忍者职业在二次元宇宙的职业分类中并不属于战斗职业,而是伪全能职业,属于众多联合职业当中的一支,其职业分支遍及概念侧以外的五大侧,其职业能力泛及研发、生产与战斗,可谓是极其全面。

    二次元宇宙里的职业极多,若依照职能来说,可区分成战斗、支援、辅助、生产等诸多种类,但也能概略性地划分成联合职业与独立职业两种。手机端../

    在无尽岁月当中,这些职业无可避免地有了接触与碰撞,哪怕这些职业因为文明差异的关系而有了许多不同之处,可是相似的职业有时却会因为共性的关系而有了联系,有的形成了互补,有的结合在一起构成职业的晋阶与分支,不一而足。

    当然,也有许多职业并不与其它职业共融,独立于这些联系在一起的大职业之外,自成一格。

    前者便是所谓的联合职业,而后者则称之为独立职业。

    不过,哪怕是相似的职业,也会因为文明差异等缘故而产生不同的特性,这也使联合职业的整体结构有着极大的差别,但是却又有一个共同点,那就是最少会有一个中心职业存在。

    联合职业的形成不是吞并,而是互通有无。其中心职业往往有着门槛低,上限高,兼容性强等要素,如此才能将其它文明的相似职业整合起来形成所谓的联合职业,而火影位面的忍者职业便有这样的特性。

    虽然说,联合职业的体系当中还有融合派(即《帝望》中的对魔忍、狩魔忍那些,将查克拉引入职业构成,使能量运用趋于通用,倘若有朝一日需要转换成体系内的其它忍者职业时,一身战力并不会削弱得太过夸张)与传统派(即吸收体系内其它职业的长处来增强自身职业的底蕴,但是却不引用其它职业的能量体系等等,就某方面来说其实已经游离了出去,介于联合职业与独立职业之间,但因为它们只要接受了中心职业的能量体系,便能迅速地融入其中,所以还是被归类在联合职业的范畴)之分,但共性却是趋于一致,能力十分地全面,了不起也只是能力侧重的差别而已。

    说实话,要不是忍者职业本身的职业寿命成长,以及跨越最后那道门槛成就史诗的比例都低于平均值,也能像修真者职业那样成为亚全能职业,而非伪全能职业。

    (修真者的极限目标本来就是与天同寿,层次与立意都高太多了,所以在本书的设定中,先天就要比忍者等近乎十项全能的职业高一级,特此说明。)

    正因如此,忍者职业才有自己的实验室等传承建筑(单纯的物理侧、能量侧职业基本上没有这一类的传承建筑,绝大多数都集中在科技侧上面)。

    忍者职业传承的实验室有许多功能,举凡基因研究、材料研究等等,可谓是应有尽有(前提是建筑层次达到相应水平),但是最主要的功能却莫过于忍术开发上面。

    一般的忍术开发,其实有没有实验室都无所谓,但是像医疗忍术、形体改造,乃至于己身转生、秽土转生、不尸转生等涉及到灵魂层面的忍术,要是没有实验室的支持,除非天赋异禀,否则很难有所突破。

    大蛇丸能够凭借着简陋的条件,只靠显微镜就完成了诸多科技研究与忍术开发,真心不是常人所能比拟和想像的,尤其是在传承上面。君不见纲手在组建木叶忍村的医疗体系传授医疗忍术时,都得先建立起所谓的医疗研究大楼(医院)吗?这便是实验室的一种晋阶形态。

    我孙子智也在实验室里面躺在一张床上,右手被牢牢固定在床沿,一根管子连接着他的右手与一个密闭的大木桶,桶子上不仅刻划着大量的禁制,还有几张封印符纸贴在上面。

    这是忍者职业所特有的一种一次性忍具,可以使保存在里面的液体不受时间与外在因素的影响而变质,制造难度不高,但是要想保存好却也不易,因为桶子本身的禁制限制了强化的可能,只能透过优化外在环境来延长它们的使用寿命。

    这种禁制容器的使用简便,不管是储存还是取出都一样,主要是凭借着刻划在上面的禁制来作用。里面的空间被禁制分隔成若干等份,只要解除相应的禁制,便能取出其禁制空间所储存的溶液。

    只是,这种禁制容器并不存在净化的能力,倘若储存的溶液本身早已被污染或变质,取出时也会是储存时的状态,所以蟒歧才会选择在实验室里面进行取血的动作,藉由实验室来确保外在环境的纯洁性,尽可能地避免污染产生。

    我孙子智也随着血液的不断流逝,脸色也越来越苍白,只能不断地喝着治愈药剂来维持自身的血量。

    治愈药剂,即俗称的回血药、血瓶,具有一定的恢复与治愈效果。

    这类药剂在游戏中出现得很频繁,有些垃圾游戏甚至将这类药剂弄得神乎其神,只要药剂充足,怎样都死不了,搞到最后就成了拼药剂游戏,谁先将身上的药剂用完谁就输,简直扯淡!

    在二次元宇宙以及《帝望》中,虽然也存在着类似的治愈药剂,可是却有极大的差别与限制。

    要知道,人体的细胞分裂次数其实是有上限的!虽然血液的生成对细胞再生次数的消耗较少,但是却不等于不会消耗,而这类药剂大多都是藉由促进体内细胞新陈代谢的方式来达成药效,偏偏人体的再生速度又有着极限,所以根本不可能靠着治愈药剂达到不死的效果。

    由于玩家在《帝望》中的角色属于规则具现,所以可以规避这方面的限制,可以较为广泛地使用药剂,而不像那些原住民那样,除非急迫性必要,否则根本不使用药剂。为避免玩家因此而对药剂产生依赖,因此《帝望》的规则也对玩家做出了诸多限制,其中有一条便是加强这些药剂本身的味道,使其变得极其难喝(不加强就已经很难喝了,加强以后完全不逊于所谓的黑暗料理,但是又偏偏不会让人因此而昏厥的那种)。

    我孙子智也之所以脸色苍白,有一部份是因为放血的缘故,但是另外一部份又何尝不是这些治愈药剂惹的?简直活受罪啊!这也是他当初之所以会躲着蟒歧的原因之一。

    放血不算什么,喝这些药剂才是折磨啊!

    但是为了不让自己的角色死亡,我孙子智也只能含着泪地喝治愈药剂。他终究不是一般的玩家,很清楚角色死亡需要付出什么代价,在这样的情况下就算再不喜欢喝,我孙子智也还是得忍着五脏六腑传递给他的恶心感,然后将治愈药剂给咽下喉咙。

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