饕餮阁测试的时间不长,只有三天,三天后测试的报告就被送到了李昂的桌上。

    游戏上市前的测试在很多时候都是必不可少的,毕竟一人智短,众人智长,饕餮阁是李昂根据自己的意思规划开发的,多少有些不足之处。

    而且这又是一款和“美食”有关的游戏,这时候找一些专业人士前来测试,帮忙查漏补缺,提出建议,让游戏得以优化,是不可或缺的,即便花了一大笔钱,也是值得的。

    没有犹豫,李昂就是直接翻开了报告,里面大多都是那些顶级大厨的提出的意见以及想法。

    首先,便是游戏中的功能建议。

    是的,作为一款虚拟现实游戏,饕餮阁里面也是有很多现实中无法实现的辅助功能的,玩家可以通过召唤出全息面板点击使用。

    比如说清理功能,点击后就会将桌面上已经吃完的杯盘狼藉,玩家手上沾染的污渍瞬间清除,让玩家可以继续轻轻松松的享用其他美食。

    比如说去杂功能,就像华国国宴讲究“六无”一样,“无骨、无刺、无筋、无籽、无核、无鳞”,玩家可以点击这个功能,将食物中不可以食用的部分瞬间剔除,做到可以直接大口嚼而不用担心咬到异物的功能。

    像的吃蟹,点击之后,蟹的壳,鳃,毛,之类的杂物就会统统消失,盘子里只剩下单纯的蟹身肉,蟹腿肉,蟹黄,蟹膏帮玩家节省了大量的时间,吃的还干净。玩家可以稍微倒点香醋,然后一勺子下去,吃一个满口鲜香。

    像是吃小龙虾,点击之后,满满一盆小龙虾瞬间去壳去线,一个个大拇指大小的虾肉带着诱人虾黄浸在调味的十三香汁水中玩家可以一筷子一个,嚼着带着弹性的美味虾肉,吃个酣畅淋漓。

    当然,诸如此类的功能还有很多,比如加热,加冰,再来一份等等。

    而那帮大厨们提出的建议是,增加一个清口的功能。

    大厨们的解释很详细,简单来讲,就是在一些高端的宴席上,厨师们往往会在一些浓油重酱的菜肴后面为食客奉上一杯“清口茶”,供他们漱口清去口腔中残留的杂味,然后再品尝下一道菜。

    这个也不难理解,如果刚刚吃上一顿“川式麻辣火锅”,玩家吃的满口的麻辣,不住的吐舌头,这时候再吃一盅上品高汤吊出来的“开水白菜”,那“开水白菜”里面最吸引人的“鲜味”他们肯定就尝不出来,会觉得和喝白开水差不多,这就是“串味”!

    当然,“清口茶”虽好,但功能毕竟有限,无法做到百分百“清口”,玩家口腔里多少还会留下一些杂味,但有了清口功能就不一样了,一下点击,保证百分百“清口”,什么其他味道都没有。

    而且这个功能还能拯救那些明明吃不得辣,但还是很喜欢吃辣的人,让他们不必吃一口食物就要喝一大杯水。

    这个功能自然是没当过厨师,又没有吃过高档宴席的李昂所不知道的,所以他欣然的在全息面板的按钮中加入了这个清口功能。

    大厨们提出的第二个问题,是‘饱食度’。

    作为一款虚拟现实游戏,在李昂的设置中,饕餮阁里的玩家是没有“饱食度”的,也就是说他们吃再多的东西,也不会感觉到饱,都还吃得下。

    之所以这么设置,李昂认为,既然要吸引玩家,那就不能限制玩家的进食,不然像现实意义,吃了几盘美食就饱了,看见其他美食想吃也吃不下,那这游戏就没有意思了。

    但大厨们认为“饱食度”这种东西,也是人类食欲中不可或缺的一个元素!甚至是最重要的一个元素!

    人类为什么要吃东西?为什么会有“食欲”?原因很简单,不吃东西会饿,饿的久了会死!对生存下去渴望,才是人类将“食欲”这一原始本能深深印刻在基因中的根本原因!那些“食欲”不够深的人,早就在千万年的自然进化中被淘汰了!

    而“食欲”的满足并不仅仅只是嘴巴的拒绝,舌头的享受,更多的,是肚子里的饱满,那种肚子里胀胀的,暖暖的的安全感!

    所以,游戏中必须具有“饱食度”!让玩家感受到肚子从饥饿,通过进食,慢慢变饱,变满足的这一过程!

    想了想,李昂认同了他们的看法,决定在游戏中加入一个“饱食度系统”,玩家可以通过在全息面板上调节,来调整自己的“饱食度”状态,通过进食来提高自己的“饱食度”。

    “饱食度系统”分20级,每5“饱食度”为一级,比如:

    一级,0饱食度:您已饿死,并不感觉到肚子饿。本级别无法勾选

    二级,5饱食度:那坨屎为什么看起来这么好吃?

    三级,10饱食度:观音土一下肚,就是满满的幸福呢!

    四级,15饱食度:树皮与草根乃无上美味!

    五级,20饱食度:这麸糠可是好东西呀!

    十八级,90饱食度:一边吃一边拉的话,我觉得还能撑两口。

    十九级,95饱食度:从**到嘴唇,已经全部填满了,绝对塞不下了!

    二十级,100饱食度:胃已炸,您已死亡,并不感觉到肚子饱。本级别无法勾选

    玩家可以在这十八个级别里任意选择,然后通过享用美食慢慢提高自己的饱食度,也可以随时查看自己现在的饱食度等级,随时调整。

    有了这个系统,玩家自然就能感受到肚子从饥饿到满足,从而完美的感受到“食欲”这个最原始的欲望被满足的快感。

    接下来的大厨们的问题则关于饕餮阁中提供的菜品。

    他们的问题是,为什么饕餮阁中除了一部分中式饮品,世界上绝大多数的可食用水果,却只提供中餐美食。而不提供西餐,扶桑寿司之类的异国料理。

    这个问题嘛,当然很简单,因为在李昂看来:

    我大中华美食天下第一!

    我大中华美食天下第一!

    我大中华美食天下第一!

    其他什么西餐,寿司,东南亚小吃,阿三咖喱,南美烤肉,汉堡牛排我不是针对他们中的某一个,我想说的,是上述的所有所谓美食,统统都是垃圾!都是上不得台面的垃圾!根本就不配进入饕餮阁,与我大中餐放在一起!

    所以,饕餮阁,乃至于整个虚拟现实世界,无论现在还是将来,永远永远都只提供中餐美食。

    要吃其他食物?你自己去做咯。

    接下来就是个大问题了,很多大厨都提出,饕餮阁这款游戏难度太高了。

    是的,饕餮阁并不单单是为了给玩家提供美食而存在的,它从本质上讲,其实是一款游戏。

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