圣不列颠的战火就像一根导火线,直接引燃了《帝望》的战火,在正式宣战后不久,《帝望》诸国的历史剧情便接二连三地展开,只不过大多都只是规模较小的那种。
不过有趣的是,这些代表正统的势力在开战以后,却不约而同地使用玩家做为主力,而他们自己的主力则是驻守大营压阵。
〝呵呵呵,已经发现到玩家的威胁,然后开始限制了吗?〞沐云很是平静地说道。
在《帝望》第三年以前,玩家在眼中不过是呼之即来挥之即去的存在,一点儿份量都没有,哪怕是那些战力不足五级的杂兵都能轻易地压制玩家,根本没有多少威胁性可言。
诚然,玩家们凭借着精良的装备和各式器械,确实也杀了不少盗匪和黄巾等,但是伤亡却依旧十分地惨重,说是拿钱砸拿命填的都不为过,这也是那些看不起玩家的原因所在。
可是在《帝望》第三年过后,整个局势却突然翻转了过来!
由于沐云的干涉,玩家转生的难度被大幅度地降了下去,于是便看见玩家们的实力在短时间里面有了飞跃式的成长,让这些感受到了威胁与忌惮。
尽管就当前来说,还有一定的优势,可是在同等战力的单打独斗下,却已不能对玩家形成绝对性的压制,他们的优势更多是展现在团体作战上面。
用一段难听一点的比喻,在单打独斗的情况下,虽然已有玩家可以和相提并论,可在团体作战上面,却能轻易地将玩家捏成各种姿势花式吊打,完全不在一个档次。
正因如此,这些虽然已对玩家心生威胁与忌惮,却没有直接做出什么不利于玩家的行为。当然,若是玩家自己作死,亦或者有了什么合适的理由与借口,他们下起黑手也不会有丝毫手软就是了。
很显然,眼前的历史剧情便是一个不错的机会。
透过观察,这些很容易就能察觉到玩家们虽然不会真正的死亡,可是每死一次,他们体内的气运和潜力便会削弱一分,等他们的潜力消耗得差不多以后,未来想要更进一步也就难了!
消耗一点微薄的代价就能保存实力并对敌人造成有效杀伤,同时还能抑制住玩家们发展起来的可能,何乐而不为?
艾洛西亚和轩辕亢明等重生者为什么在重生时只有级实力?其实也与的这番算计有关。玩家们虽然在后面知道了这个情报,可惜却是太晚了!很多人早已将气运消耗得差不多见底了,想要弥补并不容易。
毕竟,他们所经历的未来并没有沐云这个变数存在,宇宙货币取得不易,更缺乏获取各种道具的渠道。
不过依照玩家的尿性,哪怕他们现在知道了这个情报,多半还是会选择参与其中,了不起也就是准备得更加齐全,行事风格也趋于保守而已。
为什么?因为他们足够现实!
他们很清楚,潜力若是不能变现成实力,那也只是潜力而已,有跟没有其实无任何差别,而御魂商团的存在也给了他们一定的底气。
既然气运可以随着他们的角色死亡而流失,是不是也就意味着能透过其它途径补充回来,甚至更进一步?
玩家很现实,但是脑袋却也十分地灵活,能想到这些并不困难,而沐云的御魂商团长久以来所建立的形象也足够深入人心,让他们相信只要《帝望》有这种玩意儿存在,他们就能在御魂商团买到手,差别只在于代价几何而已。
而这,本身也是沐云的算计之一。
天之道,损有余而补不足。
宇宙游戏虽给予了部份生灵额外的机会,可是这些机会却又会在游戏中被各种原因层层削弱,进而重新达到平衡,这些的动作便是其中一例。不单单只是《帝望》如此,其它宇宙游戏也是如此。手机端../
既然如此,宇宙游戏存在的意义何在?
大道五十,衍四九,遁一。一为变数,亦为生机。
宇宙游戏只是为这些生灵开了一道窗,至于能不能掌握却在于这些生灵自己,只有发现这些问题并做出规避,才有资格真正的获得这些机会,但若想获得更多,那就得面对宇宙游戏一次又一次赋予的考验,而历史剧情便是其中之一。
只不过,想凭玩家自己在这个时期发现问题并做出规避,根本就是不可能的事情,除非那些重生者先一步掌握了契机,然后再触发沐云得以出手的契机,否则有些事情沐云只能悄悄地留下弥补的方法,而不能直接出手从根本上解决问题。
想到这里,沐云也不禁无奈地笑了笑。
玩家在与交流的过程中,往往会因为这些情报和底蕴不对称的缘故吃亏,在无法直接出手的情况下,他所能做的也只是藉由等价交换的方式提供弥补的渠道,使玩家与之间不再有所谓的赢家或输家。
〝不过话说回来,也难为了艾洛西亚他们。〞
在《帝望》中,受到规则限制的可不单单只有沐云自己,那些重生者也收到了规则的制衡,只不过沐云所收到的限制远比他们来得多就是了。
除了林容以外,这些重生者在《帝望》关服大潮汐正式降临以后,再到他们重生的这段时间里面,或多或少都曾探查过《帝望》的隐密,所以对宇宙游戏的存在意义与各种隐藏规则也有一定的了解。
因此,他们知道哪些话能说,哪些话不能说,哪些事情可以做,哪些事情不能做。此外,他们在《帝望》中还有了一种说不清道不明的感应,在他们即将违反《帝望》对他们的限制时,便会感受到一种大恐怖临身。
那是规则对他们的一种警示。
这也是重生者们从进入《帝望》以后鲜少肆意出手的缘故,也就林容这个对《帝望》一知半解的苦命娃能免受这些规则的限制。
别看艾洛西亚站到了台前,实际上也是竞竞业业地在运作,不管是在对阿尔托莉雅提出建议,又或者是对遗迹的开发等等。
所以,有时候知道的事情多了,不见得是一件好事。要不然又怎么会有人在江湖,身不由己之类的话出现?
不过有趣的是,这些代表正统的势力在开战以后,却不约而同地使用玩家做为主力,而他们自己的主力则是驻守大营压阵。
〝呵呵呵,已经发现到玩家的威胁,然后开始限制了吗?〞沐云很是平静地说道。
在《帝望》第三年以前,玩家在眼中不过是呼之即来挥之即去的存在,一点儿份量都没有,哪怕是那些战力不足五级的杂兵都能轻易地压制玩家,根本没有多少威胁性可言。
诚然,玩家们凭借着精良的装备和各式器械,确实也杀了不少盗匪和黄巾等,但是伤亡却依旧十分地惨重,说是拿钱砸拿命填的都不为过,这也是那些看不起玩家的原因所在。
可是在《帝望》第三年过后,整个局势却突然翻转了过来!
由于沐云的干涉,玩家转生的难度被大幅度地降了下去,于是便看见玩家们的实力在短时间里面有了飞跃式的成长,让这些感受到了威胁与忌惮。
尽管就当前来说,还有一定的优势,可是在同等战力的单打独斗下,却已不能对玩家形成绝对性的压制,他们的优势更多是展现在团体作战上面。
用一段难听一点的比喻,在单打独斗的情况下,虽然已有玩家可以和相提并论,可在团体作战上面,却能轻易地将玩家捏成各种姿势花式吊打,完全不在一个档次。
正因如此,这些虽然已对玩家心生威胁与忌惮,却没有直接做出什么不利于玩家的行为。当然,若是玩家自己作死,亦或者有了什么合适的理由与借口,他们下起黑手也不会有丝毫手软就是了。
很显然,眼前的历史剧情便是一个不错的机会。
透过观察,这些很容易就能察觉到玩家们虽然不会真正的死亡,可是每死一次,他们体内的气运和潜力便会削弱一分,等他们的潜力消耗得差不多以后,未来想要更进一步也就难了!
消耗一点微薄的代价就能保存实力并对敌人造成有效杀伤,同时还能抑制住玩家们发展起来的可能,何乐而不为?
艾洛西亚和轩辕亢明等重生者为什么在重生时只有级实力?其实也与的这番算计有关。玩家们虽然在后面知道了这个情报,可惜却是太晚了!很多人早已将气运消耗得差不多见底了,想要弥补并不容易。
毕竟,他们所经历的未来并没有沐云这个变数存在,宇宙货币取得不易,更缺乏获取各种道具的渠道。
不过依照玩家的尿性,哪怕他们现在知道了这个情报,多半还是会选择参与其中,了不起也就是准备得更加齐全,行事风格也趋于保守而已。
为什么?因为他们足够现实!
他们很清楚,潜力若是不能变现成实力,那也只是潜力而已,有跟没有其实无任何差别,而御魂商团的存在也给了他们一定的底气。
既然气运可以随着他们的角色死亡而流失,是不是也就意味着能透过其它途径补充回来,甚至更进一步?
玩家很现实,但是脑袋却也十分地灵活,能想到这些并不困难,而沐云的御魂商团长久以来所建立的形象也足够深入人心,让他们相信只要《帝望》有这种玩意儿存在,他们就能在御魂商团买到手,差别只在于代价几何而已。
而这,本身也是沐云的算计之一。
天之道,损有余而补不足。
宇宙游戏虽给予了部份生灵额外的机会,可是这些机会却又会在游戏中被各种原因层层削弱,进而重新达到平衡,这些的动作便是其中一例。不单单只是《帝望》如此,其它宇宙游戏也是如此。手机端../
既然如此,宇宙游戏存在的意义何在?
大道五十,衍四九,遁一。一为变数,亦为生机。
宇宙游戏只是为这些生灵开了一道窗,至于能不能掌握却在于这些生灵自己,只有发现这些问题并做出规避,才有资格真正的获得这些机会,但若想获得更多,那就得面对宇宙游戏一次又一次赋予的考验,而历史剧情便是其中之一。
只不过,想凭玩家自己在这个时期发现问题并做出规避,根本就是不可能的事情,除非那些重生者先一步掌握了契机,然后再触发沐云得以出手的契机,否则有些事情沐云只能悄悄地留下弥补的方法,而不能直接出手从根本上解决问题。
想到这里,沐云也不禁无奈地笑了笑。
玩家在与交流的过程中,往往会因为这些情报和底蕴不对称的缘故吃亏,在无法直接出手的情况下,他所能做的也只是藉由等价交换的方式提供弥补的渠道,使玩家与之间不再有所谓的赢家或输家。
〝不过话说回来,也难为了艾洛西亚他们。〞
在《帝望》中,受到规则限制的可不单单只有沐云自己,那些重生者也收到了规则的制衡,只不过沐云所收到的限制远比他们来得多就是了。
除了林容以外,这些重生者在《帝望》关服大潮汐正式降临以后,再到他们重生的这段时间里面,或多或少都曾探查过《帝望》的隐密,所以对宇宙游戏的存在意义与各种隐藏规则也有一定的了解。
因此,他们知道哪些话能说,哪些话不能说,哪些事情可以做,哪些事情不能做。此外,他们在《帝望》中还有了一种说不清道不明的感应,在他们即将违反《帝望》对他们的限制时,便会感受到一种大恐怖临身。
那是规则对他们的一种警示。
这也是重生者们从进入《帝望》以后鲜少肆意出手的缘故,也就林容这个对《帝望》一知半解的苦命娃能免受这些规则的限制。
别看艾洛西亚站到了台前,实际上也是竞竞业业地在运作,不管是在对阿尔托莉雅提出建议,又或者是对遗迹的开发等等。
所以,有时候知道的事情多了,不见得是一件好事。要不然又怎么会有人在江湖,身不由己之类的话出现?