关于蓝枫团队的名字,曲芸已经不记得自己问过多少次了。每次都在不知不觉间被她搪塞过去。这么说的话,莫非蓝枫也是个深藏不露的交涉技巧方面的高手?



    “虽然把团队的事情告诉外人不合适,但是若我哪天没了,你也一定会去查的吧?”蓝枫垂眸看着脚上的皮鞋,自嘲地笑笑。



    “那是自然,所以你趁现在交代了吧。”曲芸叹着气道,果然又被她成功岔开了话题啊。这也是没办法的事情,毕竟下面要听的才是正事。



    蓝枫始终盯着地面,娓娓道来:“我们团长啊,原本是个菜贩出身的。重情义,本性善良,这是我听已故的前辈所说的。



    都说拉马克游戏会让人改变,等我入团的时候,他已经是一个一门心思追求变强,追求顶点的男人。



    之前和他同一批的玩家,在一次a类竞争游戏中几乎全军覆没。我们的团队只活下来两个人。是那一次的事情,让他改变了对待游戏的态度,也改变了自己的性格。



    但是这样的团长,我并不讨厌。拉马克游戏原本就是一个优胜劣汰的世界,一个能带领我们变强的男人,好过一个你好我好其乐融融的死人。”



    “动心了?”



    “怎么可能!你到底要不要听?”蓝枫恼道。



    曲芸缩了缩脖子,双手捏着袖口捂住嘴巴乖巧地望过去。



    蓝枫却根本没有扭头看她,只盯着自己的双脚微微摆动:



    “我认识的团长他即便是一心求胜唯利是图,但对新人却也总是很和善的。只要规则允许,能拉一把就会拉一把。刚进入游戏的时候我很惶恐无措,多亏了他才走到现在。



    但是最近随着我们团队发展变强,他开始接触到一些‘上面的’事情。交了一些新朋友,人也渐渐变了。捎带着,团队里大家都跟着他有些不对劲起来。



    上一场游戏我们死了两个人,其中有个半新人女孩子和我关系不错的。当时的情况是团长下了决断要我们为了隐藏成就舍弃了那两人,他说他们的实力是足以独自应付当时的情况的。如果不能,也没有资格在这支队伍里待下去。



    说那些话的时候,他和以前比简直像是变了一个人。面容和煦,彬彬有礼,一副成竹在胸大家都会没事的样子,让我们不由自主地服从他的判断,相信他们可以的。



    那种让人看不透他在想些什么,事情明明不对劲起来却总像是尽在所料的样子真的很像芸芸你的样子。



    可芸芸是不会抛下伙伴的,那也不该是团长的样子,他不是这块料。的确他是个很有人格魅力的男人,但他的魅力在于平易近人,在于他是这个吃人的游戏中凤毛麟角跟人掏心窝子的人。朴实,坚定,刚正不阿。



    现在,他变得绅士起来的言谈举止却只让我觉得恐惧。不知什么时候,自己也会被他‘胸有成竹’的抛弃掉吧……”



    “那些‘上面的’朋友是什么人?”曲芸问道。不知是不是潜力榜的原因,她和游戏中那些顶级势力似敌似友,多多少少都有些联系。



    “具体的我不清楚,团长也不肯说。似乎感觉到我不赞同他们无视伙伴生命的做法,他对我也不那么信任了。他和那些背景很大的人会面的时候我见过一次,是个黄铜面具的年轻男人带着几个青铜面具的跟班。



    这些人肯定不是我们界里的。进入游戏这么多年,我也没听说过这样一群神秘兮兮的家伙。但是那领头的人很强,我可以明确感觉到,他比团长还要强的。”



    蓝枫是个相当坚强的孩子,在学校素有冷美人的名声,自然是极少表露心事的。但相交已久,曲芸硬是能从她波澜不惊的表情里看出一丝落寞。



    面具么?确实是很容易辨别的特征啊。曲芸思考着,笑着回答:“介绍我们认识一下吧,你的团长。”



    “不,太危险了。现在的团长,在这边见到玩家一定会找机会动手除掉的。”蓝枫这样说的时候倒是没有一点慌张的模样,只是透露出一种深深的无奈。



    曲芸安慰道:“相信我吧。就算他有对潜力榜首位团队动手的信心,上面也有些人不会允许这样的局面发生的。问题总要解决,你这样放着不理,恐怕事情才会发展到不可收拾的地步。”



    这便是蓝枫口中那种让人无法拒绝的自信吧?感觉难以确认的事情,被某些人口中说出来,就会让人觉得信任。在那些精彩的年代,人们管这叫做领袖气质;而放到平淡又和平的世界,这便是天生的推销员了。



    蓝枫静静思量少许,点了头:“那好,我把你想见面谈谈的意思告诉他。只是他知道了云裳仙府的情况不容他吃下,恐怕只会远远避开你们。只是转团需要的点数太多了,真有必要的话,还请容我攒几场。”



    “一切试试再说。有必要的话点数你就别管了,那是我欠你的。”曲芸甜甜笑道。



    接下来的几天云裳的生活回到了正轨。在团队空间学习,在涔云界训练,在云裳阁的宅院里休息,三点一线。



    几位成员都已经相当适应了这样的生活。与很多眼光同样长远,过着严苛律己如军队一般生活的团队不同,云裳仙府日常的组织相当松散,除了安排好进度的团队训练,每个人都拥有大量的自由时间。



    不得不说这种情况主要是由于曲芸的享乐主义价值观导致。但凡事有利弊,除了自由的生活让每个人对生活的满意度相当高之外,曲芸还把团队的训练项目都安排得颇为有趣,搞得每一个人都乐在其中。



    让无数玩家惊羡的融洽团队氛围也很大原因由此而来。严酷的生存环境让大多数玩家开始放弃思考,简单服从团长或队中策士的命令求生。



    而领导者除了勾心斗角抢夺话语权外就都在冥思苦想怎样在一场游戏中提高一点可怜的生存几率了。



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