没错,在小黑和小帅的理解里面,丧尸就是那种伸着手,身子上挂着烂肉,衣服也破破烂烂,晃晃悠悠的朝你走来,最多就是嗷嗷叫上两声。

    要击杀丧尸,也只能攻击头部,子弹什么的打到身上完全没有作用,即使被砍断手脚依然可以存活。

    对人类的威胁就是其巨大的数量优势和这种几乎不惧怕伤势的能力。

    但是刚才那一瞬间出现的那个东西,两人姑且叫它丧尸吧,那感觉简直是有豹的速度、熊的力量。

    如果丧尸都是这样,别说是普通人类,就是游戏里面的特种警察部队,也很难以有胜算吧?

    小帅和小黑对视一眼,两人的眼里都有光!

    这样的游戏,还说什么?干就完了!

    点击“开始游戏”的按钮,首先出现的是气喘吁吁的吉尔,刚才是克里斯开枪,吸引了那怪物的注意力。

    那怪物追着克里斯去了,现在吉尔腿上还有些伤,行动不是很方便,而身边已经一个队友都没有了。

    而且这个游戏并没有任何的任务提示,所以小帅只能操纵着吉尔,开始在游戏里面探索起来。

    “兄弟,看看那是什么,地上,闪光的!”

    “兄弟,存档,存档!”

    “握草,有丧尸,吓我一跳!”

    “咦,这种丧尸居然是那种正常的丧尸,我就说嘛,怎么可能全是片头的那种,那估计是一个游戏boss之类的。”

    “你说那种boss级丧尸,我们真的能打的过吗?”

    “兄弟,别管那种boss了,先把眼前这个干倒!”

    几秒后以后,几个血红的大字“你死了”出现在屏幕上。

    “兄弟,你这什么枪法啊?打头啊,打头啊!”小黑在一边恨铁不成钢的说道。

    读档重来!

    “你死了!”

    “兄弟~”

    “你来!”小帅气的让开位置,让小黑坐了上去,然而结局并没有什么改变。

    “我去,这丧尸太猛了吧,虽然只是普通人的速度,但是要开枪打中他的头部也太难了!”

    小黑有些讪讪地说道。

    “看看攻略,网上应该有攻略了吧!”

    说做就做,两人打开最大的游戏论坛,输入“生化危机”的关键词,很快就弹出了这款游戏的专题页面。

    “网站反应很快啊,这么快就做好了专题页面了,但是这评分怎么只有7.8?”

    小帅有些疑惑的说道,要知道刚才短短的游戏时间和那个片头的剧情动画,他就觉得怎么也该在9分以上。

    这游戏的物理引擎,打击感,动作流畅度,还有画面、音乐都相当的出色,可以说是妥妥的3a大作。

    只给7.8分,难道是有其他公司注意到了这款游戏,然后找的水军来打分的?

    想着他点开了评分里面的差评,想要看看这款游戏被大家批评的地方到底是什么。

    “垃圾游戏,显示器已经被砸坏了,正在去买第二个的路上。”

    “垃圾游戏,赔我键盘!尿都给我吓出来了!”

    “替我兄弟评论的,现在他正在被送去医院的路上,好吧,游戏开始是有提示心脏病和高血压患者不适合的提示!”

    基本大部分的差评,都在集中讲述着人类受到极致的惊吓后,出现的本能反应,让小帅不得不承认,有时候人类的悲伤是相同的。

    这些差评,其实是在从另一个方向诉说着这款游戏有多么的恐怖,带来的冲击有多么的大。

    而且这些差评后面还有不少的留言,除了好奇这款游戏真的有这么恐怖以外,就是一些人提出要买那些打出差评的游戏账号,毕竟现在游戏还在内测阶段,能拿到资格的玩家也不算太多。

    “其实,这才说明了游戏开发者的功力啊!”小帅看着自己破烂的显示器感叹道。

    他和小黑本来就是研究人类心理学的研究生,所以短短的游戏时间里,他们更加能够感受到这款游戏营造出来的那种恐怖的氛围。

    这一款游戏,可以说把恐怖这个要素做到了极致!

    人类最古老而又最强烈的情感是恐惧,而最古老又最强烈的恐惧是未知。

    你最恐惧的,其实就是恐惧本身。

    玩家代入角色,就能感受到那种面对危险处境,企图摆脱但又无能为力的强烈压抑情绪,这就是恐惧。

    即便玩家可能很清醒地知道在屏幕上的内容是不真实的,但是他们的大脑也根本无法区分它是否是真实的。

    因为当他们感觉好像身处在那个环境中,全身心投入到屏幕中的内容中时,他们的大脑会对它做出自然的反应,就像它是真实的一样。

    而在氛围的营造上,首先主角就是“孤立无援”的,因为对于人类来说,同类数量多总是能让人感到安全。

    接着就是游戏中资源的缺乏,随处游走的丧尸,而主角一开始只有一把手枪和七发子弹。对资源加以限制,玩家就会一直留心这个问题,不断调整策略,在已经焦头烂额的情况下又压下了一块大石。

    加上游戏的画面与音乐,一个从内心深处就让人感觉到恐惧的游戏,就这样的诞生了。

    点开好评,里面确实也如小帅和小黑所想,基本都是在谈论这款游戏带来的恐惧体验。

    “不得不说,这是我玩过的最好的恐怖游戏,其心理暗示的能力太强了,它先是让我感觉到焦虑,然后才是害怕,对于氛围的塑造,我可以给出10分的高分!”

    “代入感太强了,虽然每一个房间都有着未知的威胁,但是阿尔法小队要调查的真相是什么?这些丧尸是如果出现的?这些谜团一直在刺激着我克服恐怖去寻找真相!”

    “我一直以来对恐怖电影都是拒绝的,但是我居然爱上了这款游戏,果然消除恐惧的最好办法就是面对恐惧,克服恐惧的过程十分令人上瘾!”

    “回眸一笑简直了!键盘已经烂了两块了,还好我家里还有三块,我还能战!”

    而国内的天丰游戏,居然收到了一份来自欧陆的键盘联名请求,希望可以出一款生化危机的联名键盘。

    

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