擒龙手!

    只见一只人形的巨掌瞬间在李默和地狱犬之间形成,并迅的捉向地狱犬。4米的距离也仅仅是瞬间就跨越了。

    越来越近了。

    看着激射而来的巨掌,地狱犬先是举起了大骨头,准备来个一力破万巧。最后终究小心翼翼的后空翻,躲过了巨掌的攻势。

    可惜了!

    面对地狱犬的动作,李默先是一喜,然后就是纳闷。

    作为李默领悟版的擒龙手不但攻击距离更远,度更快。最主要的是这擒龙手不但可以捉住格挡的是敌人。连敌人攻来的武器也可以捉住,然后将敌人捉过来,承受李默的一击。

    但是地狱犬竟然先知先觉的躲过了这招数。

    看见后跳还没站稳的敌人。李默乘势追击。

    御剑的李默迅飞近地狱犬。新手武器狠狠的劈向地狱犬的头部。这时地狱犬也只能将狗骨横在头上。

    “哼,我倒想看看你的垃圾狗骨有多硬。”这样想着的李默竟然在2把武器即将相交的瞬间,立刻切换了武器。

    李默瞬间将紫青剑装备在武器栏。将新手武器取代了。时间拿捏得太狠了。李默就不信对方能做出什么新地动作。而且对方也不知道紫青剑是级变态地存在。

    切换完地李默立刻注入了2点蓝。紫青剑地剑刃也迸出一丝丝黑炎。并出咝咝之声。

    好像是回应紫青剑地挑衅。狗骨也瞬间腾起浓浓地黑烟。将武器笼罩起来。

    先是一阵恍如打入海绵地感觉。毫无着力。终究李默地去势还是踏破了黑烟地封锁。

    一阵刺耳地金铁交加地声音后。李默被瞬间震回原处。

    李默第一件事就是察看属性面板。竟然没掉过任何血量和体力?

    查看完属性的李默立刻望向地狱犬地骨头。竟然没事?

    “为什么你武器没有烂?”李默和地狱一头犬同时说出以上的话。

    听完对方疑问的2“人”立刻察看自己的武器。无论从属性还是外观,都没有任何变化。李默不禁松了口气。不过貌似对方的脸色不太美妙。然而李默再怎么细心观察都没现那个狗骨有什么裂缝。看来破坏力不会太大。

    “不可能,我这个骨头可是地狱第一头地狱三头犬的肋骨。骨头上可是燃烧着最高贵地炼狱之炎。小子你拿着的是什么?竟然让骨头有了一丝内陷。”

    竟然有如此来头,可惜碰上变态默。手拿最锋利的神器,附加的可是地狱终极之火:幽冥之火。

    就让你带着郁闷去死吧。

    这样想着的李默继续展开攻势。完全不理会地狱犬的愤怒的叫喊。

    从那地狱犬的不停的愤怒叫喊,李默才大概了解到。原来这个地狱犬只是某头一头地狱犬地一丝神识。而且由于副本的设计,只有击中玩家身体才能造成伤害。

    最令李默暗爽不已的是:副本设计那个变态每次击中玩家只能带走四分之一到二分之一地血量。对上千血量的玩家来说。这是变态攻击。但是对于现在的李默来说,这点攻击实在是太可爱了。

    当然这一切那个地狱犬都没明说,一切都是李默从愤怒叫嚣灭了李默的变态口中得到。李默稍微分析下,就得出以上结论。

    李默再次挥出直砍。从上而下,看似大开大合,实际上猥琐无比。因为李默拿捏主了一点。那就是那个地狱犬对那个骨头很宝贝。虽然不知道这丝神识的武器烂了会对本体的武器有什么影响。不过有影响是肯定的。

    果然面对李默无耻的硬碰硬。地狱犬立刻后退3步,闪过了李默的直砍。

    面对后退地地狱犬,李默迅的用如封取消了直砍,并立刻的向前大踏一步。然后一招前刺式的直砍,狠狠的戳向地狱犬。出招度是如此的迅猛。

    在后退途中,人都没站稳。时间上也来不及做出大的动作。更别说出什么大技。要么中剑,要么再拿武器格挡。无论对方做出哪种反应,李默都欢喜。

    其实李默看似风骚和狠准的直砍其实带着深深的无奈。1级小号仅仅有60点蓝。身上地护符仅仅是一秒恢复1点蓝。早在刚才的几次运用,就差点把李默的蓝给清空了。

    现在也只能省着用。技能只能在有把握的情况下作一锤定音的后手。

    面对李默狠辣的前刺。地狱犬终究举起了狗骨。

    堂堂的boss,又怎么会被一个玩家所威胁。骨头迅的从上而下,快的攻向刺来地飞剑。

    竟然不从正面抵挡。而从侧面击打紫青剑,想将剑打偏。果然是聪明地做法。

    李默看到了,可惜李默的一切动作都得在系统地允许范围里。每次攻击,李默都得花0.2秒来展开攻击。要做出其他攻击或将剑的攻击方向转变后再说。

    虽然李默可以省却收招的0.8秒,但是一旦和boss比起来还是太漫长。毕竟和一般玩家用数人群殴不同,李默只能单挑。

    在2把武器接触的瞬间,地狱犬竟然还轻轻的将狗骨倾斜了下。竟然和紫青剑的剑刃成一水平线。

    看见地狱犬精妙的小范围攻击转向,李默忍不住叹了一口气。这样的拍打紫青剑的剑刃。又怎么可能对狗骨造成伤害。而且李默也没蓝动幽冥之火。紫青剑所造成的一丝优势,竟然给地狱犬用快而灵敏的动作所抹去。

    2把武器再度双交。一丝丝黑烟从狗骨上脱落,慢慢的缠绕着紫青剑。先不说紫青剑的材质和刻画的阵法是多么变态。仅仅是紫青剑所附着的幽冥之火就无视这炼狱之炎。

    李默将关注的重心放在狗骨上。果然,击开了紫青剑的骨头去势不减,直攻向李默。

    早知道事情没那么简单!

    李默迅的后退一步,在后退途中边将被震回的紫青剑格挡在胸前。竟然在狗骨攻到身体之前,刚好格挡成功。

    格挡成功的李默闪过一丝明悟。比如直砍,玩家可以做出任意角度攻击,但是从出招到击中敌人要0.2秒。当然闪避的就不用说。一切都体现了一种框架。系统对种种情况做出了大概的限制。方便进行量化计算。也为了公平考虑。但是在规则之内,玩家可以自由挥。

    比如直砍,谁能想到能如李默这样,用如封取消直砍的收招。谁知道,直砍竟然可以连续变向出招。每次转向只需要0.2秒。其实就是直砍的无间隔连续攻击。比如李默常用的转向攻击。让李默遗憾的就是一旦击中敌人或攻击落空,这种转向攻击就会被打破,一切回归原点。

    这次的格挡更是让李默顿悟。将出直砍的剑回收格挡只需要0.3秒。但是李默这次仅仅需要0.2秒。因为敌人的攻击加了紫青剑的回收度。一切都是那样真实和合理。但是又设计了种种限制。最让李默感概的还是后退格挡。

    对方的攻击实在是太快了。快到不到0.2秒就会攻到李默面前。但是李默竟然运用后退这种办法来延长2之间的距离,给格挡带来了时间。原来竟然可以通过走位来保证格挡时间的充裕。是不是可以直砍时连身体也前倾,将直砍的时间再度缩小。如果2贴在一起。那砍人是不是只需要0.1秒?当然近身也有近身的危险。这仅仅是一种新的思路。

    格挡完的李默思索着。全然忘了一个打boss的大忌。

    不要给boss时间来放大技!

    等李默从思索中反应过来,一切都太迟了。在李默的面前已经布满漫天狗骨的影子。这并不是群攻的大技。那漫天的影子仅仅是因为对面的变态高的震动着变向着狗骨攻来时。留下的一串串影子。

    但是知道了又如何。缺乏蓝的李默根本没开启过心眼。根本看出那个影子里的才是实体,而且,就算看到了,能快的格挡那个出招度不知道1秒变向几十次的技能?

    太大意了。而且,后退已经来不及了。

    但是李默知道,现在不是自怨自艾的时候!

    李默迅手动凝聚出降剑雨阵。

    仅仅凝聚了0.1秒不到,李默将仅有的十几把飞剑攻向已经扑面而来的骨影。李默本就没幻想着破烂无比的十几把飞剑能做出什么。但是十几把飞剑,全部攻向那片骨影的小区域。怎么也碰上一次两次吧。

    出降剑雨阵的李默迅后退,并奔跑起来。奔跑途中的李默往后看,果然有5把飞剑被击飞了,但是这5把飞剑的攻势也让骨影稍微停顿了下。李默也因此借此机会逃脱出骨影的攻击范围。

    看着属性面板那3点魔法,李默无言了。看来短时间里是不用打用技能的注意。这也是李默刚才逃离时不用飞剑的原因。根本没够蓝启动飞剑。系统可不会因为李默仅仅动了0.1秒的降剑雨阵就只扣该技能的1/5蓝。

    一人一怪就这样隔着5米遥遥对视着。反正这个距离足够李默做出任何反应。对方不动,李默乐得慢慢恢复蓝。

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