第二天乔琳就接到了某个跃跃欲试的男孩的电话,  两个人随便在电话里闲聊了两句,接着他就邀请她晚上一起出去玩。

    可能为了防止被拒绝,男孩在电话里强调这不是约会,  让她别担心。

    乔琳想了想,觉得也可以,  就答应了。

    不过乔琳还是要继续上班的,他们就约好了等她工作结束后见。里奥会开车来接她。

    乔琳回到公司后继续处理业务。比尔跟她说已经跟相关方确认过了,  《洛杉矶突击》的版权确实还在迈克尔·曼本人手里,他们跟迈克尔·曼通过电话了,约了下周上门聊这件事。

    乔琳觉得这很可以,她开始为自己心目中的故事大纲列细节和演员名单。尽管他们还没拿到故事的版权,但是她对说服迈克尔·曼很有信心。

    除了这件事外,乔琳还给《四姐妹》的导演吉莉安打了电话,  沟通了一些故事板上的细节。

    中午乔琳和基努吃了顿简餐。基努骑车带来了外卖,  两个人在乔琳的办公室一边吃中餐,  一边讨论基努的下一部电影。

    基努把威廉·吉布森的小说都看了一遍,觉得他笔下的科幻世界真是太令人震撼了,  并推荐乔琳也去读一读。

    “我读过《神经漫游者》,  他的处女作,  ”乔琳坐在办公桌上,一边试图把腿担在旁边的椅子上,  一边对基努说,  “非常震撼,他真的造了很多词,  或者说将很多词化用了,赛博空间设定真的太神了。可惜我一直没读后面两本。”

    “那你应该找个时间读一读,同世界观设定的《零伯爵》和《重启蒙娜丽莎》都很棒,  ”基努一聊起自己喜欢的书就停不下来了,“他的书故事性本身不是特别强,可那种对场景、氛围的描述真的太棒了,有种非常特别的临场感,而且笔调的冷僻程度和笔下迷离的氛围都让人心折。”

    接着两个人又讨论了一会儿威廉·吉布森笔下的赛博世界。乔琳抱怨说他写作最大的缺点就是人物形象太薄弱。不过基努却觉得这种写作风格决定了写作的重点是世界观,而不是人物形象。乔琳觉得这解释也算有道理。

    午饭吃得差不多的时候,两个人也终于把威廉·吉布森的相关话题聊完了。

    乔琳在办公室的沙发上半躺着,试图缓解饭后昏昏欲睡的感觉。她每次中午吃过大量碳水后,都会有这种食困的感觉。

    回到美国后,她发现这边的工作文化不喜欢在公共场合和工作场所小憩的人,中午也只吃一些非常简单的冷食,而且所有人中午是一定会来一杯咖啡提神的。

    相比之下,乔琳就自由散漫多了。除去有工作安排的午餐会和商务午餐外,她都会按照习惯好好吃饭,而且还可能会小憩15分钟。

    用日本习惯来说,他们习惯“居眠”,就是在公共场所小憩的意思。她的日本同学非常擅长在课室端正地坐着并且睡着。乔琳一直学不会这种技能。

    基努坐在乔琳的身边,扭头看着她,却不说话。

    乔琳的小憩被这目光干扰了,她闭着眼问道:“你是不是一直在看我?”

    “只是我的目光落在了你身上。”基努笑道。

    “那这道目光的主人到底是在想什么呢?”乔琳张开双眼,扭头看着身边的男人调笑道。

    “well,他在想,”基努伸出手臂将乔琳拦在怀里,“今天晚上我们是不是能见个面?”

    乔琳在他怀里调整了一下姿势,让自己更舒服一点,“啊哈,你说晚了,今天晚上我有约了。”

    基努闻言,搂着乔琳的手臂收紧了一点,大约过了几秒,他又松开了自己的手。

    “看来我今晚得自己玩了是吗?”他假装完全不好奇今晚乔琳跟谁有约,故作大方地开玩笑。

    乔琳没太在意他的反应,只是觉得突然很想挑弄一下他。

    “我现在非常有空,现在,”乔琳坐起身子,开始抬头亲吻他的唇角,然后是他的下颌线,再是他的喉结,伴随着这些吻的,是她的话语,“只有,我们,两个人。”

    她真的很能挑动他的情绪,基努略带无奈地想。

    而且他真的很沉迷于这种感觉。

    他很快反客为主,她的外套很快被丢在了一旁。

    然后是那件后置拉链的裙子。

    乔琳还有闲心想,幸好这间办公室在走廊的最深处,还有一个独立的盥洗室。

    温存一番后,两个人又安静地待了一会。体温就像是一种信号,默默地将温情传达。手指下的温润的肌肤触感,就像是另一种无声的言语,把情意一点点熨进心底。

    人总是想要身体上的温暖,然后才是情感的温暖。1

    就好像用另一个人身体里的火焰,足以驱散自身情感中的冷意。

    吻别情人后,乔琳继续自己的工作。

    她打开电脑开始浏览网络群组use,想看看最近有没有什么热点事件发生。

    一个电子游戏新闻组的热帖吸引了她的注意。这个帖子的内容是有关于一个名叫idea  software的游戏公司的。乔琳大致浏览了一下,搞清楚了这些网友都在讨论什么。

    原来是这家游戏公司今年要推出一款新的第一人称射击类游戏,拟定名称是《毁灭者》。有网友发帖开玩笑说请不要给下部游戏起名为《毁灭者》这样酷炫的名字,应该起名为“把南瓜砸成一小堆腐烂碎片”,简称为spispopd。

    这些玩家居然还煞有介事地给这个假想中的spispopd游戏写了个faq帖子。

    乔琳开始对这个还未上市就引发热议的游戏产生了兴趣,把这件事记到了自己的工作笔记里,准备日后关注一下这件事。

    她最近留意到这些新闻组里经常会有人发帖询问“在哪里我能搞到某个游戏”,一方面可能是因为这些网友的现实住所附近没有销售电子游戏碟片的商店,另一方面可能是因为他们想获取线上的盗版软件。

    考虑到游戏的大小和现在的网络带宽、下载速度,乔琳觉得前者的可能性更大一些。

    自从开始从事网络和科技企业投资以来,她一直对网络和硬件本身很感兴趣,她个人和投资公司的投资领域也包括了这些内容,既包括ib微软、苹果和思科这些主营业务软、硬件皆有的公司,也包括线上美国这样的线上内容提供商。

    在所有的投资研究中,乔琳自然注意到了正在日渐勃兴的电子游戏市场。

    早在1961年,第一个真正意义上的纯娱乐性质的电子游戏《太空大战!》在麻省理工学院的小型计算机上诞生。当时研发者使用的pdp-1型电脑是世界上第一款商用小型计算机,市场价约合12万美元。因为只有研究机构和商业公司消费得起,一共只卖出去55台。

    70年代时,事情发生了变化,第一个商用电子游戏在《太空大战!》的基础上诞生,并且孵化出了后来著名的雅达利游戏公司。正是雅达利制作出了第一款在全美大火的街机游戏《pong》。1972年第一台家用游戏主机奥德赛上市,当年就卖出了十万套。全新的家庭娱乐形式就此出现了。

    电子游戏市场诞生后,各类竞争者层出不穷,从例如《pong》这样简单的互动机制类游戏到80年代游戏中更加复杂的贴图、剧情和人物,游戏制作的水准不断提升,家用游戏机也不断小型化、便携化。

    当然这背后离不开物理硬件技术水平的提高,无论是储存外置,还是成本越来越低廉的微型芯片,都为日渐繁荣的家用游戏机市场提供了基础。

    80年代初,越来越廉价的家用电脑开始冲击家用游戏机的市场。曾经售价近一千元的康懋达64降价到499美元,还打出极具诱惑力的口号“当你能给孩子买一台帮他们上大学的家用电脑时,为什么还要给他们买会分散他们注意力的电子游戏呢?”

    而且这时期雅达利平台上出现了大量劣质游戏,玩家、社会评价和舆论都围绕着电子游戏展开抨击。在这种内忧外患下,以雅达利的《et外星人》的惨败为标志,北美电子游戏市场迎来了著名的1983年大衰落。

    80年代中期以后,家用电脑游戏市场占据了主动权,直到1987年北美家用游戏机市场回暖,美国再没出现一家有实力跟日本游戏巨头角力的主机公司。

    到90年代时,随着电脑图形计算能力的提升,电子游戏也逐渐从原本的光栅图形向3d图形转变。或者说,在眼下的1993年,电脑游戏开发商正在努力在现有硬件上实现3d效果。

    坦白说,在真正的消费级3d显卡出现之前,他们能做就是尽量模拟3d效果,以及利用程序尽最大努力压榨电脑算力。而idea软件的创始人科马克·约翰在他们推出的上一部游戏《逃离狼穴3d》中展现了非常强大的设计能力,巧妙地利用了光线投射算法实现了最初的3d效果。

    光线投射算法不是科马克的发明,可他是第一个这么巧妙地压榨电脑算力的人。

    乔琳对他和他的公司很感兴趣。通过回首过去十年北美游戏市场的发展历程,她坚信电脑游戏市场正在蓬勃发展,她认为玩乐是人类天性使然,无论社会舆论怎么批评,总是会有一批又一批的玩家加入这个活动。

    乔琳曾经跟莎莉提过这个设想,如果人们在网上到处发帖问怎么能搞到某个特定的游戏,那她们是不是可以在网上搞个特定的网站,让人们在网上下单,然后再把商品邮寄给顾客。

    电子游戏的玩家和互联网使用者刚好是非常重叠的客户群体,这对一个新兴业务来说非常有利。

    “有点像在线版的邮购目录?”莎莉总结道。

    “没错,而且我们还可以卖别的,比如电影录像带、唱片、书籍,或者其他库存压力不大的东西,”乔琳畅想了一下这个设定,“万物商店,是不是很酷?”

    尽管还有很多问题,比如线上付款的问题如何解决,但这个想法让乔琳有点着迷。

    莎莉反倒是对这种实体业务不是很感兴趣,却也觉得这不是个坏主意,尽管这个想法可能对乔琳这种体量的投资人来说不太值得。

    对于她的看法,乔琳最后回复说:“我会考虑的。让我再考虑一下这个东西。”

    她现在就是在进一步细化她的想法,并把这家在线上引发热议的游戏开发商列入考察名单。

    不知不觉间,时间已经到了晚上六点,乔琳都没发现时间竟然过得如此快,直到秘书萨曼萨敲门告诉她有位迪卡普里奥先生正在楼下等她。

    乔琳不好意思地揉了揉眉头,“辛苦你跟着我一起加班了,萨曼萨,你可以走了,离开前帮我把那位先生带上来,可以吗?”

    萨曼萨带着标准微笑回复说:“没关系,阿普尔比小姐,反正公司会支付我加班费的。”

    乔琳点点头笑着说:“有道理。”

    她走到盥洗室洗了把脸,然后开始化妆。如果去俱乐部还不化妆,所有人都会以为你是不是生病了。化完妆后,她换了一件适合出去玩的休闲衬衫和外套。

    就在乔琳在准备时,里奥已经在萨曼萨的指引下坐在沙发区等待了。他有点紧张地四处打量乔琳工作的地方,墙上挂着她的个人照片,应该是杂志照,还有她跟瑞凡的双人合照。

    因为他听说了一点小道消息说他们两分手了,原话是这么说的,“瑞凡在酒吧喝得大醉还喊她名字,被朋友架走了,两个人据说吵得很凶”,所以他有点惊讶她没把这些照片取下来,以至于他开始有点怀疑自己听到的那些事了。

    圈子里经常有些捕风捉影的流言,也许这又是一例?他们是和平分手?

    不过墙上还有一些其他照片,乔琳和克林特·伊斯特伍德、阿尔·帕西诺的合影之类的,也许瑞凡的合影也是这种,类似同事合影?还有那张和基努的合影,感觉像是片场照。

    里奥一边想着,一边有点紧张今晚会发生什么。他嘴上说这不是约会,却也不由地畅想会不会发生点什么。

    尽管《男孩的生活》上映后,女粉丝们对他开始分外热情,可他本质上还是那个在女孩身上频频受挫的男孩。其他人不会觉得里奥是那种缺乏自信的男孩,可他着实在女孩身上还没怎么太成功过。

    更何况,这可不是什么普通姑娘,是乔琳·阿普尔比,是那个曾经让自己念念不忘的银幕形象,更是在现实生活中相遇时对他一笑而别的傲慢美人。

    这时乔琳换好衣服,从盥洗室的门后走出来,里奥说话时忍不住磕巴了两下,“hi!乔,你今天真漂亮!”

    乔琳微笑地看了他一眼,里奥感觉好像自己的狼狈一下子就被她看穿了,脸红的同时一种倔强情绪反而涌了上来。

    “你好,里奥。”

    

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