微型传送阵这玩意儿在《帝望》的重要性其实并不高,虽然关系着领地是否能够从县城晋阶为郡城,但和关系着邬级领地晋阶镇级领地的祭坛建筑、从镇级领地晋阶为城级领地的城市之心、城级领地晋阶为县城领地的传送阵,乃至于同样关系着领地是否能够从县城晋阶为郡城传送阵布置图录相比,重要性明显不如。
因此,玩家们在发展到这个阶段以后,玩家大势力的领地基本上都有这个玩意儿,所以对微型传送阵的了解,除了它与县城是否能够晋阶为郡城有关系这一点以外,可谓十分地全面。
当然,因为还没有玩家将领地晋阶到县城,根本触发不了微型传送阵这个任务,基本上是利用御魂商团的渠道入手的。
至于传送阵的大致功能,则是透过那些领地的传送阵测试出来的,虽然不甚完全,却也摸索出了个七七八八。
传送阵的传送距离长达两百公里之远,而这还是最基础的,更重要的是传送阵与传送阵之间能够建立传送网络,然后借此超越传送距离的限制,而微型传送阵则不然!它的传送距离只有传送阵的十分之一,但更重要的是它无法晋阶,也无法建构或加入传送阵与传送阵之间的传送网络,只能借着与传送阵绑定的方式,在传送阵的传送范围内构筑微型的传送网络。
此外,那怕是最基础的传送阵,也能一次性供一百人进行传送,而微型传送阵就不行了,它的传送上限自始至终都只有十人。
不过微型传送阵也有一个好处,那就是可以进行单向传送,除非该传送阵被遮蔽,否则即便是在未激活的情况下,也可以继续进行传送。
由于这些微型传送阵建立在祭坛上,沐云这边又握有祭坛的绝对控制权,羌人即便占领了据点,也没办法对微型传送阵进行遮蔽,只能选择摧毁祭坛,这也意味着羌人没办法藉由微型传送阵直接传送到其他领地的内部。
倘若羌人脑袋进水,没有选择摧毁祭坛,只是单纯的关闭微型传送阵,那玩家们就能借着微型传送阵源源不绝地传送过去进行反攻。
蔚蓝水波在爬完玩家论坛以后,顿时恍然大悟,搞懂那名资深玩家为什么会知道他才刚玩《帝望》没多久,也意识到他原本的想法在当下根本无法进行。
不过,蔚蓝水波看了看个人日志里的地图讯息,一个想法便不由自主的涌现出来,不由得呢喃道:〝接下来,这些工会应该会选择优先建设这个据点吧?〞
蔚蓝水波沉吟了一下,便缓缓地走下山,去领取他寄托的小船。
......
在系统出来以后,一众玩家势力高层便又聚集了起来。
平羌战场的纵深不过五十公里,而微型传送阵的传送范围却长达二十公里,也就是说,玩家们只要抓好距离再建立两座据点的话,便能利用微型传送阵从前线城墙一路传送到距离羌人城墙最近的这些据点。手机端 一秒記住笔\趣\阁→.\b\\\\.\\為您提供精彩\小說閱讀。
除此之外,还能直接将整条路线上的据点建设全部激活,以玩家当前的能量来说,展开全面建设并无不可,又或者该说这正和他们的意思。
玩家们虽然没有经历过羌人地域这边的雨季,但是却经历过穆州那边的雨季,所以能够想像雨季到来的时后会是什么样的场景。
说实话,要不是穆州那边的平原丘陵差不多各占一半,又有不少低漥的盆地,只怕不会比现在的平羌战场好到哪里去。
正因如此,在知道这些据点竟然早已安置好微型传送阵以后,这些玩家大势力高层便准备加快建设的脚步。
就现在的局势来看,《帝望》第六年的平羌之战已经暂时告一段落了,接下来就是《帝望》第七年的决战,玩家现在能做的事情就是为了这个做准备,只不过因为《帝望》第六年年底还有王者御魂争霸赛的缘故,他们的时间其实并不充裕,趁着雨季将平羌战场的据点建设起来,就成了他们当前的首要任务。
这一点可以从后续发布的防御任务看出来。
和建设任务相仿,防御任务也需要玩家势力消耗贡献值承包,但负责该据点建设的势力有优先匹配权,重点在于投入的不再是玩家与资源,而是军队和各项物资!
每一个据点需安排一定数量的军队驻守,军队的实力越强,评价也就越高,各种攻守城器械与物资的数量越多,品质越好,额外获得的贡献值也就越高,当羌人攻击据点,这些军队将之击杀,也会获得额外的贡献值奖励。
但是,这些军队在驻防以后是无法参与进攻的,而且还必须考虑兵种方面的搭配,以及据点指挥官的遴选等等。
另外,负责防御据点的势力还能对玩家发布各项攻击、阻击任务,但需要该势力先行支付相应的贡献值,在平羌之战结束以后会结算各据点的战果,进而发放防御据点的各项奖励,包含战损抚恤与击杀奖励。
没错!散人玩家在接受攻击、阻击任务以后,击杀的羌人数量也会算在各据点的击杀总数当中。
玩家大势力可以吃肉,但是得让散人玩家跟着喝汤,不管是御魂商团也好,征西将军府这边也罢,发布的任务都遵循着这样的宗旨,而这也是沐云麾下各势力会受到广大玩家支持的原因之一。
在潜移默化的情况下,不仅玩家大势力与散人玩家的关系趋于和缓,就连《帝望》诸国的势力也因此受到影响,在发布各项任务时,或多或少也有朝这方面发展的趋势。
当然,趋势只是趋势,并不等于《帝望》诸国的势力真会做到这个地步,因为他们对于玩家还是比较忌惮的,但不管怎么样,也让玩家们的处境要比以往好上许多,虽然依旧轻视,可至少不像以前那样无视。
在《帝望》待了五年多的时间,大汉帝国的玩家们早已习惯了这样的模式,只见这些大势力高层一边划分着各自的地盘,一边对散人玩家的归属争夺着。
大汉帝国的玩家虽众,可是并不代表所有玩家都会选择到平羌战场这边参与剧情,而平羌战场的面积虽大,也容纳不了这么多的玩家同时进入,捐献、搬砖和参与战斗,散人玩家大多只会选择其中一种来参与,所以对这些玩家大势力来说,散人玩家也是一种重要的资源。
在经过一连串的协商以后,这些玩家大势力才分配好各自建设和驻防的据点位置,以及据点建设的顺序、发包给散人玩家执行的任务有哪些,任务的人数上限是多少等等。
有人满意,自然也有人不满,可是都在能够接受的范围里面,所以并没有闹出什么不愉快。
蓝星的游戏产业发展到这个阶段,方方面面都有着自己一套的规矩,是各方妥协下的产物,一方面限制了强者独大的可能,给了弱者足够的发展空间,让游戏产业得以健康地发展,另一方面也减少了内耗的影响。
毕竟,蓝星的游戏产业之所以这么发达,源自于蓝星各国之间的博弈,事关现实中的种种利益分配,严重的内耗并不是各方势力掌权者所乐见的。
接下来,平羌战场这边便进入了疯狂建设的备战阶段,整个局势趋于平稳,沐云也在此时将目光从平羌战场这边移转开来,投放到了圣不列颠那边。
因此,玩家们在发展到这个阶段以后,玩家大势力的领地基本上都有这个玩意儿,所以对微型传送阵的了解,除了它与县城是否能够晋阶为郡城有关系这一点以外,可谓十分地全面。
当然,因为还没有玩家将领地晋阶到县城,根本触发不了微型传送阵这个任务,基本上是利用御魂商团的渠道入手的。
至于传送阵的大致功能,则是透过那些领地的传送阵测试出来的,虽然不甚完全,却也摸索出了个七七八八。
传送阵的传送距离长达两百公里之远,而这还是最基础的,更重要的是传送阵与传送阵之间能够建立传送网络,然后借此超越传送距离的限制,而微型传送阵则不然!它的传送距离只有传送阵的十分之一,但更重要的是它无法晋阶,也无法建构或加入传送阵与传送阵之间的传送网络,只能借着与传送阵绑定的方式,在传送阵的传送范围内构筑微型的传送网络。
此外,那怕是最基础的传送阵,也能一次性供一百人进行传送,而微型传送阵就不行了,它的传送上限自始至终都只有十人。
不过微型传送阵也有一个好处,那就是可以进行单向传送,除非该传送阵被遮蔽,否则即便是在未激活的情况下,也可以继续进行传送。
由于这些微型传送阵建立在祭坛上,沐云这边又握有祭坛的绝对控制权,羌人即便占领了据点,也没办法对微型传送阵进行遮蔽,只能选择摧毁祭坛,这也意味着羌人没办法藉由微型传送阵直接传送到其他领地的内部。
倘若羌人脑袋进水,没有选择摧毁祭坛,只是单纯的关闭微型传送阵,那玩家们就能借着微型传送阵源源不绝地传送过去进行反攻。
蔚蓝水波在爬完玩家论坛以后,顿时恍然大悟,搞懂那名资深玩家为什么会知道他才刚玩《帝望》没多久,也意识到他原本的想法在当下根本无法进行。
不过,蔚蓝水波看了看个人日志里的地图讯息,一个想法便不由自主的涌现出来,不由得呢喃道:〝接下来,这些工会应该会选择优先建设这个据点吧?〞
蔚蓝水波沉吟了一下,便缓缓地走下山,去领取他寄托的小船。
......
在系统出来以后,一众玩家势力高层便又聚集了起来。
平羌战场的纵深不过五十公里,而微型传送阵的传送范围却长达二十公里,也就是说,玩家们只要抓好距离再建立两座据点的话,便能利用微型传送阵从前线城墙一路传送到距离羌人城墙最近的这些据点。手机端 一秒記住笔\趣\阁→.\b\\\\.\\為您提供精彩\小說閱讀。
除此之外,还能直接将整条路线上的据点建设全部激活,以玩家当前的能量来说,展开全面建设并无不可,又或者该说这正和他们的意思。
玩家们虽然没有经历过羌人地域这边的雨季,但是却经历过穆州那边的雨季,所以能够想像雨季到来的时后会是什么样的场景。
说实话,要不是穆州那边的平原丘陵差不多各占一半,又有不少低漥的盆地,只怕不会比现在的平羌战场好到哪里去。
正因如此,在知道这些据点竟然早已安置好微型传送阵以后,这些玩家大势力高层便准备加快建设的脚步。
就现在的局势来看,《帝望》第六年的平羌之战已经暂时告一段落了,接下来就是《帝望》第七年的决战,玩家现在能做的事情就是为了这个做准备,只不过因为《帝望》第六年年底还有王者御魂争霸赛的缘故,他们的时间其实并不充裕,趁着雨季将平羌战场的据点建设起来,就成了他们当前的首要任务。
这一点可以从后续发布的防御任务看出来。
和建设任务相仿,防御任务也需要玩家势力消耗贡献值承包,但负责该据点建设的势力有优先匹配权,重点在于投入的不再是玩家与资源,而是军队和各项物资!
每一个据点需安排一定数量的军队驻守,军队的实力越强,评价也就越高,各种攻守城器械与物资的数量越多,品质越好,额外获得的贡献值也就越高,当羌人攻击据点,这些军队将之击杀,也会获得额外的贡献值奖励。
但是,这些军队在驻防以后是无法参与进攻的,而且还必须考虑兵种方面的搭配,以及据点指挥官的遴选等等。
另外,负责防御据点的势力还能对玩家发布各项攻击、阻击任务,但需要该势力先行支付相应的贡献值,在平羌之战结束以后会结算各据点的战果,进而发放防御据点的各项奖励,包含战损抚恤与击杀奖励。
没错!散人玩家在接受攻击、阻击任务以后,击杀的羌人数量也会算在各据点的击杀总数当中。
玩家大势力可以吃肉,但是得让散人玩家跟着喝汤,不管是御魂商团也好,征西将军府这边也罢,发布的任务都遵循着这样的宗旨,而这也是沐云麾下各势力会受到广大玩家支持的原因之一。
在潜移默化的情况下,不仅玩家大势力与散人玩家的关系趋于和缓,就连《帝望》诸国的势力也因此受到影响,在发布各项任务时,或多或少也有朝这方面发展的趋势。
当然,趋势只是趋势,并不等于《帝望》诸国的势力真会做到这个地步,因为他们对于玩家还是比较忌惮的,但不管怎么样,也让玩家们的处境要比以往好上许多,虽然依旧轻视,可至少不像以前那样无视。
在《帝望》待了五年多的时间,大汉帝国的玩家们早已习惯了这样的模式,只见这些大势力高层一边划分着各自的地盘,一边对散人玩家的归属争夺着。
大汉帝国的玩家虽众,可是并不代表所有玩家都会选择到平羌战场这边参与剧情,而平羌战场的面积虽大,也容纳不了这么多的玩家同时进入,捐献、搬砖和参与战斗,散人玩家大多只会选择其中一种来参与,所以对这些玩家大势力来说,散人玩家也是一种重要的资源。
在经过一连串的协商以后,这些玩家大势力才分配好各自建设和驻防的据点位置,以及据点建设的顺序、发包给散人玩家执行的任务有哪些,任务的人数上限是多少等等。
有人满意,自然也有人不满,可是都在能够接受的范围里面,所以并没有闹出什么不愉快。
蓝星的游戏产业发展到这个阶段,方方面面都有着自己一套的规矩,是各方妥协下的产物,一方面限制了强者独大的可能,给了弱者足够的发展空间,让游戏产业得以健康地发展,另一方面也减少了内耗的影响。
毕竟,蓝星的游戏产业之所以这么发达,源自于蓝星各国之间的博弈,事关现实中的种种利益分配,严重的内耗并不是各方势力掌权者所乐见的。
接下来,平羌战场这边便进入了疯狂建设的备战阶段,整个局势趋于平稳,沐云也在此时将目光从平羌战场这边移转开来,投放到了圣不列颠那边。