右一下的挥来挥去,将所有企图近前与我战斗,并向我发动偷袭或直接攻击的,那些个人形物体们,毫不留情的打倒在地或打飞出去,反正只要是不让它们,有任何近身的机会就行。

    要是让那些离我不是很远,甚至是还有直接攻击到我的,这些人形物体数量越来越多,我想在那个人形物体飞出去,磺倒其它的人形物体同时,我可能会采取跟前面相同,又或者是类似的攻击方式,在人形物体飞出倒下瞬间,将我背上箭壶里的箭支,一支不剩地射出去。

    可是现在的我,根本就没有这样的机会,也没有这个射箭的时间,要知道同时与之战斗,数量惊人的那些人形物体,可是三到四个,甚至是更多个的人形物体,打飞这个打倒哪个,可是却还有需要我攻击的,我又怎么可能有时间和时机,射出手中的箭。

    也就正是因为,身边的人形物体数量太多,我才没有办法采取,和先前类似或相同的方式,去解决消灭掉那些,极其烦人的人形物体,要不此时的我,早就已经得到休息的时间,哪还用得着不停的挥动着手中的长弓,将身边那些人形物体,全都打飞出去或是砸倒在地。

    不过,好在这样的战斗方式,也挺不错我还能接受,怎么说这样与人形物体战斗,我还是体会到和感受到乐趣,毕竟当长弓击中或砸到,某个人形物体身上的同时,这个家伙就会被我打飞或是砸倒在地,引发出的那个场面,就跟多米诺股牌似的。

    当某个人形物体,向着身后倒下去的同时,就会有第二个第三个,甚至更多个的人表物体,或情愿或强迫的,跟着这个人形物体向后倒去,即便是被我高高打飞出去的,那个人形物体在落地之时,也会将落点附近的人形物体,砸倒或是连带着向四周倒下躺在地上。

    虽然不能大多数时间,不能同时解决掉人形物体,但能够见到这样的情景,至少还是让战斗中的我,体会到这场战斗的乐趣,也可以见到令我高兴的场面,使得处于战斗当中的我,可以心情愉悦格外放松,与人形物体之间的战斗,自然就会更加轻松自如且随意。

    在我将长弓挥舞得虎虎生风,砸向任何一个人形物体时,雀儿哪边也开始有所动作,只是这个丫头还是不忘,使用自己手中的那把弩弓,好在周边的人形物体,没有让雀儿这丫头如愿以偿,还没等到雀儿将弩弓抬起,并且瞄准人形物体时,对方的攻击就已经开始。

    在这么个情况之下,在这么个情形的面前,雀儿就算再怎么不情愿不甘心,她也不得不将弩弓放下,重新拿起那张丑陋的长弓战斗,所以这会就能看到,雀儿丫头将长弓扫来扫去,哪感觉好像是在扫地清洁,将人形物体们当成垃圾在清扫,只是接收垃圾的簸箕却不见其踪影。

    不过雀儿此时攻击的样子,能说成是在清扫垃圾以外,还能说成是在打某些,需要用到棒子的球类,因为没有哪一个人形物体,是像我那样被用力的砸倒在地,而是所有被雀儿攻击到的,那些人形物体都会高高飞起,并且远远地重重地砸落在,身下的其它人形物体身上。

    不是带倒一片的人形物体,就是直接解决掉一片人形物体。于是此时就能见到,雀儿丫头挥舞着长弓,将某个已经近身,企图使用石斧攻击的人形物体,高高的打飞出去之后,再远远地落在人形物体群中,好在落点没有拿长枪长矛的人形物体,要不也得出现个万箭穿心。

    只是倒地的那些人形物体,反应动作和速度比较快的,居然能在同伴的大脚落下以前,就从地上翻身爬起,至于那些个动作和反应,都比较迟钝的人形物体,就只能倒在地上,任由自己同伴的大脚踩在身上,直到它们痛苦的去重生,或是被赶到的寰儿清理掉。

    无论是哪种结果,对于人形物体来说都没区别,只是它们的存在,会变得毫无意义。打飞某个人形物体的雀儿,根本就不去关心这些,此时她只关心,下一个被她找飞的人形物体在哪,或是要用什么动作,打飞下一个人形物体,反正已被打飞出去的人形物体,不是雀儿关心的内容就是。

    只见刚刚击中,某个人形物体下巴的雀儿,根本就没有去在乎和观望,那个已经飞到半空中,并由下巴受力而在空中作出,完美后空翻的人形物体,就马上避让和闪躲掉,某个人形物体发动的攻击,并在成功安全躲掉攻击的同时,抓住这个人形物体的手臂,搁在肩上的同时用力一摔。

    结果就是这个人形物体,被她很用力且很远的扔出去,并在空中作出前空翻三周半的动作,此时如果是在跳水,或者是进行体操比赛的赛场上,这名人形物体,就算得不到冠军,也应该进入前三甲,反正对这个人形物体来说,那个奖牌它是拿定了。

    然而这些精彩和场面,雀儿根本就无暇欣赏,因为雀儿紧接着,就向两个近身的人形物体,毫不迟延地发动攻击,让这两个人形物体,极其荣幸的成为,第一对同时被打飞的存在,并且在空中还作出非常优美的高难度动作,当然,如果这是在某个比赛项目上,它们肯定能得金牌。

    因为这两个人形物体,在同时靠近雀儿以后,雀儿自然就察觉到它们的存在,所以在击飞那个人形物体,并且作出优美的翻转动作时,雀儿又用双手接住,另一个人形物体的攻击,紧接着就是一连串的打击行为。

    在将这两个人形物体,完全制住的雀儿,就抓住人形物体的衣领提起来,使上相当大的力量,将人形物体扔向空中,跟着再跃入半空中,躲过其它的攻击同时,一脚一个踹在这两个,已经失去战斗和行动能力,并且还是没有反应的人形物体侧身腹部。

    由于雀儿的这两脚,所用之力过大太用劲,因此这两个人形物体,在向身后飞去的同时,这两个人形物体的身体,也跟着快速旋转起来,由于它们飞入空中时,是头上脚下站立的姿态,因此这两个旋转的人形物体,就好像是在拍摄武侠片似的。

    在它们落地的时候,连带着地上那些人形物体,也跟着旋转中的它们,全部纷纷旋转着倒下,由于是旋转的方式,影响和后果也就更加严重,不像先前那些个,直接落下的人形物体,只是将身边两三个人形物体带倒,这回却如同颗石子,掉落平静湖面似的荡漾起来。

    一圈接着一圈,许多人形物体纷纷倒地,直到十几二十几个,人形物体全都倒在地上,这样的情形和现象,才得以停止也才最终结束,好在这回的雀儿,是高高跃起飞在空中,要不她根本没有机会看到,像这种由她亲手作出的精彩演出。

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