【小说app软件已经开发完毕,请大家访问“只是结尾处理失误了,你应该事先提醒天上给这部电影准备一个更开放的结局。”

    他刚才在看《仙剑来袭》的时候,就知道圣女和男主角是不可能的,电影结局应该是两人的分别,这是很多剧场版电影必然的结局……如果不分开,这个女主角跟在主人公身边,那对原著动画《火焰少年》的剧情就会有很大的冲突了,毕竟圣女不属于动画角色。

    圣女是电影的原创女主角,那她就理应只呆在电影里。不过孟获没料到的是天使没有采用普通的分别场景,而是采用了一个更极端的方式那就是让圣女死了!

    《仙剑来袭》的结局里,电影女主竟然死了要不是亲眼看到,孟获还真不敢相信天使会这么做。圣女给男主角增强的力量竟是以自己的寿命作为代价、最后她还得封印仙剑,因为耗尽法力而死在了男主角的怀里。

    这种悲剧结局是所有人所料未及的,孟获认为这是一个败笔。

    “如果不把圣女写死,那不是会对动画会产生影响吗?”董鼎皱起了眉头,他倒是没觉得圣女死了有什么不合适。

    “写死会降低票房啊,如果是一个更为开放的结局,《仙剑来袭》的票房会更高……”孟获摇头,中夏公司或许是太在意原著动画《火焰少年》的矛盾了,他们不想让电影剧情对动画产生干扰,这种想法没错,但却走了极端。

    稍微开放一点的结局,虽然会引起个别观众对电影和原著有冲突的质疑,但那也仅仅只是少数,不会有很多人在意。而且中夏公司有太多解释的理由了,这可比让女主角死要好解释得多。

    孟获看过很多长篇动画的剧场版电影,他发现这些电影基本都有一个共同点,如果电影中出现了独立女主角,这个女主角一般都不会死。就连《火影忍者》、《hong物小精灵》这类的电影偶尔也会出现只属于电影的女主,但没有人最后会死,结局都不是悲情路线。

    悲情是剧场版电影的一大禁忌。

    “我做动画电影的时候会把每部电影的背景都当做是独立于原著动画的平行世界,尽量不和原著冲突,但我也不会奢求电影剧情可以插*进原著动画之中而没有任何矛盾……”

    “每部电影都可以当做是一个平行世界……你知道平行世界的意思吗?”

    孟获向董鼎问道,董鼎眉头更皱,他明白了,回头一看,采用这个结局也的确是犯了个大错。

    “那何惜老师,这个结局会让我们损失多少票房?”

    “嗯,这个……”孟获也不是很肯定,这个结局虽然是悲剧,但天使也没有把结局写的太惨。实际上他们很聪明的让圣女死前感受到了幸福,她是在成功封印仙剑之后,躺在男主角怀里,安然离世的。

    同样是悲剧结局,但完成使命后的离开和充满悲伤的离开却是完全不同也不会给观众带来太大的悲痛感。

    “如果一个圆满结局,能让你们的总票房达到二十亿当然,我不知道有没有二十亿,只是举个例子……如果总票房二十亿,这个结局会损失两到三亿……”

    孟获大致估算,如果圣女是凄凉而痛苦的死亡,那《仙剑来袭》的票房损失可就大了,怎么也得损失四分之一。不过现在的结局虽然程度比较轻,但两三亿票房损失肯定会有……

    这个损失超过了总票房的十分之一,也就是说每十个观众中至少会有一个人因为结局的悲剧而放弃观看。然而即便如此,孟获觉得,中夏公司预期中的十五亿的总票房应该可以达到。

    随后的票房发展证明了他的预想,《仙剑来袭》首映票房和《世纪初的魔术师》相差不远,但在第二天第三天开始的涨幅变小了几天过去后,媒体普遍预测总票房在十四亿到十七亿之间。(未完待续)

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