第十六章 职业训练,基本功。-联盟:求求你别折磨人了 小说
第十六章 职业训练,基本功。-联盟:求求你别折磨人了 小说-联盟:求求你别折磨人了轩歌-笔趣阁
联盟:求求你别折磨人了轩歌
作者:洛兰殇
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() 轩歌是真没有想到自己就是怕打线上坑到其他人,才选择了人机。
可这结果实在是太出人意料了,居然输了。
自己这种在白金钻石段位都能够轻易上手的玩家,打人机都会输,那其他刚刚接触游戏的真正新手玩家,岂不是没有任何游戏体验?
“英雄联盟这款游戏还是吃了大环境……要是战三如果能再坚持一年的话,说不定结果就完全不一样了。”
毕竟英雄联盟现在最强的lpl职业联赛,在国内也刚刚成立两年罢了。
而现在整个职业的行情很明显的蒸蒸日上,各行各业的投资人都想要分这一杯羹。
“算了,还是先练练现在的基本功吧。”
任何ba类游戏,想要拉开自己跟对手的差距除了单杀以外,最主要的就是兵线资源,毕竟在水平相近的情况下想要打出单杀的难度是非常大的。
所以个人的基本功尤为重要。
相同的时间,一个人能够补100刀,另一个只能补50刀,这个经济装不就拉开了?自然而然装备也拉开了差距,可以预见这时候动起手来肯定是装备更好的能赢。
“来看看谁的普攻弹道最慢,这个在论坛上应该是有的。”
之所以选择普攻弹道最慢的,在所有条件最差的情况下能够补刀成功,那使用更快的攻击弹道补起小兵来明显是更加轻松。
最简单的技巧,就是直接百度英雄联盟谁最难补刀,出来的几个答案就是了。
轩歌在这种情况下得到了五个答案,安妮,死歌,冰鸟,时光,稻草人。
攻击弹道速度是指普攻出手触碰到目标的速度,跟攻速是没有关系的。
不能理解的话,可以做一个简单的比喻,将攻速比作开枪的速度,攻速是1.0,那么你一秒钟能够开一枪。
弹道速度就是离子弹飞过去,命中目标的速度。
弹道速度一直都是作为隐藏数据。
毕竟这关系到人类最极限的反应速度。
花了一会功夫找到了论坛上说的四个英雄。
二话不说直接开自定义,亲身的体验才能察觉……
“0.7s左右的普攻前摇……不愧是顶级法师。”
普攻前摇是普通出手必须要经历的过程,这是没办法通过任何手段进行取消的。
“弹道速度1400左右。”
“弹道速度1450左右……”但是没有那么长的前后摇,视觉效果要比死歌好一点点,也只是一点点罢了,毕竟齿轮的小弧线非常难受。
“1500左右。”却是一个弧线,这感觉稍稍有点怪,不过攻击速度还算可以打击手感能够接受,安妮不适合用来练习。
“弹道速度1450左右。”但是跟死歌比起来同样也是前摇太短,跟时光同属一档。
“弹道速度1400,这只鸟和这个死歌差不多五五开,普攻前摇都是在0.6秒以上。”
经过了轩歌的测试,最终还是选择了使用死歌来练习补刀。
进入游戏画面之后也是控制着英雄来到了中路线上,等待小兵上线。
1分53秒,双方小兵也是准时达到了中路线。
近战小兵的血量是445点,伤害值12,护甲为0,魔抗为0,攻击速度为1.25,移动速度325,可以获得的经验是59。
远程小兵血量280点,伤害值25,护甲为0,魔抗为0,攻击速度为0.67,移动速度325,可以获得的经验为29。
实际上有第一次的试验,视觉记忆还是存在的。
即便是这样第一波兵线也是因为判断错误了小兵攻击弹道速度,导致普攻衔接不上,直接漏了一个刀。
如果这是在对抗中的话是可以接受的,毕竟有人为的干扰,可这是在训练中,显然轩歌不能接受。
一来就没开一个好头,这怎么行呢?
按下esc直接退出游戏,重新选一下死歌进行补刀。
这一次第1波兵并没有任何问题成功的收下。
紧接着就是第2波兵线,随着死歌升级攻击力也是来到了49点。
在这种情况下没有任何问题成功的补掉了,近战兵和远程兵,但是突然出现的炮兵一下子让轩歌补刀发生了错误的判断。
炮车的血量足足高达700点,并且还有40点的额外伤害,以及15点的护甲值,于是对方的炮车反倒被己方的炮车给吃掉了……
“嗯……再看看。”
兵线的刷新机制,通过轩歌自己的观察也是观察出来了,非常简单每30秒一波小兵,第3波线之后就会出现炮车兵。
不过在第4波线,近战兵和远程兵的数据也是发生了变化。
血量分别增加20点和15点,除此之外也是增加了双抗,与获得的经验与金币数。
“会升级。”这个是轩歌在和轩魅玩的时候就发现了,只不过没有做一个大致的判断。
还好攻击速度和弹道还有伤害没有变化,按照原本的计算还是能够接受的。
自然第六波的炮车兵数据会肯定会发生变化。
果然血量增加了27点,护甲增加3点魔抗增加3点。
总体节奏还是按照之前的来。
“每三分钟会升一级呀,第4波兵刚好是游戏进行三分钟这个点,那么小兵升级的节点就是六分钟,九分钟……既然这样的话先取十分钟进行训练。”
轩歌在这瞬间就制定好了后续的补刀计划。
如果是十分钟作为节点的话,一共会出18波兵,不过由于第18波兵线是刚刚刷新的,在那种情况下是到不了中路,实际上到达中路的只有17波兵,再加上每三轮多一个炮车,那么中路在这十分钟一共有107个小兵。
“先以97刀为及格线。”
也没有其他什么含义其实也就是107的90%。
轩歌也是再次退出了游戏,选出死歌重新开始练补刀练习。
正式开始的第1局。
也没有想象中那么顺利。
87刀!
最终目标整整差了10刀!
轩歌摇了摇头,再开游戏继续,即便是在今天完成了97刀的目标也没什么值得好高兴的,毕竟十分钟整整有107个小兵。
第二局……
第三局……
终于在第四局完成了97刀的及格线。
可这结果实在是太出人意料了,居然输了。
自己这种在白金钻石段位都能够轻易上手的玩家,打人机都会输,那其他刚刚接触游戏的真正新手玩家,岂不是没有任何游戏体验?
“英雄联盟这款游戏还是吃了大环境……要是战三如果能再坚持一年的话,说不定结果就完全不一样了。”
毕竟英雄联盟现在最强的lpl职业联赛,在国内也刚刚成立两年罢了。
而现在整个职业的行情很明显的蒸蒸日上,各行各业的投资人都想要分这一杯羹。
“算了,还是先练练现在的基本功吧。”
任何ba类游戏,想要拉开自己跟对手的差距除了单杀以外,最主要的就是兵线资源,毕竟在水平相近的情况下想要打出单杀的难度是非常大的。
所以个人的基本功尤为重要。
相同的时间,一个人能够补100刀,另一个只能补50刀,这个经济装不就拉开了?自然而然装备也拉开了差距,可以预见这时候动起手来肯定是装备更好的能赢。
“来看看谁的普攻弹道最慢,这个在论坛上应该是有的。”
之所以选择普攻弹道最慢的,在所有条件最差的情况下能够补刀成功,那使用更快的攻击弹道补起小兵来明显是更加轻松。
最简单的技巧,就是直接百度英雄联盟谁最难补刀,出来的几个答案就是了。
轩歌在这种情况下得到了五个答案,安妮,死歌,冰鸟,时光,稻草人。
攻击弹道速度是指普攻出手触碰到目标的速度,跟攻速是没有关系的。
不能理解的话,可以做一个简单的比喻,将攻速比作开枪的速度,攻速是1.0,那么你一秒钟能够开一枪。
弹道速度就是离子弹飞过去,命中目标的速度。
弹道速度一直都是作为隐藏数据。
毕竟这关系到人类最极限的反应速度。
花了一会功夫找到了论坛上说的四个英雄。
二话不说直接开自定义,亲身的体验才能察觉……
“0.7s左右的普攻前摇……不愧是顶级法师。”
普攻前摇是普通出手必须要经历的过程,这是没办法通过任何手段进行取消的。
“弹道速度1400左右。”
“弹道速度1450左右……”但是没有那么长的前后摇,视觉效果要比死歌好一点点,也只是一点点罢了,毕竟齿轮的小弧线非常难受。
“1500左右。”却是一个弧线,这感觉稍稍有点怪,不过攻击速度还算可以打击手感能够接受,安妮不适合用来练习。
“弹道速度1450左右。”但是跟死歌比起来同样也是前摇太短,跟时光同属一档。
“弹道速度1400,这只鸟和这个死歌差不多五五开,普攻前摇都是在0.6秒以上。”
经过了轩歌的测试,最终还是选择了使用死歌来练习补刀。
进入游戏画面之后也是控制着英雄来到了中路线上,等待小兵上线。
1分53秒,双方小兵也是准时达到了中路线。
近战小兵的血量是445点,伤害值12,护甲为0,魔抗为0,攻击速度为1.25,移动速度325,可以获得的经验是59。
远程小兵血量280点,伤害值25,护甲为0,魔抗为0,攻击速度为0.67,移动速度325,可以获得的经验为29。
实际上有第一次的试验,视觉记忆还是存在的。
即便是这样第一波兵线也是因为判断错误了小兵攻击弹道速度,导致普攻衔接不上,直接漏了一个刀。
如果这是在对抗中的话是可以接受的,毕竟有人为的干扰,可这是在训练中,显然轩歌不能接受。
一来就没开一个好头,这怎么行呢?
按下esc直接退出游戏,重新选一下死歌进行补刀。
这一次第1波兵并没有任何问题成功的收下。
紧接着就是第2波兵线,随着死歌升级攻击力也是来到了49点。
在这种情况下没有任何问题成功的补掉了,近战兵和远程兵,但是突然出现的炮兵一下子让轩歌补刀发生了错误的判断。
炮车的血量足足高达700点,并且还有40点的额外伤害,以及15点的护甲值,于是对方的炮车反倒被己方的炮车给吃掉了……
“嗯……再看看。”
兵线的刷新机制,通过轩歌自己的观察也是观察出来了,非常简单每30秒一波小兵,第3波线之后就会出现炮车兵。
不过在第4波线,近战兵和远程兵的数据也是发生了变化。
血量分别增加20点和15点,除此之外也是增加了双抗,与获得的经验与金币数。
“会升级。”这个是轩歌在和轩魅玩的时候就发现了,只不过没有做一个大致的判断。
还好攻击速度和弹道还有伤害没有变化,按照原本的计算还是能够接受的。
自然第六波的炮车兵数据会肯定会发生变化。
果然血量增加了27点,护甲增加3点魔抗增加3点。
总体节奏还是按照之前的来。
“每三分钟会升一级呀,第4波兵刚好是游戏进行三分钟这个点,那么小兵升级的节点就是六分钟,九分钟……既然这样的话先取十分钟进行训练。”
轩歌在这瞬间就制定好了后续的补刀计划。
如果是十分钟作为节点的话,一共会出18波兵,不过由于第18波兵线是刚刚刷新的,在那种情况下是到不了中路,实际上到达中路的只有17波兵,再加上每三轮多一个炮车,那么中路在这十分钟一共有107个小兵。
“先以97刀为及格线。”
也没有其他什么含义其实也就是107的90%。
轩歌也是再次退出了游戏,选出死歌重新开始练补刀练习。
正式开始的第1局。
也没有想象中那么顺利。
87刀!
最终目标整整差了10刀!
轩歌摇了摇头,再开游戏继续,即便是在今天完成了97刀的目标也没什么值得好高兴的,毕竟十分钟整整有107个小兵。
第二局……
第三局……
终于在第四局完成了97刀的及格线。