第2848章 开放本源秘法,创造虚幻秘境-神奇宝贝之精灵掌控者
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神奇宝贝之精灵掌控者
作者:灏月星宇
投票推荐 加入书签 留言反馈“这么多么。”
白羽凌有些惊讶,看来是不用自己蕴育了,就是交换品,有点头疼,总不能用对等宝物交换,那没有意义,生命树之果又是在灵儿操控治愈下才能达到七星效果,作为兑换的话消耗太大,得不偿失。
思来想去,唯一能拿出去的兑换品,只有无本买卖的传承秘法了,还得是层次极高,有极大提升潜力,对大君主也有巨大意义,未来作用要远高于八星下品的秘法,否则不足以让他们动心。
无疑,这样的秘法,唯有本源秘法一种具有普适性,最为合适。
以灵魂誓约定下严苛的保密誓约,也不用担心泄密。
一般自我创造的本源秘法,不过是将本源之力技巧性的分散于身体各处,上限能提高个百分之五就算是天纵奇才了,联盟所掌握的,也不过一成罢了,或许再针对修改契合一点,能再提升几个百分点,大君主经过漫长岁月研究,最多也就是三成极限吧。
秋鸣这样的亚神兽传承,掌握的便是专属本源秘法,提升至少在两成以上,最高甚至能达到一倍,跟给冥鬼土偶两位前辈的五行本源秘法一样,是神兽以下最顶尖的秘法了。
可露传承里,掌握的最低也是三成的极限标准,这个级别的放出去,足够引起任何人疯狂和觊觎。
君主巅峰基础上限就有一千缕本源力量,提高个三成,对持久战和爆发战都有质变意义,低战力跨两档战力击败都很正常。
三成太高了,而且也会引起轮回阵营内部的不满,毕竟就连他们,也都没有这类秘法兑换修炼呢。
“神迹系统,你能削弱一下本源秘法,并将其分为十八种属性分类么?”
白羽凌说道,两成差不多够了,全属性通用的也不能放出来,最多是单属性的通用秘法,毕竟就连至强势力,也不过研究出本族通用的三成极限秘法,本族属性都还在两成左右。
“简单,删减一些,再修改一些路线便行了。但因为数据量太大,预计需要十个小时。”
神迹系统即刻开始推演,提升一丝都绝对做不到,但削弱却是轻而易举。
白羽凌感觉心神损耗有点大,当即闭目养神休息。
“凰希,将这些本源秘法当做八星神物的兑换品,你觉得如何?”
十小时后,白羽凌将本源秘法传给凰希后,征询问道。
“自然可以,能极大提升超凡战力的,无非是宝具,奥义威力,提升宝物及本源秘法,前三者虽然供不应求,但都还有机会,唯有高级本源秘法,根本就没渠道兑换到。哪怕是大君主,也绝对会动心的。”
烟凰希毫不犹豫的肯定道。
“嗯,那么,也是时候给正式成员开放兑换条件了,定什么标准就劳你多多费心了。”
谷皮</span> 白羽凌点了点头。
“这点很早就定下标准了,预期至少是在两年后的发展,现在的实力膨胀的速度都有些超出控制范围了。”
烟凰希微笑道。
“这点很快就能解决,这两批成员出去后,应该至少能多出十万超能力特长的超凡君主作用,配合虚幻秘境,培养速度足以翻倍。如果还不够,可以透支部分贡献给他们宝物提升实力。”
白羽凌沉声道。虽然超凡实力提升可能还不到半阶,但技巧提升却胜过数百年苦修,几乎每个人都能得到高一大境界的存在指导。
“我建议越多越好,现在每一位先行者,都会是后来者的导师。”
“嗯,那么以战略调整的名义,在本源秘法和宝物上再给他们一点减免。我也会再开辟几个大型历练幻境。”
“最好直接开辟十个,明暗各占一半,以后可以将明面的提供给后面加入轮回阵营的成员特性。”
“没问题。”
白羽凌看了下可露世界的资源,足够满足二十个大型幻境类秘境的开辟所需,剩下十个,刚好可以在百岳轮回超凡世界也开辟十个,自给自足又保密,省却大量资源。
白羽凌又看了下奇迹军团的进展,一百天时间,所有成员早已吸收本源之种并凝练出同源的本源之力,但尝试本源奥义共鸣却依旧很不如人意,最多的都已经尝试过三百多万次的共鸣了,一点成功的迹象都没有,就连虚幻世界里都没有成功过哪怕半次,似乎难度还是太高。
不得已,白羽凌只能绞尽脑汁继续思考降低难度的办法,他是绝不允许就这样前功尽弃的。
看着脑海里收集到所有的军团精灵资料和隐秘,白羽凌陷入了深度的思考……
不知道过去了多久,白羽凌灵光一闪,想到了一个绝佳的办法。
缩小规模,标准统一化,以九人小队正方形奥义形态为最小单位,以悟性高低分配共鸣位置。
悟性最低且基础资质太低的部分集中在小队中心点,悟性较高有提升潜力的负责担任其他位置,随时调整并负责衔接后续队员,虽然这么做起始难度会是最难的一步,但一旦成功便代表能走到终点,且以后扩大规模中心点都不必操心调整,综合难度已削减到最低,训练时间还能十倍百倍的削减!
以前因为能量的微小差异,无法形成固定标准,训练靠的是默契和互相妥协,再根据规模由队长,小团长,军团长协调指挥。
优点是凝聚位置灵活多变,形态变化也很多,可因地制宜,随时调整,不怕战力缺失,谁都可以填补位置,但缺点是训练时间太长,难度太大,后备队员都难以融入,极限军团往上,基本都是死一个少一个,陨落大半后由后备军团直接取缔,老人担任各级指挥。
但改变以后,位置将只分为中心区和外围区,唯一的缺点就是对位置有硬性要求,一旦失去战力,只能以其他小队同位置进行替换,中心点死一个就少一个,容错率较低,但随着能担任两个位置的成员出现,这个缺点也将不复存在。
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