() “先去石碑那里看看。”
计算了一下位置,艾岚发现石碑离他最近,怪物巢穴离他最远。
本着先近后远的原则,他准备动身朝西北方向前进。
就在这时,一个模糊的声音突然在天空之中响起。
“本月是怪物之月。”
怪物之月:炼狱中的小怪物们会从下层位面钻出,袭击沿途的一切生物。
游戏刚开始就出现怪物之月,明显是游戏公司故意安排的。
可是玩家刚刚进游戏,手上没钱又没兵,这要怎么打?
“叮!千叶森林感受到了威胁,森林保卫战开启。”
“玩家自动接受任务-森林保卫战:保护千叶森林不受伤害。”
“根据玩家所作出的贡献,千叶森林将给予丰厚的奖励。”
“贡献排行榜开启,森林宝库开启。”
“千叶森林赠予了所有守卫者一份礼物,请在下面的选项里5选1。”
艾岚的面前出现了五道虚影。
强臂弓2级宝物:攻击+4,射程+1,破甲一击:穿透目标护甲,对其造成更大的伤害。
草药袋2级宝物:生命+50,每天产生1单位草药。
木材车2级宝物:每天产生5单位木材。
魔力法杖2级宝物:法力+20,魔力+1,魔力法球:消耗10点法力,射出一颗带有穿透性的法球。
森林狼2级战斗单位:自然系1阶兵种,技能:爪击、撕咬。
“这把弓不错。”
前期多一种远程攻击手段,可就太舒服了。
可他的力量只有10,攻击力更是低的可怜,拿强臂弓无法得到最大收益。
而且箭术也是一个大问题,射击可不是把弓拉开就可以了。
如果刚才他的战役技能选择了箭术,那么拿这把弓一点问题都没有。
现在嘛。
“选择森林狼。”
随着艾岚确认选择,一头牛犊子大小的野狼出现在了他的面前。
1阶·森林狼
模板:普通
天赋:无
等级:战斗等级1级
力量13、敏捷15、体质12、智力12、感知12、魅力11
战斗技能:撕咬
撕咬:抓住目标拼命撕咬,一定几率造成出血。
拍一个侦察术上去。
生命值:60
攻击:6-7
防御:6-7
速度:7
“所以2级战斗单位的意思是,1阶加1级吗?”
这样算的话,他的树人守卫是2阶,那岂不是3级战斗单位。
具体战斗力到底是如何计算的,他需要亲自去测试一下才能知道。
“查询排行榜奖励。”
这次森林保卫战,明显是固定的开服活动。
其他阵营、其他区域、其他玩家,必然也会接到类似的任务。
既然有排行榜,那就肯定要和大量玩家竞争,艾岚的天赋在这时就展现出了无比巨大的优势。
一开局,他就比别的玩家多出了一个战斗单位。
排行榜奖励:
第一名:0级城市之心一颗。
第二名:0级城市之心碎片5枚(10枚可合成城市之心),金币5000。
第三名:金币3000,随机2级宝物一样。
第四名……
“城市之心!”
一看到第一名的奖励,艾岚的心脏便急速跳动了起来。
他怎么都没想到,游戏公司竟然会这么大方,游戏一开始,直接就将城市之心丢了出来。
领主型玩家最重要的是什么,当然是领地啊!
没有领地算个毛的领主。
这个排行榜的结算,是在怪物之月结束,也就是一个月之后。
艾岚的天赋,每两天可以招募3级战斗单位一个。
一个月时间,足够他招募一个半小队的树人守卫了。(1小队10人)
这种优势会随着游戏进程逐渐减弱,到了后期,低级兵种烂大街之后,这个天赋的价值就会降低到极限。
但在游戏初期,尤其是在这种开服活动里,这可是天大的优势。
要知道,贡献积分还可以在宝库里换取不少奖励。
使用贡献可以从宝库里11兑换金币,还可以购买到大量兵种、材料、宝物、魔法卷轴等。
艾岚把宝库里的所有兑换物全部看了一遍,发现最好的奖励是一个5级战斗单位。
战斗矮人5级战斗单位:自然系2阶兵种,技能:盾击、护卫、冲锋、重击、战斗续行。(1/1)
足足五个技能看的艾岚直流口水,但是兑换这个矮人需要足足一万点贡献。
“出发!出发!”
不管是城市之心,还是宝库里的5级战斗单位,都让艾岚浑身上下充满了斗志。
可还没走出多远,他就发现了一个大问题。
树人的速度是3点,连他的一半都不到。
这慢悠悠的移动速度,急得他直上火。
如果不把树人卫士的速度提起来,那么他光是在赶路上消耗的时间,就是其他玩家的两倍。
这还怎么玩!
但树人卫士是他能起势的绝对关键,绝不可能放弃。
“打开战斗技能栏。”
“学习被动技能:放牧树人。”
放牧树人初级:树人速度+1。
原本他的打算是,以最快的速度,将自己的战役等级拉起来。
但计划赶不上变化,树人的速度如果不提起来,他的优势反而要变成劣势了。
这1点速度加上去,他赶路的速度立刻就快了不少。
半小时后,艾岚在一片茂密的杂草丛中,找到了一块不起眼的石碑。
经验石碑:触摸获得些许点经验。
如果不是地图上有显示,他从草丛上走过,都不一定能找到这块石碑的存在。
这里显然是一个隐秘的宝藏点,初级侦察术的额外效果,直接将其标记了出来。
艾岚伸出手在上面一摸。
“获得1000点经验,请分配。”
石碑被他使用后当场破碎成了一地碎石,这东西竟然是一次性的。
获得经验后,属性栏里出现了两条经验槽,一条是战斗等级的,一条是战役等级的。
“全部分配到战斗等级。”
战斗经验:1000/1000。
经验全给战斗等级刚好能升一级,要是给了战役等级,前期的发展速度立刻就要慢上许多。
“经验槽已满,是否升级。”
“警告,每次升级都会消耗人物潜能点。”
“每消耗一点潜能,下一次升级需要的经验就会增加。”
“潜能点是什么玩意?”
官网上没有出现过相关的信息,这么重要的东西艾岚是不会忘记的。
“请玩家自行摸索。”
“淦!”
“升级。”
这一级对他来说实在是太关键了,就算会影响到中后期的发展,也顾不得这么多了。
“战斗等级提升:1→2。”
“获得1点战斗技能点,获得1点战斗属性点。”
“升级放牧树人初级。”
“升级成功。”
放牧树人中级:树人速度+2。
3+2,这一下树人的速度就有5点了。
“排行榜第一,我争定了!”
计算了一下位置,艾岚发现石碑离他最近,怪物巢穴离他最远。
本着先近后远的原则,他准备动身朝西北方向前进。
就在这时,一个模糊的声音突然在天空之中响起。
“本月是怪物之月。”
怪物之月:炼狱中的小怪物们会从下层位面钻出,袭击沿途的一切生物。
游戏刚开始就出现怪物之月,明显是游戏公司故意安排的。
可是玩家刚刚进游戏,手上没钱又没兵,这要怎么打?
“叮!千叶森林感受到了威胁,森林保卫战开启。”
“玩家自动接受任务-森林保卫战:保护千叶森林不受伤害。”
“根据玩家所作出的贡献,千叶森林将给予丰厚的奖励。”
“贡献排行榜开启,森林宝库开启。”
“千叶森林赠予了所有守卫者一份礼物,请在下面的选项里5选1。”
艾岚的面前出现了五道虚影。
强臂弓2级宝物:攻击+4,射程+1,破甲一击:穿透目标护甲,对其造成更大的伤害。
草药袋2级宝物:生命+50,每天产生1单位草药。
木材车2级宝物:每天产生5单位木材。
魔力法杖2级宝物:法力+20,魔力+1,魔力法球:消耗10点法力,射出一颗带有穿透性的法球。
森林狼2级战斗单位:自然系1阶兵种,技能:爪击、撕咬。
“这把弓不错。”
前期多一种远程攻击手段,可就太舒服了。
可他的力量只有10,攻击力更是低的可怜,拿强臂弓无法得到最大收益。
而且箭术也是一个大问题,射击可不是把弓拉开就可以了。
如果刚才他的战役技能选择了箭术,那么拿这把弓一点问题都没有。
现在嘛。
“选择森林狼。”
随着艾岚确认选择,一头牛犊子大小的野狼出现在了他的面前。
1阶·森林狼
模板:普通
天赋:无
等级:战斗等级1级
力量13、敏捷15、体质12、智力12、感知12、魅力11
战斗技能:撕咬
撕咬:抓住目标拼命撕咬,一定几率造成出血。
拍一个侦察术上去。
生命值:60
攻击:6-7
防御:6-7
速度:7
“所以2级战斗单位的意思是,1阶加1级吗?”
这样算的话,他的树人守卫是2阶,那岂不是3级战斗单位。
具体战斗力到底是如何计算的,他需要亲自去测试一下才能知道。
“查询排行榜奖励。”
这次森林保卫战,明显是固定的开服活动。
其他阵营、其他区域、其他玩家,必然也会接到类似的任务。
既然有排行榜,那就肯定要和大量玩家竞争,艾岚的天赋在这时就展现出了无比巨大的优势。
一开局,他就比别的玩家多出了一个战斗单位。
排行榜奖励:
第一名:0级城市之心一颗。
第二名:0级城市之心碎片5枚(10枚可合成城市之心),金币5000。
第三名:金币3000,随机2级宝物一样。
第四名……
“城市之心!”
一看到第一名的奖励,艾岚的心脏便急速跳动了起来。
他怎么都没想到,游戏公司竟然会这么大方,游戏一开始,直接就将城市之心丢了出来。
领主型玩家最重要的是什么,当然是领地啊!
没有领地算个毛的领主。
这个排行榜的结算,是在怪物之月结束,也就是一个月之后。
艾岚的天赋,每两天可以招募3级战斗单位一个。
一个月时间,足够他招募一个半小队的树人守卫了。(1小队10人)
这种优势会随着游戏进程逐渐减弱,到了后期,低级兵种烂大街之后,这个天赋的价值就会降低到极限。
但在游戏初期,尤其是在这种开服活动里,这可是天大的优势。
要知道,贡献积分还可以在宝库里换取不少奖励。
使用贡献可以从宝库里11兑换金币,还可以购买到大量兵种、材料、宝物、魔法卷轴等。
艾岚把宝库里的所有兑换物全部看了一遍,发现最好的奖励是一个5级战斗单位。
战斗矮人5级战斗单位:自然系2阶兵种,技能:盾击、护卫、冲锋、重击、战斗续行。(1/1)
足足五个技能看的艾岚直流口水,但是兑换这个矮人需要足足一万点贡献。
“出发!出发!”
不管是城市之心,还是宝库里的5级战斗单位,都让艾岚浑身上下充满了斗志。
可还没走出多远,他就发现了一个大问题。
树人的速度是3点,连他的一半都不到。
这慢悠悠的移动速度,急得他直上火。
如果不把树人卫士的速度提起来,那么他光是在赶路上消耗的时间,就是其他玩家的两倍。
这还怎么玩!
但树人卫士是他能起势的绝对关键,绝不可能放弃。
“打开战斗技能栏。”
“学习被动技能:放牧树人。”
放牧树人初级:树人速度+1。
原本他的打算是,以最快的速度,将自己的战役等级拉起来。
但计划赶不上变化,树人的速度如果不提起来,他的优势反而要变成劣势了。
这1点速度加上去,他赶路的速度立刻就快了不少。
半小时后,艾岚在一片茂密的杂草丛中,找到了一块不起眼的石碑。
经验石碑:触摸获得些许点经验。
如果不是地图上有显示,他从草丛上走过,都不一定能找到这块石碑的存在。
这里显然是一个隐秘的宝藏点,初级侦察术的额外效果,直接将其标记了出来。
艾岚伸出手在上面一摸。
“获得1000点经验,请分配。”
石碑被他使用后当场破碎成了一地碎石,这东西竟然是一次性的。
获得经验后,属性栏里出现了两条经验槽,一条是战斗等级的,一条是战役等级的。
“全部分配到战斗等级。”
战斗经验:1000/1000。
经验全给战斗等级刚好能升一级,要是给了战役等级,前期的发展速度立刻就要慢上许多。
“经验槽已满,是否升级。”
“警告,每次升级都会消耗人物潜能点。”
“每消耗一点潜能,下一次升级需要的经验就会增加。”
“潜能点是什么玩意?”
官网上没有出现过相关的信息,这么重要的东西艾岚是不会忘记的。
“请玩家自行摸索。”
“淦!”
“升级。”
这一级对他来说实在是太关键了,就算会影响到中后期的发展,也顾不得这么多了。
“战斗等级提升:1→2。”
“获得1点战斗技能点,获得1点战斗属性点。”
“升级放牧树人初级。”
“升级成功。”
放牧树人中级:树人速度+2。
3+2,这一下树人的速度就有5点了。
“排行榜第一,我争定了!”