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拳头公司设计师披露了新英雄的一些大致内容,根据他们之前所说的一些东西,首先可以确定的是敖兴不会在s5赛季出现,这意味着他们已经搞出了一大堆的脑洞英雄正等待着上线。
披露出来的新英雄是个中单ad刺客,至少拳头这么认为。这是一个能量型英雄,r技能像是皎月,可以突进到一个身上挂着被动debuff的敌人身边,四秒一次。
被动是一个debuff,qe两个技能命中敌人的时候可以将这个debuff挂上,debuff可以消耗敌人血量,恢复新英雄能量。
q貌似是一个位移技能,位移之后还能够让下一次普通攻击变成aoe效果,挂debuff。e是距离未知的冲击波一样的技能,除了造成伤害之外还可以给敌人挂debuff,或者引爆敌人身上的这个debuff,然后同敌人交换位置。
连带着被动的这四个技能,基本上都可以看到其他英雄的影子。q技能类似贾克斯的qw,r很像皎月的大招,e和被动就更加没什么特别的地方了,换位加伤害技能而已。
这么些个技能凑到一个英雄身上会产生什么样的化学反应,暂时不清楚,不过从目前来看,这家伙已经有了三个位移技能了。唯一比较令人感兴趣的就是这个英雄w技能,保护型,同时还有控制效果。
新英雄据说是一个星战中绝地武士一样的角色,白毛的黑人。武器是剑。名字里也带着一个剑字。凸显了拳头公司的政治正确。如无意外的话,黑人英雄应该会越来越多。
新英雄的w是往地上丢一个黑洞,至少设计师披露出来的内容就是如此,以后怎么盖自然是他们的事儿。这个黑洞就跟地毯一样的会贴在地板上持续整整三秒,敌人单位碰到会被立刻束缚到黑洞中心。
除了人,技能丢出来的那些飞行道具碰到黑洞也都会被吸入进去,然后在不造成任何伤害的情况下消失不见,并且被黑洞吸入的单位和飞行道具越多。新英雄双抗也会得到相应的增长。
简单来说,那黑洞就是个强力的黏胶,踩到就出不来。由于是场地技能带来的束缚效果,水银什么的也就没办法解除。而且对于奥巴马或者女枪这样的大招,这个技能的克制效果显然是强到令人头痛。
拳头公司现在已经很少会拿出大虫子、维克托这样的断腿英雄了,他们很清楚位移技能对于一个英雄的重要性,不断的推出拥有位移能力的英雄,同时提升那些没有这一能力的板凳英雄的战斗力。比如最近被修改的寒冰,强度似乎非常爆炸。瑞兹也一样。
新的瑞兹改动自然是受到了瑞兹老玩家以及自以为自己是瑞兹老玩家的那群人的厌恶,认为瑞兹被削弱了。
其实拳头公司已经有了一个非常明确的对于英雄重做方面的公式。瑞兹的重做跟维克托重做在效果上是非常类似的。同样是给了两个英雄前期发育的能力,瑞兹有了一个非常能怂的q。维克托的e技能更加适合清兵。
除此之外,拳头还给了他们超强的后期能力,比如维克托三次进化的被动装备,以及新瑞兹恐怖的后期爆发能力。
前期怂,后期干,中期看技术,这大概就是拳头公司对于某些英雄改动上的态度。从这个方面考虑,或许瑞兹不需要继续作为一个法坦存在,放弃那么多的防御装备,时光天使之后出法术电刀出金身帽子,这样似乎更加适合这个英雄的爆发能力。
什么样的技能型英雄需要让自己肉起来?这是一个需要讨论很久的问题,不过爆发型显然不在此列。通常来说,瑞兹是因为手短,输出环境不是很好,却非常适合一些冰心之类的坦克装备,所以才会选择出肉来创造输出环境的。如果新瑞兹可以利用他的爆发伤害吃饭,定位成一个拥有爆发伤害能力的短手法师,前排摧毁者,似乎还是给他更高的伤害比较好。
以前的瑞兹靠的是稳定的输出站在敌人的脸上打一套,让敌人不敢轻易忽视,却又没有办法迅速解决。这是一个非常让瑞兹的敌人头痛的地方,如果在单点爆发不足或者其他原因无法将其快速杀死的情况下,大多数人会选择暂时无视瑞兹,先尝试着限制他,将输出技能丢在其他人身上。不过大多数时候,瑞兹的敌人只能出于无奈去攻击瑞兹,结果被他吸收掉了大量伤害,同时还造成了不菲的输出。
现在的瑞兹q技能改动以及一定的伤害削减,使其不再具备稳定持续提供高输出的能力。这算是核心玩法上的一次大改变,因此出装和游戏思路上有所变革也是可以理解的。
或许法术电刀没那么必要,但法穿杖显然要被掏出来,又是爆发又是切前排,似乎这东西是必须的。或许冰心这个法力值装备依旧是核心可以出,不过深渊权杖可能也可以拿出来用一下。照着这个出装再看瑞兹,似乎跟以前的那个家伙没啥区别……
瑞兹的核心装备永远是时光加天使杖,这个是不会改变的,这使得瑞兹很难在出装上有什么突破。至于玩法上,开始有玩家尝试着线上主e技能,发育清线。
新版本瑞兹的线上发育工作是非常简单的,由于有了那个技能丢到五层就要变身机关枪的设定,所以新瑞兹线上发育通常是在没兵线的时候丢空q,攒被动以及女神泪。等兵线来了,再qeqweq迅速将兵线清掉一波,然后在敌人郁闷刷线的时候,丢q技能骚扰他。
这种玩法势必造成的结果之一就是推线过前,不过至少给了瑞兹一个推线能力。以前版本的瑞兹。不开大招基本上没的推线。面对一些不适合压他兵线的英雄。也就是那些很容易跟打野配合杀人的英雄时。那就用q技能老老实实的发育就行了。只要会叠buff,几乎不会让兵线进塔,请一波兵非常容易,虽说不至于像维克托那样无脑,不过在熟悉这个英雄之后,瑞兹的发育将会比以往容易许多。
维克托这个英雄被改之后,强度下降是毫无疑问的,前期游走杀人变得有些困难。不像是以前那种闪过去给r百分百收人头的局面。不过拳头给了他一个发育起来可以拯救世界的能力,以及还算ok的发育能力。虽说还是容易被抓,不过相比之前已经好很多了。
瑞兹也是一样的存在,在这个英雄被玩家们熟悉之后,阻止其发育将变成一个非常困难的课题,瑞兹会像露露一样赖在中路,不同的是露露发育起来没什么用,新的瑞兹可不一样。
关于出装和玩法,新的瑞兹其实很难做出大的改变。按照以往的方式来玩,肯定有些不太合适。输出循环变得更加需要计算,没有以前那样脸滚键盘。按出来什么就是什么。一个会q空的q技能也考验着玩家和对手的基本功。
目前得到的玩家反馈显示,主q玩法已经被抛弃,q就是个让大家拿来叠加层数的东西。e技能这个原本最不受重视的技能反倒成为了招牌技能。流浪从来就不是一个线上强势的英雄,消耗这种观念可有可无。
除了e技能的问题之外,甚至有人觉得被削弱之后的法力值伤害加成已经不再重要,可以尝试着去出一些其他的东西了,比如全法强。不过考虑到需要不断丢技能的续航问题,这个思考显然多余了一些。
从路人局的眼观来看,对于新瑞兹比较有争议的点在于是否要憋出卢登的回响这一点。法术电刀在出现之前,描述上看起来似乎只不过是一个帮助清线的装备,却又因为价格原因不合时宜,看起来好像会成为饮蓝刀一样的尴尬存在。
不过其提供的额外aoe伤害比意料之中好用太多,而且又是大棒系列,所以非常受欢迎。至少在团战拼起来的时候可以提高一些爆发能力,ap又比较高,实用性已经隐隐高过了帽子,至少出装顺位比帽子高,毕竟帽子在后期的提升效果比较好,而法术电刀相对而言更适合中期。
由于流浪要时刻让自己的被动保持2-3层,以便于发育清兵或者同敌人遭遇干架,所以法术电刀基本上是时刻满载的状态,很多人都觉得好用,也有助于辅助清线。
不过更多的玩家考虑到瑞兹的输出空间问题,需要利用坦克装来提高容错率,并不想出这种装备占格子。而且出了法术电刀之后法穿杖肯定也得拿,这导致瑞兹只剩下一个格子出防御装备。
不主张出抗性和坦克装的玩家自然是靠爆发来吃饭的,所以将输出走到底,团战一开往adc身边一站,来人直接er变身赛亚人,然后进入一个比较高等级的滚键盘阶段,通常来说是qwqe为一套。如果敌人不还手原地站着,这种输出节奏是伤害最高的。
至于生存问题,只要瑞兹不在团战之中跑去敌人堆里切c,变身之后的护盾多多少少可以提供一点生存,再加上天使杖和时光,如果不是被刺客加另外一个输出英雄集火,还是可以稍微退场等待第二波输出的。
新瑞兹走爆发路线的逆风能力自然没有老版本的那么强。不管是队友逆风瑞兹顺还是相反,作为爆发,又没什么太强的自保能力,在逆的时候被秒或者直接被无视的无奈肯定是有的。不过这个英雄被提高了的性能上限,多少给了玩家一个靠技术吃饭的可能性,比起以前流浪那种不是被抓崩就是躺输的局面好了许多。
韩服登陆新瑞兹已经一个礼拜了,根据惯例,大部分大改尤其是这种核心玩法上被改了一些的英雄都会垫底一段时间。瑞兹也不例外。在玩家在操作和玩法上熟悉新的瑞兹之后,或许胜率也不会高到哪里去,毕竟难度提升不再无脑。这种英雄大多胜率不高。不过在职业选手那里。只要瑞兹不削,绝对是可以拿出来比赛的。
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小桃作为女主角的舞台剧仍然在上演,观众至少几十万,应该也有一些外国友人在关注,这已经算得上是一线女演员了。
白小北不喜欢演戏,反正他就是正常打,跟着大家走,也没打算搞什么乱七八糟的东西。
他和龙洋认识的时候就是因为不愿意演戏。才给龙洋提供了一个祸害冻土战队的机会。当时的他是不愿意拿钱输比赛,小桃的情况自然跟那时是完全不一样的。
白小北没打算被线上单杀,小桃也单杀不了他,所以安心发育尽可能的压刀是她的前期节奏。龙兴这边倒是有在演,选了个寡妇不去gank上路,这一直在找中路虫子的麻烦。
卡牌配合寡妇抓人是比较有效率的,可惜抓的那个是一大虫子。段秀秀躲弹道技能是很厉害,不过对于大虫子的q有些没辙。她倒是能躲开q,不过蝴蝶刀的q都是向她身后q的,她向前躲就要被w到一口。非常痛。而且蝴蝶刀也不是经常出q,她追求的是直接丢w就能消耗到段秀秀卡牌的一种状态。在段秀秀补兵的时候大范围扇形攻击的w是很难躲避的。
由于段秀秀擅长躲避弹道技能,比如狐狸q那种,所以她会去补那些比较危险的小兵,不去理会跑来准备消耗的敌人。现在面对难以躲避的w,她自然是选择性的漏刀,这让她非常不爽。
虽说她没有真的被蝴蝶刀消耗到,双方正常发育,不过大虫子发育起来还是很烦人的。
龙兴把时间耗在了中路,雪人自然是撒了欢的满世界跑。龙兴直接无视掉,视野也懒得做,倒还真的成功弄死了蝴蝶刀一次,在游戏七分钟的时候。
在蝴蝶刀打段秀秀的时候,死抓她是一个非常有效的玩法,前提是比赛状态。蝴蝶刀一直想要证明自己,在比赛中,所以玩得会比较激进。面对段秀秀残血勾引她基本上怎么玩怎么上当。
不过段秀秀也是一个赌徒,她残血不回家,勾引着同样血量不多但是正在杀兵恢复的蝴蝶刀。等蝴蝶刀闪上来准备wr的时候她直接闪到侧面开w,准备切牌给控制。
通常来说,如果在第一次变换之后也就是两次出现的卡牌中有黄牌,丢到大虫子脸上,倒是不会被咬死。要不然只要蝴蝶刀q到卡牌身后,卡牌无处可躲只能王前移动,然后被r吞掉。
段秀秀虽说赌,不过她赌的是自己的发挥而不是运气。摸出来的第一张红牌,而非黄牌,不过对她来说这就够了。她站在q技能圈的边缘丢了个红,让虫子减速,在q技能地刺出现的同时扭头朝着刺上跑,远离大虫子,这个时候q技能的伤害判定已经结束,圈圈的动画虽然还在不过是安全的。
及时的回头让减速的大虫子没有办法追上,蹲中的龙兴很轻松的就把这个人头给收了。
此时摄像机镜头给到一脸无奈的蝴蝶刀那里,她已经猜到正有无数弹幕说自己是彩笔,不过没办法,她承认对手细节玩得好,认栽。好在这一局本来就是要求她前期劣势,这倒也没什么。
比赛进入二十分钟阶段,段秀秀的卡牌飞了几次,配合寡妇在蓝buff处拿了努努和虫子两个头,飞下越塔也杀了墨汁汁一次。打工妹的下路被压得有点惨,下塔掉了之后就没啥地方打钱了,好在努努对野区控制得还是很不错的,龙兴尝试着抓努努,结果竟然抓不到。
现在寡妇w技能加速只有三秒钟,面对努努w加速那个超长时间根本就不够看。努努只要开着w跑,基本上就可以逃离寡妇了,并没有想象中的那么困难。虽说寡妇可以丢w技能加速粘着努努,不断用q减少w的cd,不过只要寡妇w结束努努直接吐冰块,没了清楚减速效果的技能,寡妇就更加追不上了。
在这个二十分钟阶段,解说给出的评价是‘蜜桃诺斯队还有得打’。在西乐那边看来,龙洋下手实在是太轻了。就比埃尔那个努努,蝴蝶刀那个虫子,只要龙洋随便走一走,就算抓不死,她们两个也就没办法正常游戏了。
龙洋消失在下路给人的压力是非常恐怖的,因为这家伙的闪现基本上属于那种有了就丢,很少拿来逃命,全部用于进攻的类型。对他来说,前期线上闪过去eq敌人消耗一套是经常发生的情况,这样除了能够压到敌人,还可以将敌人的打野引过来。辅助锤石没闪,其实是很容易抓死的。
这个时候只需要龙兴随便做个眼防御一下,就能够反蹲拿人头,这也是hero下路欺负菜鸟的惯用套路。
龙洋这一场也是稍微收敛了一些,因为比埃尔这个家伙简直太浪了,龙洋担心一不小心给她抓崩,会为后面的戏增加难度。比埃尔就是抓准了这个状况,才放心大胆的满世界乱走的。
小桃在上路倒是也拿了两个头。就在龙兴和段秀秀趁着大虫子和努努拿蓝gank的时候。虽说段秀秀拿了个双杀,及时赶到的小桃则是双杀加总结,这对鸟人来说已经算是雪球滚起来了。
二十分钟一过,剧本立刻进入第二阶段,第二乐章,音乐气氛应该开始转向阴暗了。
“你看过哈利波特么?电影?”吃着开心果的小花在休息室没头没脑的问了卢坤这么一句。
“我只看过书。”卢坤实话实说,心说总算有自己在文化方面值得优越一下的地方了,因为在hp大火的那段日子他人就在英国上学呢,看的是原版小说。
他本来想在自家心上人面前显摆一下的,结果小花也是很不给面子的说了一句,“没看过就算了。”
韩颖如表示自己看过,电影都看全了。
“那你肯定也发现了,电影里harry potter那几个字是越来越破旧的吧?”
一个开头怎么看都是儿童文学,充满幻想的东西,越往后写越可怕,这是系列小说的常态。小花想说的是,目前比赛这二十分钟,正好是蜜桃诺斯队进入黑暗时期的一个点,她们将要遭遇的是疯狂屠杀。
卢坤跟韩颖如没看过昨天的试演,不过听说有这么回事儿,听说要开始密集爆发人头了,两个游戏初哥这才算是有了兴趣。
小花的话刚说完,hero就打了小桃那边一个二换四。很普通的一波小龙团,hero主动挑起的,努努想要过去抢,然后团战爆发。
hero这边鹿知秋拿了个四杀,然后又被小桃给终结了。其实这一波团战在演戏的只有龙洋,他一个钩子没有去控制小桃,而是钩了个残血回来让鹿知秋杀了,造成一个小桃的收割局面。
小桃发育是非常好的,严格来讲所有lpl选手在打白小北又没被双方打野gank的情况下发育都会很好。小桃额外有俩人头,也是抄起破败残暴专打脆皮,又拿了两个头。
为了照顾不太愿意演戏的鹿知秋,hero这边是特意拿出复仇之矛的。面对奎因,复仇之矛的那点风筝能力其实是很强的,不过在血量不充足的情况下还是难逃被eqr秒杀的命运。
这一波打完,由于adc的阵亡,其实hero并没有赚太多。他们需要尽可能的拉开人头数,毕竟普通观众都是看人头来分辨优劣势的,他们需要让自己看起来更优势一些。
双方队伍在比赛室里一片沉默,没有人说话。换作往常,就差也得有那么一个人来发号施令,今天没有。他们这是怕自己一个不小心说漏嘴,根据计划,这个时间段是大家往死了打团的时候,是整出戏剧的第一个**。(未完待续。。)
拳头公司设计师披露了新英雄的一些大致内容,根据他们之前所说的一些东西,首先可以确定的是敖兴不会在s5赛季出现,这意味着他们已经搞出了一大堆的脑洞英雄正等待着上线。
披露出来的新英雄是个中单ad刺客,至少拳头这么认为。这是一个能量型英雄,r技能像是皎月,可以突进到一个身上挂着被动debuff的敌人身边,四秒一次。
被动是一个debuff,qe两个技能命中敌人的时候可以将这个debuff挂上,debuff可以消耗敌人血量,恢复新英雄能量。
q貌似是一个位移技能,位移之后还能够让下一次普通攻击变成aoe效果,挂debuff。e是距离未知的冲击波一样的技能,除了造成伤害之外还可以给敌人挂debuff,或者引爆敌人身上的这个debuff,然后同敌人交换位置。
连带着被动的这四个技能,基本上都可以看到其他英雄的影子。q技能类似贾克斯的qw,r很像皎月的大招,e和被动就更加没什么特别的地方了,换位加伤害技能而已。
这么些个技能凑到一个英雄身上会产生什么样的化学反应,暂时不清楚,不过从目前来看,这家伙已经有了三个位移技能了。唯一比较令人感兴趣的就是这个英雄w技能,保护型,同时还有控制效果。
新英雄据说是一个星战中绝地武士一样的角色,白毛的黑人。武器是剑。名字里也带着一个剑字。凸显了拳头公司的政治正确。如无意外的话,黑人英雄应该会越来越多。
新英雄的w是往地上丢一个黑洞,至少设计师披露出来的内容就是如此,以后怎么盖自然是他们的事儿。这个黑洞就跟地毯一样的会贴在地板上持续整整三秒,敌人单位碰到会被立刻束缚到黑洞中心。
除了人,技能丢出来的那些飞行道具碰到黑洞也都会被吸入进去,然后在不造成任何伤害的情况下消失不见,并且被黑洞吸入的单位和飞行道具越多。新英雄双抗也会得到相应的增长。
简单来说,那黑洞就是个强力的黏胶,踩到就出不来。由于是场地技能带来的束缚效果,水银什么的也就没办法解除。而且对于奥巴马或者女枪这样的大招,这个技能的克制效果显然是强到令人头痛。
拳头公司现在已经很少会拿出大虫子、维克托这样的断腿英雄了,他们很清楚位移技能对于一个英雄的重要性,不断的推出拥有位移能力的英雄,同时提升那些没有这一能力的板凳英雄的战斗力。比如最近被修改的寒冰,强度似乎非常爆炸。瑞兹也一样。
新的瑞兹改动自然是受到了瑞兹老玩家以及自以为自己是瑞兹老玩家的那群人的厌恶,认为瑞兹被削弱了。
其实拳头公司已经有了一个非常明确的对于英雄重做方面的公式。瑞兹的重做跟维克托重做在效果上是非常类似的。同样是给了两个英雄前期发育的能力,瑞兹有了一个非常能怂的q。维克托的e技能更加适合清兵。
除此之外,拳头还给了他们超强的后期能力,比如维克托三次进化的被动装备,以及新瑞兹恐怖的后期爆发能力。
前期怂,后期干,中期看技术,这大概就是拳头公司对于某些英雄改动上的态度。从这个方面考虑,或许瑞兹不需要继续作为一个法坦存在,放弃那么多的防御装备,时光天使之后出法术电刀出金身帽子,这样似乎更加适合这个英雄的爆发能力。
什么样的技能型英雄需要让自己肉起来?这是一个需要讨论很久的问题,不过爆发型显然不在此列。通常来说,瑞兹是因为手短,输出环境不是很好,却非常适合一些冰心之类的坦克装备,所以才会选择出肉来创造输出环境的。如果新瑞兹可以利用他的爆发伤害吃饭,定位成一个拥有爆发伤害能力的短手法师,前排摧毁者,似乎还是给他更高的伤害比较好。
以前的瑞兹靠的是稳定的输出站在敌人的脸上打一套,让敌人不敢轻易忽视,却又没有办法迅速解决。这是一个非常让瑞兹的敌人头痛的地方,如果在单点爆发不足或者其他原因无法将其快速杀死的情况下,大多数人会选择暂时无视瑞兹,先尝试着限制他,将输出技能丢在其他人身上。不过大多数时候,瑞兹的敌人只能出于无奈去攻击瑞兹,结果被他吸收掉了大量伤害,同时还造成了不菲的输出。
现在的瑞兹q技能改动以及一定的伤害削减,使其不再具备稳定持续提供高输出的能力。这算是核心玩法上的一次大改变,因此出装和游戏思路上有所变革也是可以理解的。
或许法术电刀没那么必要,但法穿杖显然要被掏出来,又是爆发又是切前排,似乎这东西是必须的。或许冰心这个法力值装备依旧是核心可以出,不过深渊权杖可能也可以拿出来用一下。照着这个出装再看瑞兹,似乎跟以前的那个家伙没啥区别……
瑞兹的核心装备永远是时光加天使杖,这个是不会改变的,这使得瑞兹很难在出装上有什么突破。至于玩法上,开始有玩家尝试着线上主e技能,发育清线。
新版本瑞兹的线上发育工作是非常简单的,由于有了那个技能丢到五层就要变身机关枪的设定,所以新瑞兹线上发育通常是在没兵线的时候丢空q,攒被动以及女神泪。等兵线来了,再qeqweq迅速将兵线清掉一波,然后在敌人郁闷刷线的时候,丢q技能骚扰他。
这种玩法势必造成的结果之一就是推线过前,不过至少给了瑞兹一个推线能力。以前版本的瑞兹。不开大招基本上没的推线。面对一些不适合压他兵线的英雄。也就是那些很容易跟打野配合杀人的英雄时。那就用q技能老老实实的发育就行了。只要会叠buff,几乎不会让兵线进塔,请一波兵非常容易,虽说不至于像维克托那样无脑,不过在熟悉这个英雄之后,瑞兹的发育将会比以往容易许多。
维克托这个英雄被改之后,强度下降是毫无疑问的,前期游走杀人变得有些困难。不像是以前那种闪过去给r百分百收人头的局面。不过拳头给了他一个发育起来可以拯救世界的能力,以及还算ok的发育能力。虽说还是容易被抓,不过相比之前已经好很多了。
瑞兹也是一样的存在,在这个英雄被玩家们熟悉之后,阻止其发育将变成一个非常困难的课题,瑞兹会像露露一样赖在中路,不同的是露露发育起来没什么用,新的瑞兹可不一样。
关于出装和玩法,新的瑞兹其实很难做出大的改变。按照以往的方式来玩,肯定有些不太合适。输出循环变得更加需要计算,没有以前那样脸滚键盘。按出来什么就是什么。一个会q空的q技能也考验着玩家和对手的基本功。
目前得到的玩家反馈显示,主q玩法已经被抛弃,q就是个让大家拿来叠加层数的东西。e技能这个原本最不受重视的技能反倒成为了招牌技能。流浪从来就不是一个线上强势的英雄,消耗这种观念可有可无。
除了e技能的问题之外,甚至有人觉得被削弱之后的法力值伤害加成已经不再重要,可以尝试着去出一些其他的东西了,比如全法强。不过考虑到需要不断丢技能的续航问题,这个思考显然多余了一些。
从路人局的眼观来看,对于新瑞兹比较有争议的点在于是否要憋出卢登的回响这一点。法术电刀在出现之前,描述上看起来似乎只不过是一个帮助清线的装备,却又因为价格原因不合时宜,看起来好像会成为饮蓝刀一样的尴尬存在。
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由于流浪要时刻让自己的被动保持2-3层,以便于发育清兵或者同敌人遭遇干架,所以法术电刀基本上是时刻满载的状态,很多人都觉得好用,也有助于辅助清线。
不过更多的玩家考虑到瑞兹的输出空间问题,需要利用坦克装来提高容错率,并不想出这种装备占格子。而且出了法术电刀之后法穿杖肯定也得拿,这导致瑞兹只剩下一个格子出防御装备。
不主张出抗性和坦克装的玩家自然是靠爆发来吃饭的,所以将输出走到底,团战一开往adc身边一站,来人直接er变身赛亚人,然后进入一个比较高等级的滚键盘阶段,通常来说是qwqe为一套。如果敌人不还手原地站着,这种输出节奏是伤害最高的。
至于生存问题,只要瑞兹不在团战之中跑去敌人堆里切c,变身之后的护盾多多少少可以提供一点生存,再加上天使杖和时光,如果不是被刺客加另外一个输出英雄集火,还是可以稍微退场等待第二波输出的。
新瑞兹走爆发路线的逆风能力自然没有老版本的那么强。不管是队友逆风瑞兹顺还是相反,作为爆发,又没什么太强的自保能力,在逆的时候被秒或者直接被无视的无奈肯定是有的。不过这个英雄被提高了的性能上限,多少给了玩家一个靠技术吃饭的可能性,比起以前流浪那种不是被抓崩就是躺输的局面好了许多。
韩服登陆新瑞兹已经一个礼拜了,根据惯例,大部分大改尤其是这种核心玩法上被改了一些的英雄都会垫底一段时间。瑞兹也不例外。在玩家在操作和玩法上熟悉新的瑞兹之后,或许胜率也不会高到哪里去,毕竟难度提升不再无脑。这种英雄大多胜率不高。不过在职业选手那里。只要瑞兹不削,绝对是可以拿出来比赛的。
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小桃作为女主角的舞台剧仍然在上演,观众至少几十万,应该也有一些外国友人在关注,这已经算得上是一线女演员了。
白小北不喜欢演戏,反正他就是正常打,跟着大家走,也没打算搞什么乱七八糟的东西。
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白小北没打算被线上单杀,小桃也单杀不了他,所以安心发育尽可能的压刀是她的前期节奏。龙兴这边倒是有在演,选了个寡妇不去gank上路,这一直在找中路虫子的麻烦。
卡牌配合寡妇抓人是比较有效率的,可惜抓的那个是一大虫子。段秀秀躲弹道技能是很厉害,不过对于大虫子的q有些没辙。她倒是能躲开q,不过蝴蝶刀的q都是向她身后q的,她向前躲就要被w到一口。非常痛。而且蝴蝶刀也不是经常出q,她追求的是直接丢w就能消耗到段秀秀卡牌的一种状态。在段秀秀补兵的时候大范围扇形攻击的w是很难躲避的。
由于段秀秀擅长躲避弹道技能,比如狐狸q那种,所以她会去补那些比较危险的小兵,不去理会跑来准备消耗的敌人。现在面对难以躲避的w,她自然是选择性的漏刀,这让她非常不爽。
虽说她没有真的被蝴蝶刀消耗到,双方正常发育,不过大虫子发育起来还是很烦人的。
龙兴把时间耗在了中路,雪人自然是撒了欢的满世界跑。龙兴直接无视掉,视野也懒得做,倒还真的成功弄死了蝴蝶刀一次,在游戏七分钟的时候。
在蝴蝶刀打段秀秀的时候,死抓她是一个非常有效的玩法,前提是比赛状态。蝴蝶刀一直想要证明自己,在比赛中,所以玩得会比较激进。面对段秀秀残血勾引她基本上怎么玩怎么上当。
不过段秀秀也是一个赌徒,她残血不回家,勾引着同样血量不多但是正在杀兵恢复的蝴蝶刀。等蝴蝶刀闪上来准备wr的时候她直接闪到侧面开w,准备切牌给控制。
通常来说,如果在第一次变换之后也就是两次出现的卡牌中有黄牌,丢到大虫子脸上,倒是不会被咬死。要不然只要蝴蝶刀q到卡牌身后,卡牌无处可躲只能王前移动,然后被r吞掉。
段秀秀虽说赌,不过她赌的是自己的发挥而不是运气。摸出来的第一张红牌,而非黄牌,不过对她来说这就够了。她站在q技能圈的边缘丢了个红,让虫子减速,在q技能地刺出现的同时扭头朝着刺上跑,远离大虫子,这个时候q技能的伤害判定已经结束,圈圈的动画虽然还在不过是安全的。
及时的回头让减速的大虫子没有办法追上,蹲中的龙兴很轻松的就把这个人头给收了。
此时摄像机镜头给到一脸无奈的蝴蝶刀那里,她已经猜到正有无数弹幕说自己是彩笔,不过没办法,她承认对手细节玩得好,认栽。好在这一局本来就是要求她前期劣势,这倒也没什么。
比赛进入二十分钟阶段,段秀秀的卡牌飞了几次,配合寡妇在蓝buff处拿了努努和虫子两个头,飞下越塔也杀了墨汁汁一次。打工妹的下路被压得有点惨,下塔掉了之后就没啥地方打钱了,好在努努对野区控制得还是很不错的,龙兴尝试着抓努努,结果竟然抓不到。
现在寡妇w技能加速只有三秒钟,面对努努w加速那个超长时间根本就不够看。努努只要开着w跑,基本上就可以逃离寡妇了,并没有想象中的那么困难。虽说寡妇可以丢w技能加速粘着努努,不断用q减少w的cd,不过只要寡妇w结束努努直接吐冰块,没了清楚减速效果的技能,寡妇就更加追不上了。
在这个二十分钟阶段,解说给出的评价是‘蜜桃诺斯队还有得打’。在西乐那边看来,龙洋下手实在是太轻了。就比埃尔那个努努,蝴蝶刀那个虫子,只要龙洋随便走一走,就算抓不死,她们两个也就没办法正常游戏了。
龙洋消失在下路给人的压力是非常恐怖的,因为这家伙的闪现基本上属于那种有了就丢,很少拿来逃命,全部用于进攻的类型。对他来说,前期线上闪过去eq敌人消耗一套是经常发生的情况,这样除了能够压到敌人,还可以将敌人的打野引过来。辅助锤石没闪,其实是很容易抓死的。
这个时候只需要龙兴随便做个眼防御一下,就能够反蹲拿人头,这也是hero下路欺负菜鸟的惯用套路。
龙洋这一场也是稍微收敛了一些,因为比埃尔这个家伙简直太浪了,龙洋担心一不小心给她抓崩,会为后面的戏增加难度。比埃尔就是抓准了这个状况,才放心大胆的满世界乱走的。
小桃在上路倒是也拿了两个头。就在龙兴和段秀秀趁着大虫子和努努拿蓝gank的时候。虽说段秀秀拿了个双杀,及时赶到的小桃则是双杀加总结,这对鸟人来说已经算是雪球滚起来了。
二十分钟一过,剧本立刻进入第二阶段,第二乐章,音乐气氛应该开始转向阴暗了。
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“我只看过书。”卢坤实话实说,心说总算有自己在文化方面值得优越一下的地方了,因为在hp大火的那段日子他人就在英国上学呢,看的是原版小说。
他本来想在自家心上人面前显摆一下的,结果小花也是很不给面子的说了一句,“没看过就算了。”
韩颖如表示自己看过,电影都看全了。
“那你肯定也发现了,电影里harry potter那几个字是越来越破旧的吧?”
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卢坤跟韩颖如没看过昨天的试演,不过听说有这么回事儿,听说要开始密集爆发人头了,两个游戏初哥这才算是有了兴趣。
小花的话刚说完,hero就打了小桃那边一个二换四。很普通的一波小龙团,hero主动挑起的,努努想要过去抢,然后团战爆发。
hero这边鹿知秋拿了个四杀,然后又被小桃给终结了。其实这一波团战在演戏的只有龙洋,他一个钩子没有去控制小桃,而是钩了个残血回来让鹿知秋杀了,造成一个小桃的收割局面。
小桃发育是非常好的,严格来讲所有lpl选手在打白小北又没被双方打野gank的情况下发育都会很好。小桃额外有俩人头,也是抄起破败残暴专打脆皮,又拿了两个头。
为了照顾不太愿意演戏的鹿知秋,hero这边是特意拿出复仇之矛的。面对奎因,复仇之矛的那点风筝能力其实是很强的,不过在血量不充足的情况下还是难逃被eqr秒杀的命运。
这一波打完,由于adc的阵亡,其实hero并没有赚太多。他们需要尽可能的拉开人头数,毕竟普通观众都是看人头来分辨优劣势的,他们需要让自己看起来更优势一些。
双方队伍在比赛室里一片沉默,没有人说话。换作往常,就差也得有那么一个人来发号施令,今天没有。他们这是怕自己一个不小心说漏嘴,根据计划,这个时间段是大家往死了打团的时候,是整出戏剧的第一个**。(未完待续。。)