宿主的个人属性栏也可凭意念自由调出。

    叮,新手任务触发:完成首日生存任务,时限24:00,已进行:00:05:24s(注:游戏世界内时间与现实世界时间同步,宿主目前以意念进入游戏空间,等级达到70级后,可解锁进行肉身进入)

    随着林枫的提问,系统的答复很快响起。

    林枫闻言自顾自的点着头,随后意念一动,一道淡蓝色的悬浮弹窗再次浮现眼帘。

    宿主姓名:林枫

    宿主等级:1(0/100)

    宿主力量:6(等同于一般一级魂师力量)

    宿主敏捷:6(等同于一般一级魂师敏捷)

    宿主抗性:6(等同于一般一级魂师抗性)

    可用属性点:1

    金币余额:0

    看着浮窗里的个人属性以及一旁的迷你自身模型,林枫陷入了沉思。

    “我的武魂能力多种多样,一旦使出不同的武魂,一定会被发现我的特殊,双生武魂都已经很危险了,我这众生武魂要是被发现,各大势力必然疯抢,若是得不到,保不齐有哪个麻瓜得不到就毁掉就遭了。”

    自从六年前刚刚重生后,经历被追杀那件事的林枫,深知这里的险恶并没有表面那么简单。

    “留在武魂殿的好处是保护伞较强,但我不可能一直待在武魂殿里不出去。”

    “我的武魂很多,可战斗的方式也很多,攻击力什么的应该差不了,就算差了,我也可以用多种攻击方式,轮番式轰炸也能炸死对方吧?”

    “在不考虑消耗和攻击、控制的情况下,我唯一不足的地方……就是自保。”

    林枫不断思索着,嘴里念念有词。

    很快,他眼前一亮,看着个人属性界面,心念一动,紧接着抗性那一栏的数值便得以增加,同时可用属性点消耗归零。

    宿主抗性:7

    “只要不断叠肉,就算未来暴露了,也没人能够轻易打死老子!”

    林枫得意的说道。

    当然,这真不是他林某人怕死才疯狂堆抗性。

    给属性加点完毕后,林枫便意念一动,关掉了个人属性界面,随后又查看了一眼商城。

    至于那个新手任务,目标已经很明确,况且这里的时间与外界同步。

    看任务内容便可得知,他需要在这里面待够24小时,期间离开游戏世界,所消耗的时间将不算数,直到累计持续够二十四小时,才算是完成任务。

    所以对这个新手任务,他倒是不是很着急。

    况且目前没什么危险,查看商城什么的也是在增加完成时间罢了。

    商城界面同样是淡蓝色的,不过里面却是干净简洁得多。

    只有两种物品。

    武魂组合卷轴:使用后可任意将两种武魂组合,形成新的武魂,所得武魂的强弱随机得出,并且不需要施加新的魂环,魂环将从两种武魂的魂环中随机复制任意魂环,获得新的魂技。组合后不会损失原本武魂以及魂环。售价:10000金币。

    金币兑换:可用游戏金币兑换魂币,不可反向兑换,1金币可兑换100金魂币。

    “组合卷轴?这玩意是不是可以理解为……武魂融合技?不过我这玩意的融合应该会更牛逼,一旦获得强大的新武魂和魂技,直接血赚。”

    林枫低语道,但是看到售价后却有些无奈。

    一万金币换一张卷轴,而且组合后的强弱还得看运气。

    至于这一万究竟是多是少,就得看获得的金币每次的数量是多少了。

    不过看兑换比,这一万的含金量应该是很高的。

    就目前而言,并没有任何获得金币的说明,不过也不难猜测出,大概率是靠任务得到。

    而另一个兑换商品,就有些麻瓜了。

    用金币去兑换魂币?

    靠北啦!这谁会换哦,有了实力还怕没有钱?

    还不能反向操作?

    在看到这几个字后,林枫就已经将这个商品定性为无用商品了。

    反正他是绝不可能用金币去兑换金魂币的,哪怕是饿死,他也绝不换……才怪。

    ……

    看了一圈,大致的东西林枫都已经有了基本的了解。

    那么接下来要做的,自然就是开始游戏了!

    任务是需要累计时间,简单说就是累计在线时长。

    那么要做的,自然就是采集物品,先建立一个家园再说,任务是其次,在这里面长期发展才是主要任务。

    想要变得更强,在这里面的发展就必须一步一个脚印,稳扎稳打。

    虽说是游戏世界,但这里面的危险程度丝毫不亚于在斗罗大陆之中,林枫对此十分清楚,他没法确定自己死后是否能够重新开局,所以无论是在这里,还是在现实世界里,都绝不能胡来。

    在现实世界里,如今有武魂殿这个保护伞,就前期而言,他的危险程度并不高。

    反倒是最危险的,是待在我的世界这个游戏空间里。

    不过现在仍处于白天,所以危险程度相对而言,也极大幅度的降低了很多。

    众所周知,白天时候,怪物中的僵尸、骷髅弓箭手这两种生物是不敢到处活动的,所以不需要担心。

    其次要防备的,就是蜘蛛、苦力怕、末影人这三种,但这三种生物在白天倒也鲜有一见。

    其中蜘蛛倒是相对于常见一些,但只要谨慎,也不会太麻烦。

    秉着要致富,先撸树的伟大理念,林枫赤手空拳,直接冲到一棵巨大的橡树前开始了勤勤恳恳的工作。

    只听得一声声沉闷的敲打声响起,林枫眼中的橡木开始出现一条虚拟的黑线,将树干中他所击打的部位,划分出一块来,并且从中间处出现裂痕,虽说他眼前所看到的一切,都不是常规的方块世界,但其根本的一些规则还是存在的。

    在连续几拳的轰击下,裂痕终于遍布整个黑线框内,听得砰的一声闷响,眼前的树干消失了一节,化作一块只有拳头大小的小方块,悬浮在下方树干的断面之上。

    伸手轻触,便化作只有20x20公分左右的方块木头,被他轻易拿在手中,仿佛带有莫名的引力,根本无需抓住,便可轻松拿着。

    而在那一节被砍断的树干上方,树干及上面的茂密树叶并没有因此倒下,依旧悬浮在原来的位置,并没有因为缺少了一节而发生丝毫改变。

    这也是我的世界这款游戏的特性之一,被称之为:牛顿的眼泪。

    即,大多数物品只需要叠加向上,无需任何粘合剂,便可轻松贴紧宛若一体,并且将下方物品破坏掉后,上方物品不会因为没了支撑而落下。

    地心引力在这方面,失去了其根本的作用。

    哪怕是站在悬浮的物品上面,也依旧如履平地,不会因为重量而导致其掉落。

    细分来讲,我的世界内每一处空间都被划分成专门的区域,简单说便是无数个格子,每个区域可容纳以一格为准的物品,只要将其成功放置在格子区域内,哪怕下方支撑被破坏,也不会掉落。

    并且其物品的下方,只要物品被破坏掉,空间就会复原,可自由穿过不会有任何障碍。

    得到第一块橡木块后,林枫的眼帘之中浮现一行文字:恭喜获得:橡木,木材类武魂解锁。

    文字仅仅存在两秒便逐渐消失,视线恢复。

    “有趣。”

    林枫看着文字已经消失的方向,嘴角微微上扬。

    紧接着,他便继续使用手中的橡木块,开始敲击破坏剩下的树干,以获得更多的橡木块,用以合成工具。

    在得到足够的数量后,林枫使用橡木先合成了一个工作台,再通过工作台合成了一把木镐。

    随后就又跳出一段文字:恭喜获得:木镐,农具类武魂解锁。

    有了这木镐工具,之后的生存就容易得多了。

    在得到木镐后,林枫又跑到不远处的山脚下,挖掘了许多圆石,合成一把新的石镐和石斧,并解锁了矿石类武魂。

    接下来,林枫再次回到树林里,开始了勤勤恳恳的工作,成为一名光荣的,自食其力的伟大伐木工!

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