这世界上从来不缺聪明人。

    当玩家们接收到普瑞希姆发布的资料与任务之后,很快地便透过交叉比对的方式,将普瑞希姆的战略布署给分析了出来。

    不过,新的问题也跟着油然而生。

    羌人城墙这边的攻势,必须稳定在什么样的水平,才能在给予羌人压力的同时,让羌人放心地将羌人牧民派遣出去,让他们远离羌人城墙,去那些地势较低的草场畜养牲畜?

    深入羌人腹地的玩家要做到什么样的程度,才能牢牢地吸引住羌人的注意?又需要坚持多久的时间?

    玩家在羌人城墙这边,发动的强攻要达到什么样的烈度,才能对羌人产生加速消耗的效果?这一波强攻又需要维持多久,才能使羌人城墙这边的羌人陷入弹尽粮绝的窘境?

    雷霆一击该在什么时间点触发?该怎么触发?届时,玩家又该如何配合?

    在羌人城墙被破以后,征西将军真的会直捣黄龙地朝着羌人王庭进攻吗?会以什么样的方式进攻?行军的路线怎么安排?

    征西将军真的有办法打得赢羌人酋长吗?别忘了,羌人酋长身边还有羌人禁卫护卫着呢!就更不提那一些羌人族正和羌人勇士了。

    ……

    诸如此类的种种问题,一股脑儿地涌了上来,让这些玩家脑袋发懵之余,也让他们深深地对《帝望》里的兵法感到敬畏。

    行军打仗这事儿,真不是没有接触过的寻常人等所能玩转得起的,里面的水深着呢!

    但是,这并没有让玩家们因此而却步,反倒激起了他们研究的动力。

    不得不说,普瑞希姆在接受虫族的传承以后,虽然能力直线拔高了不知道多少截,可在二次元宇宙里面却依旧排不上号。

    不过,若将范围缩小到低等文明圈的话嘛……

    哪怕只是随手策划出来的方案,也不是什么阿猫阿狗都能理解,甚至破解的。

    玩家们的底子虽然不错,可是基础却差得不能再差,和普瑞希姆相比,不知道差了多远的距离。

    普瑞希姆给的资料里面,每一条都是正确可靠的,没有遮遮掩掩故弄玄虚,用来误导别人的玩意儿。

    所以,玩家们才能这么轻易地看出了普瑞希姆的战略布置,而这也给了玩家学习和钻研的机会。

    大家都是聪明人,自然能够感受到普瑞希姆释出的善意,所以玩家们不仅相当地配合,还有不少玩家和势力砸下重金来购买装备和物资,以防止意料之外的事情发生。

    相较于其它原住民势力对玩家的态度,沐云这个征西将军可以说是鹤立鸡群,深受玩家们的认可和喜爱,让征西将军在玩家的圈子里面成了一块金字招牌。

    沐云的经营,在这个时候渐渐地发挥出了它的功效。

    玩家们会愿意配合,不是没有原因的。

    为了不让羌人发现他们的意图,玩家们一边维持着原先的攻势,一边悄悄地调动着人员,花了近一个月的时间才完成了所有准备。

    羌人疆域的雨季,一般来说多集中在五至七月,鲜少会出现提前或延后的状况。

    《帝望》第六年的状况,主要是因为人为的影响和干涉,所以只能算是一个特例。

    玩家们要想顺利完成既定的目标,就必须赶在雨季来临前实施。

    好在,不管是隐秘据点的建设,还是玩家的集结分派等工作,都成功地赶在《帝望》第七年的四月上旬完成,距离雨季来临还有整整一个月的时间。

    ……

    〝终于可以开始了吗?〞玩家们的行动,怎么可能瞒得过普瑞希姆的法眼?在他们完成所有准备的那一刹那,普瑞希姆就知道时机已然成熟。

    只见普瑞希姆微微一笑,眼中的厉芒一闪而逝,随即便将玩家接到的任务给激活。手机端 一秒記住笔\趣\阁→.\b\\\\.\\為您提供精彩\小說閱讀。

    ……

    〝任务被激活了!〞

    〝赶紧的!所有人做好准备。〞

    〝来了!来了!〞

    〝犯我强汉者,虽远必诛!〞

    〝自己检查一下身上的东西,别到时候掉链子了。〞

    ……

    一时间,所有接到对羌人进行袭击的任务的玩家,就在特定的频道上呼喊了起来。

    不多时,集结起来的玩家们,便在指定传送卷轴的作用下,化为白光消失在原地。

    在玩家们做准备的这一个月时间,他们对羌人城墙的攻势不仅没有放缓下来,甚至还逐步地加强著。

    但是,因为实力上的差距,以及玩家没有动用那些攻城器械的关系,虽然打得挺热闹的,却没有对羌人城墙造成实际威胁。

    羌人在确定玩家们对常规攻势羌人城墙没有威胁以后,这才将羌人牧民派遣出去,扩大牲畜放养的范围。

    可是,羌人万万没有想到,他们的行动正是普瑞希姆所乐见的。

    在这些玩家传送离开以后,对羌人城墙进行佯攻的玩家们,终于还是露出了他们的獠牙,对羌人城墙发动这一个多月以来,实际意义上的一次强攻。

    玩家们在经过这么长的时间发展,哪怕原住民势力对投石车的生产线管制得再严,还是有不少玩家和势力成功地学会并掌握。

    只是受限于材料、工艺等诸多限制,玩家自制的投石车都是小型的那种,而且层次也不高,若使用标准弹体,最大射程也不过五十米。

    此外,玩家自制的攻城器械还有一个缺点,那就是无法直接携带,不像原住民贩售的那样,可以直接释放使用。

    要嘛将材料运送到前线,然后在现场进行组装,要嘛在组装完成以后,跟随玩家部队直接赶赴前线。

    更重要的是,中型以上的攻城器械在组装起来以后是无法随意拆卸的,只有在特定建筑里面才能执行这个动作。

    这个限制,使玩家自制的攻城器械在运用上,远远不及原住民所贩售的攻城器械方便。

    不过,玩家自制的攻城器械也有自己的优势,那就是在拥有足够的材料、人手和相对安全的环境下,即便是在战场上也能投入生产,能够因应需求来生产和改造,适合用来应急和消耗。

    因为羌人龟缩在羌人城墙的缘故,玩家们很轻易地便将床弩和投石车都给组装起来,然后开始对羌人发动攻击。

    当玩家暂时退出城墙,一支支孩童手臂粗细的床弩箭矢,以及成人头颅大小的石块,便在空际划出一条条优美的轨迹,落入了羌人城墙的上方……

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