第一章,高鸣的五个技能...-英雄联盟玉剑仙是限定皮肤吗
第一章,高鸣的五个技能...-英雄联盟玉剑仙是限定皮肤吗-英雄联盟里的剑仙-笔趣阁
英雄联盟里的剑仙
作者:风邪鬼手
投票推荐 加入书签 留言反馈
当高鸣再次睁开眼睛之时,视线中出现四个人的影子,呈圆圈形状的位置站立。而他自己,亦是其中的一员。
见此情景,高鸣不免有些失神,这熟悉的场景,犹如还在昨日一般,征战着召唤师峡谷。
“快买装备。”
在高鸣还在失神的时候,旁边传来了金克丝的声音。与此同时,其他人已经迅速向着泉水外面跑去。
“哦。”
高鸣迅速的回过神来,不过他并没有立即买装备,而是开始看起自己的技能说明。
天赋被动:祖安式外交
说明:每当对敌方英雄施放技能并命中后,会偷取敌方的2%-3%-4%-5%(在1,6,11,16级提升)的核心属性,持续5秒。
技能的多次命中并不会多次偷取同一个英雄,而是刷新持续时间。
技能一:镜像空间
说明:乔治遁入镜像空间,获得“伪装”状态,持续5秒。攻击和施放技能会打破潜行状态。
每偷取一个英雄的属性,其持续时间增加0.5秒。
五层被动:异位面穿梭
技能不再获得“伪装”状态,而是获得“潜行”状态。
冷却时间:30/26/22/18/14秒。
伪装:只会被真实视野及附近的英雄的看到。
潜行:无法被攻击选中,只能被真实视野所看到。
技能二:御剑术
说明:乔治朝指定方向射出一柄飞剑,对所有命中的敌人造成30/50/70/90/110(+0.3ap+0.2额外ad)的魔法伤害。
每偷取了一个英雄的核心属性,其飞剑数量增加1柄。
五层被动:御剑术灵幻
接下来的五秒内,你的普通攻击视为技能命中,并附加10+(0.1ad)的魔法伤害。
冷却时间:10/9/8/7/6秒
技能三:五行遁术
说明:朝一个方向进行闪现,视地形(闪现前地形)和buff获得额外效果。
金(防御塔和水晶附近):下一次普通攻击造成双倍物理伤害,视为技能命中。
木(草丛):获得持续2秒的潜行状态。
水(河流,蓝buff):下一次普通攻击对敌方造成冰冻效果,持续1秒,视为技能命中。
火(红buff):下一次普通攻击造成爆炸效果,对目标周围的敌人造成等额伤害,并附加攻击特效,并视为技能命中。
土(岩石和正常地面):技能施放后会获得一个护盾。获得10-170+(0.2ap)的护盾值。
五层被动:五行大遁术
施放技能后,会无视当前地形获得所有额外效果。
冷却时间:18/16/14/12/10
技能四(终极技能):灵魂出窍
说明:施放技能后,会在原地留下一个躯壳(拥有正常生命值及抗性)并会重新操控一个“灵魂”人物。持续15秒。
灵魂:无法被攻击,亦不会受到伤害。并且可以正常使用除“灵魂出窍”外的所有技能。
施放该技能会刷新其他基础技能的冷却时间。
可以通过伤害或控制躯壳打断这个技能(躯壳死亡或击飞,沉默,压制,恐惧,眩晕所打断)(禁锢,嘲讽,减速无效)
五层被动:阴阳门户
躯壳获得额外的50护甲和魔抗,并且在灵魂出窍被打断后,可以再次施放一次该技能。(死亡后无法施放)
灵魂会获得10/20/30%的额外移动速度,并且无视物体碰撞。
冷却时间:150/120/90秒
......
“这是我的技能???”
高鸣有些不敢置信,这些都是自己的能力没错,但他从来就没有这么用过。
“应该是被增强了吧。”
“而且,没有蓝量?”
没有蓝量是个好消息,至于这些技能看上去很惊艳,每个技能似乎都很强,尤其是五层被动的额外效果,似乎真的很诱人,但......
“就两个伤害技能吗。”
高鸣不免有些无语,技能看似很美好,但伤害技能只有两个,其中的三技能还是偏逃跑的技能,除非是追击敌人,不然只能靠一个技能刷被动。
“不过潜力还是很大的。”高鸣摸了摸下巴喃喃自语道。
尽管缺点很明显,但优点同样有,算是一个不折不扣的后期的英雄。
按照御剑术的伤害,五层被动叠满,相当于伤害增加五倍。满被动情况下能造成660+(1.8ap+1.2额外ad)的魔法伤害。
“660?”
“的确很强,但也不是很离谱。”
这个伤害在基础技能里算是很强了,但和其他英雄的大招比,伤害并不算太离谱。
或者可以说,满被动情况下,这个技能就是用来当其他法系英雄的大招用的。
“那么问题来了,我该怎么出装备呢?”
想都不用想,肯定是出ap法系,但ad物理装似乎也挺诱人。
高鸣沉思了一会,显然有些犹豫,但仔细想了想,应该可以这样出。
“可以混搭双修流。”
“甚至可以转半肉。”
混搭双修流并不是常规出装方式,毕竟总要选一个方向输出最大化。但高鸣考虑到实际情况,这样出装也不是不行。
“首先是黑切或三相,然后是面具,冰杖。”
这样出装有一定的肉度,毕竟他的定位是持续输出,多撑点血量就显得犹为重要了。
至于看似诱人的高额加成,直接被高鸣所放弃了,尽管看上去很美好,但仅靠基础伤害就有一定输出了,并不差那点输出。
“活下来才有输出!”高鸣暗暗点了点头。
其中黑切或三相的选择,主要是考虑到了冷却缩减,毕竟他看到了御剑术技能的冷却,冷却时间是6秒,而被动的持续时间5秒......
换句话说,不出减冷却的装备,很难打满被动......
所以,黑切和三相这两件有高额冷却缩减的装备就放到了高鸣的计划之中。
而面具和冰杖,除了撑血量之外,都是持续法系输出英雄的首选。面具可以增加伤害,而冰杖可以弥补控制,放风筝还是很好用的。
“鞋子的话,还是cd鞋吧。”
冷却减得越多,他的容错率就越高,甚至于多打出一次技能伤害也比那点法穿要强。
“还有防御装备。”
防御装备首选“兰顿之兆”,毕竟不只他们这边有四个射手,对方也有三个,兰盾良好的抗暴击属性自然是首选了。
“至于最后一件......”
高鸣缓缓把目光看到“守护天使”上,也就是俗称的复活甲,这件装备不仅有物理防御,而且还有不错物理攻击。
甚至于......
“大招会不会和守护天使起什么奇怪的反应呢?”
ps:嗯...炸一下尸,并不保证明天更。(随缘吧)
见此情景,高鸣不免有些失神,这熟悉的场景,犹如还在昨日一般,征战着召唤师峡谷。
“快买装备。”
在高鸣还在失神的时候,旁边传来了金克丝的声音。与此同时,其他人已经迅速向着泉水外面跑去。
“哦。”
高鸣迅速的回过神来,不过他并没有立即买装备,而是开始看起自己的技能说明。
天赋被动:祖安式外交
说明:每当对敌方英雄施放技能并命中后,会偷取敌方的2%-3%-4%-5%(在1,6,11,16级提升)的核心属性,持续5秒。
技能的多次命中并不会多次偷取同一个英雄,而是刷新持续时间。
技能一:镜像空间
说明:乔治遁入镜像空间,获得“伪装”状态,持续5秒。攻击和施放技能会打破潜行状态。
每偷取一个英雄的属性,其持续时间增加0.5秒。
五层被动:异位面穿梭
技能不再获得“伪装”状态,而是获得“潜行”状态。
冷却时间:30/26/22/18/14秒。
伪装:只会被真实视野及附近的英雄的看到。
潜行:无法被攻击选中,只能被真实视野所看到。
技能二:御剑术
说明:乔治朝指定方向射出一柄飞剑,对所有命中的敌人造成30/50/70/90/110(+0.3ap+0.2额外ad)的魔法伤害。
每偷取了一个英雄的核心属性,其飞剑数量增加1柄。
五层被动:御剑术灵幻
接下来的五秒内,你的普通攻击视为技能命中,并附加10+(0.1ad)的魔法伤害。
冷却时间:10/9/8/7/6秒
技能三:五行遁术
说明:朝一个方向进行闪现,视地形(闪现前地形)和buff获得额外效果。
金(防御塔和水晶附近):下一次普通攻击造成双倍物理伤害,视为技能命中。
木(草丛):获得持续2秒的潜行状态。
水(河流,蓝buff):下一次普通攻击对敌方造成冰冻效果,持续1秒,视为技能命中。
火(红buff):下一次普通攻击造成爆炸效果,对目标周围的敌人造成等额伤害,并附加攻击特效,并视为技能命中。
土(岩石和正常地面):技能施放后会获得一个护盾。获得10-170+(0.2ap)的护盾值。
五层被动:五行大遁术
施放技能后,会无视当前地形获得所有额外效果。
冷却时间:18/16/14/12/10
技能四(终极技能):灵魂出窍
说明:施放技能后,会在原地留下一个躯壳(拥有正常生命值及抗性)并会重新操控一个“灵魂”人物。持续15秒。
灵魂:无法被攻击,亦不会受到伤害。并且可以正常使用除“灵魂出窍”外的所有技能。
施放该技能会刷新其他基础技能的冷却时间。
可以通过伤害或控制躯壳打断这个技能(躯壳死亡或击飞,沉默,压制,恐惧,眩晕所打断)(禁锢,嘲讽,减速无效)
五层被动:阴阳门户
躯壳获得额外的50护甲和魔抗,并且在灵魂出窍被打断后,可以再次施放一次该技能。(死亡后无法施放)
灵魂会获得10/20/30%的额外移动速度,并且无视物体碰撞。
冷却时间:150/120/90秒
......
“这是我的技能???”
高鸣有些不敢置信,这些都是自己的能力没错,但他从来就没有这么用过。
“应该是被增强了吧。”
“而且,没有蓝量?”
没有蓝量是个好消息,至于这些技能看上去很惊艳,每个技能似乎都很强,尤其是五层被动的额外效果,似乎真的很诱人,但......
“就两个伤害技能吗。”
高鸣不免有些无语,技能看似很美好,但伤害技能只有两个,其中的三技能还是偏逃跑的技能,除非是追击敌人,不然只能靠一个技能刷被动。
“不过潜力还是很大的。”高鸣摸了摸下巴喃喃自语道。
尽管缺点很明显,但优点同样有,算是一个不折不扣的后期的英雄。
按照御剑术的伤害,五层被动叠满,相当于伤害增加五倍。满被动情况下能造成660+(1.8ap+1.2额外ad)的魔法伤害。
“660?”
“的确很强,但也不是很离谱。”
这个伤害在基础技能里算是很强了,但和其他英雄的大招比,伤害并不算太离谱。
或者可以说,满被动情况下,这个技能就是用来当其他法系英雄的大招用的。
“那么问题来了,我该怎么出装备呢?”
想都不用想,肯定是出ap法系,但ad物理装似乎也挺诱人。
高鸣沉思了一会,显然有些犹豫,但仔细想了想,应该可以这样出。
“可以混搭双修流。”
“甚至可以转半肉。”
混搭双修流并不是常规出装方式,毕竟总要选一个方向输出最大化。但高鸣考虑到实际情况,这样出装也不是不行。
“首先是黑切或三相,然后是面具,冰杖。”
这样出装有一定的肉度,毕竟他的定位是持续输出,多撑点血量就显得犹为重要了。
至于看似诱人的高额加成,直接被高鸣所放弃了,尽管看上去很美好,但仅靠基础伤害就有一定输出了,并不差那点输出。
“活下来才有输出!”高鸣暗暗点了点头。
其中黑切或三相的选择,主要是考虑到了冷却缩减,毕竟他看到了御剑术技能的冷却,冷却时间是6秒,而被动的持续时间5秒......
换句话说,不出减冷却的装备,很难打满被动......
所以,黑切和三相这两件有高额冷却缩减的装备就放到了高鸣的计划之中。
而面具和冰杖,除了撑血量之外,都是持续法系输出英雄的首选。面具可以增加伤害,而冰杖可以弥补控制,放风筝还是很好用的。
“鞋子的话,还是cd鞋吧。”
冷却减得越多,他的容错率就越高,甚至于多打出一次技能伤害也比那点法穿要强。
“还有防御装备。”
防御装备首选“兰顿之兆”,毕竟不只他们这边有四个射手,对方也有三个,兰盾良好的抗暴击属性自然是首选了。
“至于最后一件......”
高鸣缓缓把目光看到“守护天使”上,也就是俗称的复活甲,这件装备不仅有物理防御,而且还有不错物理攻击。
甚至于......
“大招会不会和守护天使起什么奇怪的反应呢?”
ps:嗯...炸一下尸,并不保证明天更。(随缘吧)