时刻关注《妖灾之难》官网的陈明,在第二轮内测一开始就发现了,立刻通过官方注册的账号,发站内短信,通知其它四个内测玩家。

    他们五人专门设定了这个游戏官网的站短和他们的通讯器连接在一起的,一旦站短会有提示,无论他们在不在游戏仓,无论他们在哪个游戏里玩耍,都可以得到这条站短。

    “第二轮内测竟然没有增加内测名额,还是我们五个?!”

    陈明发完站短之后,才认真的看第二轮内测的内容,发现了这次内测的特点。

    “应该是会有接着第一轮内测,有新的测试要做,为了排除其它新加入的玩家带来的干扰因素,才没有添内测名额的!”

    想到了这里,陈明笑道:“这对我们五个内测玩家来说,是一件好事!”

    陈明没看其它人的回复,就直接进入了游戏。

    穿越一条七彩通道,意识恍惚片刻之后,陈明再次进入上次的游戏房间。

    最先映入眼帘的就是更新通告的文字幕屏和系统声音:“游戏版本:0.2,更新内容如下:

    1,开通了截图和录像功能。游戏世界与现实世界完成同步,截图、录像、通讯内容等等,自动备份到在官方网站上注册的对应账号内。

    2,修补了玩家不能在游戏房间中直接进入创建的游戏人物中的bug。

    3,正式开放技能diy功能。

    4,更新了五条玩家守则,具体名称为‘召唤契约’,内容如下:……”

    了解了更新信息内容,陈明笑道:“第一条更新就是添加了截图和录像功能,这下鱼姐高兴了!”

    其实第一条更新,这个大部分游戏都可以做到,也没有什么稀奇的。

    第二条更新,就是修补了一个bug,出没有什么好说的。

    第三条更新,这个在意料之中,它也是这款游戏的一大特色,怎么可能没有这个功能?那才是出了问题了。

    第四条更新……

    “玩家守则?召唤契约?有趣的设定!”

    在这款游戏中玩家是作为“召唤生物”被召唤到这个世界的,竟然还用“召唤契约”的模式专门为玩家设定了玩家守则?!

    “这样的玩家守则,真的很有创意啊!”

    看了这五条玩家守则,陈明发现和其它游戏动不动几十页数百条的玩家守则相比,这仅有五条的玩家守则,真是太良心了!

    “不过,看后面的注解,这是那个叫周阳的npc制定的,随着他的等级的提升,‘召唤契约’还会增加,希望不要变成其它游戏数百条的样子。”

    陈明看完了游戏更新,关了文字屏幕,看向昨天创建的游戏人物,想到第二条更新的内容,陈明尝试着主动进入游戏人物的身体,发现果然可以了!

    陈明感觉意识一阵恍惚,视线一下子完成了一百八十度的逆转。

    陈明感知着游戏人物,再次感叹道:“五感没有一点失真,真是太真实了,太舒服了!”

    不怕不识货,就怕货比货!

    在玩过《妖灾之难》之后,再玩其它的游戏的总是有种强烈的失真感。

    以前虽然也知道其它游戏的五感方面不均衡,会有失真的现象,但是并不明显,不像对比之后这样的强烈。

    “五感真实,没有一点失真,听昨天与老烟枪聊天时,对方说这款游戏有黑科技,可以模拟人类的第六感!感知到恶意和杀气!也不知道真是假!”

    陈明这样的普通人,一辈子也没有打过几次架,更不用说生死搏杀了,自然不会像战斗经验丰富,疑似兵王的老烟枪那样敏锐的可以感知到杀气和恶意。

    “感知杀气和恶意我的确感知不到,不过感知丹田中的超凡力量,我却是可以感知的到的!这应该不算在五感的范畴之内,应该也算吧?!”

    陈明感知丹田中的超凡力量,这样特殊的感觉,在其它游戏是不可能体验到的!

    作为纯科技文明的现实世界,也没这样的超凡力量让他感知啊!

    “上次离开前我就想好好感知一下的,可惜游戏强制下线,没有时间体验。”

    体验了一番丹田中的超凡能量之后,自然就想到了如何运用这些超凡能量,就想到了上次任务奖励的免费的diy技能的机会,想到任务奖励,自然就想到了上次任务奖励,除了上述两个之外的另外两个任务奖励:3枚金币,超凡材料妖兔之牙。

    “diy的机会也不急,也了解清楚,再做出选择。”

    陈明打开游戏商城。

    发现里面分为两个页面,每个页面又分为左右两栏。

    打开游戏商城默认的是“系统商城”,左边黄色的底色的2*4个空间格子为“系统贩卖”,右边红色底色的2*4个空间格子为“系统收购”。

    “系统贩卖”的八个空间格子里只上架了四个商品。

    分别是

    复活丹;价格:1金币/颗。

    e级疗伤丹;价格:1金币/5颗。

    e级补气丹;价格:1金币/5颗。

    子弹(突击步枪);1金币/10颗。

    陈明看了一眼自己拥有的3枚金币,感叹道:“这个价格不能说贵,只是,奈何游戏金币太少了,只有3枚啊!也不知道这个游戏什么时开启现实货币与游戏货币之间的兑换功能?到时候一定兑换一些金币备用!另外,也不知道,会不会开启氪金功能?”

    大部分的游戏都会开启氪金功能,不过也有一些精良的游戏为了游戏平衡,和长远考虑并没有开启氪金功能。

    陈明感觉,像《妖灾之难》这样精良的游戏,开启氪金功能的可能性不大!

    “以游戏公司打造真实感知的这种完美主义的性格,我不相信他们会为开启破坏游戏平衡的氪金功能。”

    “不开启氪金功能的话,这样个游戏完全可以成为第二世界,成为现象级游戏,这样的话,保证游戏的平衡,自然比开启氪金功能捞快钱更加有‘钱途’了?!游戏公司弱智了才会开启氪金功能!”

    陈明咬牙花了一枚金币购买了一颗复活丹备用。剩下的两枚金币,陈明不敢再随便花了,需要精打细算。

    陈明看向“系统收购”,将仅有的可以出售的“妖兔之牙”放上去,显示了“系统收购”给出的的价格:1金币。

    后面给出了系统的询问:“是/否出售?”

    陈明自然点了“否”。以陈明这个游戏老白以往的游戏经验,这样直接出售给系统是最亏的事!

    点开“玩家商城”页面,同“系统商城”的页面设定一样,分为一卖一购两栏:“玩家贩卖”和“玩家收购”。

    因为现在是内测时期,只有五个内测玩家,所以整个页面全是空的。

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