战争,已持续万年,我们未分胜负。
神魔,已争斗万年,
只留下伤痕累累,
与遍野尸横。
人类,却依然如故,混沌未觉……
信仰光,
崇尚暗,
仅为获得慰籍与力量。
战争,已持续万年,我们未分胜负。
光暗,争斗了万年,
只留下无尽荒野,
与混沌一片。
人类,却生养千年,发展无限……
求生存,
寻进化,
终于获得全新的东西。
我们已经累了,
战争,仅仅是为了争取能引导人类。
现在,人类已获得力量,
更有新的解决方法,
那,
将是一场不流血的战争。
现在,该是让你们决定的时候了。
神与魔,在此宣誓停战,并赐予你们全新的力量。
战争,由你们去打,
光暗,由你们决定,
胜败,我们不想再管……
赞美诗在我的脑子里响了一晚上。整个晚上,梦境中的那团白色和黑色的人形阴影差不多都在说这个。说完之后,我的胸口便发出了一团柔和的光芒,接着,一个不知名的浅灰色钻石状晶石已出现在我的胸口。然后,就是一段我永难忘怀的个人评价:“孙富公,人类,雄性,23岁,身高180.25c体重75kg,智商103,心率57,血压82――135,生理状况基本正常,暂无信仰,性格温和,对突发事件反应略慢,心理属性为混沌偏向光明,元素倾向:风。”
这些是什么意思,我不明白,但我很快便知道了,这是一个游戏,因为那两团人影在说完这些之后,随即扔出了一本,我大概翻了下,上面写的东西全都是一堆网络游戏的规则和使用说明。不过,貌似这游戏没怎么在意外挂。虽说有很多复杂难懂的东西,但我却在梦中仿佛死记硬背过一样,记得相当清楚。
醒过来时,是半夜十二点半。我并不知道怎么会梦到这些,而且醒过来之后还记得这么清楚,虽然没怎么在意,但还是下意识地摸了下胸前……妈呀!胸口居然长出了一块水晶石!那块略带点灰色,但总体来说还勉强算白色的石头,正嵌在我的胸前正中,在伸手不见五指的黑暗环境里散发着柔和的光芒,方圆一米之内的一切都清清楚楚――看来以后晚上再也不用点灯省电费了,电业局估计会因为这个损失不少钱呢,呵呵……
那两团身影既然说这是“网络游戏”,那不妨去看一下也好。想到这里,我随即想起进入游戏的方法――左手抚摩了一下水晶,口中随即轻轻念叨了一下进入游戏的咒语:“圣灵之战,似梦实真。”随即,身子便感到轻飘飘的,飘向面前半空中的一条圆形通道。转头看看,我惊讶的发现现实中的自己已经一头倒在床上,现在的我,仅仅是一个只是在小说和八卦杂志上才提到过的一种耳熟能详但却虚无缥缈的存在――灵魂。
真没想到,刚才梦境中的那一切,居然是真的!
“既然前面等待我的是一个全新的网络游戏,那估计就不会有什么生命危险吧?”我暗自嘀咕了以下,“等会管他出什么呢?反正是既来之,则安之吧。”
通道不长,很快便来到了尽头。这里什么都没有,只有一个我的全身像,身上仅仅是穿了一件普通的衣服。
“欢迎参与到圣灵战争中来。”一个柔媚的女声在耳边响起,我四下看了看,周围除了那全身像之外再没有其他人了。但那声音却并不是从那全身像里发出的。虽然我不介意未来老婆的声音会和这类似,但若是声音从面前那身体里发出来,我估计我会当场找块豆腐撞上去自杀。由此,我可以判断出这应该是系统提示音之类的东西。
“圣灵战争?那是什么?”
“这个在你们人类看来是网络游戏的一般的存在的名字。虽然……”
“好了,我大概知道一下就好了。现在我该做什么?”我知道,不管在哪里都好,知道的越多,最后死的也越难看,尤其是现在状况不明,还是少出些事端比较好。人家说什么,你就做什么就足够了,其他的暂时先不用管,以后该知道的时候就会知道了。现在先明哲保身再说。
果然……
“你想的没错,或许有些事情还是你不知道的好。”对方似乎轻轻地松了口气,“既然你把这当成游戏,那我就按照游戏的术语给你解释一下好了――现在,你的灵魂,也就是当前的你会进入你面前这个身体开始接下来的冒险。而你接下来要进入的这个世界,简单来说就是一个神话时代。你在游戏中可以加入任何一个种族,可以遇到并投身于这个时代的任何一位神的麾下,也可以投身或转投于龙族或者魔,而背叛这个神明,这一切都由你决定。当然,你若决定背叛的话,你接下来的路将异常艰难。不过敌对阵营却会对你有所拉拢和帮助。”
“这个世界中,神族是分为三大类的――正神、伪神和幻神。正神,就是当今世界各地神话中真实存在的神。例如宙斯、耶和华、太上老君、如来等。当然,某些非洲小部落的神明和图腾也是正神中的一员,只是神力十分渺小罢了。毕竟神明的神力来源取决于他们信徒的信仰力。信徒越多,信仰力越强,其神力也就越强。伪神,就是历代人类自封的神明。他们同样是以信仰力为神力来源。例如某个叫李宏痔的邪教组织领袖。但是这类人和组织亦正亦邪,所以神魔两边都不怎么喜欢他们。不过相比于神族,他们大多和魔族走的比较近。至于幻神,则是你们人类小说、游戏中的一些杜撰的神明,例如什么伊泰安、白尔宁、阿芙伦蒂娜、萨巨克之类的。他们也和正神一样拥有一些特定的能力,但战斗力却和神明有着天地之差,最多也只能算是个高级boss。但尽管如此,他们终究还是神族,战斗力不是你们这些人类所能轻易应付得了的。而且他们中的一些人经过努力,也是可以成为下位正神的。不过从幻神到正神的考核难度相当大,到现在为止,也就只有两位幻神通过,而且职位都是闲职。所以你在投靠时,这件事必须要搞清楚。不过若是结交,他们结交起来会比正神容易得多甚至根本不用费什么力气,毕竟信仰他们的人几乎没有,而信仰力,正是神明战斗力的来源。至于龙族和魔族,则没有这些讲究,他们拼的是自身的势力,也就是说,谁的拳头大谁就是老大。魔族,素来和神族敌对,不过也有一些魔族讨厌魔的身份而成为逆魔,而这些逆魔则是神族拉拢的对象。至于龙族,则是人间界的霸主,一切生物中的顶级存在,所以他们素来不大重视神魔之间的事情,只是和神魔双方各有些私人交往而已。因此他们也就是那些所谓的中立系。不过倒是有两种龙例外――亲近神族的白色圣龙,以及倾向黑暗的黑色魔龙,但他们和自然系巨龙普遍交好,只要不是在神魔眼前或是彼此招惹,那双方的相处便是平安无事的。”
我若有所思地点了点头。接着虚心地听下去,因为接下来的事情与我自己有关。
“现在说一下关于你个人的设定情况:在这个你所谓的‘游戏’中,种族和职业都是无法在现在选择的。必须在游戏中去自己决定,甚至还要有不少运气的成分。所以说你的一切基础属性都是通过自己的努力以及装备和怪物掉落的各种属性宝石与去实现,而且某些属性和其他属性都有牵连。比如力量,你不去锻炼身体就不会有强大的力量,而且这和体质是直接挂钩的。另外,游戏中有个人状态栏中有属性点可加,但这个属性却是每级只有5点,且全部都只能加偏门属性:幸运、致命攻击、魅力和集中等项目中。加一点相当于百分之0.1%。但若是攻击到对方致命部位,则按照‘(当前最大攻击力+属性伤害加成)x幸运值的10%’的公式进行伤害结算,并根据致命攻击率随机出现秒杀。若攻击或被攻击到颈部,则会100%出现秒杀。但对一些身材特别高大的生物例外。”
“关于技能,这个游戏中虽然非战斗技能很全面,但却没有多少的战斗技能。所有的战斗技能主要是找你所投靠及结交的神明去学。通过其赋予的任务,获得学习这个技能的资格。需要提醒你的是,游戏中的任务并不是固定的。其中所有的生物,只要是有名字的大多可以交流的甚至提供情报、任务和报酬的。另外的学习方法,就是去魔法和武技学校去系统地学习多个技能,或寻找其他玩家教你或干脆由你自创。武技还好说,但各种法术,自创的难度可就相当大了。最后一种方法,是获得古老的技能或卷轴,但这种方法的运气成分居多而且还要各种严格的属性要求,其中还包括不少制作类的卷轴。不过,你在进入游戏后还是有几个基础技能是可以使用的:基础法术‘魔法球’、‘大地束缚’、‘冰球’、‘火墙’、‘风刃’、‘魔法盾’,基础武学‘冲锋’、‘击飞’、‘震地’,抓捕类辅助战斗技能‘捕捉’、‘降伏’。每种技能都可以根据你使用的次数进行结算升级,最高段位为10段。至于属性、技能和装备的察看,你只要说‘属性检索’、‘技能检索’或‘物品检索’就可以打开了。”
“哦……看来这游戏还是很先进啊……”我点点头,“那么游戏的时代背景是设定在什么时候呢?”
“问的好。”对方小小地赞扬了我一下,“时代背景,是设定在公元1000年。”
“……”公元1300年?那时候能有什么漂亮点的装备?现在玩游戏,装备是否漂亮也是游戏否有人气的一个重要标准。公元1000年时的欧洲人物形象……我忽然想起美国人拍的电影《斯巴达100勇士》,要是穿成那样,手持长枪大盾是够酷,但……浑身上下只有一条内裤和一个头盔,这就有点说不过去了。不过公元1300年……貌似那时候欧洲人最多也就是穿着最早期的锁子甲吧?重甲?貌似那是公元1400年以后的事情了……
对方似乎没有想到我在想这些,当下依然顾自介绍着:“游戏中的历史推动,是依靠着你们在游戏中的奇遇和对科技发展所做的贡献而决定的。在游戏里,你并没有职业限定,甚至你可以选择各种非战斗职业作为自己的主要职业。如果你在游戏中的初始阶段就研究出了星际战舰并将其推广,游戏自然就会迅速进入星际远航时代,但在其他的无关方面,却还是会停留在先前的水平。你制造出了战舰,研究出了重型能量炮,研究出了全息投影电视,但没研究出对应的战斗服和单兵武器,结果到了外太空,人类打架时照旧还是穿着破衣烂衫拿着长矛大盾去搞肉搏,而与此同时,海面上照旧还是风帆战舰的天下,你可以想象一下,到时候风帆战舰和星际战机之间搞海空配合时会是什么样子吧。我这么说你明白了吗?倘若你没有推广这些技术而仅仅是自己使用,这也是可以的。毕竟手头的科技与生产力都是资本的一种,你有权利不拿出来与大家分享,但这些东西并不是具有唯一性的,你想敝帚自珍,但别人也可以研究或从其他地方搞到并拿出来用。何况后期的高科技设备大部分都是图纸,留着远没有实物有用。”
我点头,这下我可算是彻底明白这游戏是怎么回事了。至少我是这么认为……但是很可惜,到最后我还是没明白这游戏的到底是个什么东西。
“那么,在游戏中死亡,会有什么死亡惩罚呢?”不关心这个是不可能的。若像其他网络游戏小说一样,主角几乎不死,家里钱财万贯可以成天在线不必太在意时间和金钱,刚出新手村就能找到老婆,神器说有就有百打不掉,魔宠自己倒贴上来百依百顺,那根本就是在做梦!
“你若是在游戏中死亡,死亡后你会在最近的复活点复活,不会损失任何属性或经验值。但却会掉装备,掉你身上所穿的全部装备,不过物品栏和储物装备里的东西不掉。装备掉落后没有什么所谓的系统刷新,更没有什么掉落保护。你在哪里死的,除非是被别的玩家拿走,否则东西就会永远在那里。但你若有守护单位或忠诚度相当高的高级宠物的话,他们会拼命帮你守护装备直到其死亡或你收回他们。只是,你一旦拿起对方的装备,除非你是杀掉他们的人物,否则只要有魔宠看守,他们就一定会出现。所以一般玩家是不会轻易去拿别人的装备的,且越到后期越会这样。因此,在游戏中升级自己的守护单位和宠物,对你们来说是十分重要的事情。”
“好了,现在你可以进入这游戏了。只是,最后还要提醒你三件事……”
“哪三件?”
“第一,你是第二百五十个进入这个世界的玩家……”二百五……我昏,这数字还真不是一般的“吉利”啊……
“前1000名进入者是有奖励的。你们的奖励都一样,奖励一个守护单位的携带量和一个守护者之卵。一般人都只有一个守护单位,而且还要做守护单位的任务,那任务可是相当难的哦!此外,每个守护单位都拥有两个魔宠携带量。选择人形魔宠的话,一个人形魔宠可以再加两个非人形魔宠的携带量。另外,守护单位一般来说都是卵生,且和玩家气息相连的,因此孵化守护之卵并不像孵化魔宠蛋那样只需要滴上血就可以了,而是要玩家把守护者之卵整个吞下去。”
“也就是说,我一开始便比别人多了一个守护单位、两个人形魔宠和四个非人形魔宠的理论拥有量?甚至从进入游戏之后就可以用?”
“没错,和聪明人说话就是愉快。不过请你记住,你即将经历的一切都不仅仅是个游戏,或许你会觉得这样不用负担什么责任,但长此以往,你总有一天会栽在这上面。”
“多谢提醒,我记住了。”既然对方多次提醒这不是游戏,那么我就不能再视这一切为游戏了,至少,我必须收起那些不负责任的毛病,虽说我没那毛病,“那么请问,一般来说,一个人的魔宠携带量是多少?”我懒得费神去问其他玩家,所以干脆趁现在把一切都问清楚的好。
“个人魔宠携带量是变化的。根据你个人的魅力而定,魔宠拥有量的上限是20个,战死后若是没有学复活术或拥有复活卷轴将不可复活,魔宠死亡后可以再招,但若被别人抢夺,则会被占据魔宠空间直至该魔宠死亡。魔宠的数量与魅力值挂钩,每加五点魅力将获得一个魔宠拥有量。不过守护单位不算魔宠,而人形魔宠则有两个非人形魔宠的拥有量。顺便再告诉你一点,守护单位是有可能抛弃你的,因为你的善恶值已经达到了他们所无法容忍的地步。”
“这怎么说?”
“堕落。”对方声音一沉,“你觉得,所谓的守护单位应该是什么生物?他们都是天使。如果被守护者的内心变得邪恶,他们的内心也会受到污染,进而发生堕落,变成堕天使甚至是使魔。但更多的天使会选择离开,而这种类型的天使,都是可以自由选择新的伙伴而且不占守护者单位,因此也就没有招收上限。而他们最看重的,就是你们的善恶值。所以,这个游戏中的善恶值是最重要的分值。内心越纯洁善良,守护单位的忠诚度也就越高,甚至有时还会纵容你做点恶事――当然,这也是要看对象的。如果你是对魔族做了什么恶事,那你的天使会比你干得更夸张甚至更邪恶,而且还可以加善恶值――对于那些丑陋的魔族和堕落的人,作为神族,我们虽然可以感化他们,但在正面作战时却完全没必要讲什么道德。”
“好了,现在要提醒你第二件事:接下来你所要进入的,并不仅仅是游戏这么简单。你在游戏中所提升的基本属性,即便在现实中也会得以提升,甚至你在现实中的锻炼,也会影响到你在游戏中的基础属性。至于你的魔法,虽然什么禁咒之类的大魔法肯定是放不出来,但火球风刃之类的小魔法在现实中却还是可以使用的。所以,希望你别用这些能力做恶事。因为就算是小恶,也会干扰你在游戏中的善恶值,而大恶,就不仅仅是堕落那么简单了。届时你若在游戏中死掉,那么现实中的身体也会在同一时间死去。反之,你在现实中的行善,也会增加你的善恶值,而且增加的幅度是游戏中的一倍。”
“第三,这个游戏的场景之宏大是你所难以想象的。所有的位面,所有的地点,所有有名字的npc,在现实中都是真实的存在或是曾经的存在。这么说吧,你在现实中若是死了,便会立刻在游戏中以npc的形态出现并得到永生。所以除非任务需要又或是紧急情况,千万不要粗暴地对待他们或是和他们起争执,否则倒霉的肯定是你。”
真的假的啊这是?听到这里,我已经不知道该说什么好了……
在大脑的混乱中,我听到了那个声音忽然又加了一句:“忘了说,你要进入的新手地图是随机的――随机的位面,随机的地点。甚至周围的怪物都不一定适合你。因此,凡是进入游戏……姑且算这是游戏吧。凡是进入这个世界的每一个人,都会有五次随机进入各个区域的机会,你只要在这地图上坚持超过十分钟,就算是正式开始游戏了。这五次中死亡没有任何惩罚,期间不会有任何痛觉,但从第六次死亡开始,虽然也没惩罚,但对你来说的新手入门点却将立刻确定为原地区离你最近的复活点,且痛觉将默认为现实中痛觉的10%。还有,最后提醒你一下,现在你没给自己的游戏id起名字……”
“卢平?阿兰特……”我不知道自己为什么要起这个奇怪的外国名字,但至少在当时那混乱不堪的脑海中,只有这个名字是清楚万分且挥之不去……\
神魔,已争斗万年,
只留下伤痕累累,
与遍野尸横。
人类,却依然如故,混沌未觉……
信仰光,
崇尚暗,
仅为获得慰籍与力量。
战争,已持续万年,我们未分胜负。
光暗,争斗了万年,
只留下无尽荒野,
与混沌一片。
人类,却生养千年,发展无限……
求生存,
寻进化,
终于获得全新的东西。
我们已经累了,
战争,仅仅是为了争取能引导人类。
现在,人类已获得力量,
更有新的解决方法,
那,
将是一场不流血的战争。
现在,该是让你们决定的时候了。
神与魔,在此宣誓停战,并赐予你们全新的力量。
战争,由你们去打,
光暗,由你们决定,
胜败,我们不想再管……
赞美诗在我的脑子里响了一晚上。整个晚上,梦境中的那团白色和黑色的人形阴影差不多都在说这个。说完之后,我的胸口便发出了一团柔和的光芒,接着,一个不知名的浅灰色钻石状晶石已出现在我的胸口。然后,就是一段我永难忘怀的个人评价:“孙富公,人类,雄性,23岁,身高180.25c体重75kg,智商103,心率57,血压82――135,生理状况基本正常,暂无信仰,性格温和,对突发事件反应略慢,心理属性为混沌偏向光明,元素倾向:风。”
这些是什么意思,我不明白,但我很快便知道了,这是一个游戏,因为那两团人影在说完这些之后,随即扔出了一本,我大概翻了下,上面写的东西全都是一堆网络游戏的规则和使用说明。不过,貌似这游戏没怎么在意外挂。虽说有很多复杂难懂的东西,但我却在梦中仿佛死记硬背过一样,记得相当清楚。
醒过来时,是半夜十二点半。我并不知道怎么会梦到这些,而且醒过来之后还记得这么清楚,虽然没怎么在意,但还是下意识地摸了下胸前……妈呀!胸口居然长出了一块水晶石!那块略带点灰色,但总体来说还勉强算白色的石头,正嵌在我的胸前正中,在伸手不见五指的黑暗环境里散发着柔和的光芒,方圆一米之内的一切都清清楚楚――看来以后晚上再也不用点灯省电费了,电业局估计会因为这个损失不少钱呢,呵呵……
那两团身影既然说这是“网络游戏”,那不妨去看一下也好。想到这里,我随即想起进入游戏的方法――左手抚摩了一下水晶,口中随即轻轻念叨了一下进入游戏的咒语:“圣灵之战,似梦实真。”随即,身子便感到轻飘飘的,飘向面前半空中的一条圆形通道。转头看看,我惊讶的发现现实中的自己已经一头倒在床上,现在的我,仅仅是一个只是在小说和八卦杂志上才提到过的一种耳熟能详但却虚无缥缈的存在――灵魂。
真没想到,刚才梦境中的那一切,居然是真的!
“既然前面等待我的是一个全新的网络游戏,那估计就不会有什么生命危险吧?”我暗自嘀咕了以下,“等会管他出什么呢?反正是既来之,则安之吧。”
通道不长,很快便来到了尽头。这里什么都没有,只有一个我的全身像,身上仅仅是穿了一件普通的衣服。
“欢迎参与到圣灵战争中来。”一个柔媚的女声在耳边响起,我四下看了看,周围除了那全身像之外再没有其他人了。但那声音却并不是从那全身像里发出的。虽然我不介意未来老婆的声音会和这类似,但若是声音从面前那身体里发出来,我估计我会当场找块豆腐撞上去自杀。由此,我可以判断出这应该是系统提示音之类的东西。
“圣灵战争?那是什么?”
“这个在你们人类看来是网络游戏的一般的存在的名字。虽然……”
“好了,我大概知道一下就好了。现在我该做什么?”我知道,不管在哪里都好,知道的越多,最后死的也越难看,尤其是现在状况不明,还是少出些事端比较好。人家说什么,你就做什么就足够了,其他的暂时先不用管,以后该知道的时候就会知道了。现在先明哲保身再说。
果然……
“你想的没错,或许有些事情还是你不知道的好。”对方似乎轻轻地松了口气,“既然你把这当成游戏,那我就按照游戏的术语给你解释一下好了――现在,你的灵魂,也就是当前的你会进入你面前这个身体开始接下来的冒险。而你接下来要进入的这个世界,简单来说就是一个神话时代。你在游戏中可以加入任何一个种族,可以遇到并投身于这个时代的任何一位神的麾下,也可以投身或转投于龙族或者魔,而背叛这个神明,这一切都由你决定。当然,你若决定背叛的话,你接下来的路将异常艰难。不过敌对阵营却会对你有所拉拢和帮助。”
“这个世界中,神族是分为三大类的――正神、伪神和幻神。正神,就是当今世界各地神话中真实存在的神。例如宙斯、耶和华、太上老君、如来等。当然,某些非洲小部落的神明和图腾也是正神中的一员,只是神力十分渺小罢了。毕竟神明的神力来源取决于他们信徒的信仰力。信徒越多,信仰力越强,其神力也就越强。伪神,就是历代人类自封的神明。他们同样是以信仰力为神力来源。例如某个叫李宏痔的邪教组织领袖。但是这类人和组织亦正亦邪,所以神魔两边都不怎么喜欢他们。不过相比于神族,他们大多和魔族走的比较近。至于幻神,则是你们人类小说、游戏中的一些杜撰的神明,例如什么伊泰安、白尔宁、阿芙伦蒂娜、萨巨克之类的。他们也和正神一样拥有一些特定的能力,但战斗力却和神明有着天地之差,最多也只能算是个高级boss。但尽管如此,他们终究还是神族,战斗力不是你们这些人类所能轻易应付得了的。而且他们中的一些人经过努力,也是可以成为下位正神的。不过从幻神到正神的考核难度相当大,到现在为止,也就只有两位幻神通过,而且职位都是闲职。所以你在投靠时,这件事必须要搞清楚。不过若是结交,他们结交起来会比正神容易得多甚至根本不用费什么力气,毕竟信仰他们的人几乎没有,而信仰力,正是神明战斗力的来源。至于龙族和魔族,则没有这些讲究,他们拼的是自身的势力,也就是说,谁的拳头大谁就是老大。魔族,素来和神族敌对,不过也有一些魔族讨厌魔的身份而成为逆魔,而这些逆魔则是神族拉拢的对象。至于龙族,则是人间界的霸主,一切生物中的顶级存在,所以他们素来不大重视神魔之间的事情,只是和神魔双方各有些私人交往而已。因此他们也就是那些所谓的中立系。不过倒是有两种龙例外――亲近神族的白色圣龙,以及倾向黑暗的黑色魔龙,但他们和自然系巨龙普遍交好,只要不是在神魔眼前或是彼此招惹,那双方的相处便是平安无事的。”
我若有所思地点了点头。接着虚心地听下去,因为接下来的事情与我自己有关。
“现在说一下关于你个人的设定情况:在这个你所谓的‘游戏’中,种族和职业都是无法在现在选择的。必须在游戏中去自己决定,甚至还要有不少运气的成分。所以说你的一切基础属性都是通过自己的努力以及装备和怪物掉落的各种属性宝石与去实现,而且某些属性和其他属性都有牵连。比如力量,你不去锻炼身体就不会有强大的力量,而且这和体质是直接挂钩的。另外,游戏中有个人状态栏中有属性点可加,但这个属性却是每级只有5点,且全部都只能加偏门属性:幸运、致命攻击、魅力和集中等项目中。加一点相当于百分之0.1%。但若是攻击到对方致命部位,则按照‘(当前最大攻击力+属性伤害加成)x幸运值的10%’的公式进行伤害结算,并根据致命攻击率随机出现秒杀。若攻击或被攻击到颈部,则会100%出现秒杀。但对一些身材特别高大的生物例外。”
“关于技能,这个游戏中虽然非战斗技能很全面,但却没有多少的战斗技能。所有的战斗技能主要是找你所投靠及结交的神明去学。通过其赋予的任务,获得学习这个技能的资格。需要提醒你的是,游戏中的任务并不是固定的。其中所有的生物,只要是有名字的大多可以交流的甚至提供情报、任务和报酬的。另外的学习方法,就是去魔法和武技学校去系统地学习多个技能,或寻找其他玩家教你或干脆由你自创。武技还好说,但各种法术,自创的难度可就相当大了。最后一种方法,是获得古老的技能或卷轴,但这种方法的运气成分居多而且还要各种严格的属性要求,其中还包括不少制作类的卷轴。不过,你在进入游戏后还是有几个基础技能是可以使用的:基础法术‘魔法球’、‘大地束缚’、‘冰球’、‘火墙’、‘风刃’、‘魔法盾’,基础武学‘冲锋’、‘击飞’、‘震地’,抓捕类辅助战斗技能‘捕捉’、‘降伏’。每种技能都可以根据你使用的次数进行结算升级,最高段位为10段。至于属性、技能和装备的察看,你只要说‘属性检索’、‘技能检索’或‘物品检索’就可以打开了。”
“哦……看来这游戏还是很先进啊……”我点点头,“那么游戏的时代背景是设定在什么时候呢?”
“问的好。”对方小小地赞扬了我一下,“时代背景,是设定在公元1000年。”
“……”公元1300年?那时候能有什么漂亮点的装备?现在玩游戏,装备是否漂亮也是游戏否有人气的一个重要标准。公元1000年时的欧洲人物形象……我忽然想起美国人拍的电影《斯巴达100勇士》,要是穿成那样,手持长枪大盾是够酷,但……浑身上下只有一条内裤和一个头盔,这就有点说不过去了。不过公元1300年……貌似那时候欧洲人最多也就是穿着最早期的锁子甲吧?重甲?貌似那是公元1400年以后的事情了……
对方似乎没有想到我在想这些,当下依然顾自介绍着:“游戏中的历史推动,是依靠着你们在游戏中的奇遇和对科技发展所做的贡献而决定的。在游戏里,你并没有职业限定,甚至你可以选择各种非战斗职业作为自己的主要职业。如果你在游戏中的初始阶段就研究出了星际战舰并将其推广,游戏自然就会迅速进入星际远航时代,但在其他的无关方面,却还是会停留在先前的水平。你制造出了战舰,研究出了重型能量炮,研究出了全息投影电视,但没研究出对应的战斗服和单兵武器,结果到了外太空,人类打架时照旧还是穿着破衣烂衫拿着长矛大盾去搞肉搏,而与此同时,海面上照旧还是风帆战舰的天下,你可以想象一下,到时候风帆战舰和星际战机之间搞海空配合时会是什么样子吧。我这么说你明白了吗?倘若你没有推广这些技术而仅仅是自己使用,这也是可以的。毕竟手头的科技与生产力都是资本的一种,你有权利不拿出来与大家分享,但这些东西并不是具有唯一性的,你想敝帚自珍,但别人也可以研究或从其他地方搞到并拿出来用。何况后期的高科技设备大部分都是图纸,留着远没有实物有用。”
我点头,这下我可算是彻底明白这游戏是怎么回事了。至少我是这么认为……但是很可惜,到最后我还是没明白这游戏的到底是个什么东西。
“那么,在游戏中死亡,会有什么死亡惩罚呢?”不关心这个是不可能的。若像其他网络游戏小说一样,主角几乎不死,家里钱财万贯可以成天在线不必太在意时间和金钱,刚出新手村就能找到老婆,神器说有就有百打不掉,魔宠自己倒贴上来百依百顺,那根本就是在做梦!
“你若是在游戏中死亡,死亡后你会在最近的复活点复活,不会损失任何属性或经验值。但却会掉装备,掉你身上所穿的全部装备,不过物品栏和储物装备里的东西不掉。装备掉落后没有什么所谓的系统刷新,更没有什么掉落保护。你在哪里死的,除非是被别的玩家拿走,否则东西就会永远在那里。但你若有守护单位或忠诚度相当高的高级宠物的话,他们会拼命帮你守护装备直到其死亡或你收回他们。只是,你一旦拿起对方的装备,除非你是杀掉他们的人物,否则只要有魔宠看守,他们就一定会出现。所以一般玩家是不会轻易去拿别人的装备的,且越到后期越会这样。因此,在游戏中升级自己的守护单位和宠物,对你们来说是十分重要的事情。”
“好了,现在你可以进入这游戏了。只是,最后还要提醒你三件事……”
“哪三件?”
“第一,你是第二百五十个进入这个世界的玩家……”二百五……我昏,这数字还真不是一般的“吉利”啊……
“前1000名进入者是有奖励的。你们的奖励都一样,奖励一个守护单位的携带量和一个守护者之卵。一般人都只有一个守护单位,而且还要做守护单位的任务,那任务可是相当难的哦!此外,每个守护单位都拥有两个魔宠携带量。选择人形魔宠的话,一个人形魔宠可以再加两个非人形魔宠的携带量。另外,守护单位一般来说都是卵生,且和玩家气息相连的,因此孵化守护之卵并不像孵化魔宠蛋那样只需要滴上血就可以了,而是要玩家把守护者之卵整个吞下去。”
“也就是说,我一开始便比别人多了一个守护单位、两个人形魔宠和四个非人形魔宠的理论拥有量?甚至从进入游戏之后就可以用?”
“没错,和聪明人说话就是愉快。不过请你记住,你即将经历的一切都不仅仅是个游戏,或许你会觉得这样不用负担什么责任,但长此以往,你总有一天会栽在这上面。”
“多谢提醒,我记住了。”既然对方多次提醒这不是游戏,那么我就不能再视这一切为游戏了,至少,我必须收起那些不负责任的毛病,虽说我没那毛病,“那么请问,一般来说,一个人的魔宠携带量是多少?”我懒得费神去问其他玩家,所以干脆趁现在把一切都问清楚的好。
“个人魔宠携带量是变化的。根据你个人的魅力而定,魔宠拥有量的上限是20个,战死后若是没有学复活术或拥有复活卷轴将不可复活,魔宠死亡后可以再招,但若被别人抢夺,则会被占据魔宠空间直至该魔宠死亡。魔宠的数量与魅力值挂钩,每加五点魅力将获得一个魔宠拥有量。不过守护单位不算魔宠,而人形魔宠则有两个非人形魔宠的拥有量。顺便再告诉你一点,守护单位是有可能抛弃你的,因为你的善恶值已经达到了他们所无法容忍的地步。”
“这怎么说?”
“堕落。”对方声音一沉,“你觉得,所谓的守护单位应该是什么生物?他们都是天使。如果被守护者的内心变得邪恶,他们的内心也会受到污染,进而发生堕落,变成堕天使甚至是使魔。但更多的天使会选择离开,而这种类型的天使,都是可以自由选择新的伙伴而且不占守护者单位,因此也就没有招收上限。而他们最看重的,就是你们的善恶值。所以,这个游戏中的善恶值是最重要的分值。内心越纯洁善良,守护单位的忠诚度也就越高,甚至有时还会纵容你做点恶事――当然,这也是要看对象的。如果你是对魔族做了什么恶事,那你的天使会比你干得更夸张甚至更邪恶,而且还可以加善恶值――对于那些丑陋的魔族和堕落的人,作为神族,我们虽然可以感化他们,但在正面作战时却完全没必要讲什么道德。”
“好了,现在要提醒你第二件事:接下来你所要进入的,并不仅仅是游戏这么简单。你在游戏中所提升的基本属性,即便在现实中也会得以提升,甚至你在现实中的锻炼,也会影响到你在游戏中的基础属性。至于你的魔法,虽然什么禁咒之类的大魔法肯定是放不出来,但火球风刃之类的小魔法在现实中却还是可以使用的。所以,希望你别用这些能力做恶事。因为就算是小恶,也会干扰你在游戏中的善恶值,而大恶,就不仅仅是堕落那么简单了。届时你若在游戏中死掉,那么现实中的身体也会在同一时间死去。反之,你在现实中的行善,也会增加你的善恶值,而且增加的幅度是游戏中的一倍。”
“第三,这个游戏的场景之宏大是你所难以想象的。所有的位面,所有的地点,所有有名字的npc,在现实中都是真实的存在或是曾经的存在。这么说吧,你在现实中若是死了,便会立刻在游戏中以npc的形态出现并得到永生。所以除非任务需要又或是紧急情况,千万不要粗暴地对待他们或是和他们起争执,否则倒霉的肯定是你。”
真的假的啊这是?听到这里,我已经不知道该说什么好了……
在大脑的混乱中,我听到了那个声音忽然又加了一句:“忘了说,你要进入的新手地图是随机的――随机的位面,随机的地点。甚至周围的怪物都不一定适合你。因此,凡是进入游戏……姑且算这是游戏吧。凡是进入这个世界的每一个人,都会有五次随机进入各个区域的机会,你只要在这地图上坚持超过十分钟,就算是正式开始游戏了。这五次中死亡没有任何惩罚,期间不会有任何痛觉,但从第六次死亡开始,虽然也没惩罚,但对你来说的新手入门点却将立刻确定为原地区离你最近的复活点,且痛觉将默认为现实中痛觉的10%。还有,最后提醒你一下,现在你没给自己的游戏id起名字……”
“卢平?阿兰特……”我不知道自己为什么要起这个奇怪的外国名字,但至少在当时那混乱不堪的脑海中,只有这个名字是清楚万分且挥之不去……\