“蓝天旗”与“绿地营”的战斗花了三天就结束了,不过最后的结果其实很难看,说是两败俱伤其实差不多。

    双方的死伤都相当惨重,尤其是在第一天的时候,双方就死了超过一半的参战玩家,之后两天都是以npc与守护者、守护兽为主要战力,但是在攻击对方阵地时都受到了相当强烈的抵抗。

    投石车和巨弩车在野战时虽然很容易误伤自己人,但是在防守阵地时却相当有用,而且在阵地内外布置无数的陷阱也很有用,攻击的部队在这三项防守利器之下伤亡惨重。

    战斗的结束其实是双方的首领接到系统的通知,在看到了自己战败所需要进行的赔偿金吓到,最后决定派出使者找对方和谈,因此这场战斗,双方就这样草草结束,只有对战的双方知道自己究竟付出了多少的代价,来造成这场两败俱伤的结局。

    虽然其它玩家对于这场组织战草草结束而有些失望,不过对于各大组织的首脑们来说,这场战斗对他们有着相当多可供参考的项目。

    在野战时使用投石车之类的大型武器已被视为愚蠢的行为,“蓝天旗”与“绿地营”的攻击部队中投石车与巨弩车误杀己方人员这件事,已经被传得人尽皆知,这种错误可没有人敢再犯。

    不过在防守时投石车与巨弩车的效果仍然相当受人肯定,只能说“蓝天旗”与“绿地营”成了别人找寻最佳战略地问路石。让别人知道在进行组织战时一些需要注意的事情。

    在“蓝天旗”与“绿地营”的战斗结束之后,战火并没有就此停歇,毕竟“黑暗王朝”可能会面临的挑战并没有消失,顶多只是经过这一场战斗之后,双方都开始进行新的战略讨论与思考,以期能在进行组织战时有最好的表现。

    在旁人对组织战热烈准备或是讨论的同时,华尔丘蕾和铃音对此并没有表现出任何兴趣。她们两个仍然在初始之岛上四处探险,不过说华尔丘蕾是铃音地保镖其实也相当贴切。

    这一天。铃音向华尔丘蕾问道:“蕾姐,听说想要离开初始之岛,每个月只有一天,这件事是真的吗?”

    华尔丘蕾回答道:“是地,因为在初始之岛上有一个名为『怪物的复仇』的活动,如果不是因为这个活动的特殊设定,倒是不需要这么设定。不过如果从大陆要到初始之岛并没有限制。”

    铃音点点头:“大陆吗?不晓得我的能力可不可以离开初始之岛了,真希望那一天赶快到来,我好想去大陆上看看。”

    华尔丘蕾看了铃音一下以后才说道:“妳目前的实力还差了一截,不过我想照目前的速度继续成长,妳应该可以在下次港口开放之前获得前往大陆地资格。”

    铃音笑道:“真的吗?对了,如果我去接佣兵任务的话,是否也能够提升自己的能力?一天到晚打怪,我也觉得有些累了。我想要找比较不一样的事情做。”

    蕾尔丘蕾答道:“在这个游戏之中,除非妳一直都在玩,或者一直在技能练习场上练习技能,否则妳的能力一定会稳定成长,最多只是因为妳所做的事情而使妳的能力成长地方向有些极端而已。”

    铃音听到这段话,兴趣就来了。问道:“妳说的成长方向会变得极端,那么我有没有变得很极端呢?”

    华尔丘蕾回答道:“妳现在属性的成长情况还看不出来,目前妳的属性差距并不大,不过这个游戏大部分的玩家最常卡在智慧这个部分,妳现在还看不出有这种倾向。”

    铃音再问道:“那么智慧要怎么提高呢?”

    华尔丘蕾答道:“多做一些不同的事情,多想一些不同地东西,不过就算什么都不做也没关系,智能被定义为随时间增长的属性,也是唯一不受到转生影响的属性。”

    铃音好奇的问:“转生?那么智慧究竟有什么用?听说转生会重置属性,为何智能不受影响?”

    华尔丘蕾回答:“因为智慧被定义为生活经验的累积。而智慧在这个游戏之中成长不如其它属性。所以就被定为不受影响的属性。”

    铃音点点头表示了解,不过她又想到了一个问题。再向华尔丘蕾问道:“蕾姐,那么智慧这项属性有什么样的用处吗?”

    幸好华尔丘蕾并不是人类,不会对一连串的问题感到厌烦,所以她仍然平静的回答铃音的问题:“智慧公开地效果是与魔法有关,不过智慧对玩家也有其它地作用,但是那并不是我能够告诉妳的,不过可以告诉妳一件事,智能与技能提升地速度有关系。”

    铃音听完后说道:“我知道了,那么我们回村吧,在这段时间之中初始之岛我们也差不多要走遍了,我想该是开始做任务的时候了。”

    华尔丘蕾点点头,问道:“那么妳要坐疾风狮鹫回初始之村,还是要慢慢的走回去?”

    铃音听到疾风狮鹫,脸色就变了,虽然她只坐过两次疾风狮鹫,但是她已经被疾风狮鹫的速度吓到了,连忙说道:“我想我们用走的就好了,一路上也可以慢慢练习别的技巧,不是吗?”

    华尔丘蕾只是纯粹的提出问题而已,所以对铃音的回答并不怎么在意,对她来说是否要坐疾风狮鹫其实无所谓,就算拥有了自我的意识,却仍然是以别人的意见为主,她很少有自我的意见。

    因此两人就又花了几天地时间走回初始之村,她们两人的归来自然引起了旁人的注意。不过目前众玩家的注意焦点已经从她们身上转移了,因为就在昨天,有总数二十三个组织向“黑暗王朝”发起了联名攻击,所有玩家关注的焦点就是即将发生的大规模组织战。

    虽然由于组织战场有着十个组织的上限,因此这一场战斗很可能会分成三次来举行,但是“黑暗王朝”也有可能会在第一次就吃了败仗,因此也很有可能只有一次组织战发生。

    没有多久地时间。系统就公告出组织战的排程,组织战共分成三场。而“黑暗王朝”在这三场之中都有出现,“黑暗王朝”要分别面对九、九、五个组织。不过如果“黑暗王朝”在第一场组织战就输掉,就不会有接下来地组织战,当然如果第二场输掉的话,就不会有第三场,只是联名攻击方必须要在第一次组织战时就将所有数据做好,否则将视同丧失资格。

    在数据送出之后。未参战的组织将不能再次更动,不过“黑暗王朝”如果在第一次组织战中获得胜利,则“黑暗王朝”将可以获得五天的重整时间,但是胜负的结算要等到“黑暗王朝”在第三次组织战中获得胜利或在三次的组织战中落败,因此在这段时间之中,“黑暗王朝”只能在休整的五天之中取得补给。

    但是“黑暗王朝”在休整地五天之中,只能将之前在战斗中消耗的物资补足,人员不能变更。死亡的人员可以继续参加战斗,不过阵地之中的各式物品可以变动位置。

    一些人在看到这项公告之后,立刻有人暗自点头,因为这样一来,这二十四个组织除了要连战的“黑暗王朝”之外,其余二十三个组织必须要在五天内准备好。过了这五天之后就不能再进行物资与人员的调度了。

    不过“黑暗王朝”在第二次和第三次的组织战并不能够增加人员,只能够将之前损失的物资补足,因此“黑暗王朝”如果无法在这五天地休整期中补充物资,那么其后的战斗将会越来越艰困。

    当然也有人想到那些没有参战的人员,他们可以在战斗期间替“黑暗王朝”收集物资,不过考虑到“黑暗王朝”必定会将精锐派去参战,而且如果“黑暗王朝”不全力以赴的话,想要在二十三个组织的车轮战之下获得胜利是不可能的事情,因此并没有多少人想要再去注意那些未参战人员。

    会去在意这些未参战人员地自然是那些参战的组织,他们可不打算让这些未参战人员顺利替“黑暗王朝”收集战备物资。因此猎杀计划就被制定出来了。

    不过“黑暗王朝”之中自然也有人想到这一点。因此他们也陷入了争议之中,争议的问题自然是要带多少人参战。这次可不像“蓝天旗”与“绿地营”只打一场而已,“黑暗王朝”可是要连打三场的,后勤的确保可是很重要的。

    时间是不会等人的,开战的日子终于到了,不管双方准备得如何,时间一到,所有人被系统直接传送进入战场之中。

    这次的战场比上次“蓝天旗”和“绿地营”大了数倍,不过这次一开始,所有组织立刻开始放出侦察兵,这次比上次多了一种侦察兵,这种侦察兵在这场战斗之中只有“黑暗王朝”拥有,这种侦察兵所骑的是高价位地飞马,高速加上飞行地能力,立刻成为这场战斗中最先让人注意的焦点。

    看到“黑暗王朝”地飞马骑士,被排在第二场与第三场战斗的组织们立刻暗暗叫糟,现在的他们已经无法再变更出战的资料了,以他们目前的准备,根本没有办法应付在计算之外的飞马骑士群。

    不过在战场上与“黑暗王朝”敌对的九个组织,却没有办法知道“黑暗王朝”有飞马骑士这种兵种,因此他们此时只是依照着原定的战略侦察敌人与友方的位置。

    当双方陆地上的侦察兵相遇的时候,“黑暗王朝”的飞马骑士们已经找到对方阵地的准确位置,并且回报给“黑暗王朝”的高层了。飞马骑士在侦察地效率就显现出来了,不过这是在对方没有飞行兵种的情况下才有的效率,假如对方也有飞行兵种的话就很难说了。

    在侦察这一方面,“黑暗王朝”已经占据了优势,而其它九个组织也已经知道其它人在地图上的位置,开始派出部队向“黑暗王朝”的阵地前进了。

    不过这些部队的行进根本无法逃过天空上地眼睛,而且地上的人也没想到“黑暗王朝”会有空中部队。所以也没有想过要注意天空。

    攻击“黑暗王朝”地联军们所集结的人数相当惊人,虽然不知道“黑暗王朝”的参战人数有多少。但是没有人认为在面对这么大量的敌人时,就算“黑暗王朝”拥有飞马骑士,也不可能在不付出沉重代价的情况下击败联军。

    但是事情的发展往往会朝着人们没有想到的方向前进,观众们所能看到地画面突然多了一个,一个足以令联军做恶梦的画面,一头红龙!

    这是“黑暗王朝”花费了巨大的代价进行佣兵任务所得到的守护兽,红龙。飞行能力再加上火焰龙息,对没有相对应的防空火力的联军来说,这头红龙的战斗力绝对可以让联军灾情惨重。

    红龙的出现也让观看战局地组织们心中不安,没有人敢说自己对上红龙有必胜的把握,虽然说“黑暗王朝”所拥有的红龙与任务中的红龙可能有实力上的差距,但是红龙的威慑力可是所有人公认地。

    但是看到红龙的出现,也让其它组织心中起了一个愿望,自己也要设法弄到一头龙。不只是对其他人的威慑,也是给自己的组织成员一个归属感、一个成就感。“黑暗王朝”能够拥有一头龙,为什么自己的组织不能有呢?因此组织间的军事竞争在无形中变得更加激烈了。

    “黑暗王朝”并没有直接让红龙对地面上的部队发动攻击,而是先在空中盘旋等待,大部分的观众对此都有些疑惑,不过少部分的人都暗自点头。虽然说红龙拥有很强大的战力,但是红龙并非无敌地,这点从游戏中有屠龙成功地记录就可以确定,如何让龙在受到最小伤害的情况下给予敌人最大地打击,这才是最好的运用方法。

    红龙一直在空中盘旋到“黑暗王朝”与联盟的地面部队相遇时才开始俯冲,因为这时候联盟部队的注意力全放在眼前的敌人身上,而没有注意到从后方的空中降下的威胁。

    但是“黑暗王朝”所拥有的红龙的缺点也在此时显露了出来,因为红龙只有一只,所以在攻击火力上就弱了许多,而且在有了地面部队的比较之后。曾经接过屠龙任务的人都可以发现这条红龙的体型并不大。只能算是一条小龙而已。

    因此这条小红龙只能造成联军的混乱,虽然也造成了相当多的死伤。但是小红龙的威力仍然无法比得上屠龙任务中的龙,因此只能算是在联军的阵地上烧出数道伤痕,并不能对联军造成致命的打击。

    在一阵混乱之后,联军也开始冷静下来,魔法与巨弩车都开始朝着天上的小红龙射去,小红龙见状立刻提高自身的高度,让魔法与巨弩车的打击落空,不过这样一来,小红龙也无法继续对地面进行攻击。

    但是“黑暗王朝”的空中攻势并不是只有这样而已,紧接在后面的空中部队虽然不是龙,但是其数量却足以让在地上的人胆颤心惊。

    一大片狮鹫部队飞到了联军部队的上空,牠们并不打算降低到巨弩和魔法的打击范围之内,牠们直接空投下大批的物品之后就离开了。

    但是这些物品却足以令联军恐惧,因为狮鹫所空投下的东西是大量的废木料之类的可燃物品,紧接在后面的攻势自然就是火攻,而这次空投所投下的物品足以让一支联军部队完全陷入火海之中。

    但是点起这场大火的却是因为被空中部队抢去风头的“黑暗王朝”地面部队,他们射出了大量的点火箭矢,射到敌阵之后就开始猛烈燃烧,唯一可惜的是这种火海蔓延的速度不够快,而导致许多在火海生成范围内的联军成员得以逃出。

    但是联军的恶梦并没有结束,在火海所造成的混乱之中,大型攻城器械都无法带出,只能留在原地让它们被火焰吞没。

    一声龙吼,震醒了逃往火海后方的联军成员,他们看到了刚刚那条小红龙再次飞低,吐出了长长的火柱朝他们烧来。

    观众们此时忍不住吁出一口长气,他们已经确认了这场战斗可能的结果,如果说“黑暗王朝”用来执行火海战术的物资充足,那么接下来的战斗,“黑暗王朝”毫无疑问会获得胜利。

    不过也有人开始猜测“黑暗王朝”还有多少引火物资,是否能够撑过接下来的两轮组织战呢?

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