要知道,这款游戏,本身的可玩性其实并没有多么夸张。

    哪怕它号称有着无限大的地图,有着非常自由的游戏模式。

    但真正让更多人长时间沉迷其中的,其实还是它那丰富的d资源。

    如果,不允许扩展d,仅仅靠着自身的那些内容,恐怕很难达到后来那么高的热度。

    就像柯林,玩这款游戏的时候,几天就对游戏本身的内容没了兴趣,然后就开始满网络寻找各种d。

    他在玩各种d上耗费的时间,恐怕得有玩原版时的千百倍都不止。

    而在玩遍了各种“知名”d之后,他找到了真实世界这个d,结果就被拉到了游戏中,然后又被丢到了异世界。

    前边说了,与其它的游戏比起来,的主角算是比较弱的,毕竟没有各种狂拽酷炫技能。

    游戏主角的战力,主要就靠着游戏中的装备和药剂提升,而且能获得的提升也十分有限。

    不过,那是说没加d的情况下,加了d可就完全不一样了。

    不说拔刀剑塞尔达学院都市之类丧心病狂的d,仅仅就是工业时代神秘时代这种建设发展型d,就足以让游戏主角上天入地了。

    工业时代有纳米、量子护甲,有喷气飞行背包,甚至可以造核弹。

    神秘时代有飞行缰绳,有掘穴魔法,有魔法护符,有魔法傀儡等等。

    另外,这两个d也都有各自的扩展d,其中也不乏一些更加变态的装备和功能。

    “加载d!”

    想到自己玩过的那些d,柯林迫不及待喊出了菜单上的选项。

    而随着柯林的喊声,那游戏菜单上加载d的选项,也立刻就好像被鼠标点了一下似的微微一闪。

    紧接着,整个半透明的菜单立刻放大,切换显示出了关于加载d的一些内容。

    “搞什么啊!不是想加什么就加什么吗?这个成就点又是什么鬼!”

    柯林面对着半透明的窗口,看着上边的那些文字描述,不禁很是无奈的咒骂道。

    原来,从那文字描述上看,现在作为金手指的,加载d已经不是想加就加了,而是需要满足成就点的条件。

    只有达成成就点的要求,才能够解锁相应条件的d,并加载到游戏世界当中。

    而且,从d列表上看,可以加载的d,也并不像柯林想象的那么多。

    别说是什么全网了,就连柯林自己下载体验过的那些d,也并没有被全部放到这d列表中。

    在这里,d被分成了两大类,一类是游戏辅助d,一类是游戏世界d。

    游戏辅助d,也就是通常说的小d,比如有小地图更多熔炉更多箱子木匠方块家具d等等。

    而游戏世界d,目前则是只有两个而已,一个是工业时代,一个就是神秘时代。

    由于没有标注版本号,所以柯林现在也搞不清楚,这两个d都是哪个版本的。

    另外,或许显示的不是全部,但现在柯林能看到的,也就是眼前的这些d了。

    还有,那些游戏辅助d,虽然需要的成就点比较少,但也不是随便就可以解锁的。

    有一些d,还需要游戏世界d的前置,比如枪械d就需要工业时代解锁并加载后,才能够以相应的成就点兑换。

    我倒是记得,这游戏有个成就系统,但是好像没有成就点之说啊!柯林仔细回忆了一下,自己对这个游戏的记忆,只记得游戏本身有一个成就系统,但并不会给提供成就点。

    不过,这金手指还是很贴心的,大概是感应到了柯林的心中所想,立刻就在半透明窗口中切换出了成就系统。

    “游戏的成就系统就可以换成就点?后面这些是什么成就,领地?人口?民心?爵位?”

    柯林呆呆的看着那新的成就系统,上边除了游戏原本的成就系统之外,居然还多了一个看起来与现实挂钩的成就系统。

    在新的成就系统中,领地面积的扩张,领地人口的增加,领地民心的提升,还有经济指数的提升,甚至柯林自己的爵位提升,都可以获得相应的成就点。

    只不过,现实可不是游戏,尽管这些成就的成就点都相当可观,但想要达成却并不是一件容易的事情。

    就比如说,在个人爵位这个成就上,最高成就是皇帝。

    然而在现实当中,皇帝是谁想当就能当的吗?

    其实别说皇帝了,就以现实中的实际情况来讲,柯林就是想把爵位从男爵升到子爵,都是一个几乎不可能完成的任务。

    而爵位又关系到领地大小,虽然不是爵位高就一定有更大的领地,但如果不能提升自己的爵位,扩大领地也就基本不用想了。

    因此,在新的成就系统中,领地面积和爵位,柯林基本上就不用想了,至少现在想也白想。

    就目前来讲,他也就剩下领地人口、民心和经济这几项,或许还能努努力想点办法。

    不过,把以前的成就点领一下,似乎还能凑够一个小d的成就点啊!

    想到这里,柯林看向成就系统的游戏成就部分。

    那里都是在游戏中完成的成就,比如“打开物品栏”“获得木头”“这是?工作台!”“采矿时间到!”等等。

    其实,这个游戏的成就,基本可以看成是一个新手指引。

    原版的游戏里,虽然完成这些成就,就会点亮成就系统相应的图标,但并没有什么成就点可领。

    而现在,柯林眼前的浮窗里,那些点亮的图标上,都标出了相应的成就点数值。

    也就是说,他并不需要把这些成就再重新做一遍,就可以领到这些成就的成就点了。

    尽管,看起来能得到的成就点并不多,但总好过一点都没有吧。

    面对成就点的要求,柯林虽然感到颇为失望,但也不至于为此多么患得患失。

    至少,他还有这么个金手指,能够帮自己渡过眼前的难关,其它人想要还没有呢。

    尤其是,这个金手指,并没有那种话唠的系统精灵,也不会动不动用抹杀威胁他去做任务。

    果然,这种沙盒类的游戏,就算是变成了金手指,也依然不改“沙盒”的特性。

    先不管别的了,还是看看这游戏世界里的,究竟能不能拿到外面,拿到外面又会有什么变化吧!

    柯林没有急着凑成就点,去兑换d列表上的那些d,而是想要先确定这金手指是否真的有用。

    他现在最关心的,不是能够加载多少d,不是靠金手指能获得什么力量,而是先把领地上的饥荒给解决了。

    想到这里,柯林心中默念一声“打开包裹”,眼前半透明窗口中的图案顿时随之一变。

    半透明窗口上,d列表和成就系统消失了,取而代之的是游戏中的“人物面板”。

    游戏的人物面板上,左上角是一个小人,小人旁边是装备框,分别对应着头盔、胸甲、护腿、靴子和武器。

    小人的模样明显就是柯林自己,而不是游戏中的方块人物,甚至还穿着外面带来的服装,装备框则都是空白的。

    显然,对于游戏来说,他从外面穿进来的服装,是被算成了“皮肤”。

    这有一个好处,因为“衣服”就是“皮肤”,所以用隐身药水时不用脱光衣服。

    如果是穿了游戏里的护具,头盔、胸甲之类的东西,使用隐身药水后就会看到一堆漂浮的护具。

    而人物面板的右上角,也就是与小人并列的右边,则是一个田字格一样的初始合成框。

    在游戏中,初始合成框可以合成一些简单的东西,比如把原木方块合成为木板方块,把木板方块合成为工作台或者木棍等等。

    在人物面板的下半部分,就是游戏中的人物携带随身物品的空间,叫:物品栏。

    物品栏的上半部分,总共有三行九列共二十七个格子,可以算作是包裹栏。

    而在包裹栏下边,还有一行九个格子,通常用于放置武器工具,可以方便进行快速切换,因此也叫快捷栏或腰带栏。

    此时,柯林的人物包裹空间里,还有着一些当初挑战末影龙剩下的物品,比如几瓶药剂和一支箭矢。

    另外,还有他当初穿过的装备,一个被当作是头盔的四方南瓜,附魔的铁胸甲、铁护腿和铁鞋子,以及附魔钻石剑和那柄无限弓。

    东西不多,毕竟当初柯林为了早点离开游戏世界,并没有像真正玩游戏一样去花时间经营。

    因此,就连铠甲都是铁制套装,而不是原版游戏中防御最强的钻石套,也就搞了一把附魔钻石剑而已。

    之前准备的几瓶药剂,也大多消耗在了挑战末影龙上,现在也就剩下两瓶恢复药剂和一瓶力量药剂。

    柯林尝试了一下,将铠甲装备到人物的装备栏,并且将武器放到了腰带栏中。

    而随着他的动作,一件铠甲凭空在他身体表现浮现了出来,手中也浮现出那柄流动着绚丽光芒的附魔钻石剑。

    “还是像以前一样,就是不知道这些东西,能不能被带到现实世界里去!”

    柯林看了一下包裹栏里的东西,并没有就这么退出游戏,去试验能不能把东西带出去。

    他很担心,这个进出游戏世界的时间或次数上,会有什么自己不知道的限制。

    事关生死,必须“稳健”。

    因此,即便是要做试验,他也希望能够带上急需的东西,以免试验成功却又浪费了机会。

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