〝呵呵呵,什么事情都不用想,就有人帮你把事情都做好来的感觉真好!〞一旁窥屏的沐云,在看完艾洛西亚等重生者的对话以后,很是愉悦地说道。

    他当初为什么要花费心思地暗中扶持,甚至还建了个组织当平台,将这些重生者串连起来?

    不就是为了发挥他们的主观动能性,让他们帮沐云分忧解劳吗?

    虽然或多或少有将他们当靶子的意思在里面,但沐云不也给了他们足够的补偿了吗?

    〝欲要取之,必先予之……前前后后经营了这么久,终于到了开始收成的时候了。〞沐云躺在床上,一脸惬意地说道。

    受限于《帝望》的规则,很多时候不是沐云不想做,而是沐云不能做,又或者该说沐云懒得绕开这些规则,于是索性不做……

    可是,偏偏又有许多事情是沐云不得不做,不得不出手干涉的事情。

    为了让自己能从这些事务的处理上脱身,这才有了沐云麾下各位面领地的掌权者,以及方舟组织的出现。

    不得不说,沐云为了能让自己当一条快乐的咸鱼,是真的花费了不少的心力。

    在《帝望》,兵法传承这玩意儿的流向是被严格管制的!以玩家当前的能力,能接触并获取到手的传承,基本上都是最低级、最基础的那种。

    也只有特定的遗迹和宝藏,存在着品级较高,较为精深的兵法传承。

    只可惜,以玩家当前的能力来说,几乎没有可能将这些兵法传承从遗迹和宝藏里面挖出来。

    所以,就算沐云透过御魂商团的渠道发布悬赏,也没有太大的实际作用。

    如此一来,沐云想要获取兵法传承,要嘛和那些势力交易,要嘛自己编写,再不然就得派人去遗迹和宝藏挖掘,或透过宇宙商协等渠道购入。

    为了维持御魂商团底蕴雄厚的形象,沐云自然不可能去和势力交易,宇宙商协里的兵法传承,要嘛不适用,要嘛品级过高,买了也只能作为一种底蕴来进行储备,意义不是很大,偏偏沐云又不想自己编写。

    因此,沐云能走的路子,也只剩下遗迹和宝藏的挖掘。

    不过,对此早有预料的沐云,并不打算亲自派人大肆挖掘,一方面是因为《帝望》规则对他的限制,另一方面则是没有那个必要。

    因为沐云很清楚,这件事情根本不用他亲自出马,就有人会帮他做好来。

    重生者最大的优势是什么?

    不是他们对未来的了解,而是他们脑海里的情报!

    透过未来的记忆,他们清楚地知道许多人的隐密和真实面目,完全可以借着这份了解来牟取利益,亦或者提前规避。

    只要是被玩家们发现过并在玩家论坛上公布出来,他们也有关注过的遗迹和宝藏,对他们来说就跟自家的仓库一样。

    他们很清楚遗迹和宝藏的位置在哪里,里面的布置长什么样子,有哪些危险,又有哪些好东西。

    诸如此类种种,不一而足。

    也正因如此,常人在发现自己重生以后,便会自然而然地运用起他们脑海里的情报,将他们能够在第一时间入手的好处都给搜刮一遍,使自己在最一开始的时候,就领先于其他玩家。

    这些重生者也不例外。

    而在这个过程中,兵法传承什么的,他们或多或少都会收集到一些。

    只是,若没有沐云将他们联系在一起,使其发现彼此的存在,并透过种种暗示,赋予了他们作为救世主的使命感,这些东西多半会被压在他们的手中,作为底蕴而存在。

    而在沐云的层层布置之下,不用沐云多做什么,艾洛西亚等人就自动地将自己的家底给掏了出来,无怪乎沐云现在会这么地得意,以及……惬意。

    话说,这些文明既然会被纳入同一个宇宙游戏当中,也就意味着它们有着一定的共性。

    因此,《帝望》里的兵法传承虽因文明的不同而有所差异,却也有着许多相似之处。

    整体来说,算是同一类的兵法传承。

    兵法,也就是所谓的兵家之法,从最一开始征兵练兵,到排兵布阵、整军治军,再从单兵作战、小队配合,乃至于兵种间的协同合作,以及集团军的相互配合等等,涵盖范围其实很广。

    因此,又可区分为练兵、行军、用兵、治军、摆阵、用计等类别。

    其中,行军、摆阵之法,算是最为常见的类型,玩家们在这段时间里面所获得的兵法,基本上也都是这两类兵法。

    行军之法,讲的是有关于行军扎营的部份。

    什么地方适合扎营?营寨该如何布置?怎么防御?怎么警戒?遇到袭击的时候又该怎么应对?诸如此类种种,便是行军之法所讲述的内容。

    至于摆阵之法,讲述的则是兵种与阵形的布置,包含方阵、圆阵、锥形阵等阵形的布置、应用与变化,以及各阵形适配的兵种与地形等等。

    大汉帝国的玩家后来能凭借着据点工事抑制住羌人的攻势,与玩家钻研行军之法有着莫大的关系。

    摆阵之法与蓝星的兵法传承虽然十分地般配,让玩家们的战力凭空上升了好几个档次,但在个体实力与配合协作能力都处于劣势的情况下,并不能完全地发挥出来。

    所以,玩家们在平羌战场上的表现并不怎么出色,只能说比过去更有效率而已。

    因此,就现阶段来说,玩家最需要的其实是练兵之法和用兵之法。

    练兵之法,练的是各项基础能力,包含身体素质、招式运用,以及基础的配合和走位。

    它能使玩家的身体素质变得更强,招式动作更加简洁,再加上相互之间的配合和走位,足以让他们在进行团体作战时,透过配合来变相地增加战力。

    或许没办法让玩家们在与羌人正面交锋的时候直接战而胜之,可至少不会像现在这样,只要让羌人凿开他们的前沿防线,就能轻松的收割人头。

    至于用兵之法的部份,讲述的则是各类兵种职业的特性与用法,包含他们之间的配合协作方式等等。

    玩家们虽然在这段时间的历练下,或多或少有了些许的进步,不再像一开始那样毫无章法可言。

    可是,依旧没有太多的配合存在,亦或者该说没有一个有效配合的模式出现。

    玩家们若能从用兵之法汲取到足够的营养,就算因为自身的战力要逊于羌人的缘故,抵御不住羌人精骑的冲锋。

    可若羌人在凿开玩家的前沿防线以后,没能及时地脱身回撤,或一举将玩家的阵形给凿穿,接下来就会被玩家们给层层包围,宛如身陷泥沼。

    在这样的情况下,除非被玩家包围的羌人实力过于强大,否则就算不死,也得脱一层皮。

    只可惜,不管是练兵之法也好,用兵之法也罢,都属于势力严格管制的那种传承,有资格接触并学习到这些传承的原住民都不多,又何况是玩家呢?

    当前,也就艾洛西亚等几个重生者,有能力绕开《帝望》诸国各势力的封锁,从遗迹和宝藏中获取这些传承。

    其实,玩家们若经历的战事再多一点,时间再拉长一些,并不难整理出自己的一套理论。推荐阅读../../

    只不过,相较于这些在漫长岁月中沉淀下来的智慧结晶来说,肯定会有许多不足的地方就是了。

    与其花费大量的时间摸索和研究,再透过大量的实践来完善,然后得到一个不完善的兵法雏型,还不如直接汲取前人的经验快速成长,然后在实践的过程中内化成自己的东西。

    想到这里,沐云不禁扬起嘴角轻笑道:〝接下来就看你们的了。〞

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