樱雨神雏和炽火龙姬在得到我的指示之后就开始小心的向那边的怪物群靠近了过去,不过虽然说是靠近,但其实这也是有技巧的。

    这次需要测试的东西很多,所以先后顺序就很重要。首先第一步需要测试的并不是那些怪物是不是会认可我们自己假打的情况,应该被放在第一位的是首先测试这里的怪物的实际战斗力。

    尽管单独测试某一个怪物并不能准确评测这里所有怪物的整体实力,但至少我们可以知道一个大概范围,毕竟怪物进入这里之后完全就是在随机配对战斗,所以正常来说这里不应该出现那种实力过于突出或者过于弱小的存在。

    在逐渐靠近到那些怪物附近之后,樱雨神雏按照计划先停了下来,然后是炽火龙姬上前一步,接着缓慢的向那边的怪物群继续接近。这样做的目的是为了让炽火龙姬优先被攻击,因为相比之樱雨神雏,炽火龙姬的防御力要略微占优,尽管炽火龙姬实际上也不是坦克型,但防御力方面比起樱雨神雏还是要略微好一些的。

    这种测试其实还有一个目的,那就是测试怪物对附近敌人的实际感应范围。按照百合子之前的说法,这些东西的攻击范围其实很小,只有靠到非常近的地方才有可能导致这些怪物进行主动攻击。当然,这个只是说被怪物主动攻击,如果你主动攻击怪物,那就另当别论了。

    炽火龙姬试探性的开始一小步一小步的向前移动,每次只是移动十几厘米而已,并且,她每一次移动都紧张的盯着最近的那几只怪物。因为她需要知道怪物们准确的攻击距离。

    随着炽火龙姬不断的接近,终于,距离她最近的那只怪物终于有了反应。这个怪物的形象很搞笑,看起来就像老寿星和猴子的结合体,当然。这是个实体型的怪物,不是幽灵类生物。

    当距离接近到只有三米的时候,那怪物突然就从背对着炽火龙姬的状态转个了身,然后毫不迟疑的突然就冲了上来。

    因为一直都在小心戒备着,所以炽火龙姬反应很快,对方刚一转身她立刻就开始抽身疾退。而那个怪物一旦认准了目标就不再管你是不是距离超出范围了,而是彻底进入了不死不休模式。

    随着那只怪物的暴走,炽火龙姬直接向后急退,然后从樱雨神雏身边一闪而过。在此过程中樱雨神雏一直保持这持剑戒备的姿势,但是她并没有移动,只是摆出了防御姿态而已。

    炽火龙姬此时的移动路线其实也是我们计划的一部分。因为炽火龙姬从这个方向离开之后怪物要追击她就必然会从樱雨神雏身边非常近的地方和樱雨神雏擦肩而过,这时候就可以知道交战中的怪物是不是真的不会被外人影响了。如果那个怪物从樱雨神雏身边跑过去都不做任何反应的话,那就说明百合子的信息非常准确,而如果那个东西突然转而攻击距离更近的樱雨神雏,那就说明百合子的消息有待考证了。

    事实上测试结果很快就出来了。炽火龙姬从樱雨神雏身边闪电般的跑了过去,而那怪物也是紧随其后的追了过去,期间那怪物甚至因为距离太近而撞到了樱雨神雏的手里的武器。不过这只是擦撞,力度很小。但是,不管怎么说,那怪物在撞到了樱雨神雏的前提下,居然都好像没发现樱雨神雏这个人一样,依然死盯着炽火龙姬进行攻击,这已经非常明确的告诉了我们,这些怪物在战斗中只会被第一目标吸引,不会随便更换目标。

    这个测试完成之后炽火龙姬立刻就是一个反冲锋,然后和那只怪物撞在了一起。那怪物速度很快。但是力气似乎就不怎么样了。在被炽火龙姬撞到之后立刻向后飞退,而樱雨神雏这个时候却是从后面冲了上去抬手一剑切掉了那东西的一条胳膊。

    这次的攻击当然依然还是测试,目标是看看如果在战斗中有第二个人介入会发生什么。

    测试结果还算正常,那怪物虽然明显被这个灵魂井附近的某种东西搞得思维很不正常,但还没有愚蠢到被打了都没反应的地步。那东西在被切掉一条手臂之后立刻就开始反击。但是樱雨神雏早就按照计划一击命中之后立刻脱离接触,而炽火龙姬这个时候又冲了上去。

    这次的行动依然是测试,内容则是测试看看怪物是不是每次只能盯住一个目标,而是会将所有战斗中的目标都视为敌人。之所以要这样测试是因为刚刚樱雨神雏从背后袭击那个东西的时候其实并没有隐藏自己的行动目的,相反,她在攻击前还故意将气势做的很足,而且还弄出了很大动静。这些都是为了让那个怪物知道有人要袭击他了。但是,那怪物在直到被切掉一条手臂之前,都对樱雨神雏的行为毫无反应。这说明这个怪物在和第一个敌人交战的过程中是完全不会去管身边的其他目标的。但是,现在樱雨神雏和炽火龙姬等于是都和这个东西有过交战记录了,我们就是想看看这种情况之下那个东西会做出什么反应。

    还好,这个东西不是真白痴,在樱雨神雏后退炽火龙姬再次贴上去之后,那个东西立刻就放弃了追杀樱雨神雏而是转而攻击较近的炽火龙姬,而当樱雨神雏再次靠山来准备再来一次偷袭的时候那东西就明显开始防备着樱雨神雏了。

    到这里为止已经算是基本明白了。这个东西在没有和第二个目标交战之前都是只盯着一个敌人的,就算别人从他身边经过他也会当你是花草树木一样的存在,根本就不会注意你。但是,一旦你和它有过战斗接触,那么这个东西就会讲你也视为敌人,之后只要你靠近它就会有反应。不会再傻呼呼的让你砍了。

    经过这样的测试,我们已经掌握了这些怪物的大概情况,而后就是下一步测试。这次的测试方式就要换过来了。

    解决掉那个第一只被引出来的怪物后由樱雨神雏开始了第一个测试项目。这次是使用远距离攻击,而且是由樱雨神雏发动袭击,至于炽火龙姬则是站在怪物和樱雨神雏之间的地面上。这次测试的结果和我们想象中的结果几乎没有差别。当樱雨神雏攻击到远处的怪物之后。那个东西立刻就冲了出来,然后直接将炽火龙姬给无视掉,从她身边跑过去直接对樱雨神雏发动了袭击。不过,这次我们测试的内容不太一样,就在那个怪物从炽火龙姬身边冲过去的时候炽火龙姬却是突然出手在半路拦截了这个东西。因为是偷袭,所以第一次当然是百分百命中。而且是大招。那个怪物一下就被打伤,而且影响到了之后的战斗力发挥。

    在成功击伤这个东西之后樱雨神雏就再次开始攻击这个怪物,而炽火龙姬此时却是主动脱离了战斗。

    就像上次测试结果一样,那怪物对于樱雨神雏已经当成了敌人,所以樱雨神雏再次攻击,而炽火龙姬又跑开了的情况下它当然是优先攻击樱雨神雏了。

    因为这个怪物现在有伤在身影响了实力。加上樱雨神雏本来就不是什么很好对付的存在,所以那个怪物本身的战斗力并没有办法伤到樱雨神雏,反倒是被被樱雨神雏玩的团团转。毕竟是有心算无心,加上战斗中刻意造成的优势,这种结果倒是很正常。

    这样一来就等于是樱雨神雏一个人完全拖住了这个怪物,而炽火龙姬此时却是没有要插手帮忙的意思,因为她还有更重要的测试。那就是实验看看交战中的人是否会被其他怪物再次识别为可以攻击的目标。

    之前炽火龙姬是进入到怪物三米范围内就被视为目标开始攻击的,这次也是一样的测试距离,炽火龙姬先进入到了一个怪物三米之外的范围,然后在准备了一番之后才大着胆子向前移动了一步。死盯着那个怪物看了几秒,对方毫无反应。炽火龙姬试探性的又往前走了几步,结果依然,那怪物毫无反应。两步走完炽火龙姬胆子立刻就大了起来。大胆的向前又移动了两步,这次炽火龙姬距离那个东西的距离实际上已经不足一米五了。但是,就算是这样的距离,那个东西依然没有丝毫反应。对炽火龙姬就好像空气一样,根本就完全无视了她的存在。

    “果然啊!这里的怪物会将交战中的存在视为不可侵犯目标。”克莉丝蒂娜看到这个情况说道。

    我也是点头道:“这对我们绝对是好事,只要留一个人在外面引住一个怪物与其战斗,其他人每人上去殴打这个怪物一次,然后就可以直接脱离接触大摇大摆的去往灵魂井旁边了。”

    “就是不知道如果我们互相假打行不行。”真红说道。

    “这个不急。看她们继续测试一下就知道了。”

    既然确定了交战中的人是绝对不会受到影响的,那么炽火龙姬立刻就杀了回来和樱雨神雏一起联手干掉了那个怪物。到此,第三部分测试正式展开。

    这次樱雨神雏和炽火龙姬开始互相攻击,但是为了防止误伤,两个人都没用武器,只是在那里拳来脚往的互相攻击,并且一边战斗还在一边向最近的一只怪物移动。当他们接近到这个怪物三米范围之后,樱雨神雏和炽火龙姬互相使了个眼色,然后两个人突然一起向旁边一栋了一步。

    就是这简简单单的一步,两个人就算是彻底进入到了那个怪物的三米攻击半径之内,而那怪物也是在两个人进入之后立刻就将目光转向了两个人这边。

    这一下我们这边都是紧张的握紧了拳头,因为那怪物的反应似乎是注意到了樱雨神雏和炽火龙姬,这和之前的情况明显不一样,因为之前测试的时候炽火龙姬在交战模式下几乎就好像是从那些怪物眼前隐身了一样,虽然她就在那里,可是那些怪物却完全是对她视而不见的状态,根本不会去注意她。只是现在,那怪物明显是已经发现了炽火龙姬和樱雨神雏。虽然没有发动攻击,但被这么盯着本身就已经有很大压力了。

    果然,我就说这个情况看着不对。那东西在盯着樱雨神雏和炽火龙姬看了几秒之后突然一下就朝着炽火龙姬扑了过去。能看见果然就会发动攻击,这种简单的假打显然是没有任何意义的,至少骗不过这些怪物的感应。

    这边樱雨神雏一发现炽火龙姬被攻击了立刻就放弃了和炽火龙姬的假打。而是和炽火龙姬一起联手对付那个怪物,并且她们一边打还在一边往外退,目的当然就是防止把更多的怪物拉入战斗,毕竟炽火龙姬已经和怪物交手,可是樱雨神雏还没有碰到怪物呢。

    还好,这里的怪物基本上就谈不上什么智力。所以这边主动拉动战场移动,那边自然就跟着走,一点反抗意识都没有。

    轻松将这只怪物从怪物群拉出来之后樱雨神雏和炽火龙姬联手很快就将这个东西给解决掉了,而此时我和克莉丝蒂娜他们也不再隐藏,而是直接走出了之前藏身的位置。前面的测试已经证明了那些怪物并不是依靠视觉决定攻击什么目标的,尽管他们早就发现了我们。但是不接近到三米的绝对安全距离以内是不会遭到攻击的。

    就是因为这种特殊的战斗模式,所以我们即便是从藏身的地方出来也没事,反正我们只要不主动过去就不会有事。

    “看起来我们假打的方式没用了!”真红说道。

    克莉丝蒂娜却是摇头道:“不,或许只是因为我们的战斗中没有造成损血,如果交战中发生了实质性伤害,那说不定我们即便是假打也是可以蒙骗过去的。”

    其实我很想说克莉丝蒂娜分析的很有道理,但问题是如果真的要造成实质性损伤的话。那么即便是周围的怪物对我们不再视为可以攻击目标,那我们也是不划算的。所以,这一点我压根就没有去考虑,而是直接说道:“如果需要我们真的造成伤害,我们的行动就没有意义了。我们还是用刚刚测试的方式拉一个怪物出来,然后其他人每个人攻击一次那个怪物,之后就可以全速冲向灵魂井了。”

    樱雨神雏忽然说道:“我们这么多人一起冲进去没什么意义吧?”

    炽火龙姬也点头道:“外面需要有个人拉住怪物,所以肯定没法全部进去,我们需要的就是让会长你一个人带上那些水晶进去就行了,我们自己完全没有必要进入里面。”

    我想想也对。反正按个水晶只能是暂时解除封印,而且具体时间可能会短到只有不到一分钟的时间。这种时间其实没有太大意义,唯一可以说的过去的作用就是让我打开空间门把自己的召唤生物弄出来而已。

    “那好,既然如此你们就不要进去了。一会拉一只怪物出来,然后打完之后我一个人进去。你们在外面控制住那个怪物就行了。”

    大家对我的意见都没有任何异议,于是由克莉丝蒂娜开始执行拉怪策略。

    因为百合子只要一进入这个范围就会失去理智,所以她只能在外面等,克莉丝蒂娜使用远程攻击拉出一只看起来战斗力不是很强的怪物之后我第一个上去给了这家伙一下狠的,瞬间将这个东西的一条胳膊给打残了。

    失去了一条胳膊的怪物愤怒的冲我吼叫了起来,但是真红和炽火龙姬她们却是一拥而上瞬间将怪物给制伏了。那东西虽然一直在挣扎,但是被这么几个高级人员压住,就算它属性翻倍也别想起得来,所以只能是在地上呆着。

    搞定了这个东西之后我就开始向着怪物群中央的灵魂井冲了过去,这个过程必须要快。虽然我现在和外面那个怪物处于交战模式,别的怪物不会搭理我,但是交战模式可不是一直存在的属性。两个个体之间发生战斗之后如果一定时间内不再发生任何战斗解除,那就会自动脱离战斗。这个时间一般都是五分钟,所以我现在最多也就是五分钟的时间可以保证自己不会被怪物袭击,一旦过了这个时间我就会有麻烦了。当然,依照这里的怪物习惯,就算我脱离了战斗也不会有多大麻烦。毕竟这边的怪物只会单对单,又不会群殴,应该是没有多大危险的。

    因为周围的怪物都当我是隐形人,所以前往灵魂井的过程很顺利,有时候计算我从两个怪物中间硬挤过去那些怪物都不会多看我一眼。完全拿我当空去。

    用了不到三十秒冲到灵魂井旁边之后我才发现这东西和所谓的井其实没有太大共同点。这个所谓的灵魂井并没有井沿,只是在地上有个小洞,然后一大团百色的雾气弥漫在这个小洞的周围。在这个小洞的周围地面上还插了一圈细细的树枝,而在这些树枝之间都连接着那种日本很常见的用麻绳和特殊折叠方式的符纸组成的结界。

    有这层结界的保护,这灵魂井之中散发出来的气体并不会真的逸散出来,而周围的怪物也是非常自觉的逼开了这个地方。哪怕这下面的绳子和枝条是那么的细小。但是那些怪物就是不敢越雷池一步。

    冲到灵魂井旁边之后我二话不说直接一步就想跨入结界内部,但是,就在我的脚踢到那个结界上方的时候却是发生了意外。伴随着一阵电流流过的声音,那个结节上方居然出现了一个六边形的光幕将我给挡在了外面。

    这个光幕墙是完全沿着地面上的那个结界绳的走向所分布的,可以判断这就是结界的作用。不但可以保证里面的灵魂井散发出来的那些白色的雾气不会飘散出来,同时也放置了外面的人进去。

    本来我们的时间就非常有限。这个地方居然还出现了一个结界,这不是成心跟我们过不去吗?

    “会长,用灵能水晶!”

    我正在那里皱眉,忽然听到后面传来克莉丝蒂娜的呼喊声。听到这个声音我疑惑的拿出了一枚灵能水晶,然后试探性的靠近了那个光幕,结果这次非常意外,居然很轻松的就过去了。感觉就好像那个光幕不存在一样。

    依靠这种方法我很快就进入到了光幕内部,然后才开始观察期地面上的那个小洞来。

    这个小洞是真的很小,就好像高尔夫球的球洞一样大,不过深度是多少就不知道了。毕竟这东西是口井而不是真的高尔夫球球洞,所以不大可能真的那么浅。

    进来之前的时候我已经问过了百合子这个灵能水晶和灵魂井要怎么使用,但是百合子的回答就是这俩东西要配合着用,但是具体要怎么用她却是毫不知情。这种情况其实很正常,因为百合子自己也没有进来过。

    虽然不知道要怎么用,但我起码知道两个东西要搭配着来,所以我第一个想到的就是让这两个东西接触看看。

    就直接用刚刚帮助我进入这里面的那枚灵能水晶。然后将其小心的伸到了灵魂井上方的那些白色的烟雾之中。这次效果很明显,可谓是立竿见影。当灵能水晶进入到那些白色的雾气之中之后,我手中的灵能水晶立刻就发出了璀璨的七色光华。伴随着这七色光华再看这东西的属性立刻就不一样了。

    之前属性显示中这个东西的实行就只有几个字而已,除了名字之外几乎都没有任何有用信息,但是现在不一样了。我终于看到了详细介绍。这里面不但有详细的使用方法,而且还有专门的使用步骤说明。

    其实这个灵能水晶的使用方法很简单,只需要将没有经过处理的灵能水晶放在灵魂井上面的白色雾气之中就可以让灵能水晶活性化,而在这个灵能水晶活性化得过程中我就可以随时的使用这个灵能水晶。但是,活性化是有时间限制的,只要灵能水晶离开那些白色的雾气,经过三分钟灵能水晶就会失去活性变成刚从怪物体内出来的时候那种样子。也就是说,我要是想要用这个东西来强化自己,让自己在遇到怪物的时候爆发一下,那基本是不可能的事情,除非我能在离开这个地方之后的三分之内见到那个怪物。

    虽然没有办法用这个玩意来战斗,但是我却可以用这个东西来暂时打开封印让我把自己的召唤生物全都召唤出来。

    既然了解了这个东西的用法,那就需要了解一下另外一种那个红色的水晶的用法。

    其实两种水晶的用法基本都是一样的,经过我的测试,这个红色的东西叫做生命精华。使用方式果然是和这个灵能水晶一样,只要沾染到那白色的雾气就会被激活,但是一样只能支撑三分钟就会失去活性。

    使用灵能水晶和生命精华的方式是一样的,就是趁它们还是活性化状态的时候将其杂碎,然后就可以得到其中的属性。灵能水晶的属性是可以解封一定量时间的属性。我计算了一下,我手里掌握的这几百灵能水晶居然只够我恢复一分多钟的时间,这么点时间根本就不够干什么的。当然,也不是完全不够,至少我可以将自己的魔宠都放出来,还可以将这个灵魂井附近的怪物全部杀光。

    确定了这灵能水晶的能力后我又看了下那边的生命精华。和灵能水晶不一样。生命精华不是开启封印,而是真正的增加实力。这些生命精华可以增加一个人的属性点,并且是永久性增加,即便是出去了也还在。当然,出去之后属性恢复正常之后这些属性对我们来说就变得微不足道了。但是,在任务中还是很明显的。由此来看的话。我之前的战术安排明显是有些问题的。灵能水晶只能解封一定时间内的能力,所以要多了其实没有太多用处,反正也凑不够时间让我一路杀光这个任务中所有的敌人。所以,这个灵能水晶只要得到一定量让我可以召唤魔宠和其他召唤生物就足够了。

    和灵能水晶相反,那个生命精华反倒是非常有用的东西,至少在任务之中是非常有用的。增加的属性可以一只生效,那就意味着我们只要大量收集这个。我们的实力就会得到一定加强,尤其是在这种本身属性被压制的几乎都快没声多少的时候。

    可惜,之前完全不知道这样的信息,以至于浪费了太多时间去杀那些灵魂生物,这样看来那些有实体的生物才是真正应该猎杀的目标。

    既然已经明白了这些东西的用法,我就不再浪费时间了。五分钟的战斗时间眼看着就要到了。我直接将手里的灵能水晶一口气拿出了三分之一激活,然后全部碾碎,瞬间我的封印就被揭开了。

    这个解封状态不是说接缝到一百多级的时候的状态,而是直接解封到我两千多级的状态,是真正的所有属性压制都不存在了。在那一瞬间我甚至有种自己可以毁灭天地的错觉。当然。我知道那是突然获得大量能量之后的一种错觉,不是真的情况,所以我没有被这个感觉所蒙蔽,而是利用这本来就不多的时间瞬间释放出大量的魔宠和召唤生物。

    我这边洪水一般涌出的魔宠们一出来就开始大杀四方,因为他们现在和我的情况一样。都是完全解封状态。在这个模式下他们的战斗力可是非常强的。这灵魂井附近的怪物根本就不够看的,眨眼之间就被灭了个精光,而且我们为此还得到了大量的心的灵能水晶和生命精华。

    外围区域克莉丝蒂娜她们看到我这边突然冒出来的大群生物就知道我已经成功了,而后我的召唤军团简直就是铺天盖地一般的灭掉了这边的全部生物,然后她们几个也移动到了灵魂井附近,反正这边已经没有怪物了,所有的东西都被我的魔宠们杀光了。

    叫克莉丝蒂娜和真红她们过来之后我就将灵能水晶和生命精华的作用解释了一番,然后将剩下的灵能水晶做了一下分配。其中给真红和炽火龙姬都只有一小部分,而剩下的大头则是按照四六分,六成给克莉丝蒂娜,四成给樱雨神雏。

    之所以这灵能水晶分配不均匀是有原因的。

    灵能水晶的作用就是暂时解封属性,而真红和炽火龙姬解封属性之后不战斗的话就没有意义了,给她们几颗灵能水晶就是让她们用那个几秒时间将自己的魔宠放出来就完事了。至于说樱雨神雏,她除了释放魔宠之外还有个能力,那就是她的辅助属性追加。

    不要忘记了樱雨神雏其实是半个辅助来着,所以她可以趁着自己的属性完整的时候释放大型的辅助法术。这些辅助法术一旦完成之后,即便是樱雨神雏的实力再掉回来,但魔法本身已经完成了,所以它们产生的属性是不会发生改变的。当然。因为作为魔法目标的我们的属性变少了,所以即便是加上这些辅助魔法,我们的属性依然不会太高,但至少这样可以获得比不加这些状态多出好几倍的战斗力。这种好事怎么可以放弃?

    樱雨神雏分到四成的灵能水晶,而克莉丝蒂娜自然就要更多。虽然克莉丝蒂娜不是辅助系。但她毕竟是最历害的魔法师,所以她的辅助系法术其实也是非常厉害的。之所以她的辅助能力一直没有被人注意到,完全是因为她的闪光点太亮,以至于遮住了其他方面的优秀表现。作为世界第一炮台,克莉丝蒂娜的火力输出速度、威力以及持续时间都是无与伦比的强悍,以至于别人在任何单一方面都和她插着一个数量级。更别说综合效果了。有这样超人一般的攻击力,就算克莉丝蒂娜的其他能力再强估计也没人会注意了。

    在这样的情况下我们我将所有的灵能水晶都分配了下去,但是使用过程需要分开,因为辅助属性的叠加是有讲究的,不是让你乱加的。

    首先不用放辅助的真红和炽火龙姬先将自己的魔宠召唤了出来,期间真红还节约出了一枚灵能水晶交给了克莉丝蒂娜。在搞定了两个人的魔宠后就是樱雨神雏进行魔虫召唤外加释放辅助法术。

    对于使用什么法术克莉丝蒂娜和樱雨神雏先做了挫伤。因为她们俩的辅助法术都是要加到我们身上的,所以需要协调一下做出一个最优方案,这样一旦开始之后就可以迅速的给我们加上需要的状态,避免浪费时间,毕竟这些辅助状态也不会一直在我们身上呆着。不过考虑到克莉丝蒂娜和樱雨神雏的等级,一般的辅助法术维持几个小时是肯定不成问题的。而且克莉丝蒂娜还有一招特殊技巧叫做长效施法,效果就是可以让那种持续性的魔法效果的有效时间延长。而且因为克莉丝蒂娜的高超技巧,她实际上可以让大多数持续性魔法的有效时间都延长一倍多。

    正因为这种情况,所以克莉丝蒂娜和樱雨神雏就需要更加注意协调属性,结果就是她们俩一口气商量了足有十几分钟,最后樱雨神雏又拿出了一部分的灵能水晶交给了克莉丝蒂娜,毕竟克莉丝蒂娜使用这些魔法的效果比较好,所以让她多释放点魔法比较划算。

    等他们商议好之后我们这边立刻开始行动。

    樱雨神雏首先出手,一上来就是大范围的全体攻击加强。当然,这个辅助魔法本身不叫攻击加强,而是叫做神圣打击。这个辅助法术的优点就是持续时间长的一塌糊涂。即便是普通法师也可以让这个魔法持续三五个小时,而樱雨神雏用出来之后则是可以保证这个魔法的有效时间在十个小时以上。我相信这个时间足够我们完成任务出去了。

    本来这个法术的用处并不大,因为它不会实际增加你的攻击力,它只是让你的所有攻击都对邪恶生物产生百分之一百五十的伤害,甚至只要你站在那些邪恶生物的附近他们就会开始损血。而且这种损血是可以指定目标的,也就是不会误伤,也不会提前惊动你不想惊动的敌人。

    关于这个邪恶生物,其实不是说那些思想邪恶的坏蛋,而是指的几种特定生物。光明系法术的特点就是将所有黑暗、亡灵、恶魔系的存在全部划归邪恶一方,但其实这三个阵营之中有很多存在也是很善良的。不过这个和我们暂时没有什么关系,我们只要知道我们现在所在的这个地方遇到的怪物不是亡灵系就是黑暗系,反正全都是所谓的“邪恶”生物,这样一来就等于是说我们在这里平白就多出了50%的伤害输出,这么好的事情当然不能错过。

    在释放完这个魔法之后樱雨神雏迅速的又给我们加上了一个叫做灵魂之眼的法术。这个法术只是一种低级法术,效果类似红外线透视,可以无视周围的光线和障碍物直接看到所有灵魂的位置。也就是说,有了这个魔法辅助我们就可以直接看到那些隐形的鬼魂和躲在门后面的怪物了。可以说这是个绝对实用的魔法,虽然不产生直接杀伤力。但是却可以大幅提升我们的战斗力。当然,更重要的是不用担心突然从哪里蹦出来个古怪东西把我们吓一跳了。

    连续两个法术使用完成之后樱雨神雏又释放了一个大型法术,也是她给我们追加的最后一个法术——生命循环。

    这个法术的持续时间就没有前面两个那么长了,但是效果很夸张。这个法术可以在我们损失生命值的时候将损失的生命值直接抽取一定比例返还给我们,说白了就是伤害减免之类的能力。但是。和一般的伤害减免不一样,这个法术不会直接减免你的伤害,因此如果遭到强力伤害可能会被秒掉,而这个法术却不起任何作用。比如说你要是突然被攻击,然后损血十万点,按照一般的减免伤害的法术来说。哪怕减少百分之十,那就是少损失一万点血。假设你的雪亮就是十万点,这直接减免的一万点就可以让你活下来,而生命循环就不行,因为它在你损血的时候就根本不起作用。

    虽然这个法术不会在你损血的第一时间保住你的小命,但是对于高级玩家来说这个法术往往比那种减少生命损失比例的法术更有效。而原因就在于这个法术的回复比例。

    直接减免伤害的那种法术的减免比例一般的都是百分之几,高一点的有百分之十几,能过百分之二十的几乎就是凤毛麟角,反正就是非常罕见的情况。但是,生命循环的效果一般都能反补百分之五十左右的生命值回来。说简单点。假设还是刚才那种情况,你被攻击,损血十万。虽然当时就减少了十万血量,但是只要你没死,这个魔法就可以让你在之后的一段时间内缓慢的回血,这个回血量一般都能达到百分之五十,也就是一口气给你补回去五万点。

    不过,这个生命循环的补血速度和补血比例都是根据使用者的实力和技能等级来决定的。像是樱雨神雏使用的生命循环的补血比例就是64%,就是说你每损失一百点血,它就能给你补回来六十四点,这个比例相当的夸张。至于时间方面,樱雨神雏可以让这个回血时间缩短到八分钟。

    这个所谓的八分钟就是说。你上一秒损失的血量,将在之后的八分钟内缓慢的给你补回去,如果你在这八分钟内再次受伤,依然是按照每秒为单位,将每一秒损失的血量在之后的八分钟内补回。如果敌人对你的攻击不是瞬间的,那么你就可以得到多个补血状态的叠加补血,而且这个是没有上限的。也就是说这种魔法对于那种长时间的缓慢损血效果特别好,这样一来如果是高级玩家的战斗,因为血量都很多,所以不大可能一次性被干掉,所以这个魔法可以帮助高级玩家大量回血让敌人难以依靠缓慢磨血的方法磨死你。但是反过来,对于那些皮薄肉嫩的新手或者是法师,这个技能效果就不咋地了,毕竟他们往往承受不住一两次攻击,很可能还没补回来多少血就直接被干掉了。

    正因为这个生命循环有这样的特性,所以我们这里的几个人都非常适应这种魔法,因为我们全都是高级玩家,虽然现在属性不行了,但是技术还在,我们在打配合的时候很难被命中,也就意味着损血很慢,这样一来这个生命循环就可以有大把的时间给我们补血,从而让我们减少很多血量损耗。到时候再配合药品辅助,我们就可以放心大胆的和敌人战斗而不用担心被干掉了。

    虽然生命循环的补充效果很夸张,但是我们也不能完全指望这个魔法,因为这个大型技能的时间很短,即便是樱雨神雏这样的高级玩家在状态完全恢复的情况下施法,最多也就能保持一个小时而已。不过我们打算之后的一个小时都下山去推那些剩下的村庄里的怪物,所以战斗应该会非常频繁。这样一来这个生命循环就不算浪费了。

    在生命循环释放完成之后樱雨神雏的魔法时间就差不多用完了,剩下的时间并不够她再用什么魔法了,不过倒是可以让她用全盛时期的回血回魔速度回复一下自己的生命和魔力值。

    这边樱雨神雏的魔法完成之后就是克莉丝蒂娜立刻就开始接手。相比之樱雨神雏这个接近于魔剑士的半吊子辅助,克莉丝蒂娜这种纯粹的魔法师玩起辅助来那才真是高端大气上档次呢。

    刚一上来克莉丝蒂娜直接就给我们扔了个全体守卫术。

    这个守卫术是一种防护法术,效果类似魔法盾,但是不会形成可见的魔法光膜,而是会让你的物理和魔法防御以及精神防御包括对抗幻觉的能力全面提升。当然,因为太万金油了,所以这个法术的效果都不强,而且主要偏向物理防御的加强。不过,虽然每一方面都不强,但是要论综合效果,这法术还是很不错的。尤其是我们已经在身上背上了樱雨神雏附加的那些魔法,现在带上这个魔法之后效果倍增。

    除了守卫术之外,克莉丝蒂娜还准备了一个超级辅助魔法——自然。

    这个法术的效果不是直接性的加强,而是间接干扰敌人。被这个魔法追加之后我们就会和环境融为一体。当我们不动的时候敌人发现我们的概率会非常低,而且即便是被发现了,战斗中对方的物理和魔法攻击的失误概率都会大幅度提升。当然,这还不是主要的。真正让这个魔法成为超级魔法的原因是,它可以让我们进入到一种高速恢复状态。只要我们站着不动,就可以像大树一样吸收大地的养分,然后快速回血回魔,这才是这个魔法的最强效果。毕竟这个任务空间我们的回血和回魔能力都快变成零了,有了这个魔法可算是解决了我们的大麻烦了。

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