于是乎,才有此时此刻,我先出手探路试深浅的举动,也就出现,我一刀将目标对象,劈成两半的情况,幸好我所估计的情况,还不是太夸张太悬殊,否则准会在地面,制造出一个大坑来,说不定还会伤到小雪。

    在清楚的知道,这些钢铁制成的人形物体,它们的防御力攻击力,以及整体作战实力以后,我也就没有再去在意和在乎,想要采取怎样的应对策略,还是同先前相类似,我们三个合力往前冲,能走到哪就走到哪,直到再也无法前进为止,只有这种脚踏实地才是最好的策略。

    所以寰儿在我举手示意,并且出命令以后,呼啸着就朝那些钢铁人形物体冲去,所有被她攻击的人形物体,就没有能挡下她的攻击,纷纷倒地消失无踪,跟着就只能跑去重生,而我与雀儿则一前一后,相互支援着向前推进,即没有冲得太快,也没有拖拖拉拉的移动。

    虽然这些站队整齐的人形物体,所拥有的战斗力,同前面的没有太大区别,但是却同那些突然出现的类似,都会以几个或十几个为作战小组,一起向动和展开,他们整体的攻击和攻势,让你在动攻击或应付他们的攻击时,都等同于是在同时与多个目标进行战斗。

    这样的局面,让我们应付起来,倒的确让我们感到有些烦人,要知道,当你攻击某个人形物体的进修,其它那些人形物体,就会冷不防抽空给你来几下,让你刚刚动到中途的攻击,不得不因此而停止下来,那样的感觉可是极其不爽来着,

    针对这些不断出现,且变得相当烦人的情况,虽然我心里极其不爽到极点,都有些忍不住,想要使用大范围的攻击招式,但我还是忍住没用大范围的招术,原因却是我根本就懒得使用,特别是面对这么个对手时,我更不可能使用那些大范围地招式。

    但我也不能因为,这些人形物体制造的麻烦,而感觉很不舒服极其别扭,于是我在攻击的度上,下了点工夫且动了点手脚,也就是说,在相同的时间内,出几倍于前的攻击次数,除此外再没其他任何改动的地方。

    然而在见到我这般改动以后,雀儿丫头倒是跟着,在攻击频率上下工夫,手中舞动着的宝剑,也变得更加快,只是此时还能见到的就是些剑影,我们这里一变化,可就是人形物体的灾难,所有被我们攻击的人形物体,就连想要逃跑的机会都没有,全都在想要往后退时粉身碎骨。

    而其他那些想要来救援,或是抽空来上几下的人形物体,也只能同这些,粉身碎骨的人形物体有,落个相同的下场,同样只能步粉身碎骨的人形物体的后尘,在我与雀儿变更攻击频率以后,所有的人形物体再也神气不了。

    还真别说,这些应属于钢铁等级的人形物体,虽然在我和雀儿改变攻击频率以后,解决起来倒真是变得轻松不少,但还是要比之前遇到的强上许多,尽管如此,我们还是当作一场不错的游戏,特别是那个不知休息,也不知疲倦的寰儿小东西,玩闹起来,更是不亦乐乎,高兴开心不已。

    消灭身前一整排的钢铁人形物体以后,我们就跟着向前迈出一步,或者是好几步的距离,然后再继续针对,那些身前拦路的对象动攻击,于是我们就如此这般反复交替着进行,即没有任何停滞的现象出现,也杀得挺痛快挺愉快。

    走走停停打打杀杀如此这般进行着,很快我们就到达整个空间的中段,虽然我们不可能知道,也不可能清楚,但只要可以见到,人形物体在不断的减少,以及没有任何新生的人形物体,再次重生前聚集,我们就可以清楚地知道,应该已经到达中段位置。

    因为在前面两道关卡里,这种相类似的情况也有生,只要顺利到达中段位置,就会出现这样的情况,大概是专门为来此闯关之人,得到休息喘气而准备的,反正不管我所推断的是否正确,现在倒是可以适当的休息一会,有这么个休息机会,我又何乐而不为,何必匆忙地继续前进。

    当我与雀儿寰儿在此稍适休息以后,我就趁着没有新生的人形物体出现之前,抱起雀儿就快的向前飞奔而去,在见到人形物体不断出现,并阻挡前进的道路时,我总是会抱着雀儿,跃入空中再前推进。

    而我的这个举动行为,自然是打老白一个突然袭击,让他一时半会,根本就还没能反应过来,而我自然得到继续向前推进,而且是相当一段的距离,不用再那样慢慢吞吞地,解决掉人形物体以后才能前进。

    然而到达终点的距离,终究还是挺远挺长的,就在我都能看到终点位置上,那个漆黑一片的通道口时,我的身前以及四周,同时一次性出现众多的人形物体。

    见到站得整整齐齐,手持长矛的人形物体,我知道这回将会更加的难以对付,毕竟就在这同一道关卡里面,前面的那些人形物体,虽然手持着各式各样,不同的攻击武器或防御盾牌,但唯独没有手持长矛或长枪,这样的人形物体出现。

    现在挡在身前的这些却手持长矛,明显攻击的方式,还有战斗力将会大大提升。面对眼前出现的这种意外的状况,我虽然想要立即动攻击,去打破眼前这刻的僵局,但我还是冷静下来,进行试探性的攻击,在了解这些人形物体的深浅以后,再动猛烈的攻击也不迟。

    既然心中已经出现这样的想法,那我自然不会傻到,拿自己去当这个探路石,而成为这块抛出去引玉的探路石,自然就是喜欢瞎胡闹,也喜欢新鲜事物的寰儿,至于我跟雀儿自然不会去抢寰儿的差事,任由寰儿向着身前,整齐站队的人形物体冲去。

    还真别说,这个主意还挺管用,也挺实际,当寰儿想要低空飞行,瞄准细脖处动攻击时,这些手持长矛的人形物体,倒一个个挺聪明挺机灵,立即将他们手中,那好几米长的长矛伸出,将快接近的寰儿,上下左右可以移动的空间,全部无一遗漏地进行着有效的封堵。

    原本我以为,寰儿在遇到这样的情况时,要么停止前进,要么换个方向再继续,可是让我没有想到,寰儿居然再次快旋转起来。

    而这回的旋转,可不再是前面的那些个旋转,毕竟这种旋转是她运行和攻击的基础,只是这次的旋转,却是在自身旋转直线攻击的同时,沿着直线运动轨迹,像颗子弹头一样地再次旋转。

    寰儿作出这么个变化,直接导致和出现的结果,就是将所有阻挡前行,制造麻烦的长矛斩断,并且连带着,将正前方那几个人形物体打碎,无论是寰儿的攻击方式,还是她的攻击效果,让我们见到后,都觉得很是赏心悦目且感叹不已。

    很快寰儿就在这些人形物体群里,制造出一个不算小的空旷地域来,然后就不再扩大这个空旷地域,也不再扩大寰儿展开攻击的范围。当我见到寰儿攻击得到的效果以后,我也就清楚地了解知道,这些新出现的人形物体,它们到底有多大的战斗力,到底是个怎样的深浅。

    于是我不再让寰儿单枪匹马独战雄寇,而是带着雀儿,向着由寰儿开辟出来的区域前行,参与到与这些人形物体的战斗中去。而这些新出现,且手持长矛的人形物体,最大的威胁,不是他们更加的灵活,更加懂得群战,而是那柄长矛。

    也就是那柄有六七米长,更有好几寸粗的那柄长矛,它们能攻击控制的范围实在太宽,我们要想近身动攻击,到达相对比较接近的距离,自然就在无形之中,被这柄长得离谱的长矛限制住,想要十分有效地对其动攻击,难度自然也跟着增加。

    面对这样的情况,我们只能硬着头皮向里靠,只要我们能冲进长矛的封锁范围,那么笑到最后的自然就是我们。因此,要任务就是冲破,由长矛所制造的障碍。因此我与雀儿展开身形和踏着步法,尽可能地去突破,由长矛封锁和制造的那个网,近前施展我们的攻击手段。

    在我与雀儿的不懈努力,以及展开强劲的攻势以后,我们俩很快冲破这个,由长矛组成的网,来到与人形物体极其近的地方,所有的人形物体也就变成活动的靶子,成为我们想怎么泄,想怎么游戏的一个存在,反正它们原先存在于此的功能完全丧失。

    在这样的攻击方式下,我们继续向前推进着,距离那个通道口也是越来越近,然而整个空间,倒是变得越来越小越来越窄,可是那些手持长矛的人形物体,在数量上却没有减少,因此整个空间里面,它们是越聚越多也越拥挤,多到它们自己都无法正常活动。

    对于这样的结果如么个情形,我倒是很想再次使用能量球,可是只要我想到,那些不可确定的后果,我也就忍着心中,不断上升的那个冲动,只能一个接一个,一排接一排解决下去,心中再怎么烦躁,再怎么急不可待,我都不能因为心中的冲动,而作出那些事情来。

章节目录

自在逍遥传所有内容均来自互联网,笔趣阁只为原作者木子·孤帆的小说进行宣传。欢迎各位书友支持 第0320章-么,自在逍遥传,笔趣阁并收藏自在逍遥传最新章节 伏天记笔趣阁最新章节下载