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    破绽闪击是一个很有用的能力。

    它可以帮助你抓住敌人的进攻破绽并完成一次凌厉的反击。

    造成的伤害往往是双倍起步。

    对于罗杰来说,这个能力可以拓展他的战斗框架。

    除开第二形态外。

    目前罗杰的战斗流程是这样的——

    一阶段。

    依靠占尽先机+克敌机先+十年一剑的专长组进行一次强有力的突袭。

    在这一轮突袭中。

    他生猛的一塌糊涂!

    大部分敌人都顶不住他的开门三刀。

    但仍然不排除有少数变态能顶住。

    于是就到了二阶段。

    在这个阶段。

    罗杰的伤害能力便一泻千里了。

    属性上的相对不足迫使他只能依赖黑虎大师的绝学来寻找机会。

    当然,提升后的宗师怒目应该也能在这一阶段发挥出不俗的效果。

    但和滑铲一样,这个能力也是吃‘气’大户,所以不能轻易使用。

    在这种情况下。

    罗杰会倾向于使用撤退或口遁的方式来脱离战斗状态。

    然后跳回一阶段的。

    如此往复。

    所以罗杰的战斗框架里是没有三阶段这个概念的。

    而破绽闪击的出现则弥补了这个隐患。

    哪怕战斗被迫进入了三阶段。

    他也有机会通过防守反击的方式来赢得胜利。

    “如果没有使用拳术的限制就好了。”

    罗杰有些遗憾地想到。

    10点的破击点在面对没有防范的敌人的时候,意味着10%的破闪几率。

    在拳拳到肉的高频作战中。

    这是个很夸张的数字了。

    ……

    将开山拳刷到了融会贯通的层次后。

    罗杰就不再自己一个人吃独食了。

    他暗中调了一批猛男小弟过来帮着清理剩余的骷髅兵。

    是的。

    大半个月的辛苦工作让罗杰发现这里只有骷髅兵和……

    精英骷髅兵。

    两者对他来说没什么区别,都是一拳的事儿。

    毕竟环数压制在那里。

    4环职业者欺负1环魔物真的是太轻松了。

    而有了猛男小弟的帮助后,罗杰的开荒效率提升到了一个非常恐怖的程度。

    短短两天半。

    他们便干掉了大墓穴第一层剩下的69696只骷髅兵!

    罗杰啥都没做便蹭到了近7万的。

    爽的他都快麻木了。

    而在这个过程中。

    猛男小弟们的刷怪手法也让罗杰直呼内行。

    类角魔的类法术拉胯归拉胯。

    但收拾骷髅兵还是手到擒来的。

    他们一个个地往墓穴深处一跑,便能引来大片大片的骷髅兵。

    等到时机合适。

    就开始用类法术进行收割。

    火焰、水流、冰棱、酸液、局部强化……

    五花八门的类法术看得罗杰眼花缭乱。

    不得不说。

    这一波大墓穴之旅,猛男小弟们给罗杰留下了极为深刻的印象。

    为了方便日后指挥。

    罗杰索性对他们进行了一轮快速编号——

    这个水多,就叫阿水。

    那个爱喷火,但喷射出的火舌明显不如另一个大火来的粗,就只能叫小火。

    最那边的那个叫阿长。

    嗯。

    因为它头上的角特别长。

    ……

    以此类推。

    罗杰完成了一轮非常接地气的命名仪式。

    除了啄木鸟和乌古因为辨识度比较高的缘故幸免于难。

    就连石像鬼都被赐予了石小刚的帅气称号。

    魔鬼们对此感激涕零。

    无论是喷水的还是喷火的都喷的更卖力了。

    命名仪式过后。

    他们的忠诚度齐刷刷地提升了3个点!

    罗杰也因此收获了一个新的里程碑。

    ……

    完成10次不恰当命名,你获得了新里程碑:取名鬼才

    取名鬼才:你不会真的觉得自己起的名字很棒吧?

    对应称号:称号毁灭者(你拥有了修改同时佩戴的其他称号的文字描述的能力)

    ……

    “真不错啊。”

    罗杰没想到自己一点基本操作,居然能得到这么棒的称号!

    他当时就选择了兑换。

    这东西对于高鉴察能力的人来说,简直是误导神器!

    想象一下。

    一名法师谨慎地对罗杰使用了鉴察术。

    于是下一秒。

    他便如愿以偿地看到了罗杰头上顶着的那一大串称号:

    屠龙技师。

    位面守护者。

    群星之主。

    缚神者。

    万物起源之主。

    宇内归一者。

    ……

    接下来会发生什么?

    不好说。

    但肯定有一定的误导效果。

    “倒也不能弄的太浮夸,不然别人一看就知道是假的。”

    罗杰想了想。

    最后弄了两个比较平易近人的上去。

    ……

    称号毁灭者算是清理大墓穴的意外之喜。

    干掉盘踞在此地的所有骷髅兵后。

    罗杰在大墓穴第一层滞留了很久。

    这里有很多棺椁。

    但里面都是空的,连陪葬的金银都没看到。

    除了一些残破的壁画和浮雕。

    罗杰能找到的就是一扇通往大墓穴二层的密门。

    他试了一下。

    密门的鉴察值高达80点。

    没有60点以上的密门知识是无法打开的。

    罗杰只能暂时作罢。

    而那些壁画则描绘了一个不完整的故事——

    故事的主角是一名虎面人身的家伙。

    一开始。

    虎面人站在山顶上凝视星空。

    山下是一座宏伟的城池。

    万家灯火,热闹祥和。

    第二幕。

    流星划过天际。

    场景也跟着切换。

    虎面人来到了一个奇怪的地方,和魔物们发生了激烈的战斗。

    二十多张画后。

    他伤痕累累地回到了山上。

    山下的城市早已繁华不在,有人拖家带口的星夜离开。

    虎面人再次下山。

    这一次他面对的魔物变得更恐怖。

    而后就是一大片枯燥的战斗场景。

    当他再次返回的时候,已经接近了壁画的尾声。

    城池里已经没有几个人了。

    最后一页。

    罗杰看到虎面人出现在城墙上,手里举着一颗闪亮的珠子,下方是一张张迷茫的面孔。

    此处配有文字。

    ……

    塔伦的子民不必惊恐;

    我已为你们觅清方向;

    十生十死;

    安图拉苏

    ……

    故事至此戛然而止。

    罗杰难受地仿佛看了一本烂尾小说。

    不过这些壁画证实了他先前的猜测——墓穴里确实存在关于塔伦的线索。

    只可惜更多的线索被密门给拦住了。

    反复确认没有遗漏后。

    罗杰稍有遗憾地退出了大墓穴。

    ……

    接下来的一段时间里。

    罗杰听说正面战场上发生了几次剧烈的冲突。

    但最终都是雷声大雨点小。

    因为双方均没有必胜的把握,所以都是点到即止。

    灰岩城一方似乎做好了拉锯战的打算。

    他们在埋骨之地的西南部修建了四个小镇作为据点。

    这变相地给向秋风林地施加了不少压力。

    但随着天气渐寒。

    双方的摩擦次数在急剧减少。

    让人有种和平重现的错觉。

    ……

    半个月后。

    埋骨之地西南,新修建的4号镇上。

    热闹的交易市场里。

    一小撮死灵法师正在小声低语。

    “这个月的骨头税你交了没?我可真的一根都没了,我手下的骷髅兵全部让我换成僵尸了,再让交税我只能抽自己的肋骨了……”

    “可不是。也不知道苍白大厅的老爷们发了什么疯,这骨头税征的一年比一年高。”

    “诶?我听说隔壁3号镇那波人骨头税交的挺轻松的,他们是怎么做到的?”

    “这个我倒有一条小道消息:3号镇的人在秋风山脉北边发现了一座地宫,里面有取之不尽的骨头!”

    “真的假得?”

    “呵呵,我也只是听说。”

    接话的那名死灵法师随意地摆弄着手里的丑陋法杖道:

    “今天晚上,我打算过去看看。”

    “你们几个,有没有兴趣?”

    ……

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