443.我嗅到了一股不太好的味道(第1章)-重生男神从游戏做起
443.我嗅到了一股不太好的味道(第1章)-重生男神从游戏做起-重生男神从做游戏开始-笔趣阁
重生男神从做游戏开始
作者:梦三万
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第一关boss战结束之后,虽然重创了机甲怪物,不过男主角的大脑负荷也非常高,跟随着机甲少女从天空当中一头栽倒下去,千钧一发之际好在银宁启动了保护罩没有让人机同时坠毁,这才保住了男主角的性命。
重新醒来之后,男主角已经在基地的医院里面了。
整个环形的源星星环长城,其实就是用来护卫星球安全的地方,同时也是这些肩负着重大使命的作战人员平时的工作和训练场所。
醒过来之后,有专门的npc对玩家进行讲解。
“你醒过来了啊?”
抬头一看,发现银发少女坐在旁边握着自己的手,担心得要死。
于是弹幕里面立刻刷了起来。
“哇哦,这就开始了吗?”
“男主受伤往往是攻略的第一步啊。”
“这个套路我很熟。第一个选择的少女相当于白给。”
“之前那个冷若冰霜的银宁呢,这么快就被融化了吗?”
也许是因为作战的时候男主大脑受伤,让银宁感到不少自责,所以虽然她的语气冰冷,可言语之前透露出来的都是对男主角的关心之情。
毕竟机甲少女虽然是射击战斗类型的游戏,不过也是美少女恋爱游戏,爱情在游戏当中的占比可不算小。
……
boss战是用来表现游戏效果和对剧情本身起着重要的串联作用的,现在男主角的主线任务当然就是要去消灭这个入侵的怪兽,找到它的藏身之地。
并且在未来的游戏过程当中,所要经历的危险和磨难可不少。
新手部分介绍了跟基地相关的各种设施和功能,玩家可以在这里完成机甲的强化,同时也能强化自身的能力。
玩家本身具备的驾驶能力可以对机甲有一定的加成,而且还能进修相关的机甲改造和修理知识。
由于《机甲少女》这个游戏采取的是开放式大地图的模式,你如果想要做支线的话,就得通过不同的地图位置去接取新的任务来回跑。
同时在这些支线任务的过程当中,你会认识更多的小姐姐。
设计漂亮,创意十足,女孩子们一个比一个诱人,加上x2引擎的加持,整个游戏的性能和流畅度方面肯定是没的说的。
梓雨很喜欢这个游戏。
一边玩游戏居然还能一边哼起歌来。
直播间的粉丝们直呼主播也太得意忘形了。
“怎么样,我觉得我的老婆们很漂亮啊,跟她们在一起进行任务难道要哭丧着脸吗?”开玩笑地说。
在享受充分的刺激之余,还能跟小姐姐们谈恋爱,通过日常增加一些好感度。
跟少女们的好感度上升之后,就会获得更多的属性提升。
而且随着你的好感度的提升,这些女孩子的技能也会得到相应的增强,如果你们的关系突破到了某个界限的话,女孩子会解锁新的强力技能,同时之前的技能也会得到突破。
在战场当中,这些非枪状态下的少女们也有自己的血槽,如果被清空的话,会在相当长的时间内无法回复,需要玩家停下来对她们的身体进行修复。
这也算是一个非常好的福利了。
这些设定其实都是源自于原来的《枪械少女》,所以对于梓雨这种骨灰级的玩家来说已经是轻车熟路了。
“我可是一级修理大师,也是一级驾驶员,这点小损坏还难不倒我呢。”
梓雨一边笑着,一边着手打开银宁的机甲盖子,在其中显露出一堆的零件来。
博米公司在这一块的制作上面确实很下功夫,很多细节相当的真实到位,给你一种在看电影大片的感觉,哪怕是内部的细微零件都是充满了无尽的质感。
只不过直播间的小伙伴们还有不少是从来没有玩过机械少女的新人,在看到主角能够对机甲少女进行修理和改进的时候,整个人都惊呆了。
“卧槽,还有这种操作的吗?”
“哈哈哈,有点厉害啊,直接把机甲少女给打开可还行?”
“这尼玛……这也太刺激了。”
“我都不知道你们到底在刺激什么,明明就是一大堆的零件,这也能激发你们的欲望?”
“哎,你不懂,关键是打开少女的这个形式。你管它打开以后里面到底是零件还是什么,只要能把少女打开,就足够让人兴奋了啊。”
……
为了避免不能过审的问题,修理的时候少女会完全机甲化,而不是对人体本身进行改造,不过光是这一点就已经让玩家们浮想联翩的了。
“不行了,我得回去下载这个游戏了,看主播玩我的心里面直痒痒。”
“谁说不是呢?”
“怎么能容忍看别人玩我的老婆们,倒不是因为什么奇怪的爱好,不过我得回去拯救宇宙了。”
“是的,拯救宇宙事关重大,不回去拯救宇宙的话,人类就危险了。搞不好多穆雷们会吞噬掉整个宇宙当中的智慧生命的。”
“对对,刻不容缓,即刻启程。”
于是整个直播间呼啦啦就走了一批观众,不过现在梓雨的粉丝数量众多,走掉的这些人数并没有造成太多的影响,直播间里面的评论依然非常的多,甚至还有不少大佬们看见梓雨枪法精湛还给她进行了打赏。
“感谢阿不浪的打赏,感谢坏坏的小不点的打赏,感谢。”
看到大佬们的打赏之后,直播间的观众也纷纷赞叹到:
“主播现在不一样了啊,都有大佬为你打赏了。”
“那是,现在梓雨也算是游戏主播当中的大主播了。”
“到没有别的,主要是她游戏确实玩得好。”
“这年头玩游戏都能吃饭,我真的感觉时代都变了。”
……
在前面的几个弹幕游戏关结束之后,银宁变身的机甲带着男主来到了一处星球洞穴当中,这个洞穴长年冰封,四周白茫茫的一片。
而在洞中就会出现不少的机甲怪物,只不过比起之前见到的那一只遮天蔽日的多穆雷来说,这些怪物只能用细小来形容。
到这里战斗模式自动转变成为了tps游戏,也就是跟枪械少女一致,只不过这一次男主角是通过穿戴机甲的方式来进行战斗。
梓雨的瞄准过程非常的短,往往观众们还没来得及看清楚她是怎么操作的,好像就是随便抬手就会爆头。
整个枪械战斗的过程非常的酷炫和爽快,比之前的枪械少女还改进了不少。
因为是机甲战斗,机甲的威力也被体现出来,当子弹轰击到怪物头上的时候,穿透和爆炸的感觉让人直呼过瘾。
“哇塞,这个爆炸效果也太棒了吧?我看着都觉得好酷。”
“那肯定的啊,人家在做《枪械少女》的时候效果就已经非常了得了,当年还在用x2引擎,现在换成了x3引擎,自然而然表现力要上升许多,不然机甲少女不就做回去了吗?”
“就是,得符合事物的发展规律吧,科技是在不断进步的,表现力自然也是不断提升的啊。”
“不过话说回来,博米公司制作的效果爆炸是一方面,还有一点我不得不佩服换了我们自己操作还真不一定能枪枪爆头。”
“是啊,主播的枪法如神,果然不是吹的。”
“都不知道是死了多少次才练就了一身的枪法绝技,熟悉得令人心疼。”
“哈哈哈,虽然是个妹纸,用枪比你们都猛,怕了没有?”
“根本没在怕的,有本身你把主播叫出来,我们比一比枪法,看看谁更厉害?”
“呜……不行了,这直播间的评论都没法看了。”
……
“嘿嘿,想当年我也是cs一霸,”梓雨自豪地说,“说打左眼就不打右眼的,射击游戏对于我来说不算什么了。”
“梓雨主播真是威武。”
“听听,这还是人话吗?这个用最甜美的声音说最伤人的话,我感觉我都没脸玩这个游戏了。”
“人家枪法真的很厉害啊,不过你们不觉得这样的主播才有魅力吗?听声音是个软妹纸,实际上是个狠女。”
……
这一次a站跟博米公司有合作,《机甲少女》的游戏会有两个竞争奖励,第一个是速通奖励,谁最先通关机甲少女的会获得高额的奖金,当然其他名次的主播也有,还有一个普天同庆奖项是只要在2天时间里面打通机甲少女的,也能获得,只不过这个金额就比较少了,大概只有500块钱的激励。
所以很多大主播都在抢第一的位置。
另外一个激励就是最先解锁机甲少女当中百分百成就和支线的主播也能获得奖励,这个奖励比速通的更加丰富,因为需要花费你大量的精力和时间,光是跟每个少女培养好感度,这就得爆不少肝。
玩了大概2个小时左右,梓雨对于这个游戏已经相当熟悉了,最开始的弹幕游戏还会有不少失误,可到后面就越发厉害,甚至能从不少的间不容发的空隙当中钻出去。
她对机甲少女是越玩越喜欢,这种爆炸式的反馈效果真的太赞了。
机甲少女的游戏特效和射击体验绝对是目前为止游戏市场上最好的作品,更何况是这种高科技感的未来战争游戏,将一幅幅瑰丽的画卷和无尽的想象带给了玩家,让整个游戏变得既真实又梦幻。
整体来说机甲少女给人的体验感都是非常爽快的,这跟博米公司之前制作的任何一款游戏都不太一样。
……
在游戏当中,玩家和美少女们之间的互动日常也很让人觉得心动。
一次次的任务过程当中男主角跟所操控的机甲少女会根据不同的少女性格有着不同的对话内容,但是无一例外随着时间的发展,你能从她们说的话,对男主的小抱怨当中看出来她们的小心思。
空气当中弥漫着恋爱的香气,甚至逸散到了屏幕外面。
“唔……怎么办,我闻到了恋爱的味道。”
“居然能从屏幕当中散发出来,也真的了不起啊。”
“哎?博米公司这一次转性了啊。居然在剧情上面发这么多糖的吗?”
“真的是甜得要死了。”
“嗯嗯,我也觉得,男主角跟这些少女们的互动真的太撩拨人心了,我现在觉得每个妹纸都挺好的。”
“别,现在高兴得有点为时过早了,你们还不了解博米公司的尿性吗?曹老板可是以虐玩家出名的,虽然说到目前为止整体的主线都算欢快的,谁能保证后面不会有一个大反转呢?”
“卧槽,还别说真的有这种可能。”
“所以你们还是太年轻了,一点儿也不懂曹老板的套路,这叫做欲抑先扬,前面有多甜到后面就有多虐心。”
“啊……不要啊,你们别再立fg了,搞不好真的会这样。”
……
其实到目前为止,机甲少女都是让玩家把精力专注于战斗过程当中,游戏的剧情在开发性的大世界游戏当中似乎显得不是那么重要,甚至可以说除了战斗和拯救宇宙,以及获取各种跟多穆雷相关的信息之外,整个主线直白得要命。
主要是因为机甲少女现在不是走剧情流的路线,总体来说剧情上设定并不是特别复杂,也没有必要进行太多的深入和反转。
不过这并不代表机甲少女的剧情不够好。
其中细腻的对话,丰富的人设,加上在主线和支线当中穿插的各种小细节,都能让你感受到这是一款诚意满满的作品。
山海经本身也是弱剧情向的,可山海经本身的剧情故事也很具有吸引力。
……
机甲少女随着剧情的发展,其实也是一点点解谜机甲少女的过程。
当打败了一个身处于幽夜行星上面一个军事基地上的大脑型多穆雷之后,梓雨发现这个多穆雷居然在临死的时候呈现出了一些人类的特征。
“愚蠢的人类,你知道我们到底是什么吗?”
“名为怪物,可谁才是怪物,而谁又是人类呢?哈哈哈哈……”
脑型多穆雷发出一连串振聋发聩的笑声,然后就地死去。
梓雨和直播间的小伙伴们纷纷愣住了。
“卧槽,他在说什么呀?难不成多穆雷都是人类吗?”
“完了完了,我嗅到了一股不太好的味道。”
“该不会又要开虐了吧?”
“这也太卧槽了吧,前面那么欢快,到这里居然来个一百八十度急转直下?”
“不管,如果开虐的话,我明天就去给曹老板寄刀片。”
……
————————————————————————————————
今天晚上没有更新了。
求打赏、月票
感谢各位
明天见
重新醒来之后,男主角已经在基地的医院里面了。
整个环形的源星星环长城,其实就是用来护卫星球安全的地方,同时也是这些肩负着重大使命的作战人员平时的工作和训练场所。
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“你醒过来了啊?”
抬头一看,发现银发少女坐在旁边握着自己的手,担心得要死。
于是弹幕里面立刻刷了起来。
“哇哦,这就开始了吗?”
“男主受伤往往是攻略的第一步啊。”
“这个套路我很熟。第一个选择的少女相当于白给。”
“之前那个冷若冰霜的银宁呢,这么快就被融化了吗?”
也许是因为作战的时候男主大脑受伤,让银宁感到不少自责,所以虽然她的语气冰冷,可言语之前透露出来的都是对男主角的关心之情。
毕竟机甲少女虽然是射击战斗类型的游戏,不过也是美少女恋爱游戏,爱情在游戏当中的占比可不算小。
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由于《机甲少女》这个游戏采取的是开放式大地图的模式,你如果想要做支线的话,就得通过不同的地图位置去接取新的任务来回跑。
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只不过直播间的小伙伴们还有不少是从来没有玩过机械少女的新人,在看到主角能够对机甲少女进行修理和改进的时候,整个人都惊呆了。
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“这尼玛……这也太刺激了。”
“我都不知道你们到底在刺激什么,明明就是一大堆的零件,这也能激发你们的欲望?”
“哎,你不懂,关键是打开少女的这个形式。你管它打开以后里面到底是零件还是什么,只要能把少女打开,就足够让人兴奋了啊。”
……
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“对对,刻不容缓,即刻启程。”
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“感谢阿不浪的打赏,感谢坏坏的小不点的打赏,感谢。”
看到大佬们的打赏之后,直播间的观众也纷纷赞叹到:
“主播现在不一样了啊,都有大佬为你打赏了。”
“那是,现在梓雨也算是游戏主播当中的大主播了。”
“到没有别的,主要是她游戏确实玩得好。”
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……
在前面的几个弹幕游戏关结束之后,银宁变身的机甲带着男主来到了一处星球洞穴当中,这个洞穴长年冰封,四周白茫茫的一片。
而在洞中就会出现不少的机甲怪物,只不过比起之前见到的那一只遮天蔽日的多穆雷来说,这些怪物只能用细小来形容。
到这里战斗模式自动转变成为了tps游戏,也就是跟枪械少女一致,只不过这一次男主角是通过穿戴机甲的方式来进行战斗。
梓雨的瞄准过程非常的短,往往观众们还没来得及看清楚她是怎么操作的,好像就是随便抬手就会爆头。
整个枪械战斗的过程非常的酷炫和爽快,比之前的枪械少女还改进了不少。
因为是机甲战斗,机甲的威力也被体现出来,当子弹轰击到怪物头上的时候,穿透和爆炸的感觉让人直呼过瘾。
“哇塞,这个爆炸效果也太棒了吧?我看着都觉得好酷。”
“那肯定的啊,人家在做《枪械少女》的时候效果就已经非常了得了,当年还在用x2引擎,现在换成了x3引擎,自然而然表现力要上升许多,不然机甲少女不就做回去了吗?”
“就是,得符合事物的发展规律吧,科技是在不断进步的,表现力自然也是不断提升的啊。”
“不过话说回来,博米公司制作的效果爆炸是一方面,还有一点我不得不佩服换了我们自己操作还真不一定能枪枪爆头。”
“是啊,主播的枪法如神,果然不是吹的。”
“都不知道是死了多少次才练就了一身的枪法绝技,熟悉得令人心疼。”
“哈哈哈,虽然是个妹纸,用枪比你们都猛,怕了没有?”
“根本没在怕的,有本身你把主播叫出来,我们比一比枪法,看看谁更厉害?”
“呜……不行了,这直播间的评论都没法看了。”
……
“嘿嘿,想当年我也是cs一霸,”梓雨自豪地说,“说打左眼就不打右眼的,射击游戏对于我来说不算什么了。”
“梓雨主播真是威武。”
“听听,这还是人话吗?这个用最甜美的声音说最伤人的话,我感觉我都没脸玩这个游戏了。”
“人家枪法真的很厉害啊,不过你们不觉得这样的主播才有魅力吗?听声音是个软妹纸,实际上是个狠女。”
……
这一次a站跟博米公司有合作,《机甲少女》的游戏会有两个竞争奖励,第一个是速通奖励,谁最先通关机甲少女的会获得高额的奖金,当然其他名次的主播也有,还有一个普天同庆奖项是只要在2天时间里面打通机甲少女的,也能获得,只不过这个金额就比较少了,大概只有500块钱的激励。
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玩了大概2个小时左右,梓雨对于这个游戏已经相当熟悉了,最开始的弹幕游戏还会有不少失误,可到后面就越发厉害,甚至能从不少的间不容发的空隙当中钻出去。
她对机甲少女是越玩越喜欢,这种爆炸式的反馈效果真的太赞了。
机甲少女的游戏特效和射击体验绝对是目前为止游戏市场上最好的作品,更何况是这种高科技感的未来战争游戏,将一幅幅瑰丽的画卷和无尽的想象带给了玩家,让整个游戏变得既真实又梦幻。
整体来说机甲少女给人的体验感都是非常爽快的,这跟博米公司之前制作的任何一款游戏都不太一样。
……
在游戏当中,玩家和美少女们之间的互动日常也很让人觉得心动。
一次次的任务过程当中男主角跟所操控的机甲少女会根据不同的少女性格有着不同的对话内容,但是无一例外随着时间的发展,你能从她们说的话,对男主的小抱怨当中看出来她们的小心思。
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“所以你们还是太年轻了,一点儿也不懂曹老板的套路,这叫做欲抑先扬,前面有多甜到后面就有多虐心。”
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其实到目前为止,机甲少女都是让玩家把精力专注于战斗过程当中,游戏的剧情在开发性的大世界游戏当中似乎显得不是那么重要,甚至可以说除了战斗和拯救宇宙,以及获取各种跟多穆雷相关的信息之外,整个主线直白得要命。
主要是因为机甲少女现在不是走剧情流的路线,总体来说剧情上设定并不是特别复杂,也没有必要进行太多的深入和反转。
不过这并不代表机甲少女的剧情不够好。
其中细腻的对话,丰富的人设,加上在主线和支线当中穿插的各种小细节,都能让你感受到这是一款诚意满满的作品。
山海经本身也是弱剧情向的,可山海经本身的剧情故事也很具有吸引力。
……
机甲少女随着剧情的发展,其实也是一点点解谜机甲少女的过程。
当打败了一个身处于幽夜行星上面一个军事基地上的大脑型多穆雷之后,梓雨发现这个多穆雷居然在临死的时候呈现出了一些人类的特征。
“愚蠢的人类,你知道我们到底是什么吗?”
“名为怪物,可谁才是怪物,而谁又是人类呢?哈哈哈哈……”
脑型多穆雷发出一连串振聋发聩的笑声,然后就地死去。
梓雨和直播间的小伙伴们纷纷愣住了。
“卧槽,他在说什么呀?难不成多穆雷都是人类吗?”
“完了完了,我嗅到了一股不太好的味道。”
“该不会又要开虐了吧?”
“这也太卧槽了吧,前面那么欢快,到这里居然来个一百八十度急转直下?”
“不管,如果开虐的话,我明天就去给曹老板寄刀片。”
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