看小说也有很长一段时间了,看了那么多的书,多少都有点感慨,现在就写写网络小说如何塑造。

    其实,网络小说的情节不外乎几点,大多是以主角由废物变成天才,然后就进行各种的装逼遭雷劈的情节。以下是几点的情节:

    1、开篇,先抑后扬。

    为什么小说大多都是这样呢?因为这样才有人看,才能引起读者的共鸣感。读者就是作者的上帝,如果你的书都没人看,何来的稿费?

    看网络小说大多是三十五岁到十来岁之间的人,大家要想想这个时期他们想要什么?想想他们的生活情况。那他们的生活情况是什么呢?当然就是受到压抑了。

    想想,十多岁的的时候是什么期?青春期!那青春期有什么呢?当然就是叛逆感,压迫感。这时候的人都是很受压抑的,那当他们看小说的时候,他们想看的是什么情节?

    当然就是废物成天才,装逼杀龙套。其实,仔细看是可以看出来网络小说与现实生活是有共通点的,少年们想看的就是咸鱼翻身,而那些鱼就是读者们,当然也是主角。

    那二三十岁的人又想看什么呢?当然也是由废物变天才这类的。他们受工作生活等一系列的情况所压迫,精神感得不到宣泄,当看小说的时候他们自然而然就想起了自己,所以就对这本书展开了兴趣,然后就慢慢的丢钱看书。

    那要怎么样才能写好先抑后扬呢?其实很简单,就是让主角被欺负,被人所看不起。如果你仔细看一下土豆的书,你就会知道,他的书其实开篇都是一样的,刘枫,萧炎,林动,牧尘,他们又何尝不是废物成天才?

    光被欺负还不行,最好给开篇来个伏笔,弄个大剧情出来,斗破为什么好呢?就是因为开篇之时给主角来了个大情节,来了个三年之约。

    开篇就是这两点,受压迫的主角与受压抑的情节,再而就是来个大情节的伏笔,当然,如果你技术有限,那你写前面两个就够了,那些大伏笔大情节不是新手能够写的出来的。

    还有就是,在主角由废物成天才的时候,不能无理由就让他成了天才,而是给个解释,比如,他有了个师父,又比如他得到了奇遇等等,只要说得通就行了。

    总之,开篇要读起来流畅,给个看点读者,毕竟现在这样形式的小说太多了,如果不能给个新颖的看点,那就不能吸引读者。

    2、大情节,小情节

    什么是大情节?什么是小情节?其实,这个很简单,所谓的大情节是由许多的小情节所构成的。

    斗破里的三年之约就是一个大情节,为了三年之约而展开的故事就是小情节(我靠,怎么又说到斗破了,而且又是三年之约)。

    所谓的大情节,最好是开头就先弄出来,大情节就是主干,而小情节就是分支,当多个小情节之后,大情节就出来了。

    那大情节怎么样布置呢?这个很简单,就是给主角一个期限,或者是一个目标,然后主角就为了这个目标拼命努力修炼,展开一个个小的情节,进而主角就可以杀人放火,扮猪吃虎。

    这就是大情节包涵小情节,一般都是开头为了某个目标而拼命努力的修炼,如斗破里萧炎为了打败纳兰嫣然而修炼,武动里林动为了追上绫清竹而修行,圣王中杨奇为杀云海岚,这就是一个大包小的情节。

    当然,一本书之中,有一个大情节是不够的,至少也要多加几个才行,具体怎么安排由作者本人决定。

    那这下又有了个问题,大情节如何连贯呢?

    在经历了太多的困苦之后,主角终于打败了第一个大boos,而接下来给如何办?当然就是继续弄下一个大情节,比如,主角的老师(或者老爹老妈,老哥老姐,等等)由于某些原因被抓了,可主角又打不过人家?怎么办?修炼呗,慢慢的修炼,增长实力,然后去找人报仇。一说到修炼,我们的故事不就出来了吗?这不正是一个大情节的目的吗?修炼之中,故事是可以发生很多很多的。

    当然,如果还有其它的方法,如一个大高潮大情节之后,我们可以慢慢的引出下一个大情节,具体如何,只能靠作者们的想象力了。(这一点一般不是新手能写的出来的,如果是新作者的话,不推荐用这个。还有就是,这样的故事情节写起来会累人的。)

    3、外挂,法宝的运用。

    说到这,不知道大家有没有想起以前看的小说都有什么?

    说到外挂,最为厉害的不是某某小说,而是一部漫画,也就是留给我们许多回忆的《龙珠》。想想里面的塞亚人吧,他娘的,一阶之后变二阶,二阶之后升三阶,若是作者不完结了它,那也许还会有几十阶。(当然,作者完结它也是迫不得已,不仅因为体力的原因,也因为如果再话下去,那这部漫画就将陷入死循环。)

    什么是外挂?就是身体中的某些力量,如赛亚人,如《盘龙》里的龙血战士。外挂可以分为先天与后天之分,比如说《盘龙》中林雷变化成龙血战士就是天生的,虽然要靠某些东西引出来。先天的一般都是靠血脉遗传等,也有是突发性的,比如千万人中才能出一个的体质(武逆里的主角就是这样的),这些不靠外力,只是本身的都是先天的外挂。

    而后天外挂呢,这就是一种别的物品或人所带来的东西,如《天珠变》之中,主角其实就是一个普通的废物而已,可有一天他却是无意间吸收了暗魔邪神珠,不仅天赋过人,而且还有了一个变身的外挂,在以后当中,借助主角光环,一直过关斩将,直至巅峰。

    那外挂要如何来运用呢?

    首先,不能让主角频繁的使用,如果频繁用了,,那文就没了刺激的滋味,如果每次主角都来外挂,那他娘的还有什么可打的,次次都是他赢,还有什么悬念。

    说到这,应该有人想骂人了吧,他娘的,主角有外挂都不用,那他傻呀。

    所以我们第二点是,限制外挂。如用一次就要缺失一半功力,或是要身体受到严重的伤害,等等,很多很多,只要理由说得过去就行。

    还有就是,外挂的特点,主要分为渐强型,最强型,等等。所谓渐强,就是外挂随着主角的实力慢慢的也增强来,而最强型呢,就是外挂一开始就很强大了,遇到什么对手都能秒杀掉。

    一般,作者们都是写渐强型的,慢慢来提升实力,而且这样写文也更为的有真实感,如《盘龙》的龙血战士,《天珠变》的变身,都是这样的,当然,这样写对主角的限制可以很小,甚至没有任何的对己伤害。

    而最强型呢,最好就是在生死攸关之时才用,用要用在最为关键的时刻。这样的外挂,写的人很少,而掌控这种外挂也比上一种更加的难,要与情节故事相呼应。

    说了外挂,就是主角的各种法宝了。

    法宝也像外挂一样,大多分为两类,永恒类,区域类。

    所谓的永恒类,就是一本书之中从头用到脚的法宝,如《盘龙》的盘龙届,《圣王》的诸神印记,一般都是主角由某些原因,得到了一个很强的法宝,然后就凭着这个法宝一路装逼下去。

    切记,这样写,要与主题剧情相关,不能偏离了情节,如果没有一定的基础,是写不了的。如果主角一开始就得了这样一个强大的法宝,可他打打打,打到结束了,你都没介绍一下这东西是哪里来的?然后就结束了,这怎么行,至少要把它融合进情节写,或者直接就以它为情节写,具体如何,全凭作者。

    而区域类呢,就是这个情节过了,这个法宝就废了的。

    如,《斗破苍穹》,《武动乾坤》之中,主角们就频繁换法宝,那为什么要换呢?当然就是你的装备来到了一个新的地方,变得落伍了,所以就得换。

    如,主角是等级一的时候,他得到了一个等级三的法宝,那时候他那法宝当然就是最好的了,因为那时他还很弱。

    可是,当主角成为了等级五一样的高手呢,那那个等级三的法宝还有什么用?别人都用等级六,七,八的,你却是用三的,你这不是找死么?

    当一个情节过后,如果那个法宝没用了,那就不要写了,目光要向更好的装备看去。不管你的法宝是怎么来的,烧杀抢劫,因有尽有,获取法宝的途径很多,而这一个个途径,就是一个个小情节,这样我们的作者们不就又有故事写了吗?

    不要总抱怨没故事,没情节,这些不就是吗?只要努力想就行了。

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