如果改良版“植物凋零”可以杀伤超自然植物,具体的杀伤力又是多少?
由于原版法术不存在一个参考指标,乔安也无法回答上述问题,只能在实验当中寻求解答。
刚才被乔安施法驱离的“杀手藤”,此刻又蠢蠢欲动,挥舞着布满毒刺的荆条朝乔安包围过来。
“aar!”
乔安再次使出“植物凋零”,不过这次是融合eoh符文的改良版本,并且提前开启“高等内视术”,密切监控“杀手藤”的生命力变化。
生命走向死亡的过程即为“毁灭”,这一寓意以最直观的方式在乔安眼前呈现出来。
法术爆发的刹那,十多株“杀手藤”集体枯萎,生命力直线下跌,短短三秒过后全都停止蠕行,由翠绿的灌木变成一堆堆脱水的干柴。
通过“高等内视术”的监控,乔安发现改良版“植物凋零”对“杀手藤”平均造成10能级的杀伤——这一伤害数值已经超出“杀手藤”的生命上限,结果便是瞬间死光光。
作为一个3环法术,10能级的破坏力看似中规中矩,但是考虑到“植物凋零”那大到变态的攻击范围,足以体现出eoh符文对其强化效果是多么的显著!
望着化作满地废柴的“杀手藤”尸骸,乔安满意的点了点头,提笔将实验数据记录下来。
“植物凋零”有两种用法,使一片植物迅速枯萎,或者诅咒范围更大的作物,使之减产。乔安只测试了前一种用法,接下来打算对后一种用法也进行对比实验。
诅咒造成的减产效果,要等到收获的季节才能体现出来,作物生长周期过于漫长,乔安又不能在岛上停留两三个月,最好采用一种变通的方法,人工缩短作物从萌芽到成熟的生长周期。
为了设计减产实验,乔安特地以3环法术“时之砂”为蓝本,发明了一个6环法术——“群体时之砂”。
原版“时之砂”只对施法者触摸到的单一目标有效,使之加速成熟乃至衰老。
乔安发明的“群体时之砂”,将法术的基础射程扩充为100尺,影响范围由单体扩充为20尺半径内的所有生物,而且可以微调受术者的老化速度,以便进行实验观测。
乔安踏过枯枝,脚下传来细碎的噼啪声响,横穿废弃营地,来到傍溪生长的那片野生甘蔗田跟前,圈出三片面积相仿的试验田,分别标注为“一号实验组”、“二号实验组”和“对照组”。
乔安先对“一号实验组”施放改良版“植物凋零”,诅咒这片占地约为1000平方尺的野生甘蔗田,然后对“二号实验组”所在田地施放原版“植物凋零”,同样选择“减产诅咒”模式。
至于“对照组”,乔安没有施法诅咒。
接下来,乔安抽取3道“神话之力”,分别对三块试验田施放“群体时之砂”,促使野生甘蔗加速成长发育,短短数秒便完全成熟。
乔安终止施法,以免甘蔗老化。
三块试验田的情形一目了然,以没有施加减产诅咒的“对照组”作为基准,施加原版“植物凋零”的“二号实验组”明显发育不良,甘蔗产量只有“对照组”的三分之二;至于施加改良版“植物凋零”的“一号实验组”,甘蔗更是普遍矮小羸弱,长得稀稀拉拉,产量顶多只有“对照组”的三分之一。
水热和土壤条件相同的三块地,种植的是同一种作物,原版“植物凋零”能够使被诅咒的野生甘蔗减产三分之一,而改良版的“植物凋零”,诅咒效果比原版强出整整一倍,理论减产幅度应为三分之二,这一点也在实验当中得以证明。
乔安对这组实验数据很满意,提笔记录下来,只可惜实验内容涉及卢恩符文,不便公开发表研究论文。
稀疏的甘蔗丛中,似乎有金属在反光。
乔安揉了揉被刺痛的眼睛,走过去一瞧,意外发现甘蔗丛中横躺着一具骸骨,从头到脚足有十二尺长,看身材应该是一位巨人,身穿厚重的骑士铠甲,至死紧握一柄阔剑。
这位巨人武士的尸骨,已经在溪畔沉睡了不知多少年,被荒草与泥沙遮掩起来,若非乔安施法消除原本盘踞在这一代的灌木和“杀手藤”,又运用诅咒使这片野生甘蔗丛发育不良,变得稀稀拉拉,这具尸骨也无法暴露在他眼前。
乔安走近观察,发觉巨人骸骨身上穿的甲胄,手中所持阔剑,都已经锈迹斑斑。施展“法师之手”,掀起头盔面甲,露出苍白的头骨,嘴巴大张,似乎临死前还在发出不甘的怒吼。
望着这具巨人武士的骸骨,乔安灵机一动,决定用这现成的材料,测试一下最近刚学会的6环法术“唤起死灵”,创造一只不死仆从。
“唤起死灵”的原版范例是创造“食尸鬼”,然而区区一只猥琐的食尸鬼可满足不了天才法师的胃口,乔安在钻研“唤起死灵”的时候,仿照范例自己编写了好几个新模块,替换上去就能创造出其它类型的不死生物。
“唤起死灵”没有限制可供创造的不死生物类型,但是魔力能级的天花板是客观存在的,简单换算一下即可得知,使用该法术创造单一不死生物,其等级上限最大为15。
对比一下同为6环法术的“异界誓缚”,可供呼唤的异界生物族类不限,但是生物等级最大也只有15级——这并不是巧合,法术学派或有不同,然而只要是6环法术,通常就会受到同样的魔力上限约束。
当然,通过添加特殊施法素材或者融合卢恩符文等手段,法术位的魔力上限也是可以突破的,但这不具备普遍意义,乔安暂时不予考虑。
乔安当初创造构装仆从的时候,想的是要么不做,要做就做最好的,最终搞出的魔导机兵,名义上是中阶构装体,综合性能之强大却已经超越“铁魔像”这样的高阶构装体。
此刻打算创造一具亡灵仆从,他也是秉承相同的理念——在当前条件的约束下,尽可能创造出综合性能最好的亡灵仆从。
由于原版法术不存在一个参考指标,乔安也无法回答上述问题,只能在实验当中寻求解答。
刚才被乔安施法驱离的“杀手藤”,此刻又蠢蠢欲动,挥舞着布满毒刺的荆条朝乔安包围过来。
“aar!”
乔安再次使出“植物凋零”,不过这次是融合eoh符文的改良版本,并且提前开启“高等内视术”,密切监控“杀手藤”的生命力变化。
生命走向死亡的过程即为“毁灭”,这一寓意以最直观的方式在乔安眼前呈现出来。
法术爆发的刹那,十多株“杀手藤”集体枯萎,生命力直线下跌,短短三秒过后全都停止蠕行,由翠绿的灌木变成一堆堆脱水的干柴。
通过“高等内视术”的监控,乔安发现改良版“植物凋零”对“杀手藤”平均造成10能级的杀伤——这一伤害数值已经超出“杀手藤”的生命上限,结果便是瞬间死光光。
作为一个3环法术,10能级的破坏力看似中规中矩,但是考虑到“植物凋零”那大到变态的攻击范围,足以体现出eoh符文对其强化效果是多么的显著!
望着化作满地废柴的“杀手藤”尸骸,乔安满意的点了点头,提笔将实验数据记录下来。
“植物凋零”有两种用法,使一片植物迅速枯萎,或者诅咒范围更大的作物,使之减产。乔安只测试了前一种用法,接下来打算对后一种用法也进行对比实验。
诅咒造成的减产效果,要等到收获的季节才能体现出来,作物生长周期过于漫长,乔安又不能在岛上停留两三个月,最好采用一种变通的方法,人工缩短作物从萌芽到成熟的生长周期。
为了设计减产实验,乔安特地以3环法术“时之砂”为蓝本,发明了一个6环法术——“群体时之砂”。
原版“时之砂”只对施法者触摸到的单一目标有效,使之加速成熟乃至衰老。
乔安发明的“群体时之砂”,将法术的基础射程扩充为100尺,影响范围由单体扩充为20尺半径内的所有生物,而且可以微调受术者的老化速度,以便进行实验观测。
乔安踏过枯枝,脚下传来细碎的噼啪声响,横穿废弃营地,来到傍溪生长的那片野生甘蔗田跟前,圈出三片面积相仿的试验田,分别标注为“一号实验组”、“二号实验组”和“对照组”。
乔安先对“一号实验组”施放改良版“植物凋零”,诅咒这片占地约为1000平方尺的野生甘蔗田,然后对“二号实验组”所在田地施放原版“植物凋零”,同样选择“减产诅咒”模式。
至于“对照组”,乔安没有施法诅咒。
接下来,乔安抽取3道“神话之力”,分别对三块试验田施放“群体时之砂”,促使野生甘蔗加速成长发育,短短数秒便完全成熟。
乔安终止施法,以免甘蔗老化。
三块试验田的情形一目了然,以没有施加减产诅咒的“对照组”作为基准,施加原版“植物凋零”的“二号实验组”明显发育不良,甘蔗产量只有“对照组”的三分之二;至于施加改良版“植物凋零”的“一号实验组”,甘蔗更是普遍矮小羸弱,长得稀稀拉拉,产量顶多只有“对照组”的三分之一。
水热和土壤条件相同的三块地,种植的是同一种作物,原版“植物凋零”能够使被诅咒的野生甘蔗减产三分之一,而改良版的“植物凋零”,诅咒效果比原版强出整整一倍,理论减产幅度应为三分之二,这一点也在实验当中得以证明。
乔安对这组实验数据很满意,提笔记录下来,只可惜实验内容涉及卢恩符文,不便公开发表研究论文。
稀疏的甘蔗丛中,似乎有金属在反光。
乔安揉了揉被刺痛的眼睛,走过去一瞧,意外发现甘蔗丛中横躺着一具骸骨,从头到脚足有十二尺长,看身材应该是一位巨人,身穿厚重的骑士铠甲,至死紧握一柄阔剑。
这位巨人武士的尸骨,已经在溪畔沉睡了不知多少年,被荒草与泥沙遮掩起来,若非乔安施法消除原本盘踞在这一代的灌木和“杀手藤”,又运用诅咒使这片野生甘蔗丛发育不良,变得稀稀拉拉,这具尸骨也无法暴露在他眼前。
乔安走近观察,发觉巨人骸骨身上穿的甲胄,手中所持阔剑,都已经锈迹斑斑。施展“法师之手”,掀起头盔面甲,露出苍白的头骨,嘴巴大张,似乎临死前还在发出不甘的怒吼。
望着这具巨人武士的骸骨,乔安灵机一动,决定用这现成的材料,测试一下最近刚学会的6环法术“唤起死灵”,创造一只不死仆从。
“唤起死灵”的原版范例是创造“食尸鬼”,然而区区一只猥琐的食尸鬼可满足不了天才法师的胃口,乔安在钻研“唤起死灵”的时候,仿照范例自己编写了好几个新模块,替换上去就能创造出其它类型的不死生物。
“唤起死灵”没有限制可供创造的不死生物类型,但是魔力能级的天花板是客观存在的,简单换算一下即可得知,使用该法术创造单一不死生物,其等级上限最大为15。
对比一下同为6环法术的“异界誓缚”,可供呼唤的异界生物族类不限,但是生物等级最大也只有15级——这并不是巧合,法术学派或有不同,然而只要是6环法术,通常就会受到同样的魔力上限约束。
当然,通过添加特殊施法素材或者融合卢恩符文等手段,法术位的魔力上限也是可以突破的,但这不具备普遍意义,乔安暂时不予考虑。
乔安当初创造构装仆从的时候,想的是要么不做,要做就做最好的,最终搞出的魔导机兵,名义上是中阶构装体,综合性能之强大却已经超越“铁魔像”这样的高阶构装体。
此刻打算创造一具亡灵仆从,他也是秉承相同的理念——在当前条件的约束下,尽可能创造出综合性能最好的亡灵仆从。