在没有得到皇帝的命令之前,格瓦那与海德尔两大帝国驻扎在门之双塔的军团,无一人离开。



    虽说前线指挥官有便宜行事之权,但是一仗未打,就急吼吼的撤退,这回去之后就可以直接上军事审判了。毕竟他们一开始得到的命令,可是入驻魔法阵城市,协助防守魔法塔。



    格瓦那帝国一方默默地挑选好各个军团要保留的种子,让他们在最危急的时刻,可以乘坐海德尔帝国的飞空艇离开。



    海德尔帝国一方也不是仗着全飞空艇,就自认为想跑随时可以跑。面对一个帝国作为对手,总要有人断后,还有撤退时的安排。这些时候的飞空艇可是最脆弱的,如何安排防务也是重中之重。



    有此觉悟的两大帝国军队,还是运用起手边的资源,布置起一条稀松的防线。



    具体来说,就是将军队收缩到魔法阵城市的内圈。在巷道上布置障碍物,形成阻绝。然后配合射击阵地、魔法师阵地,形成交叉火网,准备要和源源不绝的敌人来一场巷战。



    城市外圈当然也不是直接放弃,而是布置了一定数量的疑兵部队。除了迟滞敌人进攻外,也负担有一定的侦查任务。



    精灵们……玩回各自在斑鸠同盟时期,最让人类贵族领主与豪商头疼的战术,化整为零,散到这座不小的城市之中。所有房子都是可供他们躲藏的地点。



    各种骚扰、打游击的战术,配合他们远程打击的能力,再多军队进入城区,一旦分散开来,都将成为他们猎杀的目标。



    除非一路拆房子,压制过去,否则这座还没完整发挥作用的魔法阵城市,将会成为大军的恶梦。幸好’大炮’在迷地,可还没有普及成为常规的战争武器。



    对于精灵们的打算,人类一方没有任何意见,也没想过指挥这群长寿种族。除非是来自精灵王国,受过正规军队的训练,否则这些跟游侠没两样的独行侠,很难融入军队战阵中吧。



    而在苏里唐帝国方面,前锋军早早就抵达了。并且在看到眼前这座城市所摆出的防守架势后,就毫不犹豫地进军,展开试探。



    但是进得快,退得也快。他们根本还没触碰到内围,由两大帝国正规军所组成的防线,就先被精灵游击军阻击。而马匹的机动性在城市巷战中又被降到最低,优势尽丧。



    意识到这密密麻麻的建筑成了最佳的遮蔽物,掩盖着精灵的行踪。苏里唐帝国的前锋军试过放火,打算把这一片房子全部付之一炬。但土元素精灵出品的楼房,哪有那么好烧的。



    要是建筑物以木头类的材料为主,那么一烧就是一片。在风势助长下,一口气毁掉这座城市不成问题。



    但魔法阵城市的房屋可都是钢筋水泥架构,同时还没有开始大规模入住。这意味着房屋内的装潢还没做,就没有什么优质燃料可以烧得起来。



    搞得这支前锋军都把随军的火种、引火物都快用光了,也没能真正烧掉一间房。最终只能选择退出,等待后续军队抵达。



    苏里唐帝国方面,后续部队陆陆续续抵达门之双塔的魔法阵城市外围。在得知前锋军的状况后,他们都没有选择第一时间进攻,而是以包围的态度,等待全军集结。



    照理说像这种添油战术般的集结方式,而且还是直接在敌人的门口集结,守军应该趁着大军还没到齐之前,狠狠地打几波胜仗,提振一下士气。



    苏里唐帝国方面也知道有这种可能性,所以他们如此的作为,多少也有卖破绽勾引人的意思。要是格瓦那与海德尔两大帝国的指挥官忍不住动手了,那事后他们谈判时的立场可就更脆弱了。



    不过两大帝国的军队还是缩在城市内围,外围的疑兵部队也没有冒着曝露的风险,去宰一两个士兵。精灵们更是只要对手没有进入城市巷战,就绝不出现。



    这种龟缩姿态,倒是让苏里唐帝国的将领们一阵气恼。他们虽然不惧怕巷战,但能够野战的话,就能有更大的优势。对方好像也清楚这一点,所以干脆对于任何勾引,理都不理。



    这段期间里面,身为门之双塔塔主的两人,当然也不是无所事事,等着看戏而已。



    魔法塔盖好了,能量池上线了,但这不代表自己就可以高枕无忧了。用某穿越众的说法,那就是硬件完善了,接下来该完善软件的部分。



    虽说不把程序面的软件建构起来,一样可以用老方法来控制魔法塔,并发挥全部的功能。但程序本身的用意就是集成与增加方便性。



    同样的事情可以一键完成跟忙活半天才完成,不考虑浪费时间的问题,观感上的爽度也是有差的。



    至于大军压境……不管是林或芬,想法都和芬之前的一样,自己来都能解决的事情,有魔法塔在手就更不用担心了。



    而且也因为有魔法塔,所以事情应该处理得更简单、更轻松。假如使用工具比没使用工具还要更麻烦、更累人,那工具的意义何在。林是绝对不可能让自己落入这种窘迫的境界。



    那么为了可以达到谈笑间,樯橹灰飞烟灭的效果,那么整合魔法塔的所有功能,利用程序进行一定程度的自动判断与简化,就是很重要的前期工作。



    这段时间虽然忙,好处是只要忙过这一阵之后,就能有很长一段的轻松时间。之后一些修修改改、升级改版的,慢慢进行就好。



    这就好像自己的闪现术,其实核心的法术模型不算复杂。但作为辅助计算的,那可是原始法术模型数倍,乃至于数十倍的规模,最终才得到自己起心动念就能发动闪现的能力。



    所以这段时间,林和芬两人几乎是两耳不闻外事。只要苏里唐帝国没有发起进攻,他们就根本不管守在塔外的那群人要做什么。反正就是专心一意地编写魔法塔用的程序软件。



    过去大贤者之塔时代所建立起来的架构,是可以移植到门之双塔上来使用,但还远远不足。



    虽然在圣城埃斯塔力的那段时间,有针对这个建筑用的程序架构做过精进,但那并不是针对魔法塔的。有诸多魔法塔才具备的功能,过去用不上,当然不曾去考虑过,甚至是编写。



    如今用得上了,尽管看起来有些急就章,会让人不得不怀疑,为什么这两个魔法师没有事先做好准备。



    实际的情况是,某人前段时间忙到飞起,哪有时间坐下来认真当个码农。要知道,码农的工作可不像手游,可以利用碎片时间搞定。就算没有斋戒沐浴个三天三夜,一段完整时间还是需要的。



    而芬……好吧,她不忙,但是她懒!



    再说他们要做的事情,也不是靠着想象就能完成的,基本架构的话也已经有了。而且没有实物参照,自然也无法进行模拟测试。所以事情不是不想有进展,而是很难有进展。



    或许在旧有参照物足够多的情形下,可以建立起模拟程序所需要的参数。但这么做的意义在哪里?普及魔法塔用的程序?拿来卖钱?建立迷地的超硬帝国!四色旗一统天下?



    这种事情,不论是林或是芬,想都没有想过。要是他们真能干预做手,那也肯定是选择把事情捂着。没人知道就没人知道,正好把这些当成自己压箱底的杀手锏。



    开什么国际玩笑,把全迷地的魔法塔都改造成有大贤者之塔等级的水平!自己是有多么想不开,直接开启迷地地狱级难度的开关。



    所以两人不约而同,选择了在门之双塔硬件完备之后,才开始软件上的完善。也不是用一人负责一座塔的方式,而是两人分工合作,一同攻关现在面临危机的迷地侧魔法塔。



    作为镜像设计的门之双塔,迷地侧与深渊侧虽然有一些差异,但是并不算大。在控制魔法塔的程序软件上,是有着共通性的,只有些微的不同需要调整。



    既然没打算做些重复的事情,那就先合力把一座塔的搞定,另外一座塔复制贴上就好,顶多再小改一两处。



    有此觉悟的两人,进展自然是飞快。而且有实物可以进行测试,使用上有没有什么bug,那可就更为直观,也可以马上改正。



    就在外头,守军是人心惶惶,作为施加压力的进攻方则是不知道自己即将大祸临头,所以慢条斯理地行动着。



    苏里唐帝国固然熟练身为强国的个中三昧,但他们可没人想到,这个施加压力的时间同样给了那两个魔法师可以运作的空档。



    假如门之双塔还是能量池点火后的原始模样,不管要发动什么攻击,都得要一个蓄力时间与瞄准的动作。在这种情形下,即便操作者的手速快到只剩下残影,对于连续操作的衔接也有一定的上限。



    但在完成了各种配试的程序化处理后,指哪打哪、瞬发,可都算是基本性能。真正做到小学生摁按钮,也能把核弹打上天的程度。



    虽然说一键式的功能做得愈多,为了记忆哪个快捷键对应哪个功能,这本身就是一件很麻烦的事情。但对林和芬两人的记忆能力而言,这些都是小事。



    过去在大贤者之塔时,林还曾经在双手指节上套上戒指。一共十八枚戒指,不同的连点顺序代表不同的功能。时至今日,当然不用那么麻烦的手法,来控制魔法塔了。



    虽说用脑波控制什么的,有点太夸张。但是结合论坛的基础,也就是八种权能的秘键传输方式,用某穿越众的说法,就是因特网中的加密封包,就能做到无接触控制魔法塔。



    这样方便的技术,才是芬愿意陪着某人做那么多事的理由。

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