ps:封面换了,还行吧?
……
“这个瞬间,陷阱卡‘灵魂障壁’发动!”
果然,继孔雀舞之后,灵魂障壁第二次发动,帮游艺挡下了击破荒野侠后余威不减的流星火焰!
“嘁!要是不解决掉这张陷阱卡,我就无法通过战斗来给予游艺伤害了!”
能解决灵魂障壁的卡,游戏卡组里有,但问题是他现在手里并没有这样的卡,而在这种情况下,他想不出还有什么办法能削减游艺那1300点的基本分。
“我的回合,抽卡!”
看了眼手里的电光侠,游艺选择不打出,就这么结束回合,召唤出来也只能送死,干脆再等一回合,看能不能抽到可展开的卡片。
“我的回合,抽卡!”
游艺很明显的注意到了游戏眼里闪烁的光芒,那是抽到了需要的卡才会有的情况。
能破除陷阱卡的,这个时代就有的的魔法卡……马萨卡!
“魔法卡‘陷阱解除’发动!破坏游艺你的‘灵魂障壁’!”
陷阱解除,卡如其名,简单粗暴的直接拆除对手场上的一张表侧表示的陷阱卡!
游艺:“……”
我能说什么?我还能说什么!
凸(艹皿艹)
“战斗!”
虽然没了灵魂障壁,不过好在泥球侠是守备表示,破坏并不掉血。
“我的回合,抽卡!”
卡组啊!回应我的羁绊吧!3200攻的暗黑魔龙,哪怕是张白板卡,对现在的我来说也是巨大的威胁!
ya★da☆ze!
“发动魔法卡‘王牌圣杯’!正面独眼我抽两张卡,反面空白游戏你抽两张卡!”
叮~
在众人的注视下,硬币缓缓停止旋转,随着一面倒地,另一面结果也可以确定了——
“结果是……纳尼?!反面!?”
看着朝上的那空白一面,游艺整个人都傻了。
不是,阿sir(幸运值)!你怎么关键时刻给我掉链子啊!说好的百分百幸运呢?
系统:【更正宿主,你的幸运值为50。再提醒宿主,武藤游戏/暗游戏的幸运值为100~99。】
游艺:“……”
所以说,我这是非酋遇欧皇,一个难以置信,另一个也是难以置信?
咳咳……好了,以上都是游艺自己的臆想,实际情况是——
“正面!我抽两张卡!”
上手的卡片,融合回收与黄金队长。
很好!胜利的拼图已经集齐!
“发动魔法卡‘融合回收’!它的效果是,我可以从墓地里把一张‘融合’魔法卡,与一只做过融合怪兽融合召唤时的融合素材的怪兽,加入手卡。”
游艺墓地里的怪兽,做过融合召唤时的融合素材的怪兽,只有水泡侠与黏土侠,而想要召唤出那只配合“摩天楼”干掉暗黑魔龙的融合怪兽,就非通常怪兽的黏土侠莫属!
“接着,我再从手卡发动效果怪兽‘元素英雄·黄金队长’的效果!把它从手中丢弃去墓地,我可以从卡组里把一张‘摩天楼’场地魔法加入手。”
两个操作,作为对手的游戏瞬间猜到了游艺想要干什么了。
“手中的通常怪兽‘元素英雄·电光侠’和同样是通常怪兽的‘元素英雄·黏土侠’进行融合!”
游戏&其他人:???
进行融合没什么,可为何要把融合素材的怪兽的种类说出来?
接下去,众人明白了游艺为何要具体说出两只素材的种类了——
“融合召唤!元素英雄·宏伟侠!”
整体形象,是由“元素英雄”系列的“神奇四侠”融合产生的,清晰可见羽翼侠的双翼,暴热女郎的红色躯体部分,黏土侠的双腕和肩甲,以及躯体占比最重、初看就是四侠里的大哥的电光侠。
(元素英雄·宏伟侠,6星,攻击力:0)
“嗯?融合出来的攻击力竟然是0?!”
看着决斗台给出的宏伟侠的数值,所有人都懵了。
见状,游艺笑着解释道:
“宏伟侠,他需要两只‘通常怪兽’的英雄才能融合召唤,之所以攻击力与守备力都是0,那是因为他的具体数值,取决于作为融合素材的那两只通常英雄怪兽的‘等级星数’!”
“等级星数?”
这还是他们第一次听闻,怪兽的攻击力取决于卡片的等级星数的。
“没错!融合素材的两只怪兽,他们的等级合计值越高,宏伟侠的攻击力与守备力也就越高!”
在游艺的解说下,决斗台给出的宏伟侠数值,也在这一刻开始变化,从0逐渐上升至2400才停下。
“2400的数值……难道说,素材怪兽星级的合计值,每有一颗星,数值就会上升300点?”
2400÷8星=300,轻松算出这个效果。
“对!然后再搭配我的场地魔法‘摩天楼’,元素英雄怪兽与攻击力比自己高的怪兽进行战斗时,可以在那次的伤害计算前增加1000点的攻击力。”
一发蕴含四元素力量的炮弹光球从宏伟侠腕臂上的炮管发射而出,高出200点的攻击,就这么轻松击破了游戏与城之内的友谊融合怪兽。
(游戏:500lp→→300lp)
“既然如此,那我就用死者苏生复活刚被破坏的‘暗黑魔龙’!”
看着被击破的暗黑魔龙,游戏把手里最后的卡片“死者苏生”发动,“摩天楼”的效果仅在元素英雄怪兽主动出击时有效,等到自己回合,就能轻松复仇宏伟侠了。
不过下一秒,随着游艺解说出宏伟侠的另一个效果,游戏的这个算盘彻底落空。
“忘了说了,宏伟侠除了‘自身的攻守数值取决于融合素材的等级星数’这个效果外,他还有另一个效果!那个效果,亦是他本身的价值所在!”
“哦?”
好奇心大起.jpg
深吸一口气,游艺缓缓说道:
“当宏伟侠战斗破坏对手怪兽时,可以牺牲自己,把一只‘元素英雄’融合怪兽,无视它的召唤条件,直接拉入场上!虽说由这个效果弄来的‘元素英雄’融合怪兽,无法攻击等级比自己低的怪兽,不过这依旧是个强大的效果!”
游戏:“……”
啊,这……就很变态了。
“现在,我用宏伟侠的这个效果,把八星融合怪兽‘元素英雄·闪光火焰翼侠’,无视召唤条件特殊召唤!”
虽然卡组里还没有这张卡,但怎么说也已经有了火焰翼人与电光侠这两个素材不是?
再说了,你游戏既然能前印“螺旋枪杀”,后印“暗黑魔龙”,我游艺印一张已经具备素材的“闪光火焰翼侠”不行吗!
(元素英雄·闪光火焰翼侠,8星,攻击力:2500)
“这……也就比宏伟侠高出了100点的攻击力吧?”
游戏看着闪光火焰翼侠的攻击力,语气有些尴尬地说道。
“游戏,你再好好看看。”
“嗯?”
游戏重新看向闪光火焰翼侠的攻击力,发现对方此时的力量已是完全超越了暗黑魔龙!
“这……!”
“闪光火焰翼侠的效果之一,我的墓地里每有一只名字带有‘元素英雄’的怪兽,他的攻击力就会上升300点!”
一场决斗打到现在,游艺的墓地中,已经堆积了不少的元素英雄了:
开局通召的电光侠,然后用来融合召唤泥球侠的黏土侠与水泡侠,接着是同样通召的赤膊大汉荒野侠,再是丢弃检索摩天楼的黄金队长,最后是卡组第二张的电光侠与前面的黏土侠融合诞生的宏伟侠。
一共八张元素英雄怪兽,也就是8x300+2500=4900点。
众人:“……”
“最后,因为闪光火焰翼侠是由‘火焰翼人’与‘电光侠’融合的,因此他也完美的继承了‘火焰翼人’的特殊效果!战斗破坏怪兽并送去墓地后,给予被战破怪兽玩家那一方,被破坏怪兽攻击力数值的一半伤害!”
众人:“……”第二次
这下子,不用继续回合操作了,作为贝卡斯贴身管家的裁判先生,懂决斗怪兽的他,当即就是出声宣布比赛结果:
“经判定!决斗王国准决赛:游艺vs游戏,胜者——游艺!他将获得挑战贝卡斯大人的决赛权利!”
……
“这个瞬间,陷阱卡‘灵魂障壁’发动!”
果然,继孔雀舞之后,灵魂障壁第二次发动,帮游艺挡下了击破荒野侠后余威不减的流星火焰!
“嘁!要是不解决掉这张陷阱卡,我就无法通过战斗来给予游艺伤害了!”
能解决灵魂障壁的卡,游戏卡组里有,但问题是他现在手里并没有这样的卡,而在这种情况下,他想不出还有什么办法能削减游艺那1300点的基本分。
“我的回合,抽卡!”
看了眼手里的电光侠,游艺选择不打出,就这么结束回合,召唤出来也只能送死,干脆再等一回合,看能不能抽到可展开的卡片。
“我的回合,抽卡!”
游艺很明显的注意到了游戏眼里闪烁的光芒,那是抽到了需要的卡才会有的情况。
能破除陷阱卡的,这个时代就有的的魔法卡……马萨卡!
“魔法卡‘陷阱解除’发动!破坏游艺你的‘灵魂障壁’!”
陷阱解除,卡如其名,简单粗暴的直接拆除对手场上的一张表侧表示的陷阱卡!
游艺:“……”
我能说什么?我还能说什么!
凸(艹皿艹)
“战斗!”
虽然没了灵魂障壁,不过好在泥球侠是守备表示,破坏并不掉血。
“我的回合,抽卡!”
卡组啊!回应我的羁绊吧!3200攻的暗黑魔龙,哪怕是张白板卡,对现在的我来说也是巨大的威胁!
ya★da☆ze!
“发动魔法卡‘王牌圣杯’!正面独眼我抽两张卡,反面空白游戏你抽两张卡!”
叮~
在众人的注视下,硬币缓缓停止旋转,随着一面倒地,另一面结果也可以确定了——
“结果是……纳尼?!反面!?”
看着朝上的那空白一面,游艺整个人都傻了。
不是,阿sir(幸运值)!你怎么关键时刻给我掉链子啊!说好的百分百幸运呢?
系统:【更正宿主,你的幸运值为50。再提醒宿主,武藤游戏/暗游戏的幸运值为100~99。】
游艺:“……”
所以说,我这是非酋遇欧皇,一个难以置信,另一个也是难以置信?
咳咳……好了,以上都是游艺自己的臆想,实际情况是——
“正面!我抽两张卡!”
上手的卡片,融合回收与黄金队长。
很好!胜利的拼图已经集齐!
“发动魔法卡‘融合回收’!它的效果是,我可以从墓地里把一张‘融合’魔法卡,与一只做过融合怪兽融合召唤时的融合素材的怪兽,加入手卡。”
游艺墓地里的怪兽,做过融合召唤时的融合素材的怪兽,只有水泡侠与黏土侠,而想要召唤出那只配合“摩天楼”干掉暗黑魔龙的融合怪兽,就非通常怪兽的黏土侠莫属!
“接着,我再从手卡发动效果怪兽‘元素英雄·黄金队长’的效果!把它从手中丢弃去墓地,我可以从卡组里把一张‘摩天楼’场地魔法加入手。”
两个操作,作为对手的游戏瞬间猜到了游艺想要干什么了。
“手中的通常怪兽‘元素英雄·电光侠’和同样是通常怪兽的‘元素英雄·黏土侠’进行融合!”
游戏&其他人:???
进行融合没什么,可为何要把融合素材的怪兽的种类说出来?
接下去,众人明白了游艺为何要具体说出两只素材的种类了——
“融合召唤!元素英雄·宏伟侠!”
整体形象,是由“元素英雄”系列的“神奇四侠”融合产生的,清晰可见羽翼侠的双翼,暴热女郎的红色躯体部分,黏土侠的双腕和肩甲,以及躯体占比最重、初看就是四侠里的大哥的电光侠。
(元素英雄·宏伟侠,6星,攻击力:0)
“嗯?融合出来的攻击力竟然是0?!”
看着决斗台给出的宏伟侠的数值,所有人都懵了。
见状,游艺笑着解释道:
“宏伟侠,他需要两只‘通常怪兽’的英雄才能融合召唤,之所以攻击力与守备力都是0,那是因为他的具体数值,取决于作为融合素材的那两只通常英雄怪兽的‘等级星数’!”
“等级星数?”
这还是他们第一次听闻,怪兽的攻击力取决于卡片的等级星数的。
“没错!融合素材的两只怪兽,他们的等级合计值越高,宏伟侠的攻击力与守备力也就越高!”
在游艺的解说下,决斗台给出的宏伟侠数值,也在这一刻开始变化,从0逐渐上升至2400才停下。
“2400的数值……难道说,素材怪兽星级的合计值,每有一颗星,数值就会上升300点?”
2400÷8星=300,轻松算出这个效果。
“对!然后再搭配我的场地魔法‘摩天楼’,元素英雄怪兽与攻击力比自己高的怪兽进行战斗时,可以在那次的伤害计算前增加1000点的攻击力。”
一发蕴含四元素力量的炮弹光球从宏伟侠腕臂上的炮管发射而出,高出200点的攻击,就这么轻松击破了游戏与城之内的友谊融合怪兽。
(游戏:500lp→→300lp)
“既然如此,那我就用死者苏生复活刚被破坏的‘暗黑魔龙’!”
看着被击破的暗黑魔龙,游戏把手里最后的卡片“死者苏生”发动,“摩天楼”的效果仅在元素英雄怪兽主动出击时有效,等到自己回合,就能轻松复仇宏伟侠了。
不过下一秒,随着游艺解说出宏伟侠的另一个效果,游戏的这个算盘彻底落空。
“忘了说了,宏伟侠除了‘自身的攻守数值取决于融合素材的等级星数’这个效果外,他还有另一个效果!那个效果,亦是他本身的价值所在!”
“哦?”
好奇心大起.jpg
深吸一口气,游艺缓缓说道:
“当宏伟侠战斗破坏对手怪兽时,可以牺牲自己,把一只‘元素英雄’融合怪兽,无视它的召唤条件,直接拉入场上!虽说由这个效果弄来的‘元素英雄’融合怪兽,无法攻击等级比自己低的怪兽,不过这依旧是个强大的效果!”
游戏:“……”
啊,这……就很变态了。
“现在,我用宏伟侠的这个效果,把八星融合怪兽‘元素英雄·闪光火焰翼侠’,无视召唤条件特殊召唤!”
虽然卡组里还没有这张卡,但怎么说也已经有了火焰翼人与电光侠这两个素材不是?
再说了,你游戏既然能前印“螺旋枪杀”,后印“暗黑魔龙”,我游艺印一张已经具备素材的“闪光火焰翼侠”不行吗!
(元素英雄·闪光火焰翼侠,8星,攻击力:2500)
“这……也就比宏伟侠高出了100点的攻击力吧?”
游戏看着闪光火焰翼侠的攻击力,语气有些尴尬地说道。
“游戏,你再好好看看。”
“嗯?”
游戏重新看向闪光火焰翼侠的攻击力,发现对方此时的力量已是完全超越了暗黑魔龙!
“这……!”
“闪光火焰翼侠的效果之一,我的墓地里每有一只名字带有‘元素英雄’的怪兽,他的攻击力就会上升300点!”
一场决斗打到现在,游艺的墓地中,已经堆积了不少的元素英雄了:
开局通召的电光侠,然后用来融合召唤泥球侠的黏土侠与水泡侠,接着是同样通召的赤膊大汉荒野侠,再是丢弃检索摩天楼的黄金队长,最后是卡组第二张的电光侠与前面的黏土侠融合诞生的宏伟侠。
一共八张元素英雄怪兽,也就是8x300+2500=4900点。
众人:“……”
“最后,因为闪光火焰翼侠是由‘火焰翼人’与‘电光侠’融合的,因此他也完美的继承了‘火焰翼人’的特殊效果!战斗破坏怪兽并送去墓地后,给予被战破怪兽玩家那一方,被破坏怪兽攻击力数值的一半伤害!”
众人:“……”第二次
这下子,不用继续回合操作了,作为贝卡斯贴身管家的裁判先生,懂决斗怪兽的他,当即就是出声宣布比赛结果:
“经判定!决斗王国准决赛:游艺vs游戏,胜者——游艺!他将获得挑战贝卡斯大人的决赛权利!”