不知道雀儿这样的举动,是她的无心之失无意而为,还是针对我之前捏她鼻子的报复行为,不管怎么说,此时的丫头倒是相当舒服且惬意,整个身体的重量都在我身上,也都有我给她支撑着,不过好在我能时不时地,去捏捏揉揉丫头的身体。

    等所有被我抢夺控制权的尖木棒,爬升到足够高的位置时,它们就开始快速向下落去,并且重重地插入那些,站着不动的人形物体群中,将站得笔直的人形物体全都钉在地上,而这个时候的寰儿,却是最高兴那个,因为这会美味的食物,可是多到她未必能吃完的地步。

    而我也在这个时候,控制双手去袭击雀儿的双峰,哪怕雀儿的双峰已经落入我的手里,并开始在我怀里作出剧烈挣扎举动时,我也没想过要收敛,想过要掩饰我的这些行为,同时也根本没有在意,会有其他人看到,我们之间的这些情形。

    直到雀儿伸出小手,在我腰间的软肋处,使劲的这么一掐,并捏着那点皮肉旋转起来,我才放开我的双手,将雀儿丫头放出我的怀里,虽然雀儿的这些个举动,对我没有太大的用处,但我还是挺喜欢这种感觉,当然也就马上作出反应,怎么说这种事情和感觉,都会让我感觉自己是个人。

    而这个时候的寰儿,却已经在大饱口福饱餐一顿,而且吃饱喝足以后,就朝着我与雀儿这里飞过来,这也是导致我马上松开双手,放开雀儿这个丫头的原因之一,就算我再不介意,有老白老刑躲在暗处看着,但我却不想在寰儿面前如此。

    等到寰儿来到我们面前,并且毫不停留地钻进我怀里,我与雀儿的弓箭攻势,就再度拉开帷幕攻击起来,哪怕寰儿在我胸口位置不停磨蹭着,或多或少会对我射击时,造成一些妨碍和影响,但是我却没有脱靶的现象出现,谁叫那些个人形物体,要站得那么整齐还那么密集。

    正是因为寰儿的举动,没有能够造成不好的影响,因此我才会任由这个丫头,作出这些个举动和行为来,要不我早就出手教训起,这个调皮捣蛋的丫头,才不会在意寰儿心里会不会高兴,谁叫她选择这么个不适当的时间,作出这些不太适当的行为。

    雀儿刚脱出我的怀里,就站在离我远点的地方,我只要向她移动,保管雀儿就会跟着移动,要是不清楚内幕,或者是不了解雀儿的人,肯定会以为雀儿这丫头,有多么乖巧有多害羞来着,是个受到过良好教育的大家闺秀淑女来的,绝对不会想到,雀儿这丫头是个调皮捣蛋的专家。

    其实雀儿这丫头,会有现在这些表现,完全就是因为她不乖巧不害羞,完全与羞涩沾不上边,反倒是因为这丫头,格外的大胆且极其没摭没拦,而会这样躲着我,也仅仅只是因为害怕,被我挑逗起**以后,在这里也不能使她尽情发泄,而故意如此而为。

    在知道雀儿会作出这些举动的原因后,我也就懒得同雀儿这丫头一般见识,反正我也没有真要对她怎样,要不是因为雀儿的行为,已经妨碍更是影响到我,我也不会作出这些举动,去折腾和挑逗雀儿这丫头,怎么说我都没有,当众进行这类表演的嗜好和**。

    将这些无聊想法,全部消除全部抛掉以后,我也就顺便加快手中,拉弓射箭的速度和频率,抓紧时间去攻击,那些阻拦我们的人形物体,也加快我们向前推进的速度,我可不想因为对方列队攻击我们,就站在这里停止前进的步伐。

    不过话又要说回来了,没有这些人形物体列队攻击我们,我们也就无法如此轻松自如的前进,而这个时候我又开始胡思乱想起来。

    说不定其他那些,来此试炼闯关破阵的人,也就只能抓住这个时候,出现的这么个大好机会向前猛冲,并且还是能冲多远就冲多远,其它时间就只能边挨打,边慢慢向前推进。

    不过我的这些想法,得是此时这样的场面,是很有规律的出现才行,要是人形物体们,这样的攻击是随机出现的,那么我的这些胡思乱想也就白搭,当然这些想法是否白搭,也与我毫无任何的关系,反正无论怎样,我推进的速度都差不多。

    当我与雀儿双双冲出,人形物体布好的阵势以后,我们也就顺利的进入到,期待多时的那个中央休息区,至于区域外的那些人形物体,也就只能在这个时候,瞪着它们的双眼望着我们,冲它们作出各种各样的鬼脸,作得最好也是最多的,自然是雀儿这丫头,我仅仅只是作出两三个鬼脸。

    不过外面的那些人形物体,也没有空闲去在乎这些,虽然我与雀儿两个人,已经进入这个休息区域,但外面还是有个淘气捣蛋的寰儿,因此那些个人形物体,照样避免不了被攻击的命运,因此也就没有空闲,更加没有工夫在意这些事情。

    正当我坐在休息区的地上,开始考虑着想像着,怎么对长弓增加近战部件时,在休息区外面玩得很高兴的寰儿,居然停在人形物体的中间,任由人形物体们攻击她,而就在我为此分心,雀儿也想出去帮忙时,寰儿这个调皮淘气的丫头,居然使出一个没用过的招术。

    只见寰儿的身体,在一阵强光闪动过后,以她为中心,有好几道能量冲击波,就向着四周扩散开去,就同那热核武器爆炸时,出现的场面差不多,只是没有那个蘑菇云,也没有辐射的出现,至于能量冲击波所到之处寸草不生,攻击范围内的人形物体纷纷倒地。

    寰儿使用出这么个大招以后,直接导致被她攻击的人形物体,在瞬间就有七八十个,或者是上百个人形物体倒在地上,而且这些人形物体,还都不仅仅只是倒地而亡这么简单,所有这些被寰儿的能量冲击波,攻击到的人形物体们,全部都是身首异处,没有出现任何例外的全尸,

    看到我们眼前这个,由寰儿亲手制造的现场和状况,我可是真的佩服寰儿,前面那个主人的直接了当,也知道为何寰儿被叫作日轮斩,那是因为寰儿在发动能量攻击时,整个展开攻击的能量冲击波,呈现出明亮的金色,有如那耀眼的太阳一般。

    看着如此华丽炫目的攻击招式,我相信不会有人在看过以后,还会觉得它不够漂亮,不够诗情画意,反正看到寰儿的这种攻击招术以后,我已经完全被眼前,亲眼见到的这些情形吸引住,根本无法转移我的视线,还有我的注意力,除非另外有个类似的精彩演出。

    花费良久的恢复时间,才使自己能够真正平静下来,平静后的我,却看到寰儿这丫头,正在大吃特吃着美味大餐,但是我却没有丝毫一点,想要出言阻止或制止她的想法,既然寰儿此时正在大吃特吃,属于她的那个能量大餐,那我也该考虑和操心自己的事情。

    回想着自己和雀儿挥舞着长弓,与那些人形物体进行战斗时的情形,才发现要不是自己,将那张长弓制作得极其坚固耐用,我想此时的它们,已经变成副歪歪扭扭的样子,也无法再射出任何一支正常的箭支,更无法再作为长弓,用箭壶里的箭支去攻击,去与人形物体战斗。

    好在之前我在制作长弓时,所用的方式和方法在不经意间,就将长弓的强度和韧性有所加强,而在与人形物体战斗时,还覆盖着薄薄地能量层,因此我们手中这两张,经历过激烈和残酷战斗的长弓,到现在还都没有出现变形,还都是完好如初完好无损。

    不过要是最初在设计制作长弓时,我就已经将可能出现的近战因素,给长弓加进去增添长弓的近战能力,那在之前与那些人形物体们的战斗,也就不会出现那么困难和艰苦的场面,更加不会再有近战武器战刀的出场机会。

    虽然这些情况的出现,也是极其正常的事情,但对于我来说,之前与人形物体的战斗里面,表面上我是元惊无险走完前半段路程,可实际上我却是极其艰难且落魄,甚至是灰头土脸地走完前半段路程,如此这样的结果,我可是相当不满意,也很是不高兴见到。

    现在也是时候,加强手中长弓的近战能力,我可不想再看到,类似这样的情形发生,我也不想被逼着,使用出什么特别大的招术,即使能够让我顺利通过,这些试炼关卡和环节,但是也有可能已经伤害到小雪。

    这样的情况,可是我不想见到,也是不想发生的,要不是在意会伤害到小雪,我根本用不着制作什么长弓或弩弓,直接使用自身的能量和能力,一路战斗下去不就好了,根本用不着如此麻烦,更是极其费事的制作武器,同样也根本用不着去忌讳,对着人形物体统统使用大招就好。

    在自己心中和脑海里,仔细地考虑着盘算着,如何将长弓与近战类武器的性能结合,同时也将两把长弓,以及所有的箭支全都回收,长弓发生变化的同时,箭支自然也得跟着发生变化,要不出现射出去的箭支偏离轨迹,就得全部脱靶,根本无法命中目标。

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