驳:野战“驳:关于传奇PK的一点意见”-网游之热血传奇
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网游之热血传奇
作者:LonGYiC
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热血传奇:
作者:侠中侠2年月2日::
野战先生:
先请你拜读一篇文章――
评论文章:网络游戏,我们要怎么玩?
2——3
作者:darolf
亚洲人似乎天生对练功升级有着浓厚的兴趣,以至于玩什么游戏都要不断的lvup,而日本韩国以及台湾省制作的rpg们也十分热衷于用趋于无限大的迷宫和趋于无敌的boss来增加玩家们留在游戏中的时间。当我们选取“xx奥义”的指令砍得boss头顶蹦出无数9999的时候,当我们从一个迷宫杀出来旋即钻入下一个迷宫的时候,“练功”的无聊本质已经显露无疑;而当这种卑劣的手段被运用到网络游戏中后,我们似乎和巴普洛夫博士反射性实验里的那条狗一样,只会机械的练功升级转职转生了。虽然我花了29元购买了红透半边天的《石器时代》,但我的个点数在我删除游戏之后还有595点――我在游戏中只练到了级,而且没有发现这个卡通的世界有多么美好,所有的人都是8、9级,所有的人都行走如飞,所有的人都不屑和我这样低等级的人交流,专心地去练功――这个失其本心的无聊练功游戏已经对我没有任何的吸引力了。
然后就看到了亚联整天宣传的《红月》,据说是科幻背景的网络游戏,我在跃跃欲试的时候看到了一篇文章,《红月2级以前的练功心得》,2级呀!还“以前”!于是我再次深感亚洲人民对于练功的执著是如此的坚定,从而打消了玩这个游戏的念头。
这使我想到了我最早接触的网络游戏,uo,那是一个多么美好的世界,符合我口味的中世纪奇幻世界,充满荣誉感的骑士和威力强大的法师,完善的职业和技能系统,这难道不是我梦中的游戏么?这实在就是我梦中的游戏呀。于是我在uo西安站上开始了我的网络游戏生涯,立志成为一名与正义同行的骑士。但我首先看到的是团体p,p公会的头头就坐在我的左手边,他的职业是法师,他的手下全是法师。然后我看到了他们如此强大以至于连城中的卫兵都照杀不误的原因:他们在通宵的时候挂上机器人练功,自己去睡觉,一觉醒来,珍贵的基本属性提高了一大截。骑士和法师的形象在我眼前幻灭,取而代之的是一群披着奇幻外衣的绿林好汉随心所欲地屠城。所谓公会和组织只不过是口头上的约定和没有公会石约束的松散关系,随时都会因为一点点赃物的分配问题而土崩瓦解的脆弱联盟。
我问p公会的头头:“练这么高等级干什么?”“p呗。”“只有p吗?”“被人p呗。不过一被p我就打电话叫人,杀回去。”“别的呢?不p就没的玩了吗?”“不p干什么?”
真是由中国特色的uo。我明白了为什么在国外玩过uo的人都说国内的uo是武侠。
说了这么多,我只是想问,除了练功和p,我们还能干什么?难道挂机器人练功自己去睡觉这种事情可以称之为“玩游戏”吗?我们玩游戏是为了什么?等级?p?难道耗上一整夜升级能给你带来乐趣吗?如果答案是肯定的,那请问你在面对电脑屏幕时的举动和阿米巴变形虫的应激性有什么不同?
平衡。da;d系统耽精竭虑要达到的平衡性在亚洲人看来是无法理解的。正如我们不能理解打通《博得之门》只能升到级一样,我们觉得99级或是2255级的描述比起-,th-更让人有成就感。
互动。我们玩网络游戏时的互动除了p和泡还有什么?号称众友同乐的石器时代作到互动了吗?那能叫互动吗?玩家和玩家的关系如此简单,让我觉得还不如去玩单机游戏,因为大多数时间我们是在默默的练功升级。
任务。良好的任务系统是网络游戏的关键。官方的uo站就像一个社会,各种任务层出不穷。我们玩到了什么任务?到地的b那里取得去处的d的必须物件,这样我们可以得到xxx金币或是xxx装备,而当我们从d那里满载而归后,又可以重新完成这个任务――《金庸群侠传olie》恶心的任务系统正是如此运作的,于是村中的少女一遍又一遍的咨询你她该嫁给谁,而你可以不断跑腿拿取上好的矿石。
职业。不管选取什么职业,其实都是p机器。官方uo站上一次上线8小时专门贩卖铠甲的事情绝对不会在中国发生,因为p的乐趣远大于扮演另一个自己。
我不知道这是游戏的缺陷还是玩家的劣根性。我们已经看到了中国的玩家因为游戏商禁止外挂而将厂商骂得体无完肤,俨然一副上帝的嘴脸;我们已经听说了中国玩家在国外玩家群中的恶名;我们也玩过了质量低下的国产网络游戏,比如《金庸群侠传olie》,我们也看到了各大公司养的g是如何的不负责任张扬跋扈。
为什么我们不能多体验体验网络游戏的本质,人和人的互动?为什么我们这么喜欢练功和p?
我不知道,但我想要一个虚拟的社会,能够让我与人互动的社会,而不是让一群傻子自愿浪费时间生命和金钱来换取一个level99字眼的无聊游戏。(完)
野战,你已经读完了吧!
我请你读这篇文章,就是要请你知道,象《传奇》这类的网络游戏,是不主张、不赞成p的!其宗旨也不是鼓励p!要不怎么会有“红名”的惩罚呢!你要是喜好p(就是好斗~!),请你去玩《千年》类的网游!
中国是个爱好和平的国家!但是,少数国人网游玩家的素质却不怎么样。不要总是让外国玩家评价中国玩家素质低劣!!!(对不起,扯远了)
野战,你肯定没有玩过英文版的《传奇》、《uo》或《红月》,在那里,不要说恶意p,就连别人打出或掉的物品都没人去抢(那会被别人鄙视的)!
野战,承如你说的――“在现实世界中的性格决定了你在游戏中的性格”!这点我赞同,也就是说,一个人在游戏中的所为,能反映出他的为人本质!野战,这里我就看出了你的为人:好斗、冲动,以自我为中心~~~~~~~
而且,我还断定,你的年龄不大(是学生吧),因为你的人生阅历还不足以使你明白,网络游戏该怎样去玩!!!
网络游戏,就是一个虚拟的社会,一个虚拟的生活空间!请问:你在生活中总是动不动就p他人吗???
互动、平衡(平等)、体验乐趣这才是网游的实质!
先说这些,言语有不妥之处,还请海涵!
作者:侠中侠2年月2日::
野战先生:
先请你拜读一篇文章――
评论文章:网络游戏,我们要怎么玩?
2——3
作者:darolf
亚洲人似乎天生对练功升级有着浓厚的兴趣,以至于玩什么游戏都要不断的lvup,而日本韩国以及台湾省制作的rpg们也十分热衷于用趋于无限大的迷宫和趋于无敌的boss来增加玩家们留在游戏中的时间。当我们选取“xx奥义”的指令砍得boss头顶蹦出无数9999的时候,当我们从一个迷宫杀出来旋即钻入下一个迷宫的时候,“练功”的无聊本质已经显露无疑;而当这种卑劣的手段被运用到网络游戏中后,我们似乎和巴普洛夫博士反射性实验里的那条狗一样,只会机械的练功升级转职转生了。虽然我花了29元购买了红透半边天的《石器时代》,但我的个点数在我删除游戏之后还有595点――我在游戏中只练到了级,而且没有发现这个卡通的世界有多么美好,所有的人都是8、9级,所有的人都行走如飞,所有的人都不屑和我这样低等级的人交流,专心地去练功――这个失其本心的无聊练功游戏已经对我没有任何的吸引力了。
然后就看到了亚联整天宣传的《红月》,据说是科幻背景的网络游戏,我在跃跃欲试的时候看到了一篇文章,《红月2级以前的练功心得》,2级呀!还“以前”!于是我再次深感亚洲人民对于练功的执著是如此的坚定,从而打消了玩这个游戏的念头。
这使我想到了我最早接触的网络游戏,uo,那是一个多么美好的世界,符合我口味的中世纪奇幻世界,充满荣誉感的骑士和威力强大的法师,完善的职业和技能系统,这难道不是我梦中的游戏么?这实在就是我梦中的游戏呀。于是我在uo西安站上开始了我的网络游戏生涯,立志成为一名与正义同行的骑士。但我首先看到的是团体p,p公会的头头就坐在我的左手边,他的职业是法师,他的手下全是法师。然后我看到了他们如此强大以至于连城中的卫兵都照杀不误的原因:他们在通宵的时候挂上机器人练功,自己去睡觉,一觉醒来,珍贵的基本属性提高了一大截。骑士和法师的形象在我眼前幻灭,取而代之的是一群披着奇幻外衣的绿林好汉随心所欲地屠城。所谓公会和组织只不过是口头上的约定和没有公会石约束的松散关系,随时都会因为一点点赃物的分配问题而土崩瓦解的脆弱联盟。
我问p公会的头头:“练这么高等级干什么?”“p呗。”“只有p吗?”“被人p呗。不过一被p我就打电话叫人,杀回去。”“别的呢?不p就没的玩了吗?”“不p干什么?”
真是由中国特色的uo。我明白了为什么在国外玩过uo的人都说国内的uo是武侠。
说了这么多,我只是想问,除了练功和p,我们还能干什么?难道挂机器人练功自己去睡觉这种事情可以称之为“玩游戏”吗?我们玩游戏是为了什么?等级?p?难道耗上一整夜升级能给你带来乐趣吗?如果答案是肯定的,那请问你在面对电脑屏幕时的举动和阿米巴变形虫的应激性有什么不同?
平衡。da;d系统耽精竭虑要达到的平衡性在亚洲人看来是无法理解的。正如我们不能理解打通《博得之门》只能升到级一样,我们觉得99级或是2255级的描述比起-,th-更让人有成就感。
互动。我们玩网络游戏时的互动除了p和泡还有什么?号称众友同乐的石器时代作到互动了吗?那能叫互动吗?玩家和玩家的关系如此简单,让我觉得还不如去玩单机游戏,因为大多数时间我们是在默默的练功升级。
任务。良好的任务系统是网络游戏的关键。官方的uo站就像一个社会,各种任务层出不穷。我们玩到了什么任务?到地的b那里取得去处的d的必须物件,这样我们可以得到xxx金币或是xxx装备,而当我们从d那里满载而归后,又可以重新完成这个任务――《金庸群侠传olie》恶心的任务系统正是如此运作的,于是村中的少女一遍又一遍的咨询你她该嫁给谁,而你可以不断跑腿拿取上好的矿石。
职业。不管选取什么职业,其实都是p机器。官方uo站上一次上线8小时专门贩卖铠甲的事情绝对不会在中国发生,因为p的乐趣远大于扮演另一个自己。
我不知道这是游戏的缺陷还是玩家的劣根性。我们已经看到了中国的玩家因为游戏商禁止外挂而将厂商骂得体无完肤,俨然一副上帝的嘴脸;我们已经听说了中国玩家在国外玩家群中的恶名;我们也玩过了质量低下的国产网络游戏,比如《金庸群侠传olie》,我们也看到了各大公司养的g是如何的不负责任张扬跋扈。
为什么我们不能多体验体验网络游戏的本质,人和人的互动?为什么我们这么喜欢练功和p?
我不知道,但我想要一个虚拟的社会,能够让我与人互动的社会,而不是让一群傻子自愿浪费时间生命和金钱来换取一个level99字眼的无聊游戏。(完)
野战,你已经读完了吧!
我请你读这篇文章,就是要请你知道,象《传奇》这类的网络游戏,是不主张、不赞成p的!其宗旨也不是鼓励p!要不怎么会有“红名”的惩罚呢!你要是喜好p(就是好斗~!),请你去玩《千年》类的网游!
中国是个爱好和平的国家!但是,少数国人网游玩家的素质却不怎么样。不要总是让外国玩家评价中国玩家素质低劣!!!(对不起,扯远了)
野战,你肯定没有玩过英文版的《传奇》、《uo》或《红月》,在那里,不要说恶意p,就连别人打出或掉的物品都没人去抢(那会被别人鄙视的)!
野战,承如你说的――“在现实世界中的性格决定了你在游戏中的性格”!这点我赞同,也就是说,一个人在游戏中的所为,能反映出他的为人本质!野战,这里我就看出了你的为人:好斗、冲动,以自我为中心~~~~~~~
而且,我还断定,你的年龄不大(是学生吧),因为你的人生阅历还不足以使你明白,网络游戏该怎样去玩!!!
网络游戏,就是一个虚拟的社会,一个虚拟的生活空间!请问:你在生活中总是动不动就p他人吗???
互动、平衡(平等)、体验乐趣这才是网游的实质!
先说这些,言语有不妥之处,还请海涵!