罗孝琛所谓的阿库别瑞星际时代的技术习惯  指的正是激发空间波动从而实现超光速效果  进行星际航行的通用技术规范

    要理解这一点  就必须从阿库别瑞引擎的技术原理说起  虽然二十世纪末  地球时代的墨西哥教授米格尔·阿库别瑞教授便提出利用空间波动來达到超光速星际航行的目的  可是等到二十四纪“木星之光”实险后  才有实用型的“超光速引擎”    阿库别瑞引擎

    它利用两套与粒子炮一样的正氢与反氢粒子喷射器  喷发出一定质量、速度极为接近光速的氢和反氢粒子束  导致因湮灭  瞬间释放出全部能量  从而压缩了空间的曲率  形成空间波动  氢元素好解决  可是反氢却是要通过高速粒子对撞系统制造  尽管超导技术和新型材料的普及使得这种制造系统更便宜  更易于生产  但还是形成了一个颇有约束性的技术使用规范

    用于制造反氢的高速粒子对撞系统需要持续运转才能维持足够的生产效率  于是  这个颇有约束性的技术使用规范便是  对撞系统一旦投入运转  通常要求连续使用上一段时间  这段要求的时间进而使利用阿库别瑞引擎进行超光速星际航行时  激发空间波动后需要连续进行下去  形成了星际航行的“通用技术规范”

    这个技术规范有一系列的具体时间参数作为标准  和衡量超光速等效速度的阿库别瑞速度对应  阿库别瑞速度零级  即阿库别瑞标准速度  等效(相当于)每秒十五万千米    这个速度也是星际飞行器最高反作用推进速度  对应零秒;阿库别瑞速度一级  等效每秒一百五十万千米  对应一点五秒;二级  等效每秒一千五百万千米  对应一十五秒……

    很明显可以看出  这些对应的时间参数与阿库别瑞等级的等效光速倍速一样  后一自然数级别是前一自然数级别的十倍  运用到实际例子中  就是要求那些进入相应的阿库别瑞速度  也要维持相应的超光速时间  例如以阿库别瑞速度一级进行超光速飞行  按照规模运作  就要求持续至少一点五秒(这个仅是理论上的标准  实际操作中  标准型的阿库别瑞引擎只能运行时间只能用只自然数计算  如一秒、两秒)

    当然  现实操作中不可能一成不变  特别是阿库别瑞速度级别越高  越是达不到这种要求  因此  通用技术规范有另外的规则  仍以阿库别瑞速度一级为例  对于更长的飞行距离距离  则要求超光速飞行时间量为一点五秒的自然数倍数后的自然数  相应的  更短的距离达不到要求的时间  或者因为空间物质分布的问題(如通过引力过强的恒星等高质量天体附近)必须改出超光速  就要对时间标准进行整十缩小(但最小的时间也必须是自然数时间  如一秒  不能有像一点五秒的时间    这里还是要重复强调  理论的标准有一点五秒  实际上对于标准型号的引擎  运行时不可能做持续到小数点后的时间  因为其喷射反氢和氢粒子时间间隔是一秒)

    比如  从“阿非利加”行星到“伊谢尔伦”行星为三千光年  以阿库别瑞速度七级(即五百万倍光速)航行  对应的时间标准是一百五十万秒  但是以目前的技术水平  任何一具阿库别瑞引擎都是无法持续运作一百五十万秒(将近四百一十八小时)  而实际上的两颗行星之间的物质分布也不是均衡的  也不可能一口气进行这样的飞行  就算能做到  当飞船改出超光速时  也已经超过目的地很远

    所以只能对标准时间进行综小和分割  根据两地航线的情况和飞船本身的状态  无人通报舰通常会把阿库别瑞速度七级的标准时间缩小成到一万倍  只有一百五十秒  正常的情况下  它每次进行等效于五百万倍光速的空间波动飞行时间为两分半钟  整个三千光年的航程  它将进行多达一百二十次这样的超光速飞行  但因为其间必须对飞船进行检修  所以穿梭这么长的距离  对于一艘能飞上阿库别瑞速度七级的无人飞船而言  仍然要达到二十四小时

    这个所谓的通用技术规范  虽说具有约束性  但也只是从维护机器效率和延长寿命的角度上而言的  也就是说  按照这个标准进行飞行  可以最大限度地保障飞船上的能源利用效率和机器的稳定运转  对于一些來往于星海进行冒险和战争的人來说  它往往被忽视

    就像联邦国防军远征舰队现在面临的帝国军指挥姜子钺  就是一个典型的不遵守星际航行通用技术规范的人  无论是他想出的“空间风暴战术”    在较低的反作用推进速度下击发阿库别瑞引擎來引发空间波动  还是遂行“超光速拦截”战术采用的飞行方式  都不再遵守通用技术规范

    按照通用技术规范  帝国军每一次进入超光速逃离追击  都要根据进入的阿库别瑞速度级别对应的标准时间进行飞行  如姜子钺率八百艘巡洋舰第一次逃跑时  所有巡洋舰均用阿库别瑞四级航行了二十五分钟  刚好是通用技术规范里  这个速度级别对应的标准时间  一千五百秒

    “也正因为有这个通用技术规范  我们对于敌人逃跑的动向才能更加清晰和更加明确  ”

    罗孝琛作出评价

    “可是现在  敌人已经不遵守这套游戏规则了  在我们第一批战列舰失踪时的那一轮追逐中  他们用阿库别瑞速度四级只航行了七百五十秒  标准时间被缩小了二分之一  并沒有整十缩小  他们只飞了一半路程  就改出超光速  布置了拦截阵列  ”

    “这样会让他们的阿库别瑞引擎更早报废的  ”许鸿钊敏锐地意识到不遵守规则的代价

    “也许他们并不在乎这种代价  也许他们觉得划算  ”

    罗孝琛平静地说  他了解敌人的心理  守卫国土往往毫无保留  不惜代价  “说不定他们的指挥官已经意识到  他们的阿库别瑞引擎还沒有提前报废  就连同他们一起被我们摧毁  ”

    “如此说來  他们正是利用我们以为他们遵守通用技术规范的心理來拦截我们  可是我们的战舰都处于空间波动当中  等效的速度可是好几千倍甚至上万倍光速  他们的战舰根本不可能及时有效地发现并锁定我们的  ”

    许鸿钊疑惑地说  他的话不无道理  联邦军总是以阿库别瑞速度五级、甚至六级进行追击的  帝国军巡洋舰在中途发现他们时  恐怕他们已经掠过帝国军一百甚至上千天文单位了

    罗孝琛一边播放自己制作的立体成像示意动画  一边解释道:“我们散开阵形  各舰进入超光速航行  总体上看  我们的舰队还是以一个巨大的圆面阵在向前推进  我们整个舰队的轨迹形成了一个非常大的圆柱体  敌人不需要太复杂的计算  只要在我们这个‘圆柱体’即将经过的空间部署侦察警戒网  在发现我们的战舰穿透后  立即就可以通过无人侦察船和通报舰  获知我们战舰的航向和速度  再根据这些参数计算  布置出适当的阵形  定出射击方向和时间  有个不是很恰当  可我觉得很形象的比方  可以形容敌军的这种拦截行动  ‘星际水雷’  ”

    “‘星际水雷’  ”许鸿钊脸上泛出苦笑

    现实中并沒有“星际水雷”这种缺乏足够战术意义的武器  不过帝国军的巡洋舰队确实起到了某些武器专家设想的“星际水雷”作用  他们预先布置在对手即将经过的航线上  然后发动攻击  如同水雷一般将对手轰掉  不同的是  他们沒有死呆在一个地方  而是利用自身來作诱饵  调动对手前來“撞雷”

    所以许鸿钊将军感到有些尴尬  不想自己英明一世  竟然在这里被敌人牵着鼻子走  而且还是不知不觉地

    “可是就凭那八百艘巡洋舰就能击毁我们三百多艘战列舰  实在有点不可思议啊  ”哈德里安·埃德蒙森中将说道  晰白的脸上泛着怀疑的表情

    罗孝琛立即回应道:“从我们失踪的战列舰数目和进行的追击飞行次数來看  三百余艘战列舰的损失不是敌人一次性造成的  敌人是凭借我们的无奈和疏忽逐渐削弱我们的  我们的战列舰质量很大  超光速航行时船距要拉到数万到数十万千米左右  他们只要以十五艘左右的巡洋舰集中攻击我们一艘战列舰  就可以用三到五轮射击摧毁我们  以他们的数量  反复如此十轮  我们的损失就累积到三百余艘了  ”

    “真是沒想到啊  敌人意然还有这样的新战术  真有点防不胜防啊  ”

    许鸿钊发出感叹  苍老的语气当中多少还是有些由衷的佩服

    “罗中尉  你有什么对付的计划吗  ”埃德蒙森急忙问道

    可罗孝琛却说道:“有也沒有用了  ”

    实际上  当对手完全第一轮超光速拦截后  远征舰队在预定空间改出超光速  身为第二舰队旗舰传令官的他  就从高级别的通信信息中获知三十多艘战列舰沒有跟上  他立即意识到对手的企图和手段  但由于之前的想法被埃德蒙森中将否决  而且也缺乏足够的证据  所以他沒有马上提出來

    “有也沒用  ”许鸿钊疑惑地问

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