()  网上关于博米公司吃相难看的事情迅速发酵,不少小的游戏制作团队正准备等着看博米公司盈利之后,把war3的dota地图接手过来进行更新,以此来赚取粉丝流量,即使打着免费和为了用户用爱发电的旗号,不过这些人也能明白只要有人就能赚钱的道理。

    不过第二天博米官方发布了一条消息,让所有的dota玩家包括关注dota的人们都大吃一惊。

    在这条官方公告当中,博米公司承诺——

    dota游戏将永久免费,游戏只需要下载就能玩,你不需要充值就能享受到跟原来在war3的dota地图当中一样的乐趣。

    英雄的使用权是对玩家进行开放的,不会存在人与人之间的不平等和差异。

    博米公司的官方说明,保证了两点:

    第一,永久免费,也就是说你不需要像购买博米公司旗下的任何一款单机游戏那样为之付出一分钱就能下载和游玩。

    第二,绝对公平。任何人都能获得所有英雄的使用权,而且大家所使用和进行游戏的地图也是通用的,也就是说不会存在任何影响到游戏内公平因素,导致玩家之间存在数值差异的收费行为。

    这个公告一出来,整个游戏圈都沸腾了。

    “卧槽!兄弟们看看我发现了什么,博米官方居然宣布dota做成独立游戏之后将永久免费。卧槽槽槽槽……这是真的吗?我完全不敢相信自己的眼睛。”

    “牛批。我只能说曹老板牛批,曹老板就是永远的神,之前那些质疑曹老板的动机的人可以闭嘴了。

    人家就是想要把这个游戏做出来做好,给我们一个更好的游戏体验。

    看看你们一个个狭隘得,人家博米做游戏已经是业界良心了,这下可好,直接被你们逼成永久免费了。”

    “是啊,之前那些说博米公司吃香难看的人呢?看你们怎么说?”

    “曹老板真的是永远的神,总是能为玩家着想,现在官方已经发了公告,dota游戏将永久免费,而且还是绝对公平,如果这都不算用爱发电的话,我真的找不到什么词来形容才好。

    现在我的内心真的是对曹老板佩服得五体投地。

    这特么才是一个真正的游戏人,比那些钻进钱眼儿里面想要榨干玩家血的公司不知道强了多少倍。”

    ……

    之前那些准备投机接手博米遗留下来的war3版dota的人此时一个个都被博米这种杀敌1000自损1万的行为给吓到了。

    “曹老板是不是疯了?”

    “我实在想不通,那么他们还拿什么来挣钱?”

    这种行为真的很令人难以理解。

    “难道就只是为了打击我们,不想让别人拿到dota的老玩家资源吗?这样做也太可怕了吧?”

    “博米公司这一招免费和绝对公平完全是损人不利己啊,难道开发游戏不需要钱吗?dota项目组的员工们工资从哪里来?

    以后dota上线了,带宽和服务器运营成本怎么办?”

    “难道曹老板真的打算用爱发电,不但不赚钱还准备用每年亏损几百万甚至上千万来补贴玩家们,让dota玩家能够享受到最好的服务?”

    “没有理由啊,我只能说曹老板真的是个疯子。”

    “是啊,真的太可怕了,为了在dota游戏当中进行垄断居然做这种赔本的事情,只能说博米公司真的是财大气粗。”

    ……

    在这里面,很多人都没有想明白博米公司在做出了这两点承诺之后还能依靠什么进行赚钱,虽然之前有过劲舞团这样的免费游戏在先,不过大家都深知dota类游戏跟劲舞团有着天壤之别。

    dota类玩家的战斗属性和胜负欲明显要高于劲舞团的玩家,劲舞团与其说是一个跳舞游戏,不如说是一个社交游戏。

    一个以社交为主要属性的游戏,炫耀和互动自然成为了游戏的核心,这也是业内分心绝对劲舞团能够倚靠着卖时装赚钱的很重要的一个原因。

    除了劲舞团之外,之后的想要靠时装赚钱的游戏基本上都死掉了,或者时装收入在总体收入当中只占据了很少的一部分。

    很多游戏最后还是回归到了卖数值,也就是让玩家们通过花钱获得更强的属性和装备这一条道路上来。

    而且这个方式屡试不爽。

    现在dota的战斗属性很强,它明显是一个弱社交,甚至是没有社交的游戏,因为dota的社交属性都是来自于真实的生活,也就是熟人社交。

    很多dota玩家在一起玩,都是跟熟人开黑,很少有通过网络平台认识其他朋友从而让dota的社交圈扩大的情况。

    也就是说dota作为一款战斗属性很强的竞技游戏,从本质上就跟劲舞团这种社交游戏有着天壤之别,所以业内人士普遍对dota能否靠贩售外观进行盈利保持悲观态度。

    而且还有一个很重要的原因就是dota的英雄一点儿也不美型,比如说潮汐猎人、毒狗、影魔……这些英雄形象都是非人类,甚至是有些邪恶能让小孩子晚上做噩梦的那种,这些英雄开发出来的新时装肯定远远没有劲舞团那样对玩家们产生的吸引力更高。

    劲舞团的时装都是符合主流审美的,而且穿戴者都是人类,即使有一些玩偶或者跟其他二次元动漫联动的时装都能让玩家们感受到这些衣服的华丽和酷炫。

    而你想要让一个影魔穿上时装变得不一样……

    没有人能想象出那该是个什么鬼样子。

    而愿意为这些奇形怪状的英雄时装付费的玩家究竟能有多少还是个未知数。

    实际上连博米公司内部在对玩家的问卷调查当中,百分之80的玩家都不会选择购买对应的英雄皮肤。

    因为对于他们来说,这些英雄实在是太丑了

    如果不是曹老板的坚持,dota团队根本下不了决心走皮肤这一条商业化路线。

    可以说,免费+绝对公平,靠着以后售卖皮肤来赚钱一切都是源自于曹老板的个人意志。

    不过dota团队的策划们似乎也没有什么办法,道理说不通,数据也无法动摇老板的决心,那么只能按照老板说的去做。

    ……

    总之这一条公告发出来之后,博米公司相当于对世界上那些质疑进行了有力的回应,如同一记重拳将之前那些想要看博米公司笑话,等着看看资本家是如何不要脸地杀掉玩家们喜欢的游戏来赚钱的人打了回去。

    所以现在在网络上面玩家们对博米公司的呼声很高,而博米再一次成为了业界良心的代表。

    不少玩家们表示自己感动哭了,这真的是最好的时代,能让他们遇到一家像博米这样的公司,想玩家所想,从玩家的角度出发为玩家们提供最好的服务,甚至不惜牺牲自己的收入用爱发电也要将免费贯彻到底。

    这种精神着实让人佩服。

    在看到玩家们留言的时候,曹阳还有些受之有愧地尴尬笑了笑。

    这些傻孩子们,还没有意识到免费的才是最贵的这个道理。

    是的,英雄的使用权本身就卖不了几个钱,前世lol的收入主要也是来源于皮肤,很多英雄都是免费送给玩家的,主要是想要拉一个在线时长和让玩家对游戏保持长期的新鲜感,所以才让英雄逐步解锁。

    但是你如果玩的游戏时间足够长,就基本上能解锁所有英雄的使用权。

    除此之外官方还提供周免英雄给玩家们进行使用。

    所谓周免英雄,就是从英雄池当中选取一部分英雄出来,每个星期开放给玩家进行使用,即使你没有购买过这些英雄,你依然可以用周免英雄进行比赛。

    周免英雄有很多好处:

    第一就是让玩家们能够体验到不同的英雄,从而拉高英雄的需求池。

    如果你没有玩过这个英雄也没有被这个英雄虐过,那么你就不会对这个英雄产生渴望从而想要将它购买下来变成永久可用。

    第二,让英雄们都有出场的机会,在英雄联盟这个游戏当中,随着英雄数量的不断增多,版本的更迭一定会导致某些英雄更强,即使这个强也是相对而言的,并不会强得太过分。

    可也一定会诞生一部分的冷门板凳英雄。

    周免的最大好处就是能让那些冷门英雄也有出场和被使用的机会,让他们重新走进玩家的视野里面——

    哦,原来还有这样的英雄啊,虽然不是很强,可是技能很有意思啊。

    或者是英雄本身的外形和故事具有吸引力,也能让玩家们对其产生足够的兴趣和购买欲望。

    ……

    但其实英雄的使用权的收入也仅仅占据到英雄联盟当中的一小部分而已。

    大部分的收入都是来自于皮肤。

    皮肤体现出来的是玩家们之间的外观差异,却满足了人们个性化和对视觉效果的追求。

    也就是在这样的绝对公平的竞技游戏当中,美术的价值才被发挥得淋漓尽致。

    当然这里面也不仅仅是美术的功劳,还有很大程度上是策划的作用。

    在皮肤都添加了特效,高科技、梦幻元素之后,用来作为比较和增加皮肤价值的还有另外的几样东西:

    1.官方定价。

    玩家们的潜意识里面倾向于官方定价高的皮肤就越稀有。

    2.官方分级。

    比如说按照普通、稀有、传说、史诗、限定来进行分类。

    那么玩家们自然而然就会认为官方等级越高的时装越珍贵。

    3.物以稀为贵。

    比如说限定皮肤,只会在某个限定的时间段当中才会被允许购买,甚至有一些时装是无法购买而是作为终身成就,比如说ig夺冠之后,为了ig团队的几个英雄量身打造的英雄联盟英雄皮肤就是专属限定。

    这种皮肤的价值就非常高昂,当玩家们获得他们的时候,艺术价值的占比就已经微乎其微了,主要在于这些皮肤背后的故事以及它们的象征意义。

    ……

    总之,曹阳是有足够的信心靠着光是做时装就能让这款产品赚钱的。

    而且是很多很多钱。

    ……

    现在随着博米的一则官方永久免费公告,dota玩家们的热情再一次被点燃。

    而在2009年2月11号的这一天,被燃烧到了最高点。

    这一天是dota即将上线的日子,无数玩家们翘首以盼,无数行业内的人士等待着它的上架想要对它的商业模式一探究竟。

    而在2月11号的晚上,在dota即将上架之前,博米官方在五棵松体育场举行了一场别开生面的dota预发布表演赛

    在现场坐满了人山人海的观众,至少有5万充满着热情的dota迷们来到现场观看,甚至在体育场的外面还有许多人在围观,虽然没有办法进入场内,不过也能在场外通过博米提供的数字大屏幕观看现场的比赛情况。

    为了维持现场秩序,帝都出动了大批的警察和保安。

    ……

    晚上7点,表演赛即将开始。

    在体育馆内响起了大家熟悉的主持人的声音。

    “欢迎大家来到博米公司举办的dota游戏预发布表演赛比赛现场,大家好,我是bbc。”一个富有磁性的男生说到。

    现场立刻响起了一片欢呼声。

    bbc算是最早进行游戏解说的专业主持人。

    注意,专业是指的他的普通话和主持功底,并不代表他的游戏竞技水平。

    实际上bbc游戏打得只能说一般,哪怕在路人局里面也算菜的那种。

    bbc从2005年开始在魔都文广互动电视旗下游戏风云频道草创阶段即加入并担任主持人。

    bbc被很多喜欢他的玩家们亲切地称呼为b叔。

    而旁边是跟他一起搭档了很久,对dota有着很深的理解和强大的操作能力的前职业选手单车。

    “大家好,我是单车。”

    对比起bbc来说,单车的面容显得异常的清秀,他推了推脸上的眼镜,有些腼腆地笑了起来。

    “大家好,我是冷冷。”

    除了两个老牌的dota主持人之外,今天的dota表演赛还请到了在dota界不多见的甚至可以说在目前唯一一个专业的解说妹纸冷冷。

    冷冷,冷雨萱,网名pc冷冷,是dota解说员,风格诙谐活泼,声音清新自然,在dota圈具有很高的人气,备受广大玩家的喜爱。

    所以当看到这几个主持人齐聚一堂发出声音的时候,现场直接炸开了锅。

    欢声雷动,仿佛年度庆典一般。

    bbc赶紧笑着止住了现场,生怕再这样下去就要炸了。

    于是众人又安静了下来。

    他们把目光投向舞台上方,在主持人的背后,几个透明的屋子里面坐着两排职业选手,这些屋子都装有隔音玻璃,彼此是听不到外面的声音的,隔音室是为了保证比赛的公平,也是为了让主持人们在进行比赛解说的时候不会因为解说而干扰到比赛,给选手们提供场外信息。

    战争一触即发,这一次表演赛的盛况空前,甚至比之前博米举行的war3总决赛现场还要热闹。

    当现场重新回到平静之后,bbc这才有条不紊地介绍到:

    “这一次的表演赛,博米请到了在dota界非常有名的两支战队来到现场使用新的dota游戏进行对战。

    大家欢迎eho,还有,lgd战队!”

    ……

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    今天晚上没有更新了

    感谢各位

    明天见

    明天争取更新到4章以上

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