乱石荒原(南方)的蛇鸡没有北方荒原的密集,族群数量也不大,躲在十几只或者几十只左右,而靠近基地山脉那边的荒原,光是上次麻帆他们去端过老窝的边缘地带,一群蛇鸡少说也有上百只
麻帆一行小心翼翼的沿路而行,很是遭遇了十几群蛇鸡,结果被越打越顺手的玩家们砍瓜切菜的干掉了,不少人的基础能量都升到了500点以上,始终站在最前方的麻帆,基础碳基能量更是早早的突破了1000单位,这下旁边的玩家再分不到麻烦哥的“经验”了。
因为自身属性中接近满值的高感知,再加上满值的动态视力和反应神经,麻帆出手是又准又狠,每每总是能在身边传来动静之前,身体就已经做出了反应,一根石矛转职而成的齐眉棍被他抡的是忽进忽出,记记都抽在蛇鸡的,纤细脖子上。
连杀了好几只,大伙都已经打出心得来了,知道蛇鸡的弱点在脖子上,只要打它们的脖子,即便是当场没死也顶多支撑着蹦跶几下而已。
唯一比较麻烦的,就是在每群蛇鸡之中,总会有一只会用双眼施放僵化细胞惰性能量的头鸡,按照玩家习惯,通常会叫它“蛇鸡王”或者“蛇鸡boss”。
蛇鸡王在拼命的时候,通常会来这么一下,不过也只有这么一下,好像是这种能力是需要一段时间的蓄能的,属于保命的杀手锏,不到关键时候,轻易不会动用。
但是,即便是这样,玩家群之中还是有六七个倒霉的家伙躲避不及的被**的定住了,只能被兄弟们做了担架抬着走。
麻帆在战斗的时候也差点被一只蛇鸡王来一下,好在蛇鸡王在释放杀手锏之前会有一个停止动作,然后全身短暂的闪烁出一层微红色的光芒,如果反应够快是可以躲过去,或者抢在它射出僵化射线前干掉它的。
随着遭遇的蛇鸡群越来越多,队伍里的“中风病人”也越来越多,实在是因为玩家群体的队伍太过密集,就算前面的人现并躲过去了,可是跟在后面的人往往会被射中,这就叫明枪易躲暗箭难防。
当队伍里的中风病人增加到十好几个的时候,麻帆不得不命令停下来暂作休整,原地休息两个小时等他们恢复后再走,要不扛着十几个中风病人就得消耗队伍里一半的人力。
幸亏玩家们体内是有“细胞修复”功能保护的,能够通过持续消耗体内的肽类激素、atp、碳基质和生物能来不断恢复被僵化的细胞,不然的话,很有可能因为细胞过度僵化而导致死亡。
休息的时候,做饭手艺比较好的一些“高级技师”们乐呵呵的拿出了带着的十口大蚌壳锅,打算架到火堆上给大家做顿饭,可是周围一圈玩家,包括麻烦哥同志都眼睛直的盯着那些大蚌壳锅不动了。
很好,十口本来用来做饭的大蚌壳锅被紧急征用,让队伍里的手工匠人在里面加上了一根木制手柄供玩家抓握,摇身一变成了大蚌壳盾。
煮汤的锅没了,大伙就只能吃烤鸡了,可是却多出来十名盾手,这样一来大伙的安全性可就要大得多了,起码战斗的时候有一群盾手专门负责“堵抢眼”,看到有蛇鸡两眼直的时候就冲上去护住战斗人员。
可是在烤鸡的时候,又出了点小插曲,负责杀鸡的一个“高级技师”给死掉的蛇鸡开膛破肚去鳞去皮的时候,突然“哎呀!”一声,“咕咚”翻倒在地,就这么以蹲势**的僵住了。
大伙傻眼,这会儿可没蛇鸡出现啊?
不明白生什么事情了的玩家们围着蛇鸡的尸体研究了半天,在第二个倒霉鬼一咕咚栽倒在地上的时候才弄明白,原来在蛇鸡那条像蜥蜴一样的细尾巴末端,有一截坚硬的骨刺,长约一指,上面还有个尖锐的鱼钩似的倒钩,杀鸡的“高级技师”实在撸蛇鸡尾巴上的鳞片时,不小心划到了手,结果没想到那骨刺上竟然也具有能致使人细胞僵化的能量!
上次猎到的蛇鸡在吃的时候可没现这个秘密,想来可能是这骨刺上的僵化能量在蛇鸡死亡后不会保持太长时间,再加上被火一烧,都消散掉了。
麻帆扯了片叶子小心的包住一根骨刺看了看,很是惋惜,这骨刺的形状很正点,稍加磨砺后,安上箭杆、尾羽就能当箭矢用了,好家伙!僵化箭?石化箭?或者干脆叫迟缓箭?
回去之后看来要好好研究研究,看能不能想办法保持住这骨刺上的僵化能量,要不东天村可就多出一项战略武器——魔法箭了!
休整了快两个小时,中风病人们都慢慢康复了,一个个有气无力的,扑到给他们准备的食物上一通狼吞虎咽,询问了一下才知道,原来,有细胞恢复功能保护的玩家虽然不会因为僵化能量致死,但是长时间的消耗会造成他们体内的碳基质和生物能大幅度下降,造成虚弱。
这种下降还不是消耗性下降,休息一会就能补起来,而是在碳基能量的基础上永久性损耗!
例如麻帆现在有点的基础能量上限,前面的800是正常战斗中消耗剩下的,只要休息一段时间后会恢复成
可是中了僵化能量后,是永久性损耗基础能量上限的,按照蛇鸡射出的僵化能量强弱,损耗的数值也不同,咱们就假设是35点好了,等恢复之后,即便是休息一阵,麻帆的基础能量也只会剩下那35点上限因为衰弱而消失了,想要补回来,就得去猎杀其它蛇鸡来重新增长。
有关于蛇鸡的一系列现,又让麻帆增加了几十点贡献,不过这些可都是属于商业机密,麻帆依然选择了录入系统数据库但不公开给其他玩家,到时候没准能利用这些来挣点小钱花。
慢慢的摸清蛇鸡的特性后,大伙的胆子就大了起来,在乱石荒原上转悠了几天,又现了几种新的生物。
荒原野鼠,自然是麻烦哥命名的,毕竟这异界的生物即便是看上去和地球上的生物类似,但也肯定不是同一种生物,这种长的不算尾巴约莫有一尺长的肥老鼠,是乱石荒原上随处可见的一种鼠类,典型的杂食类生物,吃草根、草籽、菌类、根茎类,但是有机会的话它也不介意吃点肉,胆小,没有什么攻击性,不会主动的攻击玩家,是一种蛇鸡主要的猎食目标,数量极其庞大。
荒原毒蛇,一种和地球上蛇类差不多的土黄色蛇类,也有翠绿色的,因为分不清种类,被麻烦哥统一命名为荒原毒蛇,数量极少,但是很危险,探险队的玩家里有两个不小心踩到了这家伙,当场被一口咬翻,在大家面前身体爆出一团银光,释放掉体内全部能量作为动力,由手腕上的腕镯作为载体,保护着返回基地“投胎”去了。
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【麻烦:今天的第三章!俺得上班去了,半夜回来再大家多给票票哈!打赏催更收藏啥的也行啊!】
麻帆一行小心翼翼的沿路而行,很是遭遇了十几群蛇鸡,结果被越打越顺手的玩家们砍瓜切菜的干掉了,不少人的基础能量都升到了500点以上,始终站在最前方的麻帆,基础碳基能量更是早早的突破了1000单位,这下旁边的玩家再分不到麻烦哥的“经验”了。
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唯一比较麻烦的,就是在每群蛇鸡之中,总会有一只会用双眼施放僵化细胞惰性能量的头鸡,按照玩家习惯,通常会叫它“蛇鸡王”或者“蛇鸡boss”。
蛇鸡王在拼命的时候,通常会来这么一下,不过也只有这么一下,好像是这种能力是需要一段时间的蓄能的,属于保命的杀手锏,不到关键时候,轻易不会动用。
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麻帆在战斗的时候也差点被一只蛇鸡王来一下,好在蛇鸡王在释放杀手锏之前会有一个停止动作,然后全身短暂的闪烁出一层微红色的光芒,如果反应够快是可以躲过去,或者抢在它射出僵化射线前干掉它的。
随着遭遇的蛇鸡群越来越多,队伍里的“中风病人”也越来越多,实在是因为玩家群体的队伍太过密集,就算前面的人现并躲过去了,可是跟在后面的人往往会被射中,这就叫明枪易躲暗箭难防。
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幸亏玩家们体内是有“细胞修复”功能保护的,能够通过持续消耗体内的肽类激素、atp、碳基质和生物能来不断恢复被僵化的细胞,不然的话,很有可能因为细胞过度僵化而导致死亡。
休息的时候,做饭手艺比较好的一些“高级技师”们乐呵呵的拿出了带着的十口大蚌壳锅,打算架到火堆上给大家做顿饭,可是周围一圈玩家,包括麻烦哥同志都眼睛直的盯着那些大蚌壳锅不动了。
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可是在烤鸡的时候,又出了点小插曲,负责杀鸡的一个“高级技师”给死掉的蛇鸡开膛破肚去鳞去皮的时候,突然“哎呀!”一声,“咕咚”翻倒在地,就这么以蹲势**的僵住了。
大伙傻眼,这会儿可没蛇鸡出现啊?
不明白生什么事情了的玩家们围着蛇鸡的尸体研究了半天,在第二个倒霉鬼一咕咚栽倒在地上的时候才弄明白,原来在蛇鸡那条像蜥蜴一样的细尾巴末端,有一截坚硬的骨刺,长约一指,上面还有个尖锐的鱼钩似的倒钩,杀鸡的“高级技师”实在撸蛇鸡尾巴上的鳞片时,不小心划到了手,结果没想到那骨刺上竟然也具有能致使人细胞僵化的能量!
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可是中了僵化能量后,是永久性损耗基础能量上限的,按照蛇鸡射出的僵化能量强弱,损耗的数值也不同,咱们就假设是35点好了,等恢复之后,即便是休息一阵,麻帆的基础能量也只会剩下那35点上限因为衰弱而消失了,想要补回来,就得去猎杀其它蛇鸡来重新增长。
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荒原野鼠,自然是麻烦哥命名的,毕竟这异界的生物即便是看上去和地球上的生物类似,但也肯定不是同一种生物,这种长的不算尾巴约莫有一尺长的肥老鼠,是乱石荒原上随处可见的一种鼠类,典型的杂食类生物,吃草根、草籽、菌类、根茎类,但是有机会的话它也不介意吃点肉,胆小,没有什么攻击性,不会主动的攻击玩家,是一种蛇鸡主要的猎食目标,数量极其庞大。
荒原毒蛇,一种和地球上蛇类差不多的土黄色蛇类,也有翠绿色的,因为分不清种类,被麻烦哥统一命名为荒原毒蛇,数量极少,但是很危险,探险队的玩家里有两个不小心踩到了这家伙,当场被一口咬翻,在大家面前身体爆出一团银光,释放掉体内全部能量作为动力,由手腕上的腕镯作为载体,保护着返回基地“投胎”去了。
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