人物的属性分为:体质、力量、速度、智力知识、外貌魅力、敏捷反应;这六种。每种属性分为:正数9级+负数2级,总共级。

    人物生成时,可以获得20个基本属性点,以后职业每升一阶获得一个属性点,等级每升二十级也得到一个属性点。

    1阶以下称为野兽——0……9级

    1阶2阶称为低级魔兽——10……19级\/·20……29级

    3阶4阶称为中级魔兽——30……49级\/·50……69级

    5阶6阶称为高级魔兽——70……79级\/·80……99级

    7阶8阶称为顶级魔兽——100……119级\/·120……129级

    9阶称为超魔兽——130……139级

    10阶称为超魔兽王——140……149级

    11阶称为超魔兽君王——150……159级

    12阶称为超魔兽皇——0……9级

    《人类的战斗职业分级与魔兽的相同。》

    《在游戏中,玩家在三阶以后,每次进阶都只有三次机会,如果三次全部失败,则丧失进阶的机会!不过依然可以继续升级,但是实力与那些完成进阶的玩家相比就有很大的差距了。当然也有一些特殊的办法帮助那些无法进阶的玩家进阶,只不过这些方法可都是很难的!很少的!》

    生物的体型分为:

    0.5米以下——小型生物

    0.6——1米——中小型生物

    1.2米——2.3米——中型生物

    2.5米——5.5米——大型生物

    6米——10米——超大型生物

    11米——25米——巨大型生物

    30——50米——巨型生物

    50——80米——超巨型生物

    100米——150米——恐怖型生物

    200米以上——终极型生物

    斗气值的计算是等级乘以职业阶位,再乘以体质属性。

    魔力值则是等级乘以职业阶位,再乘以智力属性。

    小型人型生物的生命值等于:初生50点*体质等级*1.5+等级*5

    中小型人型生物的生命值等于:初生70点*体质等级*1.5+等级*5

    普通中型人型生物的生命值等于:初生100点*体质等级*1.5+等级*5

    (如果体质呈负数级,则为初生生命值减倍——如:1级为50点;2级为25点。)

    高等中型人型生物的生命值等于:初生150点*体质等级*3+等级*10

    中型兽型生物的生命值等于:初生200点*体质等级*3+等级*10

    大型生物的生命值等于:初生300点*体质等级*4+等级*20

    超大型生物的生命值等于:初生450点*体质等级*5+等级*50

    巨大型生物的生命值等于:初生600点*体质等级*6+等级*100

    巨型生物的生命值等于:初生1000点*体质等级*8+等级*200

    超巨型生物的生命值等于:初生2000点*体质等级*10+等级*300

    恐怖型生物的生命值等于:初生4000点*体质等级*12+等级*500

    终极型生物的生命值等于:初生10000点*体质等级*15+等级*1000

    魔兽的物理防御:体质*自身等级*职业等级*5%

    魔兽的魔法防御:体质*智力*职业等级*50%

    大型以下人型生物(就是人类)的物理防御:体质*职业等级+防具

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