“停止攻击。”
这个命令立刻传往了所有舰只操作台又开始了停止攻击的操作一艘航母级的战舰从准备攻击到动攻击到进入正式攻击模式的时间大概需要十分钟之久而停止攻击的命令下达则更为困难一方面要考虑正在装填的火力无法回撤另一方面是命令的送达是需要和调整舰队的形态同时存在的因此战争中很少会没有理由地突然停火。
即使是双方讲和也一般是互相退出射程之后再进行停止攻击的操作我们的舰队现在已经十分深入要调整和退出不是一会能解决的事情混乱之大不言而喻如果只是天山一支舰队也就算了这个时候的舰队组成太复杂整个指令需要花费的时间少说也要十五分钟才能有效果这还不把反对意见计算在内。
“打得正好为什么要停止攻击?”有些同来的非天山系统内的帮会马上提出了质疑。
我也在等薇仙的答案虽然我对她做出这个决断并没有正确或错误这方面的思考战场上没那么多正确和错误有的只是有理由这么做就行了但是薇仙却迟迟没有给出理由而是催促穆星辰极限地缩进距离。“别看我我已经传给了罗严塔尔。”薇仙再次缩进画面此时画面中的状况已经能够看的非常清楚了。
那是一队排在前面的战舰火光中进行艰难的还击看起来处境不是很好然而他们的每一排舰队都能够维持在一个很诡异的阵型之内尽管有地舰只承受了很大的火力.更新最快.但是要被覆灭的时候都不会退出战场有舰只沉没了之后就立刻会有队列后面地新的舰只来弥补这个空缺总之是要就这么耗下去。我们就算等到准备时间结束也不一定能够突破这个奇怪地阵型。
更为古怪的是在对列前沿沿着z坐标的三列舰队。其中总有一些舰只上面冒出像地面部队的军旗一样的东西在战火带起地残骸击打之下挥舞起来让我们即使通过战场远端通联也没有办法看到他们后面的军队到底是怎样的布置战旗非常大几乎能够蒙蔽战场的所有空隙。恰到好处地实施着对他们战术的保护。
这个阵型让我想到了远古时代的抗击兵阵型他们为了保护后面的弓箭手齐射拿着盾牌挡在前面前面的一个战士倒下队列后面的一个战士就会很快上前来抵挡攻击盾牌阵地坚固之处决定了一场战争的胜负当然对方的冲锋骑兵也是一样地心态只要能一举击垮对方的盾牌阵也是一样地能够取得胜利。
“是斯巴达战法吗?”帮会系统地帮主们接到了这个画面。
薇仙尽管没有进行任何解释。但是这个画面一出去那些非天山系统的帮会也都整齐地停火不知道是星战中旗帜地作用太古怪了。还是真正有所畏惧整个舰队以非常有秩序的方阵向后撤退了一部分距离。
还是那个度问题。洛神的舰只是不可能追上我们的。因此没有什么需要担心这已经是我们在这场战争中第三次采取撤退操作。而这次的撤退还没有等一个结果出来到底是必要的还是不必要的。不过这个话题没有人讨论因为谨慎是战争的双刃剑谁都知道这场战争已经打成了这样已经不存在贻误战机的问题了即使等会我们得到的结论是不需要撤退再调整自己的舰队重新杀回去也浪费不了多长时间现在的撤退是一种保守却有益无害。
罗严塔尔的消息迟迟不过来我们看情况就知道罗严塔尔也需要一定的时间去判断这个情况到底是怎样一般来说他需要的时间越长就证明事态越严重洛神帝国现在全部都是法术的高手如果在这中间真的藏了些什么我们不知道的东西想罗严塔尔也不是一下子能够看的出来的。
“罗严塔尔结果怎样?”薇仙又开始催促罗严塔尔。
“薇仙再等等。”罗严塔尔看来目前为止一点进展都没有。
也许是战争打得太久了薇仙渐渐失去了平常的心态我感觉她又像是回到了被洛神帝国的大军围困的那个时候的状态变得有些焦躁不安她的自信总是建立在一次又一次的危机解除上其实这样的信心很脆弱在每次新的危机出现的时候一旦没有及时的解决时间拖得越长她的信心就会越不堪一击。
都是联盟的战争惹得祸。
又等了十分钟我们的战舰几乎都已经以最快度后撤了在离洛神主星有一段距离的地方开始各自整理这个时候罗严塔尔的消息终于过来了。
“这是一个很古老的法阵我也不知道为什么那么古老的阵中会有对付能量攻击的方法。”
“什么方法?”薇仙很急切。
“简单来说是一种用于能量吸收的支持法阵他们的前方舰队抵挡攻击是一个目的但是不完全是炮灰在这个过程中我们的攻击火力所产生的剩余能量全部被他们这个空间布置下的法阵吸收了下去。”
“剩余能量能有多少?”我问道。
“在星战中确实一场战争的剩余能量不能差生很大的效果但是洛神用这种战术让我们在同一个战场上进行高密度的射击度和攻击规模越大持续的时间越久产生的能源浪费就越来越严重。”
“但是为了这么一点能源他们值得这样去做吗?”
“苍天只是炮灰级的战舰而已据我所知洛神已经找到了升级星际时代的方法一旦升级了星际时代这些战舰也就是没有任何用处的了。”
星空之中一步下去往往都是很关键的我们在大局面上看上去是一片大优但是原来一直不过是在跟对方的废棋作战。虽然并不是说我们的优势一点意义都没有但是在这战旗飞舞的这片战场上只说能源这一个问题的话我们不得不承认——
我们输了。 <a href="" target="_blank"></a>
这个命令立刻传往了所有舰只操作台又开始了停止攻击的操作一艘航母级的战舰从准备攻击到动攻击到进入正式攻击模式的时间大概需要十分钟之久而停止攻击的命令下达则更为困难一方面要考虑正在装填的火力无法回撤另一方面是命令的送达是需要和调整舰队的形态同时存在的因此战争中很少会没有理由地突然停火。
即使是双方讲和也一般是互相退出射程之后再进行停止攻击的操作我们的舰队现在已经十分深入要调整和退出不是一会能解决的事情混乱之大不言而喻如果只是天山一支舰队也就算了这个时候的舰队组成太复杂整个指令需要花费的时间少说也要十五分钟才能有效果这还不把反对意见计算在内。
“打得正好为什么要停止攻击?”有些同来的非天山系统内的帮会马上提出了质疑。
我也在等薇仙的答案虽然我对她做出这个决断并没有正确或错误这方面的思考战场上没那么多正确和错误有的只是有理由这么做就行了但是薇仙却迟迟没有给出理由而是催促穆星辰极限地缩进距离。“别看我我已经传给了罗严塔尔。”薇仙再次缩进画面此时画面中的状况已经能够看的非常清楚了。
那是一队排在前面的战舰火光中进行艰难的还击看起来处境不是很好然而他们的每一排舰队都能够维持在一个很诡异的阵型之内尽管有地舰只承受了很大的火力.更新最快.但是要被覆灭的时候都不会退出战场有舰只沉没了之后就立刻会有队列后面地新的舰只来弥补这个空缺总之是要就这么耗下去。我们就算等到准备时间结束也不一定能够突破这个奇怪地阵型。
更为古怪的是在对列前沿沿着z坐标的三列舰队。其中总有一些舰只上面冒出像地面部队的军旗一样的东西在战火带起地残骸击打之下挥舞起来让我们即使通过战场远端通联也没有办法看到他们后面的军队到底是怎样的布置战旗非常大几乎能够蒙蔽战场的所有空隙。恰到好处地实施着对他们战术的保护。
这个阵型让我想到了远古时代的抗击兵阵型他们为了保护后面的弓箭手齐射拿着盾牌挡在前面前面的一个战士倒下队列后面的一个战士就会很快上前来抵挡攻击盾牌阵地坚固之处决定了一场战争的胜负当然对方的冲锋骑兵也是一样地心态只要能一举击垮对方的盾牌阵也是一样地能够取得胜利。
“是斯巴达战法吗?”帮会系统地帮主们接到了这个画面。
薇仙尽管没有进行任何解释。但是这个画面一出去那些非天山系统的帮会也都整齐地停火不知道是星战中旗帜地作用太古怪了。还是真正有所畏惧整个舰队以非常有秩序的方阵向后撤退了一部分距离。
还是那个度问题。洛神的舰只是不可能追上我们的。因此没有什么需要担心这已经是我们在这场战争中第三次采取撤退操作。而这次的撤退还没有等一个结果出来到底是必要的还是不必要的。不过这个话题没有人讨论因为谨慎是战争的双刃剑谁都知道这场战争已经打成了这样已经不存在贻误战机的问题了即使等会我们得到的结论是不需要撤退再调整自己的舰队重新杀回去也浪费不了多长时间现在的撤退是一种保守却有益无害。
罗严塔尔的消息迟迟不过来我们看情况就知道罗严塔尔也需要一定的时间去判断这个情况到底是怎样一般来说他需要的时间越长就证明事态越严重洛神帝国现在全部都是法术的高手如果在这中间真的藏了些什么我们不知道的东西想罗严塔尔也不是一下子能够看的出来的。
“罗严塔尔结果怎样?”薇仙又开始催促罗严塔尔。
“薇仙再等等。”罗严塔尔看来目前为止一点进展都没有。
也许是战争打得太久了薇仙渐渐失去了平常的心态我感觉她又像是回到了被洛神帝国的大军围困的那个时候的状态变得有些焦躁不安她的自信总是建立在一次又一次的危机解除上其实这样的信心很脆弱在每次新的危机出现的时候一旦没有及时的解决时间拖得越长她的信心就会越不堪一击。
都是联盟的战争惹得祸。
又等了十分钟我们的战舰几乎都已经以最快度后撤了在离洛神主星有一段距离的地方开始各自整理这个时候罗严塔尔的消息终于过来了。
“这是一个很古老的法阵我也不知道为什么那么古老的阵中会有对付能量攻击的方法。”
“什么方法?”薇仙很急切。
“简单来说是一种用于能量吸收的支持法阵他们的前方舰队抵挡攻击是一个目的但是不完全是炮灰在这个过程中我们的攻击火力所产生的剩余能量全部被他们这个空间布置下的法阵吸收了下去。”
“剩余能量能有多少?”我问道。
“在星战中确实一场战争的剩余能量不能差生很大的效果但是洛神用这种战术让我们在同一个战场上进行高密度的射击度和攻击规模越大持续的时间越久产生的能源浪费就越来越严重。”
“但是为了这么一点能源他们值得这样去做吗?”
“苍天只是炮灰级的战舰而已据我所知洛神已经找到了升级星际时代的方法一旦升级了星际时代这些战舰也就是没有任何用处的了。”
星空之中一步下去往往都是很关键的我们在大局面上看上去是一片大优但是原来一直不过是在跟对方的废棋作战。虽然并不是说我们的优势一点意义都没有但是在这战旗飞舞的这片战场上只说能源这一个问题的话我们不得不承认——
我们输了。 <a href="" target="_blank"></a>