60·技能抽取与六式-瑟提瑟提!海贼天敌! 最新章节 无弹窗
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瑟提瑟提!海贼天敌!
作者:何首乌三钱
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又是两次技能抽取机会,瑟提的脸上也是多出了一抹兴致勃勃的神采。
游戏这种东西,多多少少带上一些赌博性质的才会让人上头——比如抽卡氪金。
打开属性面板。
姓名;瑟提。
称号:腕豪
被动技能:沙场豪情。
主动技能:屈人之威,蓄意轰拳,强手裂颅,叹为观止,透体之劲,漆黑武装色,豪意武装色。
基础符文:丛刃,强攻,不灭之握,风暴聚集。
除去了瑟提本身自带四个技能之外,透体之劲是通过系统获得。而豪意武装色则是瑟提自己的修行。
基础符文中更是多出了强攻,不灭之握,风暴聚集这种能够有效增加瑟提伤害上限的技能。叠加丛刃,现在的瑟提一套爆发秒掉一个半肉战士不成问题。至于adc,估计瞪一眼就要被吓掉半条命。
伴随着大转轮的旋转,片刻后:叮的一声。
“恭喜玩家获得技能“曲径折跃”。”
曲径折跃?听到了这个名字,瑟提先是一愣。第一时间居然没反应过来这是谁的技能。但是很快,在看到技能图标的时候瑟提变反应了过来。
流浪法师瑞兹的r技能。
技能介绍:使用者将会开启传送门将自己和传送门范围内所有被判定为“友军”的单位进行空间跳跃。跳跃范围可通过豪意来调节远近。最大范围为四十公里。冷却时间:24小时
四十公里?看到了这个距离,瑟提第一时间并没有感到振奋。因为他知道,在这个世界,不能用单纯的公里要进行衡量。作为一个百分之九十五都是海洋的世界,换算一下,距离也就二十海里左右。
可以,二十海里的话,已经能够起到战略威慑的作用了。而且二十四小时就能够释放一次,就算被逮捕瑟提都不用担心跑不出去。
当然,这个能力对瑟提本身的实力没有多少增强,更多的都是战略上的威慑力。
至少,对于现如今的修行没有多少作用。
想着,瑟提又将目光落在了另一个轮盘上。
那是基础符文的轮盘——相比于技能轮盘充满了不确定性,符文轮盘可就有用得多。别的不说,现在的不灭之握都已经给瑟提提供了接近百分之七十的额外体能了……
抽取,然后选择。放在瑟提面前的三个选项:灵性猎手,小兵去质器,焦灼。
有些失望,这次的瑟提运气显然好不到哪里去,三个技能都是小天赋树的。灵性猎手的效果是根据击杀的英雄数量,相应的提供一部分英雄装备技能急速。直白的将,就是杀到了一定数额的强者,能够减少装备技能cd。
但考虑到还没有更新出装备选项,所以瑟提直接略过不看。
而后最开始还对小兵去质器感到有些兴趣,但是在看到了小兵去质器的效果只能对判定为“杂兵”的人使用后,瑟提毫不犹豫的选择了放弃——这个世界的杂兵,那真是弱到了打个喷嚏都能够直接打死的地步。
至于最后一个焦灼也不是什么好天赋,技能攻击会额外造成灼烧效果。游戏中前期很好用,能够造成额外的技能伤害增强线上压制力,内置十秒冷却cd。但是到了大后期只能算是聊胜于无,是纯粹用于线上优势的技能。硬要说哪里比较好,也就只有来到现实世界后被判定为攻击的都能够触发焦灼。
思来想去,最终瑟提选择了焦灼。
并不是因为焦灼多么强,而是因为焦灼相比于其他技能没有那么烂……
这次系统更新的收获不多。基础符文的焦灼聊胜于无,曲径折跃的效果对于现在的瑟提个人也没有什么太大的用处——如果实在游戏里还是很有用的,毕竟曲径折跃的被动能增加瑞兹百分之三十的涌动伤害。但这种额外伤害加成是建立在瑞兹本身的技能组上的。没有瑞兹的被动以及技能组,瑟提能用的就只有集体传送。
入眠,醒来后继续修行。
值不够今天修行的不是武装色或是见闻色,而是海军六式。
“武装色的修行是一个长期的过程。”泽法说道;“昨天是为了让你们知道武装色的原理,而从今天开始,我便会开始磨炼你们的身体与意志。希望你们能够在掌握海军六式的同时,也学会武装色的使用!”
“哦!”
一旁的海军们发出了充满斗志的吼声。对此,瑟提的连撒谎那个充满了平静。
已经掌握了武装色,他完全不懂这些海军的斗志是从哪里来的。
很难吗?
至于海军六式……说白了就是一种技巧操纵肌肉与力量走向的技巧。武装色好歹还能难住瑟提一个月。换成海军六式?
能够难住瑟提一星期就已经是这套技能的极限了……不对,就强度而言,除去了剃和月步,其他的深知无法被系统判定为合格的“技能”……
游戏这种东西,多多少少带上一些赌博性质的才会让人上头——比如抽卡氪金。
打开属性面板。
姓名;瑟提。
称号:腕豪
被动技能:沙场豪情。
主动技能:屈人之威,蓄意轰拳,强手裂颅,叹为观止,透体之劲,漆黑武装色,豪意武装色。
基础符文:丛刃,强攻,不灭之握,风暴聚集。
除去了瑟提本身自带四个技能之外,透体之劲是通过系统获得。而豪意武装色则是瑟提自己的修行。
基础符文中更是多出了强攻,不灭之握,风暴聚集这种能够有效增加瑟提伤害上限的技能。叠加丛刃,现在的瑟提一套爆发秒掉一个半肉战士不成问题。至于adc,估计瞪一眼就要被吓掉半条命。
伴随着大转轮的旋转,片刻后:叮的一声。
“恭喜玩家获得技能“曲径折跃”。”
曲径折跃?听到了这个名字,瑟提先是一愣。第一时间居然没反应过来这是谁的技能。但是很快,在看到技能图标的时候瑟提变反应了过来。
流浪法师瑞兹的r技能。
技能介绍:使用者将会开启传送门将自己和传送门范围内所有被判定为“友军”的单位进行空间跳跃。跳跃范围可通过豪意来调节远近。最大范围为四十公里。冷却时间:24小时
四十公里?看到了这个距离,瑟提第一时间并没有感到振奋。因为他知道,在这个世界,不能用单纯的公里要进行衡量。作为一个百分之九十五都是海洋的世界,换算一下,距离也就二十海里左右。
可以,二十海里的话,已经能够起到战略威慑的作用了。而且二十四小时就能够释放一次,就算被逮捕瑟提都不用担心跑不出去。
当然,这个能力对瑟提本身的实力没有多少增强,更多的都是战略上的威慑力。
至少,对于现如今的修行没有多少作用。
想着,瑟提又将目光落在了另一个轮盘上。
那是基础符文的轮盘——相比于技能轮盘充满了不确定性,符文轮盘可就有用得多。别的不说,现在的不灭之握都已经给瑟提提供了接近百分之七十的额外体能了……
抽取,然后选择。放在瑟提面前的三个选项:灵性猎手,小兵去质器,焦灼。
有些失望,这次的瑟提运气显然好不到哪里去,三个技能都是小天赋树的。灵性猎手的效果是根据击杀的英雄数量,相应的提供一部分英雄装备技能急速。直白的将,就是杀到了一定数额的强者,能够减少装备技能cd。
但考虑到还没有更新出装备选项,所以瑟提直接略过不看。
而后最开始还对小兵去质器感到有些兴趣,但是在看到了小兵去质器的效果只能对判定为“杂兵”的人使用后,瑟提毫不犹豫的选择了放弃——这个世界的杂兵,那真是弱到了打个喷嚏都能够直接打死的地步。
至于最后一个焦灼也不是什么好天赋,技能攻击会额外造成灼烧效果。游戏中前期很好用,能够造成额外的技能伤害增强线上压制力,内置十秒冷却cd。但是到了大后期只能算是聊胜于无,是纯粹用于线上优势的技能。硬要说哪里比较好,也就只有来到现实世界后被判定为攻击的都能够触发焦灼。
思来想去,最终瑟提选择了焦灼。
并不是因为焦灼多么强,而是因为焦灼相比于其他技能没有那么烂……
这次系统更新的收获不多。基础符文的焦灼聊胜于无,曲径折跃的效果对于现在的瑟提个人也没有什么太大的用处——如果实在游戏里还是很有用的,毕竟曲径折跃的被动能增加瑞兹百分之三十的涌动伤害。但这种额外伤害加成是建立在瑞兹本身的技能组上的。没有瑞兹的被动以及技能组,瑟提能用的就只有集体传送。
入眠,醒来后继续修行。
值不够今天修行的不是武装色或是见闻色,而是海军六式。
“武装色的修行是一个长期的过程。”泽法说道;“昨天是为了让你们知道武装色的原理,而从今天开始,我便会开始磨炼你们的身体与意志。希望你们能够在掌握海军六式的同时,也学会武装色的使用!”
“哦!”
一旁的海军们发出了充满斗志的吼声。对此,瑟提的连撒谎那个充满了平静。
已经掌握了武装色,他完全不懂这些海军的斗志是从哪里来的。
很难吗?
至于海军六式……说白了就是一种技巧操纵肌肉与力量走向的技巧。武装色好歹还能难住瑟提一个月。换成海军六式?
能够难住瑟提一星期就已经是这套技能的极限了……不对,就强度而言,除去了剃和月步,其他的深知无法被系统判定为合格的“技能”……