第二百五十九章 简单的游戏与复杂的问题-我是虚拟现实游戏公司总裁太监了吗
第二百五十九章 简单的游戏与复杂的问题-我是虚拟现实游戏公司总裁太监了吗-我是虚拟现实游戏公司总裁-笔趣阁
我是虚拟现实游戏公司总裁
作者:恶魔钢笔
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“咚”“咚”“咚”
办公室的门被敲响。
李昂抬起头:“进来。”
助理张秘走了进来,微微躬身后,将一份报告放到了桌上:“国家队那边的游戏测试工作已经全部完成了,这是测试总结报告。”
“哦,好,我知道了,你下去忙吧。”李昂挥退了张秘,拿起了报告,翻看起来。
由于较为简单的缘故,虚拟体育场的制作并没有花多少时间,不过在上线前,还是需要内测一下,查漏补缺,整改优化一番的。
和上一次的饕餮阁一样,专业的游戏当然的由专业的人来测试,这一次参加测试的华国国家体育队的队员,教练还有相关工作人员们。
报告里面大多都是建议。
排名第一,是游戏中的体力问题,大多数测试者都表示反对现在游戏内的无限体力模式。
这有什么值得反对的呢?体力无限的话,不就运动的时间更长么?不然以普通人的体力,运动个半个小时一个小时就没力气,那游戏还有什么意思?
李昂带着疑惑,开始查看缘由。
“体力的消耗是运动过程必不可少的一部分。”
“学会如何节省体力也是体育运动培训中极其重要的一环。”
“通过体力的消耗,可以让玩家更加直观的了解自己的身体状况。”
“无限体力模式下,长时间高强度运动会对身体有所损害。”
“体力的消耗与身体的疲劳有着密切的关系,如何正确缓解身体上的疲劳,减少身体损害是非常重要的事情。”
有这么多理由啊看来确实需要调整一下了。
要不,像饕餮阁里一样,增加个体力调节系统?给体力分个等级,玩家自己调整?
不,这个方法不好,不够完美玩家如果感到有点累了就调满,岂不是和无限体力一样?
必须让玩家感到体力慢慢耗尽的过程,感受到身体的变化,肌肉的疲劳,关节的酸痛,肺部的灼烧,汗水的流淌,皮肤的充血
那就这样,出一个体力恢复道具,在体力降到一定程度的时候才能购买使用,用完之后恢复所有体力与所有身体状态!
嗯就叫“能量饮料”好了,做成灌装饮料的样子,一罐下去,状态全满,也比较符合体育场的设定。
这样的话,游戏的价格也调整一下,游戏本体免费,靠这个“能量饮料”赚钱,一基金一罐,说不定赚的比原本卖游戏的钱还多!
就这么愉快的决定了!
好,下一个问题,这是队员同伴的配合问题。
像是那些多人对抗的比赛,队员同伴之间的配合与默契是非常重要的,都是经过长时间的一起训练,互相交流所形成的。
而像虚拟体育场里提供的npc,他们或许在技巧上没有瑕疵,但在多人对抗类的体育运动中,彼此之间的默契配合才是重中之重,这是玩家和临时提供的npc之间所无法做到的,彼此之间非常生疏的话,这配合自然就无从谈起了。
这倒确实是个大问题,而且在体育运动中多人对抗类型的运动又是不可或缺的怎么解决好呢?
想了又想,李昂只想出来两个办法,一个是npc来适应玩家,一个玩家去适应npc。
第一个npc适应玩家很简单,虽然在剧烈运动中npc无法做到察言观色窥视玩家内心,但系统却是能够做到的,只要把玩家的想法直接传输给所有npc,这默契自然就上来了,配合自然就没问题的。
但是,这个方法李昂却不喜欢,不到万不得已,他并不想以这么简单粗暴的方式窥视玩家的内心,无论对哪一个人来讲,内心都是非常私密敏感的地方,是不愿被他人触及的,以己度人,这个口子还是尽量不开为好。
那就只有第二个办法,玩家去适应npc了,只要每个级别分配给玩家的队员同伴都是固定的,那玩家只要去学会在一次次的合作中与他们熟悉起来,去主动培养默契,驱动训练配合能力。
就像一个刚刚调到一个新队伍里的新人,去融入这些npc组成的团队,了解他们究竟是什么样的人,知道他们有些人爆发力强,有些人耐力高,有些人擅长三分,有些人是盖帽能手,有些人性情急躁,有些老成持重去了解这些,然后想办法配合他们,将他们看做真正的队员。
团体类型的运动,本该如此不是么?
如果无论如何都融不进队伍,无论如何都配合不来,那只能说玩家本就是个不适合团体运动的人,可以转去玩其他单人的体育项目。
至于游戏中嘛,就不需要多做改动,只要把提供的队员固定下来,再提供前给玩家一份提示玩家主动融入团队的通知就是了。
其他的问题和建议还有很多。
比如说提供一部分基础的训练内容,例如体操运动之前的身体柔韧度训练,例如运动中如何保护身体的培训,例如不同运动开始前的正确热身培训
比如提供体育医疗保养功能,在经过剧烈运动后,玩家通常会感到腰酸背痛腿抽筋,这是由如果有一名理疗师帮忙按摩,舒缓肌肉,活血化瘀,那即便稍微会感到一些疼痛,经过医疗保养后,比如会感到十分舒爽,再喝上一瓶“能量饮料”,两两叠加,便能迅速投入下一轮比赛中。
当然,这个功能嘛,还是免费的,李昂决定,这款游戏只靠卖一基金一罐的“能量饮料”赚钱,其他功能统统免费!
比如说游戏内的身体素质成长问题,在虚拟现实世界里锻炼了这么长时间,身体素质总不可能一点提高都没有,就像一些高端赛事,也是需要比原本更高的身体素质的。
这个问题也好解决,那就在这款游戏中增加身体素质成长系统,按照玩家的运动状况,按照现实的标准给予身体素质上的提高。
但是,这个提高仅限于这款虚拟体育场中,不可带入虚拟现实房间,不可带入其他虚拟现实游戏,也自然对现实中的身体没有任何影响,顶多也就学会了这些技巧,在现实中也能依葫芦画瓢学着做罢了。
修修补补又是好几天,终于,所有整改以及优化全部完成。
虚拟体育场与2020年1月1日元旦,正式上线!
appappshuzhanggui.net
办公室的门被敲响。
李昂抬起头:“进来。”
助理张秘走了进来,微微躬身后,将一份报告放到了桌上:“国家队那边的游戏测试工作已经全部完成了,这是测试总结报告。”
“哦,好,我知道了,你下去忙吧。”李昂挥退了张秘,拿起了报告,翻看起来。
由于较为简单的缘故,虚拟体育场的制作并没有花多少时间,不过在上线前,还是需要内测一下,查漏补缺,整改优化一番的。
和上一次的饕餮阁一样,专业的游戏当然的由专业的人来测试,这一次参加测试的华国国家体育队的队员,教练还有相关工作人员们。
报告里面大多都是建议。
排名第一,是游戏中的体力问题,大多数测试者都表示反对现在游戏内的无限体力模式。
这有什么值得反对的呢?体力无限的话,不就运动的时间更长么?不然以普通人的体力,运动个半个小时一个小时就没力气,那游戏还有什么意思?
李昂带着疑惑,开始查看缘由。
“体力的消耗是运动过程必不可少的一部分。”
“学会如何节省体力也是体育运动培训中极其重要的一环。”
“通过体力的消耗,可以让玩家更加直观的了解自己的身体状况。”
“无限体力模式下,长时间高强度运动会对身体有所损害。”
“体力的消耗与身体的疲劳有着密切的关系,如何正确缓解身体上的疲劳,减少身体损害是非常重要的事情。”
有这么多理由啊看来确实需要调整一下了。
要不,像饕餮阁里一样,增加个体力调节系统?给体力分个等级,玩家自己调整?
不,这个方法不好,不够完美玩家如果感到有点累了就调满,岂不是和无限体力一样?
必须让玩家感到体力慢慢耗尽的过程,感受到身体的变化,肌肉的疲劳,关节的酸痛,肺部的灼烧,汗水的流淌,皮肤的充血
那就这样,出一个体力恢复道具,在体力降到一定程度的时候才能购买使用,用完之后恢复所有体力与所有身体状态!
嗯就叫“能量饮料”好了,做成灌装饮料的样子,一罐下去,状态全满,也比较符合体育场的设定。
这样的话,游戏的价格也调整一下,游戏本体免费,靠这个“能量饮料”赚钱,一基金一罐,说不定赚的比原本卖游戏的钱还多!
就这么愉快的决定了!
好,下一个问题,这是队员同伴的配合问题。
像是那些多人对抗的比赛,队员同伴之间的配合与默契是非常重要的,都是经过长时间的一起训练,互相交流所形成的。
而像虚拟体育场里提供的npc,他们或许在技巧上没有瑕疵,但在多人对抗类的体育运动中,彼此之间的默契配合才是重中之重,这是玩家和临时提供的npc之间所无法做到的,彼此之间非常生疏的话,这配合自然就无从谈起了。
这倒确实是个大问题,而且在体育运动中多人对抗类型的运动又是不可或缺的怎么解决好呢?
想了又想,李昂只想出来两个办法,一个是npc来适应玩家,一个玩家去适应npc。
第一个npc适应玩家很简单,虽然在剧烈运动中npc无法做到察言观色窥视玩家内心,但系统却是能够做到的,只要把玩家的想法直接传输给所有npc,这默契自然就上来了,配合自然就没问题的。
但是,这个方法李昂却不喜欢,不到万不得已,他并不想以这么简单粗暴的方式窥视玩家的内心,无论对哪一个人来讲,内心都是非常私密敏感的地方,是不愿被他人触及的,以己度人,这个口子还是尽量不开为好。
那就只有第二个办法,玩家去适应npc了,只要每个级别分配给玩家的队员同伴都是固定的,那玩家只要去学会在一次次的合作中与他们熟悉起来,去主动培养默契,驱动训练配合能力。
就像一个刚刚调到一个新队伍里的新人,去融入这些npc组成的团队,了解他们究竟是什么样的人,知道他们有些人爆发力强,有些人耐力高,有些人擅长三分,有些人是盖帽能手,有些人性情急躁,有些老成持重去了解这些,然后想办法配合他们,将他们看做真正的队员。
团体类型的运动,本该如此不是么?
如果无论如何都融不进队伍,无论如何都配合不来,那只能说玩家本就是个不适合团体运动的人,可以转去玩其他单人的体育项目。
至于游戏中嘛,就不需要多做改动,只要把提供的队员固定下来,再提供前给玩家一份提示玩家主动融入团队的通知就是了。
其他的问题和建议还有很多。
比如说提供一部分基础的训练内容,例如体操运动之前的身体柔韧度训练,例如运动中如何保护身体的培训,例如不同运动开始前的正确热身培训
比如提供体育医疗保养功能,在经过剧烈运动后,玩家通常会感到腰酸背痛腿抽筋,这是由如果有一名理疗师帮忙按摩,舒缓肌肉,活血化瘀,那即便稍微会感到一些疼痛,经过医疗保养后,比如会感到十分舒爽,再喝上一瓶“能量饮料”,两两叠加,便能迅速投入下一轮比赛中。
当然,这个功能嘛,还是免费的,李昂决定,这款游戏只靠卖一基金一罐的“能量饮料”赚钱,其他功能统统免费!
比如说游戏内的身体素质成长问题,在虚拟现实世界里锻炼了这么长时间,身体素质总不可能一点提高都没有,就像一些高端赛事,也是需要比原本更高的身体素质的。
这个问题也好解决,那就在这款游戏中增加身体素质成长系统,按照玩家的运动状况,按照现实的标准给予身体素质上的提高。
但是,这个提高仅限于这款虚拟体育场中,不可带入虚拟现实房间,不可带入其他虚拟现实游戏,也自然对现实中的身体没有任何影响,顶多也就学会了这些技巧,在现实中也能依葫芦画瓢学着做罢了。
修修补补又是好几天,终于,所有整改以及优化全部完成。
虚拟体育场与2020年1月1日元旦,正式上线!
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