贯穿漫漫太空的新生宇宙大尺度丝状纤维在黑暗澄澈的空间中闪耀着,它们如同天空的尽头处熊熊燃烧的异色火海。
影子——穿梭机的影子、人的影子,还有远方那宏伟的建筑群因此而投下的、许多层微微晃动的影子。异样的夜幕下,它们同崭新的群星结构遥相呼应。
“一般而言,像这种拥有“交通枢纽”地位的世界,它们的世界之门设施会特殊一些。”克里兹身后传来了不紧不慢的话语声:“远征归来的实体们往往呈现出疲态。因此,应当尽量减轻它们自身可能受到的压力,而实现这些目的的实际做法,就是外部代它们自身执行一些需要高计算力的演算处理行动——比如跨世界跳跃。”
“枢纽世界的“世界之门”能够产生的包裹场远强于一般的世界之门,它足够覆盖整个世界。而在这片场内,所有的跨世界申请都会被呈递给世界回路始终座并进行统一处理。”
“啊……那岂不是会对那件设施造成巨大的压力?”克里兹感觉到有些吃惊,“毕竟这样庞大的数量……”
“数量的确庞大,但是战舰们的目的地是有限的。设施并不需要演算每一个申请,它们可以将类似的申请合并为一进行统一计算然后发回——大型枢纽都具有这样的功能,这种做法被称为“归并处理”。”
“原来如此……如果没有这样的方法,出处都按先后顺序依次处理的话,恐怕干任何事情需要等待的时间都是天文数字……”克里兹下意识地点点头。
“看,战舰们即将进行下一次跳跃了。这将会是一次“分流跳跃”。”
正说着,横贯太空的异色火海再一次活动起来,无以数计的舰队矩阵前端开始浮现出一层层缠绕着字符与符文的光圈。在舰体自身开始逐渐变亮的同时,那一块块具有标准结构的群星开始缓慢前进,并在达到某一个临界点之后,它们骤然钻入了悬浮在自己前方的光环之中并从这个世界里消失。
从远方看起来,这就好像是主河道中的滚滚浪涛涌向了不同的支流。
“啊……这样的分流行动会持续多长时间?”
“以综合参考系来衡量的话,这一行动会持续几分钟到十几分钟——很快。”
天空中流动的星光长河正在迅速分散。不断张开又熄灭的跨世界门和大批舰队的穿梭撒下来一系列光怪陆离的景象。异样的宇宙脉络迅速消散解体,当最后的舰队也开始航向自己新的目的地之后,作为航标的导航星们也随之暗淡下去。为世人所熟悉的金色星海再次点亮。一切又再次回归正常,就好像在过去的几十分钟里,这里不曾发生过任何事情。
“回去好好休息吧,估计你的疲劳在这短短的航程里是缓解不了的。”站在楼顶的老师“目送”克里兹坐上高速列车,向家的方向驶去。
“嗯,老师再见。”
……
“对试验结果与相关数据进行统一处理与分析,开始进行综合建模并评估……”
“分析确认中……识别号为xs4028的个体具有远超一般虚空巡天雷达信息读取与分析能力的叙事解析力量。”
“该个体近期的精神状况衡量参数与身体状况衡量参数均正常,波动处于理论阈值以内。”
“……已经确认,在该个体不主动使用自身能力,即该个体处于“静默情况”时,他暂时不会对周围环境产生剧烈扰动。这一部分仍然需要继续观察,不能掉以轻心……”
“试验世界的世界回路始终座与时空结构加固阵列发生波动,确认该个体目前极限使用力量时,其力量对于世界的影响同大容量的高频晶能对世界的影响类似。”
“已经发现叙事奇点可能的本体与边界……”
“参与分析结果的皇帝陛下们认为,这次试验揭露的结果揭示了下一波次的不稳定因素:xs4028/克里兹这一个体拥有武器级叙事操控能力的几率大幅度上升,且目前无法预测目标的叙事能力可能的爆发方式与实际使用方式……”
“……一旦爆发,该个体极有可能对周围环境造成损伤。”
“调整相关管控措施,进一步加强目标所在世界的稳定性,增强对目标的相关暗示,虚空跳跃信标不再熄灭,必须时刻点亮,增加目标所在区域的安全防护等级,以整个世界脉络为邻域的区间内,所有设施的护盾强度必须在不考虑涌现因素影响的前提下提升至目前的五倍。”
“总旗舰将分出额外线程专门负责管理此事,如有意外,总旗舰将立刻抵达,并不再以投射舰影作为处理寻常意外的相关手段……”
……
明面以下,有无数会议与规划正在进行。但是这一切目前还同克里兹这一个体没有太直接的关联。至于后者,他现在已经扑倒在了自己的床上——他只希望在熟悉的环境中的休息能够帮助他消弭使用力量之后带来的疲惫感。
“帮我定好闹钟……时间?开学之前就可以……”
“强度设置?”
“……”
“强度设置?”
“……”
“分析综合情况,设置为低强度有限次提示……”
……
“好的,现在我们来上课……之前理论性的东西我们已经讲述的差不多了。从这一节课开始,我们会讲述一些有助于你们理解现实、理解帝国的新内容。”
“我们首先从帝国的基础构造讲起。大家已经来到这个世界上一段时间了,相信大家已经对“星明帝国”这个名字以及这个名字所对应的实体有了一定程度的了解。在这里,我们会带大家稍微深入一些……”
“新的内容……以前没听过……好像挺有意思的样子。”克里兹嘟囔了几句,“休谟值这么低……这是在做梦还是……啊,反正不是在现实世界里面。说起来,做梦也能上课了?那我是不是有点太认真了……”
“首先,我们要确定两种节点:硬性节点与随机节点。硬性节点指的是帝国硬性规定必须存在的节点——它们规定出了帝国这个大框架中不同的层的上限范围与下限范围,这些节点作为划定出这些层的标记,是被要求在帝国各处普遍存在的。各位同学需要记住,目前的硬性节点有:有限核星系节点、河系节点、纤维节点、宇宙节点、世界节点、世界脉络节点与世界枝干节点。无论环境如何,它们都必须存在。”
“而在这些节点之中,负责的范围最小、需要处理的事务最精确的节点为有限核星系节点。它的管理范围为一个“有核星系”——例如,包括我们所在的行星(辅星)在内,有多颗这样的星体以及它们的附属结构会围绕中央的恒星(主星)运作,这颗主星就被称之为“核”。一般而言,在帝国创造的世界内部,在一个单一的有核星系内,组成核的主星数不会超过十。而负责范围最广、需要处理的事务最为宏观的节点是“世界脉络节点”。同星网之于宇宙类似,世界脉络是目前我们在虚空中发现/制造出的大尺度丝状结构,无以数计的世界排列其中。从最基础的节点向上呈递的问题在多层的筛选与处理中不断被消化或者被整合,到最顶端之后,能够留下的问题往往都足够重大,或者是具有特别的意义以及性质。”
“有趣……梦里的课的内容也很不错,并且跟平时上课一模一样……”克里兹低声嘀咕着,“估计梦醒之后,闹钟就会有提示了吧?”
“……从整体的角度出发的话,事件往往是逐层向上反馈汇总的,而命令与政策则是自上向下发布分解的。不过,这个说法现在已经变得有些片面了。在帝国这个巨大的“金字塔”里,包含着此类信息的河流们并不只是直上直下这般简单。在这些主河道之外,还有许多只跨越了有限的阶层、有限的范围的环流,以及跳过多个阶层直接联通顶端与底端的直接通道……”
“这些结构之中的每一部分都拥有相当厚重的历史积淀。在过去的岁月里,整个帝国一直在通过各种各样的方式来协调矛盾,使方法和结构能够更加适用于帝国各处。而在这许多次的调整中,我们现在所用的结构逐渐也逐渐被时间长河淘洗成型。”
“可以肯定的是,包括这些硬性节点在内的整个帝国体系并不是一成不变的。在第一个万亿年里成型的它们或许在第三个万亿年里仍然适用,也可能在第二个万亿年里它们就会被淘汰,经历一系列的拆解重组……我们目前并不能绝对肯定的预测未来发展方向到底如何,因此,我们也必须要以发展的、向前的态度来面对目前已有的一切。”
“而在“硬性节点”这一部分讲完之后,我们来学习一下随机节点。随机节点同硬性节点相比,其最明显的不同之处在于,随机节点并没有硬性的存在规定。只要适合于环境,理论上随机节点可以以任意组建起来。拿我们能随便看到的例子来说——建筑、城市或者单颗星球都可以作为一个固定的范围并以此塑造一个随机节点。而如果看向更大的范围的话,数个河系、象限、卦限、宇宙的一部分维度结构等等,甚至于数个世界、数条脉络都可以作为基础组建这样的节点。它们作为过渡结构来弥补硬性节点层与层之间差距过大的问题。不过,考虑到不同范围的节点需要面对的事务不同、处理事务的出发点不同等差异点的存在,帝国出台了具体的法律与规范规则来引导随机节点的形成。同时,随机节点之间如若需要进行信息交互,那么它们就必须遵守严格的对标规则……”
“对标规则?”迷迷糊糊中,克里兹听到有人就这一点提出了问题,只是在自己的感觉中,这个提问者似乎离自己很远,但是却又有比梦中造物稍强些的实感……
“就像我们之前所说的那样——不同大小的节点会以不同的态度处理不同的事情。比如,以一座楼为基础塑造的节点,如果这座大楼内发生了事故,那么楼栋节点做出的反应往往就是查询情况—修复可能的损伤—分析并排查隐患—上报汇总。而如果这件事交给更高层的节点,他们或许会考虑是不是这样的建筑在设计上或者使用中存在曾经没有预料到的问题,是否需要进行整改。而如果这意外足够在向更上层节点反馈,更上层的管理者们可能就要考虑这是小概率意外还是同某些此前未曾注意或者未被关注的现象有关了。”
“很显然,从不同的高度和不同的角度出发,大家分析一件事情得到的结果会有巨大的不同——所有的结果都是正确的,但是它们拼不到一起。”首发.tv. @@@tv.
“在最早期,这些做法引发过多次交锋。在一次次的碰撞与磨合中,相关的法律法规也开始出台。而在后来,随着涌现技术的普及与深化应用,规则开始逐渐追上发展的脚步,它们不再具有那样明显的滞后性了。”
“……好,那么这就是帝国的两类节点——差点忘了,还有一部分内容没有给大家讲,那就是节点的“依托”。”
“节点实际上就是一个区域内的最高管理中枢。这样的管理中枢要想存在的话是不可能不依赖设备的。而这些节点所依赖的设备的性质同它们自身类似,硬性节点依托固定的、有绝对明文规定的设备建立,而随机节点则局有更高的设备自由。”
“例如,以有限核星系节点为例,我们所在的这个有限核星系的管理中枢位于主星,也就是辅星所环绕的那颗晶能恒星之上。在那颗恒星的内部存在着一个庞大的实体核心,其中存在着存在性互通阵列、护盾广播阵列、大容量信息通讯设施以及场广播器等足够庇护本有限核星系并辅助其运转的设备。而在我们所在的河系的核心处,则存在着类似的、影响着整个河系的固定设备组。这样的固定设备组遍布帝国各处。具体到不同的环境中时,它们之间可能会有细微的差别,但是从宏观层面上来说,它们几乎是一致的。而随机节点则不同,它们没有固定的大小,设立的目的和用处也不完全相同,因此,规范和图集对于它们而言只起到参考作用……”
“同样以我们看得见的地方举例,我们所在的河系中,主要的随机节点为“星座节点”,而临近的河系的主要随机节点为悬臂节点——不同之处在此也就直接的体现出来了。”
“嗨,这个梦还真有意思……这是附加的梦境广播吗?以前似乎没听说过有这样的事情……?等等,怎么周围变得有些闪烁?!”
“……大家或许会好奇,如此多种类的节点是如何组成更大的体系、如何彼此有效配合共同工作的?这一部分我们会在下一课为大家讲解——克里兹,下节课记得来上课。”
“什么?!”低休谟的周围环境瞬间破碎,克里兹本身如同弹簧一般从床上猛的弹起来,周围的一切自己仍然熟悉,只是床边桌上的闹钟和层层叠叠排列在自己面前的全息窗口上跳动的时间自己有些陌生——假期至少在两天前就已经结束了。
“……糟了啊!!”
影子——穿梭机的影子、人的影子,还有远方那宏伟的建筑群因此而投下的、许多层微微晃动的影子。异样的夜幕下,它们同崭新的群星结构遥相呼应。
“一般而言,像这种拥有“交通枢纽”地位的世界,它们的世界之门设施会特殊一些。”克里兹身后传来了不紧不慢的话语声:“远征归来的实体们往往呈现出疲态。因此,应当尽量减轻它们自身可能受到的压力,而实现这些目的的实际做法,就是外部代它们自身执行一些需要高计算力的演算处理行动——比如跨世界跳跃。”
“枢纽世界的“世界之门”能够产生的包裹场远强于一般的世界之门,它足够覆盖整个世界。而在这片场内,所有的跨世界申请都会被呈递给世界回路始终座并进行统一处理。”
“啊……那岂不是会对那件设施造成巨大的压力?”克里兹感觉到有些吃惊,“毕竟这样庞大的数量……”
“数量的确庞大,但是战舰们的目的地是有限的。设施并不需要演算每一个申请,它们可以将类似的申请合并为一进行统一计算然后发回——大型枢纽都具有这样的功能,这种做法被称为“归并处理”。”
“原来如此……如果没有这样的方法,出处都按先后顺序依次处理的话,恐怕干任何事情需要等待的时间都是天文数字……”克里兹下意识地点点头。
“看,战舰们即将进行下一次跳跃了。这将会是一次“分流跳跃”。”
正说着,横贯太空的异色火海再一次活动起来,无以数计的舰队矩阵前端开始浮现出一层层缠绕着字符与符文的光圈。在舰体自身开始逐渐变亮的同时,那一块块具有标准结构的群星开始缓慢前进,并在达到某一个临界点之后,它们骤然钻入了悬浮在自己前方的光环之中并从这个世界里消失。
从远方看起来,这就好像是主河道中的滚滚浪涛涌向了不同的支流。
“啊……这样的分流行动会持续多长时间?”
“以综合参考系来衡量的话,这一行动会持续几分钟到十几分钟——很快。”
天空中流动的星光长河正在迅速分散。不断张开又熄灭的跨世界门和大批舰队的穿梭撒下来一系列光怪陆离的景象。异样的宇宙脉络迅速消散解体,当最后的舰队也开始航向自己新的目的地之后,作为航标的导航星们也随之暗淡下去。为世人所熟悉的金色星海再次点亮。一切又再次回归正常,就好像在过去的几十分钟里,这里不曾发生过任何事情。
“回去好好休息吧,估计你的疲劳在这短短的航程里是缓解不了的。”站在楼顶的老师“目送”克里兹坐上高速列车,向家的方向驶去。
“嗯,老师再见。”
……
“对试验结果与相关数据进行统一处理与分析,开始进行综合建模并评估……”
“分析确认中……识别号为xs4028的个体具有远超一般虚空巡天雷达信息读取与分析能力的叙事解析力量。”
“该个体近期的精神状况衡量参数与身体状况衡量参数均正常,波动处于理论阈值以内。”
“……已经确认,在该个体不主动使用自身能力,即该个体处于“静默情况”时,他暂时不会对周围环境产生剧烈扰动。这一部分仍然需要继续观察,不能掉以轻心……”
“试验世界的世界回路始终座与时空结构加固阵列发生波动,确认该个体目前极限使用力量时,其力量对于世界的影响同大容量的高频晶能对世界的影响类似。”
“已经发现叙事奇点可能的本体与边界……”
“参与分析结果的皇帝陛下们认为,这次试验揭露的结果揭示了下一波次的不稳定因素:xs4028/克里兹这一个体拥有武器级叙事操控能力的几率大幅度上升,且目前无法预测目标的叙事能力可能的爆发方式与实际使用方式……”
“……一旦爆发,该个体极有可能对周围环境造成损伤。”
“调整相关管控措施,进一步加强目标所在世界的稳定性,增强对目标的相关暗示,虚空跳跃信标不再熄灭,必须时刻点亮,增加目标所在区域的安全防护等级,以整个世界脉络为邻域的区间内,所有设施的护盾强度必须在不考虑涌现因素影响的前提下提升至目前的五倍。”
“总旗舰将分出额外线程专门负责管理此事,如有意外,总旗舰将立刻抵达,并不再以投射舰影作为处理寻常意外的相关手段……”
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明面以下,有无数会议与规划正在进行。但是这一切目前还同克里兹这一个体没有太直接的关联。至于后者,他现在已经扑倒在了自己的床上——他只希望在熟悉的环境中的休息能够帮助他消弭使用力量之后带来的疲惫感。
“帮我定好闹钟……时间?开学之前就可以……”
“强度设置?”
“……”
“强度设置?”
“……”
“分析综合情况,设置为低强度有限次提示……”
……
“好的,现在我们来上课……之前理论性的东西我们已经讲述的差不多了。从这一节课开始,我们会讲述一些有助于你们理解现实、理解帝国的新内容。”
“我们首先从帝国的基础构造讲起。大家已经来到这个世界上一段时间了,相信大家已经对“星明帝国”这个名字以及这个名字所对应的实体有了一定程度的了解。在这里,我们会带大家稍微深入一些……”
“新的内容……以前没听过……好像挺有意思的样子。”克里兹嘟囔了几句,“休谟值这么低……这是在做梦还是……啊,反正不是在现实世界里面。说起来,做梦也能上课了?那我是不是有点太认真了……”
“首先,我们要确定两种节点:硬性节点与随机节点。硬性节点指的是帝国硬性规定必须存在的节点——它们规定出了帝国这个大框架中不同的层的上限范围与下限范围,这些节点作为划定出这些层的标记,是被要求在帝国各处普遍存在的。各位同学需要记住,目前的硬性节点有:有限核星系节点、河系节点、纤维节点、宇宙节点、世界节点、世界脉络节点与世界枝干节点。无论环境如何,它们都必须存在。”
“而在这些节点之中,负责的范围最小、需要处理的事务最精确的节点为有限核星系节点。它的管理范围为一个“有核星系”——例如,包括我们所在的行星(辅星)在内,有多颗这样的星体以及它们的附属结构会围绕中央的恒星(主星)运作,这颗主星就被称之为“核”。一般而言,在帝国创造的世界内部,在一个单一的有核星系内,组成核的主星数不会超过十。而负责范围最广、需要处理的事务最为宏观的节点是“世界脉络节点”。同星网之于宇宙类似,世界脉络是目前我们在虚空中发现/制造出的大尺度丝状结构,无以数计的世界排列其中。从最基础的节点向上呈递的问题在多层的筛选与处理中不断被消化或者被整合,到最顶端之后,能够留下的问题往往都足够重大,或者是具有特别的意义以及性质。”
“有趣……梦里的课的内容也很不错,并且跟平时上课一模一样……”克里兹低声嘀咕着,“估计梦醒之后,闹钟就会有提示了吧?”
“……从整体的角度出发的话,事件往往是逐层向上反馈汇总的,而命令与政策则是自上向下发布分解的。不过,这个说法现在已经变得有些片面了。在帝国这个巨大的“金字塔”里,包含着此类信息的河流们并不只是直上直下这般简单。在这些主河道之外,还有许多只跨越了有限的阶层、有限的范围的环流,以及跳过多个阶层直接联通顶端与底端的直接通道……”
“这些结构之中的每一部分都拥有相当厚重的历史积淀。在过去的岁月里,整个帝国一直在通过各种各样的方式来协调矛盾,使方法和结构能够更加适用于帝国各处。而在这许多次的调整中,我们现在所用的结构逐渐也逐渐被时间长河淘洗成型。”
“可以肯定的是,包括这些硬性节点在内的整个帝国体系并不是一成不变的。在第一个万亿年里成型的它们或许在第三个万亿年里仍然适用,也可能在第二个万亿年里它们就会被淘汰,经历一系列的拆解重组……我们目前并不能绝对肯定的预测未来发展方向到底如何,因此,我们也必须要以发展的、向前的态度来面对目前已有的一切。”
“而在“硬性节点”这一部分讲完之后,我们来学习一下随机节点。随机节点同硬性节点相比,其最明显的不同之处在于,随机节点并没有硬性的存在规定。只要适合于环境,理论上随机节点可以以任意组建起来。拿我们能随便看到的例子来说——建筑、城市或者单颗星球都可以作为一个固定的范围并以此塑造一个随机节点。而如果看向更大的范围的话,数个河系、象限、卦限、宇宙的一部分维度结构等等,甚至于数个世界、数条脉络都可以作为基础组建这样的节点。它们作为过渡结构来弥补硬性节点层与层之间差距过大的问题。不过,考虑到不同范围的节点需要面对的事务不同、处理事务的出发点不同等差异点的存在,帝国出台了具体的法律与规范规则来引导随机节点的形成。同时,随机节点之间如若需要进行信息交互,那么它们就必须遵守严格的对标规则……”
“对标规则?”迷迷糊糊中,克里兹听到有人就这一点提出了问题,只是在自己的感觉中,这个提问者似乎离自己很远,但是却又有比梦中造物稍强些的实感……
“就像我们之前所说的那样——不同大小的节点会以不同的态度处理不同的事情。比如,以一座楼为基础塑造的节点,如果这座大楼内发生了事故,那么楼栋节点做出的反应往往就是查询情况—修复可能的损伤—分析并排查隐患—上报汇总。而如果这件事交给更高层的节点,他们或许会考虑是不是这样的建筑在设计上或者使用中存在曾经没有预料到的问题,是否需要进行整改。而如果这意外足够在向更上层节点反馈,更上层的管理者们可能就要考虑这是小概率意外还是同某些此前未曾注意或者未被关注的现象有关了。”
“很显然,从不同的高度和不同的角度出发,大家分析一件事情得到的结果会有巨大的不同——所有的结果都是正确的,但是它们拼不到一起。”首发.tv. @@@tv.
“在最早期,这些做法引发过多次交锋。在一次次的碰撞与磨合中,相关的法律法规也开始出台。而在后来,随着涌现技术的普及与深化应用,规则开始逐渐追上发展的脚步,它们不再具有那样明显的滞后性了。”
“……好,那么这就是帝国的两类节点——差点忘了,还有一部分内容没有给大家讲,那就是节点的“依托”。”
“节点实际上就是一个区域内的最高管理中枢。这样的管理中枢要想存在的话是不可能不依赖设备的。而这些节点所依赖的设备的性质同它们自身类似,硬性节点依托固定的、有绝对明文规定的设备建立,而随机节点则局有更高的设备自由。”
“例如,以有限核星系节点为例,我们所在的这个有限核星系的管理中枢位于主星,也就是辅星所环绕的那颗晶能恒星之上。在那颗恒星的内部存在着一个庞大的实体核心,其中存在着存在性互通阵列、护盾广播阵列、大容量信息通讯设施以及场广播器等足够庇护本有限核星系并辅助其运转的设备。而在我们所在的河系的核心处,则存在着类似的、影响着整个河系的固定设备组。这样的固定设备组遍布帝国各处。具体到不同的环境中时,它们之间可能会有细微的差别,但是从宏观层面上来说,它们几乎是一致的。而随机节点则不同,它们没有固定的大小,设立的目的和用处也不完全相同,因此,规范和图集对于它们而言只起到参考作用……”
“同样以我们看得见的地方举例,我们所在的河系中,主要的随机节点为“星座节点”,而临近的河系的主要随机节点为悬臂节点——不同之处在此也就直接的体现出来了。”
“嗨,这个梦还真有意思……这是附加的梦境广播吗?以前似乎没听说过有这样的事情……?等等,怎么周围变得有些闪烁?!”
“……大家或许会好奇,如此多种类的节点是如何组成更大的体系、如何彼此有效配合共同工作的?这一部分我们会在下一课为大家讲解——克里兹,下节课记得来上课。”
“什么?!”低休谟的周围环境瞬间破碎,克里兹本身如同弹簧一般从床上猛的弹起来,周围的一切自己仍然熟悉,只是床边桌上的闹钟和层层叠叠排列在自己面前的全息窗口上跳动的时间自己有些陌生——假期至少在两天前就已经结束了。
“……糟了啊!!”