第1861章 先胜一场-网游之九转轮回主角第二职业
第1861章 先胜一场-网游之九转轮回主角第二职业-网游之九转轮回叶洛知秋-笔趣阁
网游之九转轮回叶洛知秋
作者:莫若梦兮
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叶洛在面对暴力屠夫3人反而杀了3人,只不过暗月有复活预言的状态,而且她满状态复活之后第一时间施展了无敌技能,所以轻松化解了轮回崩碎的控制,接下来她也并没有立时退去,而是寻找机会靠近暗星继而准备复活她。
看到这种情况,叶洛在惋惜的同时也有些佩服,之所以惋惜是因为他根本没有打算击杀暗月,因为一个没有魔法的牧师对他们根本没有任何威胁,此时她满状态复活反而会给他造成更多麻烦。
虽然不想击杀暗月,不过叶洛在黑暗天幕中只能施展群攻技能覆盖攻击暗星,不然伤害输出根本不够,如果让她反应过来,如果让暴力屠夫赶过来援救怕是他就击杀不了暗星了,而这个时候暗月主动凑到群攻技能中,因为她也知道自己满状态复活之后作用更大一些。
虽然没有再一次控制住暗月,不过叶洛却利用分身拦截住了她的去路,再加上他的本体时不时卡位,如此她根本没有机会来到暗星身边继而去复活她,而这也算是一个好消息吧。
至于疯狂冲来的暴力屠夫,叶洛围着暗月转,再加上利用轮回分身分身卡位,所以躲避暴力屠夫的拦截、控制倒也不难。
叶洛颇为聪明,他知道暴力屠夫除了屠夫撕咬、腐肉燃烧外其他技能什么的伤害输出并不高,甚至任凭他攻击都无妨,只要不被屠夫撕咬等技能控制住就行,而利用轮回分身卡位,再加上叶洛的速度更快一些,屠夫撕咬又有0.5秒的蓄力时间,而这些足以让叶洛反应过来而躲开了。
纵使被群攻技能覆盖中也无妨,因为叶洛的气血回复速度很强,更何况此时他还有琴音化霖的效果,甚至可以硬顶着腐肉燃烧的攻击,最不济他还能施展生命汲取,如此也能坚持一段时间。
至于另一边,破浪乘风等4人对上暗影、暗夜倒也不会有什么问题,纵使是在黑暗天幕中也是如此,更何况他们根本不与之对拼,以最快的速度向迷雾外面冲去。
因为破浪乘风等人尽数施展了无敌技能、加速技能,再加他们施展了位移技能,所以脱离黑暗天幕倒也用不了多长时间,最起码在暗夜他们追上之前是没什么问题的,而一旦她们出了迷雾笼罩的范围就可以反击了,以4对2她们有很大的优势,哪怕对手是暗夜、暗影也是如此。
破浪乘风他们施展了加速、位移技能,不过堕落分身却没有这些技能,它们追不上目标,而暗夜又看到了暗星这边的情形,所以控制分身来支援,准备给暗月争取一些时间以复活暗星。
不过这个时候轮回分身的强大就体现了出来,它们施展了轮回*六道护盾之后就开始施展群攻技能覆盖攻击,再加叶洛也时不时施展群攻技能覆盖攻击,堕落分身的气血迅速降低着。
还是那句话,虽然轮回分身现在的数量因为叶洛主动收了刺分身而稍稍不如堕落分身,不过轮回分身却有轮回*六道护盾这个强大的技能,这能让它们在与堕落分身对拼中充满优势,更何况还有叶洛这个更加强大的伤害输出在。
没错,叶洛的伤害输出可比那几个轮回分身要高多了,甚至他只是普通攻击就能有很大的伤害,虽然他不能锁定目标,不过普通攻击只要挥舞长剑就行了,而只要挥动轮回之刃命中目标就会有溅射伤害。
在轮回之刃升到圣级之后溅射伤害提高了很多,再加上偶尔出现暴击以及残影连击的效果,叶洛的伤害输出真的很高,怕是用不了多久那些分身就会尽数被杀。
对此,暗月、暴力屠夫也没有什么好办法,只能任凭堕落分身被杀,而他们却无可奈何,甚至接下来他们还要思索他们的问题——无敌技能时间并不长,很快他们也要面对叶洛以及那么多轮回分身的攻击,这种情况下他们也会有些吃不消。
事实也是如此,5、6秒后暗月两人的无敌技能效果消失,面对强大的群攻技能覆盖攻击以及溅射伤害下他们也有些吃不消,更不用说寻找机会复活暗星了,而且此时他们还发现了一件更麻烦的事情——他们根本不是叶洛的对手,也复活不了暗星,再这样下去连他们也会被杀。
意识到这些之后暴力屠夫他们只能放弃继续复活暗星,而后以最快的速度向暗夜、暗影所在的方向而去。
看到这一幕,叶洛也并没有追击,因为在暗黑天幕中想要追击暴力屠夫两人有些难,更何况还有一些堕落分身拦阻,所以他专心对付那些堕落分身,倒也没用多久就将之尽数清空。
另一边,看到破浪乘风他们出了黑暗天幕,叶洛也稍稍松了一口气,接下来他听到了烟花易冷的命令——烟花易冷命令他施展空间传送门将她们4人传送过去。
对于这样的命令叶洛倒也很理解,因为暗影已经再一次隐身了,而暴力屠夫、暗月也已经赶过去,如果没有叶洛在破浪乘风她们4人还是有一些机会被打败的,如果他们也有人被杀就不好了,如此一来叶洛创造好的如此局势就白白浪费了。
也正是因为如此,烟花易冷才会让叶洛施展空间传送门将她们传送过来,这样他们5人就能聚集在一起了,5打4,而且还有4个轮回分身,最重要的是暗夜等人大都显露出了行踪,接下来黑暗天幕的效果也会消失,如此一来缥缈一队充满了优势,而这一场战斗自然就没有任何悬念了。
叶洛也没有犹豫,直接施展空间传送门将破浪乘风等4人传送了过来,如此一来暗夜他们想赶过来也需要一些时间。
在被传送过来之后破浪乘风他们就列阵以待,六月飞雪等人更是做好了随时施展群攻技能覆盖的准备,再加上叶洛以及4个轮回分身,他们的伤害输出将极其恐怖,最起码在这一点上要比暗夜等4人高很多。
黑暗天幕持续的时间是30秒,此时已经过去了20多秒,而等暗夜他们赶过来黑暗天幕也就消失了,接下来正面对拼叶洛他们会充满优势,不说轻松打败对手也毫不为过。
不久之后黑暗天幕的效果消失,除了暗影隐身之外暗夜等3人的行踪也显露出来,接下来叶洛他们可以慢慢向之靠近,因为多了一个人和4个轮回分身,叶洛他们可以正面冲锋继而轻松压制住对手,而如此一来接下来的比赛就变得简单多了,纵使暗影再暗中偷袭也不能影响局势,更何况以叶洛他们的反应又不会给他偷袭的时间。
叶洛他们的伤害输出要远远高于暗夜等人,如今又有人数优势外加4个伤害输出很高的轮回分身,暗夜他们没有任何胜算。
事实也是如此,叶洛他们径直冲了上去,很快就跟暗夜他们战在了一起,强大的伤害输出下暗月第一个吃不消而被杀——破浪乘风拦截住了暗夜,而叶洛则直接施展位移技能以及冲锋寻找到暗月。首发.. ..
此时暗月已经没有了无敌技能,纵使给自己施加了法术免疫的效果也抵挡不住叶洛的普通攻击,很快她的魔法值就再一次被清空,甚至暗影施展暗杀支援也没有挽救他——叶洛轻松抵挡住了暗影的偷袭,而坐上琴心适时施展了音波震荡将他以及暗月控制住。
接下来叶洛重点攻击暗影,强大的攻击力下轻松将他的气血打掉了很多,而知月在轮回之刃的溅射攻击下率先吃不消而被杀,如此一来暗夜一方就只有3个人了,而且暗影还在被控制着。
强大的攻击下暗影也被击杀,剩余的暴力屠夫和暗夜在破浪乘风等人的群攻技能覆盖攻击下也损失了大半气血,虽然他们还有无敌技能,不过他们也知道再战斗下去没有了任何意义,所以直接选择了认输。
暗夜、暴力屠夫认输,如此叶洛他们就率先拿下一场,再获得一场55的胜利就能获得整体的胜利继而进入团队赛前三。
第二场55跟第一场稍稍有些差别,因为暴力屠夫和暗月并没有给叶洛找到他们的机会,不过他们的偷袭依然没有什么用,因为在叶洛的提醒下破浪乘风等人第一时间就反应了过来,而后齐齐施展了无敌技能。
这一次破浪乘风他们并没有再逃走,因为叶洛直接施展空间传送门将他们传送了过去,如此他们脱离了黑暗天幕的笼罩,而后好整以暇地等着暗夜等人从迷雾中出来,而他们准备正面与之交锋。
虽然暗夜等人在破浪乘风等人失去踪影的第一时间就反应过来继而攻击那些轮回分身继而将之尽数击杀,不过他们也有1、2人被逼出了无敌技能,毕竟4个轮回分身施展群攻技能覆盖攻击的伤害输出很高,暗影、暗月根本吃不消,无奈之下只能施展了无敌技能。
看到这种情况,叶洛在惋惜的同时也有些佩服,之所以惋惜是因为他根本没有打算击杀暗月,因为一个没有魔法的牧师对他们根本没有任何威胁,此时她满状态复活反而会给他造成更多麻烦。
虽然不想击杀暗月,不过叶洛在黑暗天幕中只能施展群攻技能覆盖攻击暗星,不然伤害输出根本不够,如果让她反应过来,如果让暴力屠夫赶过来援救怕是他就击杀不了暗星了,而这个时候暗月主动凑到群攻技能中,因为她也知道自己满状态复活之后作用更大一些。
虽然没有再一次控制住暗月,不过叶洛却利用分身拦截住了她的去路,再加上他的本体时不时卡位,如此她根本没有机会来到暗星身边继而去复活她,而这也算是一个好消息吧。
至于疯狂冲来的暴力屠夫,叶洛围着暗月转,再加上利用轮回分身分身卡位,所以躲避暴力屠夫的拦截、控制倒也不难。
叶洛颇为聪明,他知道暴力屠夫除了屠夫撕咬、腐肉燃烧外其他技能什么的伤害输出并不高,甚至任凭他攻击都无妨,只要不被屠夫撕咬等技能控制住就行,而利用轮回分身卡位,再加上叶洛的速度更快一些,屠夫撕咬又有0.5秒的蓄力时间,而这些足以让叶洛反应过来而躲开了。
纵使被群攻技能覆盖中也无妨,因为叶洛的气血回复速度很强,更何况此时他还有琴音化霖的效果,甚至可以硬顶着腐肉燃烧的攻击,最不济他还能施展生命汲取,如此也能坚持一段时间。
至于另一边,破浪乘风等4人对上暗影、暗夜倒也不会有什么问题,纵使是在黑暗天幕中也是如此,更何况他们根本不与之对拼,以最快的速度向迷雾外面冲去。
因为破浪乘风等人尽数施展了无敌技能、加速技能,再加他们施展了位移技能,所以脱离黑暗天幕倒也用不了多长时间,最起码在暗夜他们追上之前是没什么问题的,而一旦她们出了迷雾笼罩的范围就可以反击了,以4对2她们有很大的优势,哪怕对手是暗夜、暗影也是如此。
破浪乘风他们施展了加速、位移技能,不过堕落分身却没有这些技能,它们追不上目标,而暗夜又看到了暗星这边的情形,所以控制分身来支援,准备给暗月争取一些时间以复活暗星。
不过这个时候轮回分身的强大就体现了出来,它们施展了轮回*六道护盾之后就开始施展群攻技能覆盖攻击,再加叶洛也时不时施展群攻技能覆盖攻击,堕落分身的气血迅速降低着。
还是那句话,虽然轮回分身现在的数量因为叶洛主动收了刺分身而稍稍不如堕落分身,不过轮回分身却有轮回*六道护盾这个强大的技能,这能让它们在与堕落分身对拼中充满优势,更何况还有叶洛这个更加强大的伤害输出在。
没错,叶洛的伤害输出可比那几个轮回分身要高多了,甚至他只是普通攻击就能有很大的伤害,虽然他不能锁定目标,不过普通攻击只要挥舞长剑就行了,而只要挥动轮回之刃命中目标就会有溅射伤害。
在轮回之刃升到圣级之后溅射伤害提高了很多,再加上偶尔出现暴击以及残影连击的效果,叶洛的伤害输出真的很高,怕是用不了多久那些分身就会尽数被杀。
对此,暗月、暴力屠夫也没有什么好办法,只能任凭堕落分身被杀,而他们却无可奈何,甚至接下来他们还要思索他们的问题——无敌技能时间并不长,很快他们也要面对叶洛以及那么多轮回分身的攻击,这种情况下他们也会有些吃不消。
事实也是如此,5、6秒后暗月两人的无敌技能效果消失,面对强大的群攻技能覆盖攻击以及溅射伤害下他们也有些吃不消,更不用说寻找机会复活暗星了,而且此时他们还发现了一件更麻烦的事情——他们根本不是叶洛的对手,也复活不了暗星,再这样下去连他们也会被杀。
意识到这些之后暴力屠夫他们只能放弃继续复活暗星,而后以最快的速度向暗夜、暗影所在的方向而去。
看到这一幕,叶洛也并没有追击,因为在暗黑天幕中想要追击暴力屠夫两人有些难,更何况还有一些堕落分身拦阻,所以他专心对付那些堕落分身,倒也没用多久就将之尽数清空。
另一边,看到破浪乘风他们出了黑暗天幕,叶洛也稍稍松了一口气,接下来他听到了烟花易冷的命令——烟花易冷命令他施展空间传送门将她们4人传送过去。
对于这样的命令叶洛倒也很理解,因为暗影已经再一次隐身了,而暴力屠夫、暗月也已经赶过去,如果没有叶洛在破浪乘风她们4人还是有一些机会被打败的,如果他们也有人被杀就不好了,如此一来叶洛创造好的如此局势就白白浪费了。
也正是因为如此,烟花易冷才会让叶洛施展空间传送门将她们传送过来,这样他们5人就能聚集在一起了,5打4,而且还有4个轮回分身,最重要的是暗夜等人大都显露出了行踪,接下来黑暗天幕的效果也会消失,如此一来缥缈一队充满了优势,而这一场战斗自然就没有任何悬念了。
叶洛也没有犹豫,直接施展空间传送门将破浪乘风等4人传送了过来,如此一来暗夜他们想赶过来也需要一些时间。
在被传送过来之后破浪乘风他们就列阵以待,六月飞雪等人更是做好了随时施展群攻技能覆盖的准备,再加上叶洛以及4个轮回分身,他们的伤害输出将极其恐怖,最起码在这一点上要比暗夜等4人高很多。
黑暗天幕持续的时间是30秒,此时已经过去了20多秒,而等暗夜他们赶过来黑暗天幕也就消失了,接下来正面对拼叶洛他们会充满优势,不说轻松打败对手也毫不为过。
不久之后黑暗天幕的效果消失,除了暗影隐身之外暗夜等3人的行踪也显露出来,接下来叶洛他们可以慢慢向之靠近,因为多了一个人和4个轮回分身,叶洛他们可以正面冲锋继而轻松压制住对手,而如此一来接下来的比赛就变得简单多了,纵使暗影再暗中偷袭也不能影响局势,更何况以叶洛他们的反应又不会给他偷袭的时间。
叶洛他们的伤害输出要远远高于暗夜等人,如今又有人数优势外加4个伤害输出很高的轮回分身,暗夜他们没有任何胜算。
事实也是如此,叶洛他们径直冲了上去,很快就跟暗夜他们战在了一起,强大的伤害输出下暗月第一个吃不消而被杀——破浪乘风拦截住了暗夜,而叶洛则直接施展位移技能以及冲锋寻找到暗月。首发.. ..
此时暗月已经没有了无敌技能,纵使给自己施加了法术免疫的效果也抵挡不住叶洛的普通攻击,很快她的魔法值就再一次被清空,甚至暗影施展暗杀支援也没有挽救他——叶洛轻松抵挡住了暗影的偷袭,而坐上琴心适时施展了音波震荡将他以及暗月控制住。
接下来叶洛重点攻击暗影,强大的攻击力下轻松将他的气血打掉了很多,而知月在轮回之刃的溅射攻击下率先吃不消而被杀,如此一来暗夜一方就只有3个人了,而且暗影还在被控制着。
强大的攻击下暗影也被击杀,剩余的暴力屠夫和暗夜在破浪乘风等人的群攻技能覆盖攻击下也损失了大半气血,虽然他们还有无敌技能,不过他们也知道再战斗下去没有了任何意义,所以直接选择了认输。
暗夜、暴力屠夫认输,如此叶洛他们就率先拿下一场,再获得一场55的胜利就能获得整体的胜利继而进入团队赛前三。
第二场55跟第一场稍稍有些差别,因为暴力屠夫和暗月并没有给叶洛找到他们的机会,不过他们的偷袭依然没有什么用,因为在叶洛的提醒下破浪乘风等人第一时间就反应了过来,而后齐齐施展了无敌技能。
这一次破浪乘风他们并没有再逃走,因为叶洛直接施展空间传送门将他们传送了过去,如此他们脱离了黑暗天幕的笼罩,而后好整以暇地等着暗夜等人从迷雾中出来,而他们准备正面与之交锋。
虽然暗夜等人在破浪乘风等人失去踪影的第一时间就反应过来继而攻击那些轮回分身继而将之尽数击杀,不过他们也有1、2人被逼出了无敌技能,毕竟4个轮回分身施展群攻技能覆盖攻击的伤害输出很高,暗影、暗月根本吃不消,无奈之下只能施展了无敌技能。