第1篇游戏背景篇

    游戏共有五大服务器,中间通过圣兽守护的空间门来往。

    1、中国服务器:仅供中国地区的玩家登陆。四个空间门:青龙之门通往欧洲服务器、白虎服务器通往亚洲服务器、朱雀之门通往南美洲服务器、玄武之门通往北美服务器。

    2、亚洲服务器:包括了韩国、朝鲜、日本、印度等亚洲国家,以及澳大利亚、印尼。服务器架设在印度,一些常年战乱的亚洲国家和阿拉伯世界国家并没有建立合作关系。

    3、欧洲服务器:包括了英国、德国、法国、西班牙、意大利等欧洲国家,以及俄罗斯和部分比较稳定的非洲国家。服务器假设在德国,一些非洲南部比较落后的国家并没有建立合作关系。

    4、北美洲服务器:包括了美国、加拿大、墨西哥、古巴等北美国家。

    5、南美洲服务器:包括了巴西、秘鲁、阿根廷、智利、哥伦比亚、加勒比海周围的小国等南美国家。

    五个服务器的游戏背景各不相同。

    1、中国服务器:以中国的神话传说为依据的魔幻背景,整个大陆统称为洪荒,玩家目前处在的是大陆的中间,蚀月族、白狼族、苏聂族、混乱之都和妖狐族五大族统治了这片大陆,尊崇创世神盘古。

    不过大陆的海域尚未开发,还有很多未知的地区将等着玩家去拓荒,目前中国玩家已经在大陆站稳脚步,下一步就是发展航海业探索广阔的海域。

    除此之外还有神界和幽冥界,幽冥界已开通,神界还没有向玩家开通。

    2、亚洲服务器:亚洲区的大陆共有四块,分布在辽阔的海域上,但是彼此相距的并不是很远,只要有船只就可以很容易的到达,四个大陆分别以韩国、日本、印度、澳大利亚为主,每个大陆上的游戏背景都有这四个国家的特色,不过鉴于印度的神话比较系统,就采用印度神话的创世神梵天作为统一的创世神,梵天也是亚洲服务器的名字。

    四个空间门分布在四个大陆上,澳大利亚通往中国、日本通往北美、印度通往欧洲、韩国通往南美。等这四个区域的国家建立海上通路之后,就可以互相打着玩了,嘎嘎~到时候中国服务器一百级的玩家都搬上板凳去看热闹~

    3、欧洲服务器:欧洲国家都挤在一起,每个国家一个岛,中间通过狭窄的道路连接,他们的创世神自然是耶和华了,服务器的名字就是god。每个国家的大体背景都差不多,只不过因为各个国家的习惯差异,有着细微的差别。

    四个空间门分布在英国、德国、意大利、俄罗斯四个岛上,意大利通往中国、俄罗斯通往北美、德国通往亚洲、英国通往南美。如果他们中间有矛盾,也可以开国战,嘿嘿。

    4、北美洲服务器:和亚洲的情况差不多美国、加拿大、墨西哥、古巴各统治一片大陆,中间有海隔开,不过北美的国家少,比起情况复杂的亚洲要安定的多。

    因为北美国家没有什么神话传说,采用的背景基本就是印第安人关于神、精灵和神奇动物的神话故事,没有什么系统,创世神经过几个国家的商讨,定为很多印第安传说中的一个人物——郊狼。

    四个空间门分布在四个岛上,墨西哥通往中国、美国通往欧洲、德国通往亚洲、英国通往南美。

    5、南美洲服务器:一样是四个大陆,分别是巴西、秘鲁、阿根廷、哥伦比亚。南美游戏背景采用了消失的黄金文明——印加帝国的传说,创世神为帕查卡马克。

    四个空间门分布在四个岛上,巴西通往中国、秘鲁通往欧洲、阿根廷通往亚洲、哥伦比亚通往北美。

    穿越空间门的规则:

    前期由于中国的玩家比较强,所以中国的玩家出去的条件比较苛刻,除了要达到一百级的统一规则之外,还被禁止了攻击技能和宠物召唤,鉴于这一点,推出了一种回来的返回卷轴,当然这只是权益之策。后面全面开放后,这种卷轴没有了,从某个空间门出去之后,就必须从别的空间门回来,具体的规定是,从哪个空间门出去的,回来还是从哪个空间门回来的,但是除此之外在本国服务器之外的地方,穿越空间门的位置是随机的,比方你是中国的玩家,从俄罗斯的空间门走,可能出现在北美四个国家的任何一个区域,绝对不是空间门的附近哦。

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