双向射手所强大的地方,可不仅仅只是其前端间而会有的火焰豌豆。

    更有其后端可能会发射出来的寒冰豌豆呢!

    一般来说。

    这等一前一后的,冰火两重天的待遇,正常的僵尸们,基本没有办法享受到了。

    那可不嘛。

    且不说苏林一直都喜欢将拥有远程攻击能力的僵尸给种植在后排。

    哪怕是种植在了第三、第四、第五、第六这种中等区域的话。

    也是没有办法的啊。

    要么就就是双向射手直接灭了这头僵尸。

    要么就是僵尸直接来到了双向射手跟前,三下五除二地将其啃食殆尽。

    只有这两种可能。

    哪里会说,当某头僵尸来到了双向射手跟前。

    本来就是被双向射手好生地一顿招呼。

    先是绿色豌豆一度欧拉欧拉。

    间或地还有火焰豌豆的炙热烘烤。

    然后这头僵尸还直接地就放过了双向射手,不打算对其宣判处刑地,直接越过双向射手,跳过去?

    怎么可能。

    僵尸又不是过来做什么善事的。

    更何况,全程从头到尾都被双向射手这么地好生欺负着?

    那就是更加地不可能的了。

    且不说,有什么脑子抽了的僵尸,还真的放过了双向射手。

    直接越过了双向射手,跳到了双向射手的身后。

    然后呢?

    继续往前走?

    朝着苏林的方向?

    那就更加地不可能了。

    因为这么做的话...

    也只是将自己后背给了自己双向射手的后置豌豆。

    双向射手更是过分了哦。

    它可是有着后置豌豆,能够持续不断地对后排的僵尸进行攻击的呢。

    更加重要的是,后置豌豆所喷射而出的豌豆攻击,那可是寒冰豌豆呢,能对着这些个僵尸们好生地折磨一番。

    那可不是嘛。

    简直就是一个冰火两重天的感觉。

    自己的前边,刚刚经历了火焰的炙热烘烤。

    而洗啊nzai?

    自己的后背更是要忍受寒冰的折磨。

    人干事?

    当然没有那么傻的僵尸,会这么做的了。

    哦,不,有一种可能。

    苏林吧唧了下嘴,同时也止不住地翻了个白眼。

    确实有一个方法,能够让这些个僵尸们,感受到一次冰火两重天的快感。

    那就是...

    引君入瓮!

    比如,来了一大波的僵尸。

    依旧还是在第一排位置上,种植满了双向射手。

    这样的话,前排豌豆也是能够一如既往地工作着,同时也有可能触发到火焰豌豆。

    这样做法的好处,也是毋庸置疑的。

    俨然算是起手的攻势了。

    唯有这般的攻势,才更加地具备着威胁能力。

    而后,就是等到僵尸。

    亦或者是说促成。

    或者说是巴不得。

    巴不得僵尸们走快点,再走快一点。

    至少,等到它们全部来到了土地上空余出了9第九排土地!

    毕竟僵尸们,极其,或者说压根地就没有能够攻击到自己身后的植物们!

    这也是再正常不过的事情了。

    如果说植物们所种植的方向位置是在左边的话,那僵尸们,就是从右边而来的。

    也可以说是植物们在前边,而僵尸们则是在后方。

    是这样的一种关系的。

    而这也是相当于说是另外一种层面上的事情了。

    那就是,植物们还有僵尸们的攻击、防守机制。

    这其实也是苏林一开始获得农场时最为担心的问题了。

    像豌豆射手这种最普通的植物了吧。

    它的攻击判定方式就很简单了。

    在同一片区域,一旦这片区域里边,出现了僵尸,或者说是对手,那么豌豆射手就会直接发动攻击了。

    直接地就喷射出诸多的豌豆,直接地就砸中了眼前的敌人。

    换句话来说。

    豌豆射手的攻击方式是....

    或者说是它的判定方式,就是同一片区域里边的前排敌人。

    只要攻击到了就好了的那种。

    而这样也带来了一个问题,那就是如果不再这片区域的呃话怎么办?

    僵尸的话还好。

    它们也是有着自己的行动规律,亦或者说是行动的一个准则。

    再怎么地,都是出现在这五大区域位置上的。

    但人类呢?

    如果在白天时分所出现的人类敌人呢?

    可能已开始,人类还不知道这一点。

    只能傻傻地站在同一片区域上,选择前进,这么做的话,自然好就会被豌豆射手给攻击到了。

    但人类终究是有脑子的,有智慧的。

    他们也是绝对不会在同一根树上吊死的。

    倘若这条路不通,没有办法安全通过,那就走别的路就行了。

    走到旁边去,离开这一片的区域。

    这样的话,只会笔直地攻击自己所在区域的豌豆射手,也就无法对其造成伤害,进行攻击了。

    得亏当时一开始苏林就注意到了这个问题,同时也发现,如果是白天时分的话,豌豆射手是不会局限在自己的种植区域的。

    豌豆射手...

    是会转动脑袋其脑袋枪口的。

    只要敌人在哪里。

    豌豆射手就会把自己的枪口,对准哪里。

    从而对那个敌人造成伤害,进行一波打击。

    这也算是某种巧妙机制了。

    当然了。

    这是白天时分的情况。

    那晚上呢?

    晚上在对付僵尸的时候呢?

    这当然又是另外一种情况了。

    那就是最为基础的那种情况,豌豆射手只能够攻击到自己所处区域的僵尸。

    这是固定下来的机制。

    这样的话,就会导致出,植物们只能够攻击自己前方,也就是跟其面对面的敌人。

    僵尸也是一样的。

    而因为植物们基本在左边,僵尸们都在右边。

    那也就是说...

    如果此时的世界,被压缩成了二维世界的话。

    那就是,豌豆射手只能够攻击右边,而僵尸只能够攻击左边。

    当然了,还是换成三维世界来描述的话,比较容易。

    就像是现在的情况了吧。

    基本上的话,是没有僵尸,有那么一个能力去攻击到身后的植物们的。

    因为也是同样的道理,植物们,很少能够攻击到自己身后的僵尸们。

    如果说淘金僵尸是僵尸当中的异类,那双向射手则是植物当中,异类中的异类!

    毕竟淘金僵尸终究还是有自己的‘限制’。

    但双向射手就不同了。

    它多了一丢丢的自由。

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