想要玩好一个新英雄是一件比较困难的事情。小桃作为以为老玩家,不可能不会玩鳄鱼、皇子和猪妹。

    这些英雄她都玩过,而且也颇有心得。她之所以能够以女流之姿屹立在s3时期只有五十人的王者分段,靠的是她手下的那一大帮主播。

    勤学苦练又懂得提问题的蜜桃诺斯手下有一大帮可以为她答疑解惑的人,这帮家伙专精很多奇怪的英雄,所以小桃想要了解这些英雄的使用方法并不是一件太困难的事情。

    现在她的这些主播也是跟着她一起在向其他的直播平台进军,而且规模人数也在不断扩大。

    对于小桃来说,她当初算是找了一个比较好的方向。随着直播平台越来越多,越来越简单,更多的人习惯于收看直播并参与进去。这使得视频解说这个行业基本上处在一个即将消失的边缘。

    小桃很庆幸自己入直播行业比较早,没有像西乐她们那样去搞视频解说,她一直都很相信自己的眼光。

    塑料花需要她练习皇子和鳄鱼,此外猪妹是一个备选项。这个英雄是非常适合走上单的,至少目前来看如此。

    猪妹的存在对于刺客和长手英雄都有着一个强大的限制,先手后手都很强,突进保护也都不错。在上一次改动之前,猪妹的保护能力很糟糕,如果要走上单,只能将自己当做一个开团机器。

    目前的猪妹e技能的cd减少得非常厉害,虽说持续时间也少了,但是无所谓。职业比赛之中不需要对敌人造成太长时间的控制。毕竟职业选手抓机会的能力更强。只要能够更频繁的施展控制技能。对于敌人自然能够造成很强大的限制。

    由于目前并没有上单ad猪妹在比赛中出现的先例,所以西乐这边和小桃的主播队伍里跟本就没人能够在这方面给予‘正确的’指导。通常情况下摸着石头过河的人都是那种有桥不走的家伙,小桃这边也是难得的遇到了一次没有先人架桥铺路,需要自己一点一点摸索的状况。

    西乐方面倒是能为她提供一些帮助,她们自己玩了很多场路人局的上单猪妹,走三项路线。测试下来的状况让她们有些伤心,三项猪妹的第一件大件出三项并不合适,她们的出装顺序不是日炎就是小绿甲。根据对线对手而定。出了第一个防御装备之后再买鞋子转耀光,接下来再慢慢的憋三项的其他小件。

    之所以这么出,理由只有一个——为中期团战考虑。

    直接憋三相的猪妹其实有两个弱点,第一就是线上遭遇gank时的逃跑能力。没有抗性装,被杀死的可能性比较大。由于猪妹这种东西被选出来在上路就注定需要抗压,几乎很难对敌人上单造成单杀,自身又没有行之有效的消耗和恢复手段,所以抗性很重要。

    不过这种事情无所谓,兰博的实例告诉西乐,技术和团队协作能够让一个弱势上单打出强势效果出来。

    就目前来看。上单的兰博真的没有什么惧怕的主流上单。虽说有很多英雄能够在线上揍死他,但这些英雄很少被职业队伍拿出赛场上来。

    猪妹的状况跟兰博差不多。虽说进攻性并不是很强,但线上还是可以怂着发育的。如果连一个坦克天赋有位移和减速技能的英雄都没办法在上路混,那这个游戏真就没法玩了。

    因此,先出坦克装的意义在比赛之中只侧重于中期团战。

    猪妹的伤害还是不错的,毕竟可以靠着血量和百分比来打伤害,不是很依赖装备。而且定位上这个英雄本身就不是输出。坦克英雄在游戏中期是非常烦人的,因为他们在肉的同时又可以依靠技能带来的天然伤害对c位造成麻烦。等到了游戏中后期,技能基础伤害就没那么有效果了,这也是飞机后期比较无力的原因。

    中期的猪妹能够靠着大招完成她的的定位,有耀光和坦装一件外加被动提供的二十护甲能够做到不错的吸收伤害和干扰输出的能力。

    目前来说职业选手这边一直在期待新的上单法坦出现。lol这个游戏五个位置上能够出现在职业比赛的英雄实在是太少太少了。只出现一两次的那种所谓大招阵容是没有用的,游戏需要更多的常规强势英雄来丰富战术和可看性。

    adc和打野方面是最惨的,来来回回就那三四个英雄,偶尔会出现一些奇葩选项,也不过是风水轮流转而已。中单情况尚可,辅助强势的就那么几个。

    上单食物链历来就不是太丰富,曾经有过很长一段时间龙女大战鳄鱼,只有这两个英雄可以被拿出来的尴尬状况。

    现在在多了纳尔、兰博和丽桑卓之后,上单路的人员已经算是最丰富的了,但依旧不足够。

    上一个被拿出来的强力法坦是大树,然后这个英雄被砍,效果也就那么回事儿了。在那之后玩家们不断试验,没能找到新的可以替代的英雄。

    西乐这边对猪妹的兴趣很大,因为这个英雄三项流的玩法附和一切玩家们对于上单英雄的需求。有一定的伤害,有aoe,有坦克能力和突进,线上比较能混。以前的猪妹是要伤害就不能坦,要坦就零伤害。改变这一点之后,猪妹剩下唯一需要考虑的就是适应比赛节奏的问题,西乐也正为此头疼着。

    小桃那边暂时还没开始对猪妹进行研究,她在练习皇子和鳄鱼。

    这两个英雄其实她以前玩得都不错,就是挺长时间没碰了,有些生疏。鳄鱼这东西在改动之后的效果还有些不好说,但这个英雄的主要定位并没有因此发生变化,线上能力还是那么强。后期还是那么没用。

    目前来说。根据已知的版本改动。让西乐比较在意的情况还真就有那么几点。

    首先是新英雄,说是这个英雄跟关灯流的梦魇和男枪有些渊源,大招也有关灯效果,能够让敌人丢失视野。考虑到这个英雄的战士定位,或许可以组成一个上路新英雄,中单梦魇,下路男枪的三路关灯体系出来。

    有没有用的西乐其实不是很在意,她们作为教练和分析师天生就是喜欢这种新奇的事物。只要有趣就好。实用性这种东西无所谓。反正就算是再好用的东西,她们自己鼓捣出来之后也不可能去注册版权所有,分分钟要被大家抄过来用。既然这样,还不如不好用,大家一起用老套路玩,省得费力气研究新套路的破解方法。

    除此之外让她们在意的便是鳄鱼。

    鳄鱼又增强了,虽说只是减少了一下怒气的消耗速度,但这种消息面的利好让人又将目光转到这个传统英雄的身上。

    西乐的着眼点并非鳄鱼本身,这个英雄已经被多次拿到比赛中来了,而且已经有一段时间了。效果还是很不错的。她们想要知道的是新装备泽洛特之门和鳄鱼的相性究竟如何。

    新装备的主动效果是放置一个出兵口,小兵会对防御塔造成伤害。装备的属性是五十双抗。被动效果能够提高英雄撤回自家塔下的速度。

    从属性和被动来看,这东西很适合坦克上单,而且是纯坦克的那一种。鳄鱼现在已经是彻彻底底的坦克定位了,尤其是在小龙第一层buff这种可恶属性出现后,后期的坦克在面对这个属性的时候将变得更加脆弱,这是很长时间前就已经被确认了的一件事。

    鳄鱼作为坦克,出装相对比较随意,没有什么特殊的核心装备。只要能肉起来,这个英雄就能够和猪妹一样,在中期利用自己的技能伤害提供一定aoe和对c位的输出干扰。

    简单来说,鳄鱼就是一个强调于中期和线上能力的上单,线上凶,中期凶,拿到优势之后速速结束比赛,这就是选出鳄鱼的职业队伍所期望的事情。想要让敌人的期望落空其实也简单,老老实实的怂在塔下就好了。

    线霸英雄面对普通的线上弱势经常会出现一种情况,在对线期结束之后,原本的线霸就像大学学霸进入社会一样,变得迷茫又无用。新装备那个能够召唤虚空生物对防御塔造成伤害的特点,基本上算是让线霸重新找到了人生目标,让他有了更多的理由留在线上退线带线。

    只要没有人陪他们玩,新装备提供的额外拆塔效果一定能够发挥一些出来的。

    没有核心装的英雄其实是非常非常稀少的,尤其是坦克。鳄鱼作为线霸、坦克又没有核心装,在西乐看来非常适合这个英雄。

    装备主动效果召唤出来的虚空生物有机会得到一些额外的伤害,这些额外效果取决于英雄双抗,很显然又是一个鳄鱼的利好。

    西乐让小桃重拾鳄鱼,主要就是看在这个装备的面子上。虽说两千八的价格确实有点贵,不过这给了鳄鱼一个游戏后期时的新定位。

    鳄鱼并不需要将这个东西当做核心装备,只有在中期没能打出应有效果,团战开始变得无力时出上一件,改变定位去带线就ok了。

    拳头出的许多装备,都因为节奏问题而不受欢迎,比如饮蓝刀夺萃之镰。这个线上装备价格太贵,等憋出来之后对线期都过了,没人会在乎他提供的那个吸蓝的能力。现在饮血剑都被人当做白痴装备,谁出上一个会被队友笑话半天,除了ez之外真就没人会对饮蓝刀感兴趣。

    新装备或许对于其他英雄来说在节奏上有那么点不合适,毕竟大部分的常规坦克都是后期英雄,越是后期战斗力越强,不会将这么一件偏向于单线推塔的装备拿来用。只有鳄鱼等少数坦克,才能够享受到这个装备提供的效果。

    话虽如此,由于装备还没有在正式服登陆,西乐脑洞的这些东西不过是她们自己的胡思乱想,是否会真的有效还需要看情况。

    比较被她们肯定的。绝对不会逗的东西其实并不多。上单皇子在比赛之中还是很少见的。西乐让小桃去练原因还是只有一个——因为比埃尔的皇子是真的逗。

    目前来说打野能够上场的英雄真的不多。就那么不几个,其中就没有比埃尔玩得溜的。

    皇子作为主流打野之中的边缘人物,被职业战队选出来的情况大多都是为了打强开。

    皇子的打野能力其实蛮一般的,至少比其瞎子和狮子狗有些距离。这个英雄吸引职业战队的地方就是那个稳定的强开能力。

    看ban率的话,皇子这东西其实还是很ok的,似乎非常被人重视的样子。不过通常ban皇子的那一方都是准备拿泽拉斯或者无位移adc的,比如轮子妈。如果想选轮子妈和泽拉斯又不ban皇子,那么他们一定准备抢皇子。

    比埃尔玩不了瞎子。皇子又有些逗,但她还算是一个不错的打野选手,起码在救火上做的很到位,又不怕背锅。她这个金发碧眼的可是有着中国居民身份证的,德语说得磕磕绊绊,还没她看电视学来的东北话说得好。

    这样的一个徳裔中国人倒是难得的让喷子们嘴下留情,对其相当的客气,比较宽容。

    为什么会造成这种情况,西乐不是很理解,他们觉得大概是喷子不忍心将这么个罕见的东西跟喷走。毕竟物以稀为贵。

    玩不了皇子西乐也不强迫她练,以她现在那个中规中矩的状况。想要提升还是比较困难的。她们选择让小桃在需要的情况下拿出皇子这个强开团。

    虽说将一个上单位放在这种很可能有去无回的工种上似乎有些浪费,不过正好小桃这边没啥上单可以用,不如就先这么试试看。

    皇子打上单还是一件比较轻松的事情,相对无脑一些。不过这里指的并不是路人局状况下的上单皇子。

    在路人局,皇子只要主意和敌人耗血,想单杀还是比较容易的,除非对手像打比赛一样怂起来规避皇子的锋芒。

    小桃练习鳄鱼是练对线能力,毕竟这种线上怎么打怎么强的东西侧重的就是在对线时期打出成果来。相对的,皇子则没有这么强的能力。

    在大多数情况下,皇子的对手不会表现出侵略性,而是老老实实的和谐补刀,全神贯注躲避eqa的耗血。以皇子的出装想要击杀这样的对手还是比较难的,这年头哪个上单都有一些保命技能,又不是路人局随随便便遇到个剑姬瑞文什么的,抖抖小心眼就能够对付。

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    小桃的训练方式倒是很简单,跟龙兴对线,仅此而已。

    西乐的训练方式相当残酷,让一个职业上单跟一个老年组的职业打野对线。这对小桃的自尊是一个考验。赢了还好,如果输了,那基本上就算是丢大人了。

    不过她们也不会做出破坏选手自信心的工作,她们相信,小桃输着输着估计也就习惯了。

    西乐她们在这方面的考虑那是一点都没错,小桃的皇子连龙兴的上单蜘蛛都搞不过……

    上单蜘蛛基本上算是博物馆里才能找到的东西,连影像资料都非常罕见了。龙兴作为蜘蛛爱好者,不过是随便拿出来玩玩,就把小桃给吊起来打。

    “小桃,你这也不行呀。”龙兴说这话的时候,意味着小桃又被单杀了。

    作为对手,他不光负责在对线过程中打击小桃的信心,还在语言上发动攻击。

    “龙哥,我真是谢谢你,我现在已经想跳楼了!”

    龙兴表示跳楼这种事不着急,等打完再说。

    对线练习这种东西其实作用很一般,职业选手的线上能力并不是非常重要,大不了打不过就怂呗。那些自认为线上强,玩个游戏时时刻刻都想着单杀的选手才是最容易崩盘的类型。

    当职业选手选出某些英雄时,就意味着他是奔着单杀去的,比较典型的是小鱼人。也有一些能够比较好的隐藏意图的英雄,比如辛德拉。这东西线上很少有人能够针对,辛德拉要是想怂怎么都怂得起来。而且这个英雄即使安稳发育不拿人头,中期也是有着不错的秒人能力的。

    目前来说。元首已经很少出现在中路战场了。毕竟太容易抓。就连比埃尔的打野皇子都能对这个英雄造成成吨的伤害。前提是她自己血量饱满不会被反打致死。

    辛德拉这英雄的防gank手段也是很简单,只要打野来,那就全力以赴的殴打打野,用单线经济和等级优势强行打出个一换一,也算是比较特殊的自卫方式。

    这样的英雄被拿出来,很少会有人跑去主动招惹,基本上只要辛德拉不主动,就没什么人会跑去主动挑衅辛德拉。除非召唤师实差距太大。

    小桃这边的上单状况其实是差不多的,选了皇子之后基本上很少有人会对皇子产生太多的想法。这个英雄想逃跑还是比较容易的,而且不是很怕越塔。

    比赛情况下,即使打麻将都很难打到皇子所在的上路,这就跟上路的妖姬又出了肉装一样让人没有一点接近的**。

    蒙多这种东西看起来肉,但他没有位移,一级大招的回血效果鸡肋,所以现在职业比赛中习惯前期就把蒙多给抓崩。

    这种习惯被越来越多的人拥有,于是就成为了一种套路。如果对面选了蒙多,那就把蒙多吊起来打。

    面对皇子。大家也有套路,那就是放生他。反正这东西后期就是个强开团的。

    小桃相信,自己即使不做任何皇子的康复训练就直接上比赛,也比和龙兴练习对打时的数据要好看许多。

    龙兴这会既然要训练小桃的线上能力,那么自然要打的凶一些,太怂的话就没有意义了。

    西乐就是想让小桃了解一下,皇子这东西虽说可以凶,但还是稳着来比较好。她们不打算放下一句干巴巴的命令,让小桃在比赛时用皇子怂着发育,这对自家队员的成长不好。于是她们选了一个比较凶一些的方式,也是成功的教会了小桃做人。

    小桃本身是一个线上比较凶的选手,这使得她无时无刻都想着杀人。这种思维在玩坦克英雄的时候是比较危险的,虽说皇子在第一刀伤害被提升之后还算是有伤害的英雄,但还是定位问题,既然大家希望在队伍里看到一个提供强开团能力的皇子,那么就不希望看到这个皇子出提亚马特和九头蛇一类的东西。

    大家希望小桃肉,不希望她拼,所以才有她今天的这个悲惨遭遇。

    作为一个凶猛的上单玩这种强开团其实是有好处的,开团开得比较果断。

    西乐她们自己就玩不好这个英雄,在打路人局的时候经常追着一个残血eq大招甩过去六人,然后发现不远处的战争迷雾里钻出一大堆敌人援军。

    她们自己除了让队员多做视野之外也不知道如何应付这种状况,不过她们手下的选手表示,这种事情靠经验就能避免。

    皇子这个英雄是比较典型的,比赛和路人局玩法不同的英雄。简单的例子,皇子在路人局的时候大招基本上可以做很多事情,但在职业比赛,前期皇子的大招就是个位移和打伤害技能。

    职业赛场与路人局的不同在于,阵容选择上,很少会出现没有位移能力的英雄。这一点对于皇子的大招来说是比较尴尬的,他的作用除了将自己人也坑在里面之外顶多就是骗一下敌人的位移。在比赛前期,骗出个技能显然并不算优势,所以大招通常用来给残血敌人最后一击。

    等到了游戏后期,这大招起到的位移效果依旧是最为重要的。不过在后期,珍贵的位移技能是不会因为一个皇子而被交出来的,敌人通常会选择弄死皇子,但在他们这么做的同时,皇子的开团目的也就达到了。那么大招的作用不在于困住敌人,而是让敌人在杀敌被强开以及交出位移技能之间做一个选择。

    通常情况下,大家都会选择前者,但路人局之中要是真的这么打,团战倒是开起来了,但灭团的一方是谁似乎有那么点显而易见。皇子的强开团要是没有能够跟上节奏在第一时间给出输出的队友,基本上是没意义的,因为这个强开开得太远了。

    这使得泽拉斯这个大长手和轮子妈成了皇子最好的队友,最近一段时间的比赛也出现过这样的配置,但路人局中很少有人会考虑到这些。(未完待续。。)

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