军团长之下,营将们关心的就又不一样了。营将也是高级将领,但是不能纵览全局,他们看的是每天军队损耗,看士气,下面各个大队的心态。
营将们一直都很满意,下面的副将,一个个都打了鸡血一样。
轮到整编休息都不太情愿,碍于军法制度,才不出来闹事的。
士气旺盛,没有人怯战。
至于后勤问题,自然有军团长来解决。大型战役就是如此,营一级虽然后勤独立,但是调拨物资,还是通过军团长那边,从后方运转。营将是不必操心的。
如果是小型战役,只出动一两个营,才轮得到他们来发愁。
实际上,营级战斗的规模,已经不小了,完全可以算得上是大型战役。只是这次的战争规模,扩大的太多,投入十个军团,营级自然就不算什么。
大队级别的副将,则关心士兵的生死。
他们是战场上,直接的指挥者,要获得胜利,还要把士兵活着带去,这是非常矛盾的事情。
所以副将们,都在反复研究战术,怎么在接触战中,利用自己的优势,来克制敌人的短处。
中队级别的校尉,就研究战斗细节了,冲锋的时候,怎么安排大型机械人,生化机械人。构装什么时候投入,魔法卷轴怎么调配使用。招呼炮火支援的时机,必要的时候,就需要战舰。
而战舰的位置,多久能到达,在他需要支援的时候,都得进行预判。
小队级别的军士长,想的也不少,军士长,和士兵打成一片,身先士卒。他们得而熟悉士兵家庭,熟悉士兵情绪,士兵低落的时候,要进行安抚。亢奋的时候,得拦着点,别猛打猛冲送了性命。
士兵想的少么?肯定也是不少,普通的战兵,要指挥很多染魔。
怎样的队形,跟随冲锋的方式,跟随重装部队和跟随自家战车是不一样的。需要攻坚的时候,通常是大型机械人上,但是也要有染魔掩护,炮火支援。士兵会随着战车一起冲锋。
这个时候,就不能乘坐狩魔蛛了,目标太大,容易被针对。
和同伴保持怎样的距离,怎么利用地形接近敌人,这都是当兵的学问。在幻境之中训练一百遍,也不如在实战里一遍来的印象深刻。
幻境,只是让你熟悉你的能力,战场,是把这些能力,刻在灵魂里。
魔法师们想的又不一样了,他们要考虑怎么利用构装,搭配自身的技能。通常魔法师会先于构装施法,构装施法是要消耗能源的,而魔法师是可以自己恢复的。但是判断敌人强弱,魔法师要保留多少魔力,魔网之中的增幅效果,克制敌人的效果。
什么时候放火焰瓶,什么时候放卷轴,什么时候用魔法火枪。
战斗法师,绝对和普通法师不同,战斗力都是累积出来的。
而魔网法师呢,要想着怎么提高精神力,怎么在魔网最好的地方战斗,他们通常要跟随能当作魔网节点的构装行动,受限制还是比较多的。
所以魔网法师,会更频繁的动用魔法火枪。
这玩意,对精神力的消耗最小。
负责后勤的,负责战舰的,负责医疗的,负责战车火炮的
各个兵种,要学的知识都很多。
轮休的士兵,虽然很想要放松自己,但是聊起天来,依然是和战争有关的。
上面的人,实际上都把对话记录了,用于研究士兵心态,医疗方面的魔法师,如果发现问题,就得提前处理。
然后很多东西,都被组织成文字形式,传递上去,经过了精炼,准确表述,还有大数据的分析。
史密斯看过这些玩意,分析的还挺有用的。
比如士兵现在普遍觉得,当初幻境的训练,高强度是很正确的,因为再高的强度,都是幻境而已,要是没有当初的训练,战场中很多情况,早就有士兵崩溃了。不需要敌人杀死你,你根本就承受不住这么可怕的战斗。
就有士兵,躲在战车残骸后面,忍受了敌人上百枚炮弹的轰炸。
这个士兵,干脆拿出酒来,当是最后一顿了。然而习惯性的,喝酒之前,他还服用了对他来说很昂贵的灵液,随时都能醒酒。
结果敌人的炮击停止的时候,这个士兵就冲了出去,越过敌人搭建的土墙,先丢了一颗炸弹,然后往地堡里放了个火焰瓶攻击,接着才激发铠甲上的护盾。
这一轮过后,他的酒就醒了,开启铠甲上的加速魔法阵,手持短矛,冲向阵地中唯一的一个魔法师,进行了投掷。
最后这个士兵,吸引了六个染魔过来,干掉了四十多个敌人。
那倒霉的魔法师,已经有十二级了,可还是被短矛破防。这个六级战士,激发了他最强大的技能,一个黑暗突刺,把轻伤的魔法师变成了重伤。重要的是近身了,贴身用大口径魔法短枪,轰了十二枪,硬生生的把这个精英法师干掉。
然后这个士兵受到嘉奖,他写了战报,表示幸亏训练之中,拥有了一些本能。
比如不管怎样,进入敌人战壕一类的地方,先丢炸弹,封闭空间,释放火焰瓶攻击进去。看到魔法师,就投掷短矛,突刺靠近,近距离用魔法火枪轰击。
这些他都没思考过,也没害怕。
如果被那魔法师拉开距离一个火球术,他就上天了。
他的铠甲,已经残破,防不住十二级的火球术。
还有一点很重要,他指挥染魔的能力比较强,操控六个染魔,同时战斗,后来又干掉了二十几个敌人。六个染魔,被他带四个,只损失了两个。
三级战兵,直接升级为军士。
下面类似的战报很多,士兵也是人,也有情绪,觉得要被炸死的时候,也会拿出酒壶来,喝上一口,就当死前的一次放纵。不过他竟然记得喝灵液,才是最有意思的。
如果不喝的话,后来可能会出现失误。
后面战车残骸也被收了,里面的突变者构装,还能修复。战车的能源也没烂掉,拆下来继续用是可以的。这个士兵,可以说挽了不少的损失。
低级士兵的战报,史密斯都是扫上一眼,就能全知。
他觉得很有意思,这些士兵虽然等级低,但是心态强大,意志坚定,不愧是职业者。
要是普通人的话,基本上不会有这么坚韧的心态。
那些仆从军的话,相同的环境,单独的士兵没可能反杀。首先普通人的灵魂没那么强大,计算能力就不行。这个士兵,瞬间计算出了敌人的炮火间歇,那可不仅仅是战斗本能,还有长时间的训练。
在半醉的状态下,一个六级战士,向着有地堡和矮墙的阵地发动反击。
声波炸弹,让阵地里的敌人和机械人,都没能对他进行攻击。地堡被火焰瓶封锁了。
最先恢复过来的魔法师,被一矛穿了大腿,法师护甲还是很厉害的,但是也只是偏移了伤害。
黑暗突刺贴地而来,那魔法师小腹中了直刀,直刀上的剧痛效果,打断了他施法。残破的法师护甲,没挡住魔法火枪的连续轰击模式。
每一个节点,都像是巧合,都像是戏剧。
可是看细节,这个战士用魔法火枪轰击的时候,他的火枪等级不高,内置弹仓只有三枚特殊弹丸。他是射出一枚特殊弹丸,然后再射三枚普通弹丸补充伤害,再射一枚特殊弹丸,这样间隔着来,把伤害最大化了。
这种操控火枪的技巧,也是千锤百炼出来的。
面对一个只要有机会爆发,就能杀死自己的敌人,可以做到操作无失误,这就是精兵。
整个军团,都是这样的士兵,才能称为主力军团。
史密斯看地图,银雁城,实际上还是要往西北方向前进,不是正西面。但是想要接近银雁城,最好的位置是银雁城南部,虽然有着森林。北部看上去容易布置大军,但是这次的战争,必须是从不同方向上一起进攻的。
银雁城西部有山区,南部有森林,东部有水。
这些困难,都得克服掉。
当然,更加糟糕的是,之前银雁城没丢的时候,环绕整个银雁城区域,修建了长城防御圈。银雁城陷落,长城防御圈被加固,增高,魔化,变得更加难打了。
这条环形长城,变成了一个宽有数百米的防御带,就算你把军队空投进银雁城,也得处理身后的这条长城。
银雁城的面积,相当于科技世界的大型城市了,从环形长城来计算的话,已经超过四万平方公里,按照开始有聚居区域计算,也有接近两万平方公里的样子。外围多是别墅,有着自然风光,贵族度假的好地方。
只是别墅也都改成了堡垒,如今真是步步为营。
那些银雁城内部的河流,湖泊,被投入了很多的神性魔法生物,都变得相当危险,靠近就可能遭受袭击。
投靠魔法之神的皇族,在银雁城中部,修建了一座庞大的神殿。
营将们一直都很满意,下面的副将,一个个都打了鸡血一样。
轮到整编休息都不太情愿,碍于军法制度,才不出来闹事的。
士气旺盛,没有人怯战。
至于后勤问题,自然有军团长来解决。大型战役就是如此,营一级虽然后勤独立,但是调拨物资,还是通过军团长那边,从后方运转。营将是不必操心的。
如果是小型战役,只出动一两个营,才轮得到他们来发愁。
实际上,营级战斗的规模,已经不小了,完全可以算得上是大型战役。只是这次的战争规模,扩大的太多,投入十个军团,营级自然就不算什么。
大队级别的副将,则关心士兵的生死。
他们是战场上,直接的指挥者,要获得胜利,还要把士兵活着带去,这是非常矛盾的事情。
所以副将们,都在反复研究战术,怎么在接触战中,利用自己的优势,来克制敌人的短处。
中队级别的校尉,就研究战斗细节了,冲锋的时候,怎么安排大型机械人,生化机械人。构装什么时候投入,魔法卷轴怎么调配使用。招呼炮火支援的时机,必要的时候,就需要战舰。
而战舰的位置,多久能到达,在他需要支援的时候,都得进行预判。
小队级别的军士长,想的也不少,军士长,和士兵打成一片,身先士卒。他们得而熟悉士兵家庭,熟悉士兵情绪,士兵低落的时候,要进行安抚。亢奋的时候,得拦着点,别猛打猛冲送了性命。
士兵想的少么?肯定也是不少,普通的战兵,要指挥很多染魔。
怎样的队形,跟随冲锋的方式,跟随重装部队和跟随自家战车是不一样的。需要攻坚的时候,通常是大型机械人上,但是也要有染魔掩护,炮火支援。士兵会随着战车一起冲锋。
这个时候,就不能乘坐狩魔蛛了,目标太大,容易被针对。
和同伴保持怎样的距离,怎么利用地形接近敌人,这都是当兵的学问。在幻境之中训练一百遍,也不如在实战里一遍来的印象深刻。
幻境,只是让你熟悉你的能力,战场,是把这些能力,刻在灵魂里。
魔法师们想的又不一样了,他们要考虑怎么利用构装,搭配自身的技能。通常魔法师会先于构装施法,构装施法是要消耗能源的,而魔法师是可以自己恢复的。但是判断敌人强弱,魔法师要保留多少魔力,魔网之中的增幅效果,克制敌人的效果。
什么时候放火焰瓶,什么时候放卷轴,什么时候用魔法火枪。
战斗法师,绝对和普通法师不同,战斗力都是累积出来的。
而魔网法师呢,要想着怎么提高精神力,怎么在魔网最好的地方战斗,他们通常要跟随能当作魔网节点的构装行动,受限制还是比较多的。
所以魔网法师,会更频繁的动用魔法火枪。
这玩意,对精神力的消耗最小。
负责后勤的,负责战舰的,负责医疗的,负责战车火炮的
各个兵种,要学的知识都很多。
轮休的士兵,虽然很想要放松自己,但是聊起天来,依然是和战争有关的。
上面的人,实际上都把对话记录了,用于研究士兵心态,医疗方面的魔法师,如果发现问题,就得提前处理。
然后很多东西,都被组织成文字形式,传递上去,经过了精炼,准确表述,还有大数据的分析。
史密斯看过这些玩意,分析的还挺有用的。
比如士兵现在普遍觉得,当初幻境的训练,高强度是很正确的,因为再高的强度,都是幻境而已,要是没有当初的训练,战场中很多情况,早就有士兵崩溃了。不需要敌人杀死你,你根本就承受不住这么可怕的战斗。
就有士兵,躲在战车残骸后面,忍受了敌人上百枚炮弹的轰炸。
这个士兵,干脆拿出酒来,当是最后一顿了。然而习惯性的,喝酒之前,他还服用了对他来说很昂贵的灵液,随时都能醒酒。
结果敌人的炮击停止的时候,这个士兵就冲了出去,越过敌人搭建的土墙,先丢了一颗炸弹,然后往地堡里放了个火焰瓶攻击,接着才激发铠甲上的护盾。
这一轮过后,他的酒就醒了,开启铠甲上的加速魔法阵,手持短矛,冲向阵地中唯一的一个魔法师,进行了投掷。
最后这个士兵,吸引了六个染魔过来,干掉了四十多个敌人。
那倒霉的魔法师,已经有十二级了,可还是被短矛破防。这个六级战士,激发了他最强大的技能,一个黑暗突刺,把轻伤的魔法师变成了重伤。重要的是近身了,贴身用大口径魔法短枪,轰了十二枪,硬生生的把这个精英法师干掉。
然后这个士兵受到嘉奖,他写了战报,表示幸亏训练之中,拥有了一些本能。
比如不管怎样,进入敌人战壕一类的地方,先丢炸弹,封闭空间,释放火焰瓶攻击进去。看到魔法师,就投掷短矛,突刺靠近,近距离用魔法火枪轰击。
这些他都没思考过,也没害怕。
如果被那魔法师拉开距离一个火球术,他就上天了。
他的铠甲,已经残破,防不住十二级的火球术。
还有一点很重要,他指挥染魔的能力比较强,操控六个染魔,同时战斗,后来又干掉了二十几个敌人。六个染魔,被他带四个,只损失了两个。
三级战兵,直接升级为军士。
下面类似的战报很多,士兵也是人,也有情绪,觉得要被炸死的时候,也会拿出酒壶来,喝上一口,就当死前的一次放纵。不过他竟然记得喝灵液,才是最有意思的。
如果不喝的话,后来可能会出现失误。
后面战车残骸也被收了,里面的突变者构装,还能修复。战车的能源也没烂掉,拆下来继续用是可以的。这个士兵,可以说挽了不少的损失。
低级士兵的战报,史密斯都是扫上一眼,就能全知。
他觉得很有意思,这些士兵虽然等级低,但是心态强大,意志坚定,不愧是职业者。
要是普通人的话,基本上不会有这么坚韧的心态。
那些仆从军的话,相同的环境,单独的士兵没可能反杀。首先普通人的灵魂没那么强大,计算能力就不行。这个士兵,瞬间计算出了敌人的炮火间歇,那可不仅仅是战斗本能,还有长时间的训练。
在半醉的状态下,一个六级战士,向着有地堡和矮墙的阵地发动反击。
声波炸弹,让阵地里的敌人和机械人,都没能对他进行攻击。地堡被火焰瓶封锁了。
最先恢复过来的魔法师,被一矛穿了大腿,法师护甲还是很厉害的,但是也只是偏移了伤害。
黑暗突刺贴地而来,那魔法师小腹中了直刀,直刀上的剧痛效果,打断了他施法。残破的法师护甲,没挡住魔法火枪的连续轰击模式。
每一个节点,都像是巧合,都像是戏剧。
可是看细节,这个战士用魔法火枪轰击的时候,他的火枪等级不高,内置弹仓只有三枚特殊弹丸。他是射出一枚特殊弹丸,然后再射三枚普通弹丸补充伤害,再射一枚特殊弹丸,这样间隔着来,把伤害最大化了。
这种操控火枪的技巧,也是千锤百炼出来的。
面对一个只要有机会爆发,就能杀死自己的敌人,可以做到操作无失误,这就是精兵。
整个军团,都是这样的士兵,才能称为主力军团。
史密斯看地图,银雁城,实际上还是要往西北方向前进,不是正西面。但是想要接近银雁城,最好的位置是银雁城南部,虽然有着森林。北部看上去容易布置大军,但是这次的战争,必须是从不同方向上一起进攻的。
银雁城西部有山区,南部有森林,东部有水。
这些困难,都得克服掉。
当然,更加糟糕的是,之前银雁城没丢的时候,环绕整个银雁城区域,修建了长城防御圈。银雁城陷落,长城防御圈被加固,增高,魔化,变得更加难打了。
这条环形长城,变成了一个宽有数百米的防御带,就算你把军队空投进银雁城,也得处理身后的这条长城。
银雁城的面积,相当于科技世界的大型城市了,从环形长城来计算的话,已经超过四万平方公里,按照开始有聚居区域计算,也有接近两万平方公里的样子。外围多是别墅,有着自然风光,贵族度假的好地方。
只是别墅也都改成了堡垒,如今真是步步为营。
那些银雁城内部的河流,湖泊,被投入了很多的神性魔法生物,都变得相当危险,靠近就可能遭受袭击。
投靠魔法之神的皇族,在银雁城中部,修建了一座庞大的神殿。